Миничат Помощь - на форуме!
- poca : и немного принцессы Жасмин в разных стилях «link» =)
- poca : Всех с наступающими
- AnnTenna : Вроде готово) И еще всех с 1 мая)
- AnnTenna : Привет, сейчас буду баннер вешать, мог бы и проголосовать, если тебе не пофиг на сайт(
- Sleeping Vis : Привет, ребята! Светлая Зона ещё жива?
- AnnTenna : Спасибо! Тоже желаю хорошего дня и настроения!
- Kerotan : Риша, привет! :)
- agparich : Здравствуйте. Всем продуктивного дня)
- Kerotan : Аня, привет! :)
- AnnTenna : Доброго времени суток)
- Phileas : Напишите мне в следующем месяце, если ещё нужно будет
- Phileas : Думаю, возможно сделать, но я сейчас загружен работой и учёбой, с трудом добил свой проект
- AnnTenna : Я не знаю таких, лучше тему создать с вопросом( хотя может никто не знает, раз так долго нет ответа(
- Lustbook : Для версии MZ
- Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
- MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
- MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
- Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
- Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
- MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
- Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
- MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
- AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
- Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
- AnnTenna : =-)
- LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
- Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
- agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
- LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
- Kerotan : (≧▽≦)/
- poca : (^_^) /
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
- AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
- Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
- NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
- ajir : HRYSTIC: «link»
- HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Fizmatik
Разделы +
Сегодня мы запускаем 2 новых раздела на нашем сайте.
Главная и основная новость - это Энциклопедия ролевых знаний. В неё будут входить онлайновые версии учебников по линейке кострукторов RPG Maker (и не только), програмированию, и другие полезные справочники.
А ещё мы решили открыть наш собственный цитатник. Потому что создание игр это не только полезно и интересно, но и весело. В цитатник принимаются всевозможные ляпы, нелепости, диалоги замеченные при создании и тестировании игр. Дурацкие идеи и случаи во время создания. Ну, не мне вас учить, сами знаете))
В данный момент идёт настройка и тестирование разделов.
Спасибо за внимание!
С праздником Великой Победы!
Уважаемые пользователи, поздравляем Вас и Ваших близких с годовщиной Великой Победы! Крепкого здоровья всем ветеранам и веселых выходных их внукам и правнукам!
Никто не забыт. ничто не забыто!
С уважением, Администрация.
Архив Аудиозаписей
Сегодня мы добавили на сайт новую возможность, а именно - архив аудиозаписей.
Теперь каждый из Вас в своём профиле сообщества сможет загружать и слушать любимые композиции, музыку из игр и так далее, а также Вы можете зайти на страницу к другому участнику, открыть его плейлист и скачать любую понравившуюся мелодию.
Обратите внимание на плагин Аудиозаписи.
Удачи.
Набор авторов!
Уважаемые участники проекта, наш портал объявляет набор авторов новостей (на главной странице).
Вам нужно будет писать новости из жизни нашего сообщества, форумные новости, новости из мира игр и jrpg в частности и т.д.
Желающим просьба писать в этой теме.
Требования: Стаж на форуме - от месяца и общая грамотность.
Очередной ремонт
Ну вот и ещё один ремонт закончился.
Просьба пользователям, у кого наблюдались проблемы с аватарами перезагрузить их.
Спасибо за терпение.
О всех найденных ошибках просьба сообщать мне в личку или на стену. Спасибо.
С Новым Годом!
Администрации сайта поздравляет всех своих посетителей с Новым 2010 годом Жёлтого металлического Тигра.
Согласно представлениям китайцев, тигры были защитным символом четырех сторон света и центра. В Азии сила этого царственного зверя вызывала восхищение и страх.
Боги и герои носили тигровые шкуры, прежде всего — свирепые боги-хранители (их часто изображали скачущими верхом на тиграх).
В Древнем Китае тигр был символическим зверем третьего знака зодиака (Инь), который приблизительно соответствовал Близнецам.
Тигр олицетворяет энергию. На востоке существует культ жёлтого тигра — верховного повелителя Земли и всех земных энергий.
Многие народы используют изображение тигра в своей символике. Как государственное национальное животное тигр выступает в Бангладеш, Непале, Индии, Малайзии, Северной и Южной Корее.
От всей души желаем Вам крепкого здоровья, счастья, тепла и уюта, благополучия и исполнения всех Ваших заветных желаний.
Благодарим вас за поддержку и помощь, за терпение и за критику.
Мы рады что вы с нами, С Новым 2010 годом !!!
Новогодний Апгрейд
Все меньше и меньше дней, часов, минут остаётся нам в 2009 году. Так давайте же подсластим прощание со старым годом.
Подсластить мне его хотелось бы долгожданным обновлением сайта (дружно говорим спасибо Доку, за то что растряс меня и заставил найти время. Пусть это будет тебе подарком ко дню рождения :) ). Описывать это обновление можно долго, но попробую вкратце: Обновились версии используемых систем (форум, сообщество), добавлены новые функции (К2), 6 новых вариантов дизайна, панели на главной странице Вы теперь можете двигать и перемещать по своему усмотрению, отловлено большое число глюков (просьба сообщать обо всех вновь обнаруженных ошибках мне, написав на стене) и много других плюшек.
Было довольно не просто справиться в этот раз, однако все удалось. Ура!
Спасибо Вам в очередной раз за терпение. Давайте улучшать проект вместе в будущем, а сейчас я желаю всем Вам хорошо отдохнуть в праздничные дни. С наступающим.
P.S. Официальное поздравление администрации портала выйдет в свет 31 декабря.
Капитальный ремонт портала
Уважаемые пользователи портала!
В последнее время наблюдаються огромные проблемы с технической стороной портала.
Не переживайте, мы в курсе.
Приношу свои извенения за длительные неполадки.
Ремонтные работы окончены. Сайт теперь работает на CMS Joomla. Все данные сохранены.
Наш второй день рождения!
С днём рождения тебя, Светлый!
Вот и второй наш день рождения!
Мы подошли к нему в состоянии модернизации, но ничего, всё ещё впереди.
Много было сделано, многое, пока не выполнено из задуманного, будем этому радоваться, ведь это значит, нам есть куда расти.
Последняя доработка
Уважаемые пользователи! Приносим свои извенения за доставленные неудобства. Вчера мы провели смену движка форума. Да, было принято такое решение - отказаться от SMF в пользу Kunena. Поверьте, вы сами поймёте почему.
Мы потеряли ваши аватары и пароли. Других вариантов не было, поэтому Вы должны восстановить свои пароли на почту указанную при регистрации, через форму "Забыли пароль". Очистите кукис нашего портала перед входом. Сегодня все вы получите подобное письмо с инструкциями. Если до вас не доходит письмо с новым паролем. Просто напишите мне на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. с того ящика, который вы указали при регистрации, с указанием имени и вы получите свой пароль.