Адекватный перевод Rpg Maker MV
Внимание, внимание! Не так давно, благодаря RastaManGames стало известно, что Archeia дала русскому сообществу мейкеристов доступ к переводу Rpg Maker MV. Подробнее об этом можно прочитать тут.
К чему всё это, спросите вы? А я вам отвечу. На данный момент перевод уже начат, но файл с переводом включает в себя 300+ страниц, а это значит, что нужно больше золота переводчиков! Всех, у кого есть возможность и желание, призываю перейти по данной ссылке и внести посильный вклад в общее дело. Всё что требуется от вас - это грамотно и красиво исправить текст, который по-вашему нуждается в этом и нажать кнопочку: "Предложить". В конце концов, не так уж и часто, каждому из нас выпадает возможность приложить руку к полезному для многих делу!
«И что я таки с этого поимею?». В первую очередь, это конечно же сам перевод, который станет доступен каждому. В добавок, благодарность сотен пользователей RpgmakerMV! Ну и конечно же, дополнительный плюс в карму, лично от меня и, скорее всего, всей администрации Светлой зоны! Может ещё и печеньками в придачу угощу, если в гости заглянете. ;3
В общем и целом – перевод это дело полезное для многих, в том числе и вам самим оно пользу принесёт, так что дерзайте! Сделаем жизнь нашего сообщества чуть лучше, вместе.
Осенняя подборка скриптов.
Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:
Для ХР:
Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping
Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку.
Для VX ACE:
1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704
Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.
2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0
Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.
3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644
Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл.
4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749
Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.
5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni
http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375
Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.
Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов.
1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801
Добавляет текст над событием
2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256
Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.
3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400
Позволит вам упростить запись данных в XML формат.
4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json
Чтение\запись в формат JSON!
Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит.
Quintessence переводится на русский!
Ура! Шедевр зарубежного мейкеростроения теперь будет и на русском языке! Ведется перевод этой замечательной игры. Вы можете помочь проекту своим тестированием, ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ. Автор перевода lem23 регулярно выкладывает новые версии.
Да и, в конце концов, это вообще просто нужно видеть, а точнее играть! Для тех, кто не в курсе - Quintessence: The Blighted Venom - зарубежный долгострой от талантливого мейкериста Kan Gao. Если еще не въехали -эта игра - первый проект от создателей легендарной To The Moon!!!
Хоть игра эта еще не до конца доделана, но уже содержит в себе несколько часов радости. Главные плюсы игры - это захватывающий и хорошо рассказанный сюжет, занимательные головоломки и необычная боевая система. Также вы найдете в ней отличный пример хорошего маппинга и подачи атмосферы.
Если раньше игра была непонятна для большинства русскоязычных пользователей, то теперь это уже не проблема! Остается только пожелать терпения и удачи автору перевода, чтобы он докончил перевод до конца, а создателям - здоровенный респек,т и чтобы тоже обязательно доделали ее до конца!
To the Moon => На луну
Перевод учебника от Enterbrain (VX)
В файлоархив выложен перевод учебника по RPG-Maker VX на русский язык. Этот учебник написан компанией Enterbrain специально для полных новичков. Обучаясь по нему вы с нуля создадите небольшую RPG. И научитесь самым основам работы с программой.
Содержание курса:
Урок № 1: Создаём сюжет
Урок № 2: Рисуем карты
Урок № 3: Создаём замок
Урок № 4: Разговор с королём
Урок № 5: Создаём Главного Героя
Урок № 6: Создаём деревню
Урок № 7: Создаём магазины
Урок № 8: Набор в команду
Урок № 9: Заполучаем корабль
Урок № 10: Создаём подземелье
Урок № 11: Расставляем сундуки с сокровищами
Урок № 12: Создаём закрытую дверь
Урок № 13: Создаём диалог выбора ответа
Урок № 14: Создаём подземелье. Часть 2
Урок № 15: Создаём головоломку
Урок № 16: Полезные функции
Урок № 17: Создаём головоломку. Часть 2
Урок № 18: Создаём монстров
Урок № 19: Запускаем монстров в подземелья
Урок № 20: Создание битвы с боссом
Урок № 21: Создание битвы с боссом. Часть 2
Урок № 22: Создаём концовку
Бонус: Советы по созданию карт
Автор перевода mephis в будущем, вроде, планирует адаптировать эту справку под новый мейкер Ace. Будем ждать.
А также в архив входит перевод на русский язык помощи и скриптов от Arnon, за что ему тоже большое спасибо!
Учебник находится по этой ссылке. также к учебнику прилагается проект, на котором проиллюстрировано всё, что написано в учебнике. Его тоже можно скачать неподалеку.