MarkerIl6 дн.На каждое действие выделить свой переключатель, и вбить его в условия включения страницы.
MarkerIl6 дн.Чтобы облегчить кодировку разных вариаций события в зависимости от действий игрока, полезно пользоваться страницами.
VaNyuHa6 дн.да уж)) вообще когда делаешь игру, в которой разные вариации события от того, как поступал игрок - это капец можно путаться и долго тестить одну и ту же сценку
AnnTenna6 дн.С метками кстати тоже надо осторожно, можно и с ними запутаться ухх как)
VaNyuHa28.10.2026 19:53Вот сижу делаю игру и иногда к старым событиям возвращаюсь чтобы доработать а там.. ХАОС)) Раньше не знал про "метки"... по сто раз одно и тоже действие в событии копировал и воспроизводил, вместо того, чтобы через метку обратиться к тому, что уже записано.. мдэ))
VaNyuHa28.10.2026 19:11Зашел просто проведать форум) Рад что он еще живой)
MarkerIl28.10.2026 05:14Кто уже попробовал демку U2U?
Для тех, кто еще не в курсе: у нас на портале начался литературный конкурс, участие в котором может принять каждый желающий. Для этого нужно написать небольшую пьесу (да, вы не ослышались) на тему искуственнго интелекта.
Возможно, такие конкурсы будут проводиться и дальше, на разные темы и жанры.
Подача работ в этой теме:http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/52874-pisatelskij-konkurs----0-iyun-2012
А здесь обсуждение:http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/52873-pisatelskij-konkurs
Работы принимаются до 1ого июля!