- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Подборка скриптов VX Ace
- MaraMonster
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Список скриптов:
Pickup_and_Throw
Сенсор
Интэрьер транспорта
Character EX
Текст над событием
Размер партии
Yanfly Engine Ace - Ace Core Engine v1.0
Yanfly Engine Ace - Ace Shop Options v1.
Система сохранений
Victor Engine - Basic Module
Плавный разворот персонажей
Фиксация панорамы
Фиксация изображения
Диагональное передвижение
Пассивный статус на экипировку
Экипировка в бою
Автобой
Victory Aftermath
Combat log
Пропуск лога боя
Демка
Демонстрация есть не ко всем скриптам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Допустим что кто то не знает для какого мейкера эти скрипты, и он запутаеться.
Доа... Может мне свою подборку скриптов запостить...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
даже во сне приснилось что забыл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Для тех кто не знает что это, название скрипта ровным счетом ничего не даст.Allerent пишет: Yanfly Engine Ace - Ace Core Engine v1.0 ваш К.О.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
О, а там еще и янфлай?..
Если будут конфликты и ты сможешь разобраться и настроить, то выкладывай демку сюда, заценим.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно, попробую поэксперементировать. О результатах доложу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вопрос - за счет чего этот разворот реализуется ? В плане - для него не нужны дополнительные "фреймы" - типа местоположение персонажа по диагоналям.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
