Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

DragonSaga: The Heartless Warrior

Больше
19 года 3 мес. назад #518 от hawkmoon
Я можно сказать новичок в этом деле, вот посмотрел тут форум и решил создать все-таки свою первую игру.
Я выбрал 2003 мейкер, для начала.
Сюжет игры я решил использовать тот, что в теме о воображаемой РПГ выложил.
Мир, в котором противостоят друг другу люди и драконы, мир, где власть над людьми захватил тиран, который построил воздушные корабли. Больше пока секретов не буду раскрывать сюжетных.

Что есть на данном этапе: Проработаны чарсеты половины героев, оружия, ведется подготовка базы данных, имеется вступление, и карта мира (тоже еще незаконченна). Все довольно сыро еще выглядит, но скрины могу уже выложить.

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #525 от Илья
Илья ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior

Все довольно сыро еще выглядит, но скрины могу уже выложить.


Выкладывай мы ждем:)

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #529 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior

hawkmoon
Ни кому не рекомендовал сообщать о только начинающемся проекте...
Лучше всего сообщать о проекте когда он готов хотябы на половину...
Так сразу пропадает желание забрасывать этот проект... ибо пол дела сделано, осталось за малым ...


Скажи ето парню в соседней теме, у которого еще названия нет :)

Обычно со скринов или демок, тему проекта и начинают...


Я с чего начать хочу? ;)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #530 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Вот и скрины.
1: Анимация скила
[img

2: Кусочек погони за кораблем
[img

3: Воздушный корабль
[img


Хочу добавить, что решил пока не заморачиваться насчет боевки, оставить все как есть, просто добавить красивых скилов (прям танцы с мечом), плюс всяких наворотов типа оборотня.

Установил сначала скрипт на время (день - вечер - ночь - утро), но потом решил лучше сделать классическую JRPG, по просту мне это не нужно.

Хочу сюжет сделать линейным, но с огромным количеством дополнительных квестов, секретного оружия и парочкой секретных персонажей.

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #531 от Илья
Илья ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior

Скажи ето парню в соседней теме, у которого еще названия нет

ъ

Это ты часом не про Валеру? ;D


Про графику, сам рисовать не пробывал. Или рипать и изменять?

Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #532 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Не, ето я про пиратские истории.
Насчет сам рисовать и рипать я уже сказал, что я новичок, поэтому пока еще не пробовал)
Но все впереди. Сам я анимацию рисовал только...

Ах да, корабль я сам тож нарисовал )
Впринципе чарсеты нарисовать для меня реально, а вот батлл.. это уже сложнее :-\

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #536 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
to Porshe
Я ж сказал, что не про Валеру ;D
System32 на мой взгляд как раз оригинально, это вот у меня Драгон Сага я бы сказал обычно )
А что же за проект такой, заинтриговал))

P.S. Как закончу этот, вернусь к своему старому проекту на ХР, тоже с оригинальным сюжетом и названием
(не удержался, скажу название - Susanarius), который я начал когда только знакомился с ХР.
Постараюсь к нему подойти с большим количеством собственной графики :D, но это потом.
А сейчас я хочу сделать классическую JRPG, и больше усилий вложить не в графику, а в сюжет.


<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 3 мес. назад #540 от Valera
Valera ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Если к кораблю приделать пару вращающихся пропеллеров, то будет просто замечательно! Посиди денек. Или какую-нибудь мельницу обкарнай. ;D

А у ПрожектХ есть свое название. Но оно тоже, что и у рассказа, из которого за основу взят сюжет, потому истинного названия не открываю (напускаю таинственности). ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #546 от Fox
Fox ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Все скрины живо напоминают на начало Final Fantasy 4.
Пока неплохо, я начинал не лучше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 3 мес. назад #554 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior

Все скрины живо напоминают на начало Final Fantasy 4.


Да, сходство есть ;D
Наверно в этом отразилась моя любовь к 4 ФФ... и к летающим кораблям :)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1833 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
И так, очень долго думав принял решение нарисовать своего собственного героя:)
Так как половина его уже была нарисована - чарсет, необходим был баттлер. Поэтому и баттелр я тоже нарисовал. Пришлось уменьшить размерый оружия и теперь фоны битв я буду рисовать непосредственно в мэйкере.

Так же нарисовал парочку приятных карт, не говоря уже о полной проработке того, что было ;D


<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1835 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Чарик на новой карте 8)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1850 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Так, забыл вообще о главном :)
Создал систему получения скиллов по средством зарабатывания единиц знаний (ЕЗ) за каждый уровень. Система заучевания древовидная, то есть нельзя выучить очень крутой скилл, не выучив предыдущие скиллы его ветви, при этом каждый из них еще можно прокачаивать до третьего уровня. Вот так ::)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 2 мес. назад #1854 от Valera
Valera ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
1. Т.е. за каждый уровень даются очки, которые распределяешь куда хочешь? Или только на скиллы?

2. Второй скрин - неплохо. Немного пестро.

3. Задник в боевке совсем пустой и мрачный. Сделай стену с просветами (щелями) сквозь которые что-то там видно быстро проносящееся!! (в боевке в 2003 можно это сделать) Вообще - оформляй всё по максимому. Если что-то возможно навернуть - наворачивай. Еще и в полу - дыры! Сквозь них тоже что-то проносится...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1858 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
1. Только на скиллы, но могут учится пассивные скиллы, улучшающие определенные статы, в зависимости от персонажа. Думаю улучшаться они будут в процентном соотношении.
2. В 640 на 480 уже не так пестро смотрится по-моему. При том это кусок большой карты.
3. Фон действительно пустой, но вот что-то проносящиеся не в тему. А вот щели с просветами можно...

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1860 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Вот, поработал над баттлбэком. Единственное, вверху, где темное пространство мне хочется что-то светлое тоже поставить, какую-нибудь листву или щели, но по-моему так тоже смотрится...

ВТорой скрин - та же карта, что и раньше, но только с другой стороны. Я думаю, на карте должны быть пестрые места и не пестрые тож :)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1861 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Первое - балкончик в замке (комната принцессы ;))
Второе - то же самое, но ночью. Романтика ;D

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 2 мес. назад #1862 от hawkmoon
hawkmoon ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Ой, вотъ :)

<br /> <br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 2 мес. назад #1873 от Valera
Valera ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior
Не пестро! Это я всего не видел. Дерзай дальше! ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 2 мес. назад #1983 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме DragonSaga: The Heartless Warrior

Первое - балкончик в замке (комната принцессы ;))
Второе - то же самое, но ночью. Романтика ;D

Я надеюсь эта одна и таже локация с изменённым тоном экрана и задней панорамой?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.135 секунд
Работает на Kunena форум