Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Haeresis (рабочее название)

Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53923 от Mr_Goemon
Таки моё высе.. эээ, проект! С рабочим, нестабильным названием Haeresis(Всё от тех-же альфа тестеров).
Сделано всё полностью на стандартных материалах. Первые полчаса собраны довольно-таки давно, и после этого был перерыв за хапанием левел-апов в музыке и учёбе. Изначальная цель - собрать съестную игру, руководствуясь исключительно стандартным набором графики и музыки. Настоящая цель - доделать наконец то, во что изначальнаяч идея переросла *з*

Заранее прошу прощения за допущенные ошибки, и так-же прошу сразу на них указывать, как только всплывут!

Игра планируется строго сюжетной. Как мне кажется, первые полчаса уже страдают скомканым повествованием.:unsure:
Главное чтобы было оценено и орткритиковано по полной программе.:)

Cсылкоисправление
Первый архив:
fc03.spaces.ru/f/340068398757/1343475387....part1-spaces_ru.rar
Второй:
f07.spaces.ru/f/467912629202/1343475056/....part2-spaces_ru.rar
Инструкция: При наличии обоих архивов в одном месте, распаковать из одного.
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем Mr_Goemon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #53924 от Cerberus
Ссылку поправь, Демо и дальше оторвалось :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад #53925 от Mr_Goemon
Дело в квадратной скобке видимо, и при первом заливе уже сразу кое-кто заметил несправность в самой демке:) Уже исправлено и переалито, а ссылка пусть не прямой побудет гг ^_^

Кстати, добавление картинок в сообщение вообще не работает?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #53926 от Cerberus
А что выдаёт? Internal Server Error? Если да - скорее всего, да, движок опять барахлит :(

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад #53927 от Mr_Goemon
Именно это, уже и по одному скрину в сообщении пытался, всё одно >_<

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #53928 от Cerberus
Остаётся одно - воспользоваться внешним хранилищем... Лично я в таких случаях не парюсь и заливаю на imageshack :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53930 от Mr_Goemon
А когда есть своё, более надёжное хранилище без страху за время хранения - ещё пижже)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем Mr_Goemon. Причина: спойлерами лучше ж епть
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 9 мес. назад #53955 от AnnTenna
Мда, слабовато - маппинг слабоват, плюс гигантомания, музыка стандартная -скучно, битвы тоже скучные, сюжет - средненький, то есть не сказать, что плохой, но стандартный плюс со штампами)) ну в целом благодаря ветвлениям было даже немного интересно играть, то есть здесь есть потенциал:)

Ошибки с орфографией надо править, а еще герой когда заходишь в меню у него стоит "колдунья", что не дело:laugh:

Еще нашла баг, когда проходишь тот квест в городе и
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
то
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
и поговорить с ним как ни в чем не бывало:)

А еще игра вылетает в башне, когда доходишь до самого верха и попадаешь там, где толпа воров, но потом они его замечают, после чего игра вылетает от недостатка какой-то графики. Кстати, в башне там, где прыгать надо маппинг самый нормальный.:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53960 от Mr_Goemon
Ух спасибо! *З* (Можно было и пожёстче ><) Но в любом случае всё-таки дождался) Давно эту гадость в начале в виде гигантизма и мапинга от фонаря никто не ругал, кроме меня:) Осмелюсь пообещать, что это заканчивается сразу после выхода из первого города) (как раз та самая пауза в 'разработке' длинной в месяцы)

Касательно вылета: я перезалил необрезанную версию в дЖвух архивах, теперь должно работать до конца :з

Баг с переключателем бородача: С этим правда не углядел О.о Сам специально бегал на пляж проверять, а у склада посмотреть забыл о.О

Орфография будет иправляться по финальному альфа-тестингу х)

"Колдунья" это класс последнего 6-го дополнительного персоонажа (из трёх сменных со своими квестами и сюжетами) В самый последний момент придумали, прописал имя и название классу, но как оно попало на героя - понятия не имеется :D

Сердечно благодарю за испытание и приглашаю на повторное, где будет очевидна другая, более качественная часть! ^з^
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем Mr_Goemon.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 8 мес. назад #54370 от AnnTenna

Ух спасибо! *З* (Можно было и пожёстче ><) Но в любом случае всё-таки дождался) Давно эту гадость в начале в виде гигантизма и мапинга от фонаря никто не ругал, кроме меня Осмелюсь пообещать, что это заканчивается сразу после выхода из первого города) (как раз та самая пауза в 'разработке' длинной в месяцы)

Вот если что-то тебе самому не нравится, так надо править не дожидаясь критики, я так думаю. И советую тебе этот момент поправить и часть карт переделать.

Еще потестирую игру, как будет готова новая версия, может даже на следующей неделе специально найду для нее время, если выложишь.

Орфография будет иправляться по финальному альфа-тестингу х)

а если так, то я и играть в следующий раз буду только в финальный альфа-тестинг:P Советую поправить сразу, не лениться:P :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54469 от Mr_Goemon
Заперся я значит на полторы недельки в кузнице и довёл проджектъ [strike]до оргазма[/strike] до кошерного вида.
В первую очередь ВСЕ локации подверглись стрижке и укатыванию тридцатитонным катком ^__^ . Даже карта мира не избежала изменений. ВСЕ локации городов уменьшились на 1/3, подправил баланс и (!) убрал рандомную боёвку, прописал бегающим спрайтам из ACE непредсказуемое движение так, что аж экшон чуется о.О Уже 4 выбора, которые будут влиять на концовку изменяя именно сами сцены в финале, и это не считая того, какого из 3-х дополнительных персоонажей игрок возьмёт на end run .___. Масштаб сюжета меня пугать начал и я воспользовался блокнотом ._____.
А ещё на локации храма, где тот бородач жил до того меня хватил синдром Уоррена Спектора о.о (станет очевидно, когда играться будет)

Скоро надумываю заново демку [strike]урезать[/strike] ограничить о.О Результаты урезания известны на двух неудачных демках *рукалецо*

Всего этого кинца уже часа на 3 есть, с расторопностью.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54470 от Mr_Goemon
Подумал так 'а пошло всё'
-
Первый архив
-
Второй архив
последний показ, я пердупердил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #54647 от Pesets
Итак, я добрался еще до одного проекта.

Вашему вниманию представляется литературное произведение "Как в Haeresis песец пришел"
Так, первое, что я вижу — асассиноподобный персонаж, которого зовут «????». О, дык это ж я. И я ищу нечто. Ага, как и ожидалось «это» лежит в сундуке... ну и я попался, по закону подлости. О, а моего противника тоже зовут «????», тезка, однако) Так, кроме атаки у меня ничего нет, так что атакуем...атакуем... Эй! Он меня убил. Круто) Новый рекорд по скорости гамовера.
Дубль два. На этот раз я-таки завалил товарища ????... и пошел возвращать смысл жизни) Кто там прочная зараза? Он что, ветку для костра сломать не может? А, печать... А открыть конверт сбоку не судьба? Видимо, не судьба. Так, а лагерь *краденый*? О_о. «В этом лагере все было краденое, даже воздух был какой-то спертый» Ладно, валим отсюда, пока меня не нашли.
И попадаем на карту мира. Относительно неплохо нарисованную. Так, идем в единственном направлении, доходим до мостика с вроде как детишками. Волшебное слово должно быть «а ну быстро» или на худой конец «б***», такие слова на всех действуют) Так, нам дают выбрать варианты. Как всегда, выбираем самые вредные... и ничего такого не происходит. Ну и фик с ним.
Ага, город. В городе что-то происходит — кто-то куда-то бегает. У этих детей с головой все в порядке? О, внезапно в этой вселенной есть аэропланы. Уже интереснее. Нормально, мне дали халявное зелье, которое советуется тут же сплавить в магазин) Кгхм... ашипки детектед. А, предлагают придумать имя... как бы так назваться... Назовусь «Ъ», пускай мобы это прочитать попробуют) Стражника-тупицу можно «гонять» вправо, пока не надоест.
Да-да, всякий сброд сюда не доберется. Если только купит пару шмоток в магазине в пяти шагах отсюда. Так, в магазинах с пустым кошельком делать нечего, так что пойдем прямиком к... стоп. Что мы ищем-то? Окай, туда не нужно, а куда нужно? О, можно забраться на стол. Так, направо не пускают, чувак. Два моба только что разгрузили *пенек*? О, я вижу круговые гонки рыцарей!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Так, дошли. Начальник раздает всем нагоняи за то, что проворонили конверт. Видимо, мой конверт. Зашибись, эти тугие решили биться со стражей внутри замка. Они настолько OP или... нуда, они все-таки идиоты. Видимо, весь город тут сошел с ума. А какого лешего ГГ стоял в двух шагах от этого всего и на него никто не обратил внимания? Он — большая шишка? Типа помощника этого усатого... Кстати, имена сложно запомнить.
Идем назад. Тупица опять стоит на страже, на этот раз уже нижнего города, а вот дети стали бегать в противофазе. А, этот бородач, оказывается, генеральный стражник. И меня он ни капельки не узнает. Богатым буду. «Не путайтесь под ногами» - это попытка вежливо нахамить?) После фразы «допустим я что-то знаю», я бы на месте бородача сразу бы схватил ГГ и мял ему бока, пока тот не расскажет.
Офигеть. Гг тупо берет, показывает конверт и говорит «это я его украл». И после этого, он еще и торгуется...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

А после этого может тупо подойти и поговорить с главой города... Так, вышел вниз, вернулся назад. Снова началась скриптовая сцена с подозреваемыми, только уже без подозреваемых... И я повис. Черт. Че, заново?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ладно, заново.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

На этот раз помогу детям на мосту, чтоли... Так, бежим-бежим-бежим... покупаем одежду. Так, сохраниться не забыть! Ага, дошел до того же места... Так, а теперь-то куда? А, нашел. Теперь бородач еще и мне душу изливает. Ну вообще... Я, значит, ворую-убиваю и, в принципе, не скрываю, а эти оболдуи меня за дорогого друга держат?.. А, кажется дошло. Они просто хотят насолить главе городу за то, что он такой козел... Не, ну тогда все сходится, наверное. Так, меня раскатали стражники.
Ага, использовать тактику... Какая может быть тактика, когда у меня ни одного скилла, а противники доджат как я не знаю кто? Хорошо хоть сохранился. О, а когда противники не доджат, они очень даже легко валятся, оказывается. А я надеялся, что кухарка щас нас с поварешкой в руках будет метелить... Так, все выпустили, идем месить главу.
А-а, мои уши!! Музыка ужасна чуть более, чем полностью. Скиллов не прибавилось, так что метелим злыдня врукопашку. Злыдень успевает троллить короткими выкриками между раундами....и сваливает в лучших традициях JRPG. А нет, не сваливает. Пытается надавить на жалость или на че он там хотел давить, но...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

И злыдень отправляется свататься к русалкам. Все довольны. И Гг стал героем. Внезапно. Идем вскрывать-таки конверт. Меня окликнули у ворот и я... повис..
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ффух, показалось. Через несколько секунд я отвис, но уже без конверта в кармане. Так и не понял, что произошло. Иду ловить воров и объяснять им, почему красть у меня не следовало. Так, дошел до башни. А, вот и воры. Черт развалили. Как тут хиляться-то? А, все, вопрос снят. Так, вернулись в башню. О, вертикальная карта! Это круто. Дошел до их логова. Дамы? Среди них есть дамы? Внезапно. Да еще Мона и Лиза. Стоп, что это было? Это так ГГ показывает свой оверпауэр? И...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Оказывается, Гг из этой же шарашки. Да еще и имеет пафосный ник. Стоп. Что происходит? Какого?! Афигеть. Воздержусь от комментариев по поводу этой сцены.
Дальше мы видим флэшбек и Гг, идущего боком. Прям как краб. А посреди леса открыть конверт — не? Медвед запалит? Дошли до лагеря.
Ладно, то, что Гг творит невесть что — это еще можно объяснить его двинутостью, но что дальше-то происходит? Король вообще жжет - «главу города ранили оружием? Окай, убиваем все, что движется». Не думаю, что он долго еще пробудет королем. А «убийца, уничтожающий изнутри — это как Чужой, чтоли?») Ладно, окай, пусть у них все идет по их... судьбе, я как-нить потом им тоже всыплю. Наверное.
И мы возвращаемся к нашему лагерю. Идем в город, в первую очередь регенимся и закупаемся. Кстати, почему он сразу-то не купил удобрение? Он же уже был здесь. Грузчики офигенны: «Он уплыл без нас. Ну и ладно»
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Дальше... идем по течению. Внезапно, крысы тут сильнее воров. У гг копятся совершенно бесполезные скиллы. А наш великий вор попался. Стыдно должно быть. Декстер — сумасшедший. Впрочем, как и все здесь. А где травник-то? Заходим в каюту, берем бумаги, выходим и... Где это я? Музыка доставляет, однако) «Топор мне в ухо»? Щас устроим, не проблема) Отдали отчеты. Продешевили, как я понял, но фик с ним. Погодите-ка минутку. Пираты *выдрали* каюту капитана?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ссаживаемся с лодки, идем к оазису. Встречаем, ух ты, архангела. Правда, нам это ничего не дает. Идем в город. Ура, в магазины! Кгхм, слова «Клеймора» в русском языке не существует! Искренне негодую, как фехтовальщик и любитель клинкового оружия. А травник-то где, вашу дивизию? Нет, не слышал я ни о какой Унн. Мне травник нужен.
А, на этот раз надо было зайти в паб, оказывается. Диалоги уже не удивляют. Я привык, что все тут двинутые... Заиграла зловещая музыка... У-у-у! Травник бегает получше ниндзя, а у нас тут объект не желает выходить на контакт. Не, ну дурдом, самый настоящий. Идем к вулкану. Проходим мимо пиратов. Эх, надо было бумаги себе прикарманить... А-а, полцарства за антидоты! Не, загружаюсь.
Дошел до орка. «Усиление силы» - это тавтология, по-моему. Хотя, матлогика утверждает, что все истинные утверждения являются тавтологиями. Так о чем это я?.. Да, демоны были раскатаны. Кстати, боевка перешла из разряда однокнопочной в разряд двукнопочной. Прогресс, однако. Святые покемоны, я буду драться с *богами*? И я их завалил! Ну или почти завалил. Кгхм... Орк, значит, пойдет в пати...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Как мало нужно сделать, чтобы завоевать доверие орка... Охохо...и теперь мне надо будет бегать этому орку за регами... И куда дальше-то? Че-то походил, побегал, ничего не нашел.

Аффтар, это все или есть еще что-то?
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем Pesets.
Спасибо сказали: AnnTenna, Kian Ni

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #54651 от Kian Ni
Твои обзоры читать одно наслаждение Песец!))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #54744 от AnnTenna
Прочитала отзыв Песца с нескрываемым удовольствием:laugh: Правда, я эти моменты в игре воспринимала скорее как юмор оттого они мне не казались стольо вопиющими и супер-нелогичными:laugh: Просто такой мир, видать:S

Зашибись, эти тугие решили биться со стражей внутри замка. Они настолько OP или... нуда, они все-таки идиоты. Видимо, весь город тут сошел с ума. А какого лешего ГГ стоял в двух шагах от этого всего и на него никто не обратил внимания? Он — большая шишка? Типа помощника этого усатого... Кстати, имена сложно запомнить.

Кстати да, можно было бы сделать, чтобы герой хотя бы спрятался б.:)

Аффтар, это все или есть еще что-то?

Я не аффтар, но отвечу, пожалуй :mad: Там дальше в колодец надо прыгать в том городе:cheer:


А я прошла всю демку! Прохождение заняло три с половиной часа! Демка реально длинная! Играла несколько дней аж, ну, конечно, не день напролет:laugh:

Итак, список впечатлений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого:

Понравилось
- юморная демка, играть весело
- сюжет местами жестковат, но временами весьма забавен, порой интересный
- сценки и диалоги порой поставлены весьма удачно
- есть дополнительные квесты, что не может не радовать

Не понравилось
- многочисленные недосмотры и шероховатости в текстах - небрежность и невнимательность
- не менее многочисленные орфографические ошибки и опечатки
- некоторые локации заблокированы или недоделаны, но заглушки и предупреждения не поставлены
- маппинг в целом далеко не идеален
- отсутствие сохранений в некоторых местах
- странные манипуляции с входом-выходом героев из партии
- музыка подобрана под моменты неплохо, но она стандартна и надоедает
- баланс недоработан, хоть для демо-версии это некритично, т.к. он недоработан в пользу игрока

Вывод: Если автор переборит в себе лень, то может получиться хорошая классическая РПГ.
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор
Больше
13 года 7 мес. назад #55064 от Mr_Goemon
ХДЩ БДЩ
Ну вот и прибыл я таки наконец! :wall: Вместо наблюдения через издевательски маленький экран, имею возможность и содержать тему. Тему, которая вопреки всяким ожиданиям не лежит бревном, а ещё как-то дрыгается о_О

Итак, я добрался еще до одного проекта.

- Прочитав первые абзацъ|, радости моей небыло предела :kiss: умудрительно перемешивая критику и 'краски'. Но далее мои ожидания и мечты о суровом сатирическом обозревании разбились с тем-же выражением лица Джеки :unsure: :blink: К концу из глубин майнда шло какое-то сострадание о несчастливом детстве и развратное представление о том, как-бы в таком случае любая книга оценивалась...:unsure: Ааай, более 60% информативно указали на ащибки и 5% процентом из них мелкодетальны, который никто до того не заметил О,о а это достойно крепкого муръжского благодарности!

Все замечания учтены в письменном виде и исправлены в этих 2-х часа на 90%. Орфография будет исправлена обязательно в связи с заменой шрифта (причина замены вытекает из дальнейшего текста)
-
И как раз за день до того, как в тему был добавлен обзор, меня ужалила чайная муха, и у проекта теперь будет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО авторская музыка и полу[strike]авторская[/strike] графика! Так-же в планах введение картиночных кат-сцен, соответствующих стилю и ювелирное скриптование .__.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

(Ахтунг! Скрин анимированный!)
Спасибо сказали: Kian Ni

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55075 от Kian Ni
Походу из всех новичков, которые около месяца назад начали делать проект, только я на ртп остался))
Эх, мода на все свое пошла))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55077 от Зеро
От Ртп все устали ) предлагаю не заменять ее а разбавлять не стандартностью)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55080 от Kian Ni
Всмысле разбавлять??)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55083 от Зеро
ну во первых выбор тайлов зависит от самой игры)
чтоб они в конечном итоге не выглядили тайлами а
создавали атмосферу карты и всей игры.
все зависит какой стиль игры ты делаешь и какую
картинку получить в итоге)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.131 секунд
Работает на Kunena форум