Миничат

poca 2 дн. AION 2 LF 4eva
Ryterator 2 дн. В стим версии может патч есть.
AnnTenna 3 дн. а в чем проблема? по крайней мере стим-версия у меня без проблем запускается
nananapapapa 5 дн. Кто-нибудь знает как запустить RPGM 2000 на винде-десятке?
nananapapapa 6 дн. охаёшечки датебаёшечки
Dassy 11.09.2026 19:14 В этом виде дефолтные "анимации" из 3 кадров выглядят еще более ущербно.. ))
poca 11.09.2026 05:34 https://www.youtube.com/watch?v=hLu1gKhRlpU мая хатеть *_*
AnnTenna 08.09.2026 15:52 Просто сразу пиши вопрос по существу, постараемся помочь)
AnnTenna 08.09.2026 15:52 kungopnmptvf привет, проверочное сообщение удалила, ссылки и изображения работают в сообщениях
AnnTenna 08.09.2026 15:35 BulletSD в личку ничего не пришло?
AnnTenna 06.09.2026 15:06 ЧТо ж такое неужели и это не работает(((
Dassy 04.09.2026 19:03 "по идее" и постоянные вылет из акк при каждом перезаходе правили ))
AnnTenna 02.09.2026 15:44 по идее загрузка файлов должна работать
Jagger 27.08.2026 11:14 мдэ что то много ограничении по ссылкам как скрины показывать ппц
akito66 21.08.2026 07:07 Всем доброго времени суток!
Grake 20.08.2026 17:17 Для знающих на rpg maker MZ, помогите разобраться с плагином Alfa ABS Z, я не могу понять как и что вписывать, свяжитесь в телеграмме пожалуйста @Graketop20
poca 13.08.2026 16:25 (^_^) / привет
tim103 13.08.2026 11:48 ну здрасте
MarkerIl 05.08.2026 18:21 Спасибо за поздравление, но ПК у меня уже почти год.) А так, да, ноут будет мобильнее, но когда есть своя квартира и стабильное место для работы, ПК удобнее, да и мощность выше. Для всякого.

Внимание - внимание, срочные новости! Iren_Rin и его Trapped Summoner одалели зелёный свет стима и заручились поддержкой сообщества! Это событие примечательно тем, что в истории Светлой зоны это первый проект, прорвавшийся в стим. Конечно же, все кто хотел уже давно поздравили Айрина, но я хочу поздравить его ещё раз и отметить, что это ещё не конец... Активно работая над своим проектом и продвигая его дальше в стим(конечно, ведь мало одолеть зелёный свет, игру ещё и выпустить надо!), Айрин не забыл и о нашем форуме. Не так давно под его авторством вышла интересная статья, в которой он делится своим опытом о "прорыве" обороны гринлайта. Все, кто не успел её по какой либо причине вдруг прочесть, могут ознакомиться тут. Эта статья будет полезна не только тем, кто собрался выпустить свой коммерческий проект в стим, но и тем, кто делает игры для души. Ведь в этой статье есть не только стратегия борьбы, но и мотивация к ней! А так или иначе, всем нам в том или ином роде приходится с чем-то бороться. В общем и целом, статья обязательна к прочтению каждым! А я же желаю вам творческих успехов и всяческих благ.

P.S.Прощу прощения, что последнее время новости выходят с задержкой. У меня возникли небольшие технические трудности.