- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 198
Маппинг-тред
Dmy пишет:
У меня тоже какие-то смутные сомнения насчёт дома. Мне он кажется слишком узким. Надеюсь, Натан не обидится, что я над его картой измываюсь! (Если не надо так в будущем делать, скажите!)idavollr пишет: Алсо, еще бы добавил что нижняя часть дома выглядит, на мой вкус, как-то очень странно.
Попробовал расширить дом, а заодно расширить дорожку (чтобы здание частично налезало на неё — по-моему это налезание добавляет объёма). Не уверен, что стало лучше:
Честно говоря, я бы нафиг обрезал хотя бы на тайл сверху эту гору, и сделал бы выглядывающий тайл стены из-за нее %). На твоем примере стало лучше, но все равно воспринимается глазом странновато.
UPD: Еще кстати причина может быть в том, что пруд вплотную прилегает к стене дома. Из-за этого тайл стены углубления, где вода, становится дополнительным тайлом стены здания, из-за чего и нарушается перспектива. Возможно, стоит сделать отступ зеленой травы между нижним тайлом стены и началом пруда.
Her Third Eye is drawing me closer
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dmy, можно карту ухватить к себе?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, конечно!Natan_Exp пишет: Dmy, можно карту ухватить к себе?
___
А давайте и я сюда карту выложу. Карта мира с мистической дорогой древней цивилизации, загадочно обрывающейся в пустыне.
Сама карта, если кто-то захочет помочь улучшить: Map001.json (5,9 Кб).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для MV. А для чего нужно?Natan_Exp пишет: Dmy, твоя доработка не для VX-ли часом?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для наглядности приведу три вариации локации:
1. Локация с "видом снаружи":
2. Локация со всеми границами стен:
3. Локация только с внутренними границами стен:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если выберешь первый вариант - обязательно сделай окна прозрачными, т.к. белые в таком варианте смотрятся странно.
Если персонаж заходит в этот дом с улицы, то можно приделать интересный эффект: сделать крышу дома картинкой и в момент захода плавно поменять ей прозрачность в 0, получится эффект исчезающей крыши, без смены локации.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это достаточно большой и ненужный объем работы. К тому же забъет тайлсет ненужной уличной графикой, в место которой можно использовать больше тайлов для внутренних помещений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
RPG Maker MV (графика: FF1/FF2/FF4)
*FF - Final Fantasy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
А где такую красоту можно найти?RPG Maker MV (графика: FF1/FF2/FF4)
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
tvorimvsevmeste пишет: Э... Не сильно понятно... А там где искать?
Вот ссылка на спрайты и тайлы из ФФ4.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
