Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Воображаемая РПГ

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #365 от Valera
Valera создал тему: Воображаемая РПГ
Кстати, все эти темы - про воображение и пр. - это та же Школа мекера, только старшие классы. И без двоек.

Представьте, что все решили делать совместно большую, серьезную РПГ. Чтобы вы предложили для этого? Какой сюжет, бой, героев, время, место действия? В теории это проще обсудить, чем на самом деле делать. Потому - предлагайте. И отстаивайте свое мнение.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #390 от U+K
U+K ответил в теме Воображаемая РПГ
сюжет:
в маленькой никому не известной деревне вдруг находят пророчество о том что некий злой дядя (ЗД) уничтожит мир где-то через год и что ЗД могут победить только 6 избранных (И), которые могут юзать магию(каждый И будет юзать определенный тип магии)
они находят в своей деревне 1 И(а по совместительству главного героя(ГГ)), снаряжают его деньгами, провиантом, оружием и отправляют искать остальных И. за ним увязывается подруга детства (ПД) (не И)
деревня сельскохозяйственная и продает часть урожая ближайшему городу. Вместе с урожаем ГГ и ПД отправляются в этот город.
В городе они по слухам узнают, что на севере живет человек который может вылечить любую болезнь и что по словам очевидцев когда он лечит от него исходит белое свечение. ГГ и ПД отправляются за ним.
дальше я пока не придумал
бой - сбоку
герои - несколько подростков, старик, какой-нибудь робот, котяра-оборотень^^
место действия - в мире есть и продвинутые страны, и отсталые... где-то по прежнему борятся с монстрами с помощью мечей, где-то о монстрах уже не вспоминают. О магии в этом мире знают только по детским сказкам

almost gone

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #392 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме Воображаемая РПГ
Типа сюды сюжеты выкладываем? Ну ладно, вот мой:

В одном прекрасном мире жили люди и драконы. И страну людей от страны драконов отграждала гигантская стена, которую возвели драконы в древности, чтобы оградить от себя людей по причине того, что они им мешали сильно. И все было хорошо, но вдруг один король (Альдеберт какой-нибудь) изобрел летающие корабли, которые работают на драгоните , веществе, которое можно получить из трупов драконов или из их яиц (из которых потом дракончики вылупляются). Драгонит он нашел благодаря какому-то пьяному дракону, который ни с того, ни с сего взял да и залетел к нему. И тут король захватил все близ лежащие королевства, кроме одного (лесных эльфов например, но это так, для дальнейшего развития сюжета). Но чтоб власть удержать, ему драгонит нужен (как потом окажется еще он нужен, чтоб призвать древнего темного бога например), и он устраивает тотальную войну против драконов. Ну летающие корабли перелетают преспокойно через стену, и люди начинают разорят могилы драконов -гигантские горы, в которых они умерали и проч. Делают там шахты и из костей и прочего добывают это вещество. Там за все это отвечает элитная армия, а главный герой естественно капитан одного из ее кораблей летающих. Ну вот тут он понимает, что король делает зло, и что нужно его остановить...

Кроме капитана думаю еще надо добавить дочь короля; какого-нибудь барда, который в нее влюбляется; непутевого мага, и можно еще оборотня приписать, а главное драгуна - типа он получеловек-полудракон, его не признали в городе родном и изгнали подальше, вот он и обиделся.
Бой сбоку конечно же лучше всего.

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #398 от YtseJam
YtseJam ответил в теме Воображаемая РПГ
Идея, может, не нова, да и достаточно наивна, но...
Собираем компанию человек из 5, вооружаемся цифровиками и идем запечатлевать родные места. Где живем. Двор, дорога к магазину, школа или институт, лес... Но щелкаем не просто так, а чтобы это можно было использовать в качестве локаций. Лучше - из окон. И с ними как панорамами делаем игру. Про себя, своих друзей и родственников. С фантазией, конечно, как это было в Суксовых Детях . Кстати, о них... Можно и не с панорамами, а время от времени появляющимися картинками и так далее. И фотографиями вместо аватаров.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #424 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
Вот, про нестандартную форму - это интересно! Но... про своих и чужих друзей и родственников, наверное, не всем будет интересно делать. Это как делать про обитателей форума. Много раз пытался запустить - не пошло.

Если же говорить об игре в целом, то тут должно быть два условия: и делать интересно, и играть интересно.
Когда интересно делать? Когда это максимально - творчество. Это новые решения. Новые идеи. Когда требуется не абы как, а качество. Когда чувствуешь, что другие тоже стараются и воспринимают твои идеи, как свои.
Когда интересно играть (самим разработчикам), когда это в достаточной степени нелинейно, но дружелюбно и достоверно. Когда есть варианты и в выборе сюжета, и в тактике в боях. Когда играя, придумываешь новые сцены и эпизоды. Когда делая, хочется уже поиграть, а играя, хочется что-то еще добавить.

Короче, вот что. Сюжет с первых минут должен захватить играющего и не отпускать хотя бы первые полчаса. Героя сразу надо ставить в условия, чтобы он не слонялся по локациям, ища квестовую козу, а всеми силами боролся за свою жизнь. Это потом уже можно делать паузы, когда адреналина с полведра уйдет... Мир нереальной реальности или реальной нереальности, вот, что нужно. Он полон неожиданностей и все же он логичен. Там полно врагов, но есть и друзья. Хотя понять сперва кто есть кто трудно. Там может не быть привычного, но и там зло - это зло, а добро - добро. Вот, в чем суть. Но и этот странный мир - только верхушка айсберга. Потому, что наш привычный мир - он тоже, там, где-то внутри... а нужен ли он герою? Вот вопрос. А что он ищет? Любовь? Ему предложат любовь самой прекрасной девушки и любовную микстуру (для верности)... но, что-то его остановит... Ему предложат прекрасный мир без проблем и другой мир, где он сможет поднять восстание рабов и победить, но... герой зачем-то возьмет и убежит... И будет долго бродить по канализации (а где же!)(ища козу)..., пока не найдет брошенную в люк, умирающую проститутку, которую он вылечит, а та соврет, что в другой реальности она - королева, а он поверит и это окажется правдой...
Короче, кто в силах - продолжите. Или есть у меня еще одна идейка.
Герой (герои) в виде монстра, в шкуру которого он влез, чтобы что-то там провернуть, узнать, да так в ней и остался. И теперь (для начала), нужно ему как-то от нее избавиться. А кушать хочется. Нужно ловить дичь. Потом - людишек. Потом за тобой придут с оружием. Теже герои (квест им дадут тебя убить). Придется удирать. Потом шкурку частично снимут, но периодически будешь ее надевать , в самое неподходящее время, например, в городе, на глазах у стражи...
Ну, так вот, для начала...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #428 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме Воображаемая РПГ
Можно сделать сюжет типа герой наркоман, и показать людям то, что ему видется, пока он кайфует. Там всякие приключения. Просто иначе все, что было описано выше про всякие предложения, проституток и прочее похоже на бред. А если герой наркоман, то это просто откровение его подсознания ;D

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #431 от Илья
Илья ответил в теме Воображаемая РПГ
Для hawkmoon ну по этому типу сделанна Растамания. Там правда про волшебный косячек. Там парень по мирам путешествует если, кто не в курсе.:))

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #433 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
Если наркоманию заменить раздвоением личности или пребыванием сразу в нескольких мирах, то будет почти тоже самое, но без наркотиков. ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #437 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме Воображаемая РПГ
Без наркотиков? Вот черт :)

Если честно про парня в шкуре как-то даже интересней будет играть. А ваще на мой взгляд неплохо бы смотрелась какая-нибудь массовая война и начало игры прям в окопах. И сразу цель - взорвать мост допустим. А чтоб взорвать мост, нужно перерезать кучу мясоедов, забрать у них взрывчатку, проплыть под мост и потом уже взорвать. И все это среди военных действий, взрывы, случайные стычки и прочее. Мне б такая игра понравилась.

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #438 от U+K
U+K ответил в теме Воображаемая РПГ

U+K
Ты случаем не из кампании Level15 ?
Почти копия сюжета из одной ихней игры...
Ток там роль играли 2 призывных дракона...
Творение Дэна и АлексаБрайна...

не понимаю, как это может быть копия? ведь в моем, ээ... сюжете , ни слова нет о драконах. Что там за сюжет был, если не секрет? и что ты увидел в них похожего? Может тебе стоит еще раз внимательно перечитать мое сообщение?
и где эту игру скачать??

ps2: Вот где идеи беруться... ^__^

не беруться , а крадутся .
или слизываются , кому как удобней

almost gone

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #454 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
Братцы! Мы не уточняем чей сценарий на чье творение похож, а теоретизируем о сюжетах и игре вообще.
Мне кажется, что сразу надо брать быка за рога. Закручивать с первых фраз. Например, если главный герой принц, то должен произойти заговор с целью убийства короля (а на амом деле - подставить принца). В результате чего принц бежит из собственного дворца. Невинный, он враг каждого добропорядочного жителя. Вот и завязка для начала.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #458 от YtseJam
YtseJam ответил в теме Воображаемая РПГ
Тут еще одна мысль возникла, но, возможно, слишком глобальная...
Что-то элитное . Ну, вроде Elite, Parkan, Космических Рэйнджеров...
Но в антураже фэнтези.
Вместо гораблей - герои. Торговые герои - караваны. Все апгрейды кораблей - разные предметы для героев. Бластеры - магия. Планеты - города...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #475 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
А почему тогда не придумать вообще фантастическое смешение будущего и фентези? Космические корабли и магия. Самый простой путь: представить, что высокие технологии - это наследство от другой цивилизации или даже инопланетной. Тогда останется объяснить, как люди фентези смогли освоить эти корабли. Но это как раз не сложно. Сложнее представить как это будет сочетаться. Пушки, пистолеты в фентези уже были и ничего, прижились, хоть многие не приняли. Меня тоже сперва коробило, но потом свыкся.
С другой стороны - летают же эти, геликоптеры разные не пойми на чем. Крылышками машут и летят.
Чем какая-нибудь тарелка хуже летучего корабля? Только космосом.
Еще момент, что знание высоких технологий может быть уделом узкого круга лиц. Касты жрецов-инженеров, например. Для простого люда - они маги. Они водят по небу корабли.
Еще. В принципе, для игры, что другой материк, что другая планета - разницы большой нет. Перенос во времени в Хроно Триггере - куда критичней и ничего.
Значит, может быть космическая технология и мечи в одной упряжке. Только важно как это подать, чтобы могли переварить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #480 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме Воображаемая РПГ
Мечи впринципе тоже могут быть и технологичные. Там со всякими платами, лазерами и прочим. Тот же Ганблейд - меня до сих пор идея радует. И не только мечи! Думается мне, что лучше не города - отдельные планеты, а просто для каждой планеты свою карту мира (может и не очень большую, ведь планеты разные бывают).

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #482 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
Все больше доказательств того, что мы живем в более сложном мире, чем тот, который привыкли видеть. Мы живем как в скорлупе наших отупелых чувств в грубом 3D (трехмерном) мире, ползущим по оси времени (проекция четырехмерного).
Но вот то, о чем говорят разные религии, полеты медитации, сны, загробные и прочие описания (к этому уже относят и тарелки), стало, наконец, придметом исследований ученых.
Вот вам и мир: настоящий четырехмерный. Он уже здесь, только мы его не ощущаем и не видим. А кто-то видит и этим пользуется.
Нужно только вообразить такой мир! В котором нет течения времени. Есть ли там материя? Я думаю, материя там свободно перетекает в энергию и обратно. И даже одновременно вещество материально и энергетично. Это похоже на умирание с бесконечным Load. Здесь материю убили, но она не уничтожилась, а перешла в энергию и может материализоваться в другом месте.
К этому еще пару идей - и готовый мир.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #493 от U+K
U+K ответил в теме Воображаемая РПГ

Все больше доказательств того, что мы живем в более сложном мире, чем тот, который привыкли видеть. Мы живем как в скорлупе наших отупелых чувств в грубом 3D (трехмерном) мире, ползущим по оси времени (проекция четырехмерного).
Но вот то, о чем говорят разные религии, полеты медитации, сны, загробные и прочие описания (к этому уже относят и тарелки), стало, наконец, придметом исследований ученых.
Вот вам и мир: настоящий четырехмерный. Он уже здесь, только мы его не ощущаем и не видим. А кто-то видит и этим пользуется.
Нужно только вообразить такой мир! В котором нет течения времени. Есть ли там материя? Я думаю, материя там свободно перетекает в энергию и обратно. И даже одновременно вещество материально и энергетично. Это похоже на умирание с бесконечным Load. Здесь материю убили, но она не уничтожилась, а перешла в энергию и может материализоваться в другом месте.
К этому еще пару идей - и готовый мир.

Blame! log.26-27

Думается мне, что лучше не города - отдельные планеты, а просто для каждой планеты свою карту мира (может и не очень большую, ведь планеты разные бывают).

а игра будет называться добро пожаловать в фэнтези стар ?


Мечи впринципе тоже могут быть и технологичные. Там со всякими платами, лазерами и прочим.

бред. Какой смысл в холодном оружии когда есть всякие платы, лазеры и прочее ?

almost gone

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #495 от U+K
U+K ответил в теме Воображаемая РПГ

бред. Какой смысл в холодном оружии когда есть всякие платы, лазеры и прочее ?

Star Wars смотрел ?
Там лазеры уже не актуальны ))

ну, star wars это... отдельный разговоp)
почему-то мне больше вспомнился эквилибриум) мечи могли остаться в технологичном мире как часть какого-нибудь боевого искусства или..ээ...украшения)

almost gone

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #499 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
Нет, тут дело в другом. Космические корабли - это наследство от других цивилизаций. Местные не имеют к ним отношения. Просто научились ими пользоваться. Возможно, там очень простое управление. И никаких лазеров при этом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 3 мес. назад #508 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Воображаемая РПГ
Простое управление у космического корабля.....ХАЧУ!!!!
Про мечи: действительно: очень ярок пример старворс про техномечи. Каким бы меч суперпупер расфуфыленым небыл, его держит рука..., во всех смыслах и следствиях....... техно приставки к мечу имхо допустимо.
Сюжет воображаемой rpg, на самом деле - весчь ужасно сложная.
Прочитал я это всё. Писать много хочется..... идей вагон+ТЕЛЕЖИЩЕ......

Мне еще очень хочется здесь спросить, а откуда вы черпаете идеи, я искренне удивлюсь если только из головы.... всмысле: что вдохновляет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #538 от Valera
Valera ответил в теме Воображаемая РПГ
Отправной точкой создания сюжета любой сложности (первый шаг) может быть что угодно: картинка, промелькнувшая мысль при прочтении фантастического рассказа, кусок аниме, игры и пр.
Кто угодно может придумать сюжет любой сложности, было бы воображение, некоторый запас сюжетов в памяти и знание некоторых приемов режессуры.
Например: в хорошем сюжете должно быть смешение нескольких сюжетных линий. Типа: основная, любовная, личная, глобальная и пр. Чем их больше и чем они лучше переплетены, тем интереснее сюжет.
Далее - достоверность. Игрок хочет настоящего погружения в игру, потому сюжет, о чем бы он не был, должен быть логичен и реален, пусть даже в невероятных декорациях.
И еще есть простой закон делания сюжета (и всего прочего): делай так, как тебе самому было бы интересно, будь ты игроком. Только так и всегда так. Потому что всем угодить нельзя, но, если ты угодишь себе, то и какой-то часте игроков наверняка.
И что такое достоверность. Достоверность это простота и логичность на низком уровне, что позволяет выстраивать любой сложночти конструкции из достоверных элементов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.120 секунд
Работает на Kunena форум