Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь новичку

Больше
13 года 8 мес. назад #54081 от Kian Ni
Нужно создать событие, дверь например, которое будет срабатывать при том условии что персонаж достиг 10 уровня, не подскажете как это сделать?
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 8 мес. назад #54082 от Cerberus
Параллельный эвент, условие - свитч №х включен. В начале игры включаешь свитч №х. Действия в событии: если уровень персонажа=10, то (...), сбросить свитч. Возможно, есть вариант проще, но навскидку - вот так.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Kian Ni
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54083 от Kian Ni
Конечно спасибо, но я полный нуб, и часть вашего совета не понял:wall:
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 8 мес. назад - 13 года 8 мес. назад #54084 от Cerberus
Уточняйте, я ж не знаю, что именно вы не поняли :)
upd: а шьёрт, невнимательно прочитал :wall: В вашем случае всё проще. Действия в событии: если уровень >= 10, то (...), иначе - объяснить игроку, что он неправ.
Если надо, чтобы дверь появлялась только для достаточно высокоуровневой партии - тогда так. Параллельное событие на карте, действие - переменная №х = уровень героя. Условие наличия двери - переменная №х >= 10.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 13 года 8 мес. назад пользователем Cerberus.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54086 от Kian Ni
Ох, походу я настолько туп или еще что то, но блин, ничего не выходит
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54087 от Kian Ni
Врт что я имею. Что не так??
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54088 от Twilight lord
olik переменную сначала задать надо. переменная 1 = уровень героя (что-бы это сделать, нажми переменные- игровое- герой- уровень).
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54090 от Allerent
1. В самом начале игры делаешь так

Переменные - Игровые - Герой - уровень , всё делается в параллельном ивенте.


2. Где дверь так

Условие - Переменные - Переменная Х (Уровень героя) >= 10 вуаля!
Спасибо сказали: Kian Ni
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54091 от Kian Ni
Большое спасибо
там еще ошибка была в открытии двери
все исправленно все работает
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54092 от Zeralys
Присваивание переменной уровень персонаже, проще сделать в самой двери.
Ибо по механики ни какой разницы, но зато не нужен лишний ивент.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54093 от Kian Ni
Спасибо за помощь всем!
Теперь, можете наглядно расказать как сделать квест: например убей 1000 монстров и получи награду Мечь нуба
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54094 от Twilight lord
подробнее.. монстры специальные квестовые или полностью любые? Битвы запускаются эвентом или случайные на карте?
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54095 от Kian Ni
Случайные монстры- случайные битвы.
Квестовые монстры- ивентовые битвы.
Квестовые монстры- случайные битвы.
Найти предмет(ы) и вернуть владельцу.
Доставка предмета из А в Б .
Убить квестового монстра что бы открыть проход.
Покуда все.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54096 от Twilight lord
квестовые монстры ивентовые битвы - используй переменные после каждой битвы (меняй прямо в ивенте).
квестовые монстры случайные - меняй переменные в эвентах боя.
найти предметы и вернуть - в условиях запуска битвы ставь наличие предмета (тоже самое и с доставкой)
убить квестового монстра что-бы открыть проход поставь эвент монстра прямо на проходе), ну или используй переключатель.
всё что мог ответил, остальное нужно долго подбирать в через сам редактор..
Спасибо сказали: Kian Ni
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54097 от Kian Ni
спасибо за ответ, будет что то непонятно, переспрошу
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54106 от Kian Ni
Не работает скрипт Victor Engine - Animated Battle, мэйкер вх айс.
Движ установлен, никаких ошибок не выбивает. Кто знает в чем причина???
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54107 от SaretOdin-Sol
Этот скрипт не из разряда "вставил-оно-само-и-поехало".
Его надо настраивать и т.п. Им не пользовался, посему могу помочь только этой ссылкой на мануал.
Спасибо сказали: Kian Ni
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54108 от Kian Ni
Окей, спасибо
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54132 от ТалянЪ
Может и мне тогда кто-нибудь поможет? Я неделю уже юзаю в RPG Maker VX Ace, и вроде бы основы понятны, друзья уже играли и все сравнивая с финалкой 1-3 говорят: Отлично, продолжай... Да я бы с радостью, но вот проблемка-
левел персонажу не присваевается... =( Вообщем изначально допустим такие цифры-

Уровень-1
Опыт-0
До сле.уровня-50

После нескольки битв (заработал 55опыта)происходит слейдующие-

Уровень-1
Опыт-55
До сле.уровня-80

Опыт прибавляется, а уровень не меняется... Подскажите что и где изменить?
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54133 от Зеро

Может и мне тогда кто-нибудь поможет? Я неделю уже юзаю в RPG Maker VX Ace, и вроде бы основы понятны, друзья уже играли и все сравнивая с финалкой 1-3 говорят: Отлично, продолжай... Да я бы с радостью, но вот проблемка-
левел персонажу не присваевается... =( Вообщем изначально допустим такие цифры-

Уровень-1
Опыт-0
До сле.уровня-50

После нескольки битв (заработал 55опыта)происходит слейдующие-

Уровень-1
Опыт-55
До сле.уровня-80

Опыт прибавляется, а уровень не меняется... Подскажите что и где изменить?


проверял на обыкновеной боевке и на скриптовой боевке сейчас. все работает единственное что может
быть за убийство врагов ты не даешь опыт? или у твоего не присвоен класс по которому он должен расти
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.127 секунд
Работает на Kunena форум