BattelToads. Return of dark queen

Больше
17 года 3 мес. назад #24903 от Roket
Roket создал тему: BattelToads. Return of dark queen
Делаю РПГ-проект по BattelToads.Кому интересно могу скинуть скриншоты и описание. Демо-версия проекта появится в ближайшие дни,если не буду сильно занят.Желающие могут помочь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #24904 от Тэйлс
Тэйлс ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Вообще-то, по правилам нужно постить в этот раздел и описание и скрины и дему)))
А так, давай работай, очень интересно что-же выйдет...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад - 17 года 3 мес. назад #24905 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Хорошо многоуважаемый Тэйлс,так уж и быть дам на скидку скрины. Что именно появится в игре- новые анимации,враги,локации
[img=http://img230.imageshack.us/img230/8163/skrin1ug4.jpg]
[img=http://img99.imageshack.us/img99/1989/skrin2nv1.png]
[img=http://img99.imageshack.us/img99/5654/skrin3lj4.png]
[img=http://img140.imageshack.us/img140/949/skrin4vh0.png]
[img=http://img140.imageshack.us/img140/569/skrin5fp8.png]
[img=http://img140.imageshack.us/img140/3144/skrin6an6.png]
Последнее редактирование: 17 года 3 мес. назад пользователем Roket.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #24910 от Тэйлс
Тэйлс ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Roket, о! Спасибо за многоуважаемого)
Скажу вам одно, товарищ, надо-бы вам сменить тайлы и добавить другой сркипт боёвки, а так-же жаб можно перерисовать по другому...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #24911 от Dr. Nick To
Dr. Nick To ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Жабы неплохие. Но баттлеры лучше сделать полноростовые, а не портреты. Достать их не сложно.

Потом ещё зайдут люди чтобы отметить пустоватые для рпг карты. Это могло бы быть основной фишкой, вроде как возвращение к классике, но игра всё таки рпг. Тут требуется нечто большее, чем несколько квадратных гор.

Ну и конечно текст. Сохраняй стиль оригинала. Но и проверяй ошибки. "Я боюсь.." начало нового предложения.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #24916 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Спасибо за комменты. Всё учту в будущем. Кстати, я так и хотел их сделать в полный рост, но лучше бы поменять систему боя полностью.А кроме портретов от этой игры, я больше и не нашёл.
Что касается ландшафта-он дорабатывается, ну на заметку отмечу, что мир каньона Рагнаррока скуден сам по себе-кроме плоских гор, разбросанных повсюду камней он ничем не обрадует.Но я доработаю рельеф.Так,ну и ошибки проверю. Спасибо!

Кстати, ещё важно, у кого есть неограниченная версия XP? Дайте пожалуйста ссылку, я просто не знаю насколько зависну на этом проекте, времени может не хватить! Ещё раз спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад #24920 от Dr. Nick To
Dr. Nick To ответил в теме BattelToads. Return of dark queen

Кстати, ещё важно, у кого есть неограниченная версия XP?

У тебя она есть) Остальное можешь найти в файлархиве.

Что касается ландшафта-он дорабатывается, ну на заметку отмечу, что мир каньона Рагнаррока скуден сам по себе-кроме плоских гор, разбросанных повсюду камней он ничем не обрадует


Тогда оформи провалы. Там по моему есть тайл постепенно темнеющей вертикальной области. А то сейчас не все выглядят таковыми, некоторые просто дырки в карте.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
17 года 3 мес. назад - 17 года 3 мес. назад #24921 от Герберт Уэст
Вот некоторые спрайты. Надеюсь, помогут в создании анимации персонажей.









Псевдофилософ
Последнее редактирование: 17 года 3 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад - 17 года 3 мес. назад #24922 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Герберт Уэст о, огромное спасибо за спрайты.

Тогда оформи провалы. Там по моему есть тайл постепенно темнеющей вертикальной области. А то сейчас не все выглядят таковыми, некоторые просто дырки в карте.

Хм, попробую, я наверное не стал её использовать, щас покажу как вышло.

[img=http://img441.imageshack.us/img441/3154/skrin7ru7.png]
Последнее редактирование: 17 года 3 мес. назад пользователем Roket.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 3 мес. назад #24930 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Roket
Постарайся делать локации более уютными(поменьше в смысле) и в тоже время более детализированными это увеличит не только качество картинки, но и удобство гэймплэя.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
17 года 3 мес. назад #24931 от Герберт Уэст
Как правильно сказал Kuraudo, больше внимания удели созданию обстановки, детализации и уюту на картах. Жизнь состоит из мелочей. Ты должен, по сути, эти мелочи по карте и раскидать: валяющиеся там и сям камни, тут ящерка какая-нибудь бегает, тут колючка инопланетная растёт, лужа, мусор, летучие мыши… да, мало ли, что ещё может в пещере валяться. Главное с этим не переборщить и не навалить целую свалку и ещё надо знать одно правило – каждой веще своё место. Чтобы не получилось, как в одной игре, что колодец стоял на вершине горы. Но при этом соблюдай некий беспорядок в разбрасывании, вся обстановка не должна быть как на шахматной доске. В общем, тут надо попробовать и приноровиться. Дерзай!!!

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад - 17 года 3 мес. назад #24934 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Герберт Уэст писал(а):

Как правильно сказал Kuraudo, больше внимания удели созданию обстановки, детализации и уюту на картах. Жизнь состоит из мелочей. Ты должен, по сути, эти мелочи по карте и раскидать: валяющиеся там и сям камни, тут ящерка какая-нибудь бегает, тут колючка инопланетная растёт, лужа, мусор, летучие мыши… да, мало ли, что ещё может в пещере валяться. Главное с этим не переборщить и не навалить целую свалку и ещё надо знать одно правило – каждой веще своё место. Чтобы не получилось, как в одной игре, что колодец стоял на вершине горы. Но при этом соблюдай некий беспорядок в разбрасывании, вся обстановка не должна быть как на шахматной доске. В общем, тут надо попробовать и приноровиться. Дерзай!!!

Нет,пещеру я ещё не показывал, вот часть от неё, она битком просто забита камнями, всякими тварями -воронами,волками.Пещеру я также дорабатываю-проходить через некоторые камни придётся только догадываясь, какой вернее разбить первым.Некоторые камни содержат предметы.
Так что всё будет, не переживай.

[img=http://img98.imageshack.us/img98/4774/skrin8sz4.jpg]
Последнее редактирование: 17 года 3 мес. назад пользователем Roket.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 3 мес. назад - 17 года 3 мес. назад #25002 от Sed
Sed ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Вот тут как раз, как сказал Герберт Уэст - свалка, все выглядит хаотично и... ммм как то ну некрасиво, короче, такое чувство, что ты ставил канми с закрытыми глазами.
Убери некоторые камни и поставь другие обьекты, ведь даже с РТПшной графикой можно сделать довольно интерсные мапы.
Если не хватает каких то объектов попробуй по-комбинировать РТП графику скажем горы+пещера и т.д.



Первый раз неправильно прочитал, теперь понял почему столько камней)
Попробуй сделать камни разнообразнее или сделай вместо некоторых из них другие объекты например завал из каких нибудь досок.
Последнее редактирование: 17 года 3 мес. назад пользователем Sed.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25207 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Извиняюсь за столь долгое неявление на форуме. Дело в том,что у меня небольшие технические проблемы- друг-балда случайно удалил все спрайты от моего проекта. Как только восстановлю,тут же буду делать уже полноценную игру. Ещё раз спрасибо всем кто помогал, до скорой встречи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #27996 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Проект возобновлён! В ближайшую неделю точно выложу бета-версию, игра будет огромная и очень сложная.










Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Dr. Nick To. Причина: Так лучше

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28066 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Предложите какую-нибудь боёвку для моего проекта, а то пока что будет стандартная. Ну и из скринов какие заметили недочёты или погрешности. Жду комментов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 8 мес. назад #28068 от alexian
alexian ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Уж точно не аватарочную... ужасно... вырвите мне глаза...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28207 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Порой бесят необоснованные ответы-что ужасно, как ужасно? Немного подумал и решил переделать боевую систему FF9. На форуме она обсуждалась. Что скажете? Единственное не понятно, как там отменить выбор дополнительных героев, знающие подскажите.
Изменил спрайты для игры-не будет тех ужасных нарисованных жаб, что наверху.

[img=http://img38.imageshack.us/img38/1953/toads1.jpg]
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Roket.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28211 от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
ВОЗЬМИ FMBS! Как раз это то, что доктор прописал для таких игр! Полностью анимационная боевая система, которая позволит замутить РЕАЛЬНУЮ игру при тех самых спрайтах, которые используются на SMD. Если тебе она нужна, он должна быть на форуме среди тех скриптов, которые я давал.

ДА, вот она:
ССЫЛКА

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28213 от Roket
Roket ответил в теме BattelToads. Return of dark queen
Спасибо, может возьму на вооружение.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.120 секунд
Работает на Kunena форум