- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Охотники за Нечестью и Колдовством [12+] (Ремейк)
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Охотники за Нечестью и Колдовством (Ремейк)[12+]
Автор: Akito66
Готовность: 20%
Версия 0.025
Охотники за Нечестью и Колдовством 1.06 Mail - cloud.mail.ru/public/44zf/M7vpzTpkL
Ремейк последняя Gmail ссылка - ОЗНИК
В названии игры Нечесть - Означает беззаконие.
Взять нечестью - Силой, принуждением заставить кого-либо сделать что-либо. СРГНП 1, 479. . dic.academic.ru/dic.nsf/proverbs/5735/%D...95%D0%A1%D0%A2%D0%AC
Ремейк - За основу берет качественно другой подход, нежили оригинал. Множество вещей будет улучшено и переделано.
Сюжет будет дополнен и повествоваться немного в другой форме.
С незапамятных времен слово тьма вызывало страх и ужас… Человек боялся тьмы, ибо не ведал, что может скрываться во тьме, но Охотники За Нечистью И Колдовством изменили это понятие раз и навсегда...
Игра повествующая о тайной организации которая борется с нечистью и колдовством. По ходу игры нам выпадает честь стать членом этой организации и погрузится в удивительный мир, что таился от наших глаз долгие годы. В нем нам предстоит узнать страшную тайну, которую боги скрывали от наших глаз долгое время.
В игре есть персонализация героя, множество различных классов, каждый из которым является чем то уникальным. Большой выбор внешних видов главного героя. В игре есть разветвленный сюжет и множество побочных миссий. Большое кол-во компаньонов. Выбирайте соратников по уму, чтобы сформировать эффективную команду по борьбе с нечистью. Сюжет может немного меняться в зависимости от выбранного класса или расы. Есть система левенга врагов, который будет меняться в зависимости от выбранной вами сложности игры. Их умения и силы будут расти вместе с вашими. Есть множество тайников, некоторые придется взламывать, некоторые искать. Как итог 4 разные концовки в зависимости от вашего прохождения. Множество классов, заклинаний и умений ждут вас в игре ОЗНИК!
Дополнительно:
Графика основана на немного измененном РТП.
Есть смена дня и ночи, с эксклюзивным ночным зрением для Фелисов и Мехатрофов.
Персонажи уходят (пока прячутся) в ночное время.
Имеется продвинутая система крафта и распределения полученного опыта.
Есть система воровства и репутации для каждого города.
Пули и стрелы теперь не бесконечны, а весь инвентарь имеет вес.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как в Oblivion.akito66 пишет: Так что их умения и силы будут расти вместе с вашими.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Создаём персонажа, человек, но на аватарке я девочка вампир хм. Сколько же тут классов, автор явно заморочился. Раз я девочка вампир, то буду ведьмой... Дмитрий!
Зачем вводить имя, я же ведьма Дмитрий, ну ладно, пропишу.
Эх, у ведьмы нет ни одного скилла. Я то думал у разных классов разные статы и умения, оказалось только статы.
Изгиль просто стоит и лечится, что за дела.
О, лвл ап и скилы.
Меня отмудохал оборотень. Пойду к священику, может вылечит.
Всмысле выбрать бога? Высший! Архитектор!
Он не любит людей... А если выбрать атеиста.
Эй, я думал он сначала справку даст, а он сразу установил мне веру.
Ведьма Дмитрий, ни в кого не верю!
Какая то палаточка возле замка, может магазин, проверим... засада!
Game over
Чудная музыка.
ОЗНИК, ассоцириуется со страной ОЗ, поэтому сделаю железного дровосека.
Мехатроф, Механизм (как будто у меня был выбор), А 18 (потому мне нравится черный цвет, он похож на дарта вейдера и моя версия новей чем А17).
Оставим имя А18.
Предыдущий опыт показал, что отклонятся от сюжета весьма опасно, буду следовать строго приказам капитана.
Хехе, священник по разному реагирует на расы, зачет.
Какая девочка с зелеными волосами.
Ок, в магазин. Куплю мушкет и 5 отмычек, вдруг я найду кучу сундуков. Идем дальше.
Напала змея, окошко говорит убегать, я убегаю... окошко обмануло! Стоп, побег в спец. навыке? Нет там ничего, еще раз тыкну на побег. Эм... нет. Придется сражаться... не, она слишком жирная. Че делать то...
Применю отмычку на змею!
А18 использует Отмычка!
А18 бесполезен!
Отмычка потрачена
*плак, плак*
Еще раз тыкну на побег. Нельзя.
Серьезно, я не понимаю, что я должен делать.
Змея победила, но не геймовер.
"тебе же говорили бежать", ну я пытался....
идем дальше
я то думал мне прямо сейчас предлагают напарника, я бы взял вампира, он же не прокусит железку
вернусь в магаз, куплю хилок
Змея опять напала! А у меня полные хп, хм...
Теперь то можно убежать... Нет!
"Выберите спец навык и удирайте". Выбираю толчок, он оглушает.
Так с пятого раза оглушил, теперь можно сбежать? Нет!
Проиграл.
"тебе же говорили сбежать!" кхм...
На зелья не хватает денег... вижу ящик у корабля, может в нём есть что нибудь
5 отмычек! зря я их покупал в магазине
а на кораблик можно зайти? нет
ладно пойду отдаваться змее, текущее хп 1
начало боя 1214 хп! но я всё равно проиграю
у меня почему то появляется возможность сделать 2 атаки подряд
проиграл, выпил 2 зелья, идем дальше
ну, вампиров я не вижу, беру охотника в пати
открытый сундук дал 100 монет, закрытый на замке, прям как в TES
найденный лук напомнил мне о том, что я ничего не экипировал на себя
Ведьмак Валерий, хехе.
Вижу труп, надо обшарить, засада!
О, Валера с хилкой и бафами. Теперь ты не ведьмак, ты жрец!
Первая победа, Валера аж на 4 уровня вырос в моих глазах.
Вижу на дороге валяется меч... ну да, можно уже привыкать к засадам.
"Появляется Духи", но дух там один.
Чет так себе фальшион, идем в тюрьму.
Уже чувствую засаду, никого не трогаю, иду сразу к дракуле.
Нежить не может по мне попасть, а вот мышки посильнее.
Лол, а у Валеры то есть спец. навык Побег в отличии от меня.
Ну наконец то Дракула, с собственной музычкой!
Валерий помер.
Дракула снёс мне пол-хп за раз, а ведь я был близок к победе.
Убежал на остров, ну ладно.
Во время чтения сообщения ко мне подкрался ассасин и добил нас с Валерой.
Game over
Надо будет свистнуть эту музыку и из проекта...
Выберу расу Демон, интересно, как охотник на демонов Валера отреагирует
Берсерк Данте, у меня даже крылышки есть, могу ли я летать?
Надо сразу экипировать всё, что у меня есть, а то опять забуду.
Священник никак не отреагировал на Демона, ну ладно.
Древний бог Пейн, повелитель боли, как раз для демона.
Летать не могу, пойду возьму отмычки в сундуке и в магаз.
Надо купить железный щит, буду дольше жить.
О, святая вода, возьму против Дракулы, пора отдаваться змее...
Наверно я зря купил щиток, ведь у меня навыки на защиту
"Особый взрыв гоблина", опробуем... вау, сколько дебафов и он ничего не тратит, буду юзать только его для атаки.
А теперь кастуем Непробиваемость на 3 хода, кажется я нашел имбовую связку. Жаль за бомбу не дают ОД, буду
"Взрыв гоблина" бьет по 500 круть.
Ура, убил вредную змею, дали 484 монеты и 2к опыта.
"Тебе же говорили сбежать...", демоны-берсеркеры не бегут!
Правда я теперь без манны и хп, но у меня есть зелье.
Чет Валера никак не отреагировал на демона, ладно возьму в пати, идем качаться на засадах.
Хм, у Валеры пока нет побега, видимо он даётся на каком то уровне.
Да, на 4 уровне открывается Побег, а мне не дают...
Можем ли мы вернуться к змее? Нет, змея померла с концами. Идем в тюрьму.
Не будем спешить к Дракуле, поговорим со всеми.
Я тут заметил, что снаряжение Валеры лучше моего, а ну-ка давай меняться.
Какой то гоблин вписал в пати, а ну-ка давай мне лучшее снаряжение!
Я уже чувствую себя рабовладельцем.
Сначала убьем ассасина, что бы он нас не добил после босса.
Какой то призрак за решеткой, но не подойти, го на босса.
Эээ, гоблин сам решает, что ему делать. Гоблин умер на летучих мышах. Я почему то не могу попасть обычной атакой по ним.
Ну сейчас то я наваляю Дракуле, у меня есть имба свзяка!
Дракула ваншотнул Валеру.
Тут определенно какой то баг с двойной атакой, я делаю по два взрыва подряд.
Оглушенный Дракула может использовать вампиризм, хм.
Дракула кастанул Вьюгу и всех ваншотнул, а ведь я опять был близок... это скрипт такой?
К призраку за решеткой не попасть, надо бы отхилиться, жрец Валера - настало твоё время!
Выскочили какие то жесткие бандиты, пока шарился по тюрьме, напарники полу-мертвые... Валера лечи! Пора тiкать из тюрьмы.
Жнец... а он принёс бабло, ок.
Надо купить зелий маны нашему жрецу, попробую навалять оборотню.
Блин, он ваншотает. А Валера держит 3 удара...
"Всего лишь человек" - я демон!
Тогда лечимся (Валера!) и идем отжимать палатку у бандитов.
Ух какие они жесткие... У Валеры есть скил побега, пора применять.
Лооол. Валера сбежал, а мне дали Game over.
Эта музыка из heavy rain, надо будет чекнуть все их композиции...
Я слышал, что эльфы сильны в магии, может они умеют кастовать "правильный" побег.
Мудрец Энданфель.
Охтыж, Изгиль меня убил, я не успел проюзать банку.
Но это ни на что не повлияло...
Высшему эльфу - высшего бога! Это будет...
Гис - бог силы, грома и молнии. Я буду магом электричества.
Закуплюсь банками маны, а снаряжение отожму у Валеры с гоблином.
Смогу ли я победить змею, используя молнию?
Нет, она сделала двойную атаку и я помер, не успел проюзать умение.
Посмотрим, как пойдет бой с Дракулой. Партия какая то слабенькая по ХП получилась.
Эльф с гоблином померли на летучих мышах, Валера должил до Дракулы, но опять ваншотнул и смотался. Короче, это скрипт.
Поскольку мое лечение, лучше чем у Валеры, ему возвращается статус ведьмака и лучшее снаряжение!
Идем в замок... ах да, змея... Ну мы втроем сможем её одолеть?
Эльф с гоблином опять померли, а Валера затащил. Надо ему, что нибудь прикупить в магазе. Всем бригантину!
В замок не пускают, в город не пускают, идем на север. Вижу ангелов.
Блин, я думал мы из одной организации...
Духи слишком сильны.
Game over
Такс, нашел на ютубе 16 треков из игры, круть. Хоть не зря запустил проект.
Слабые маги тут не выживают, беру коренастого гнома.
Инженер Рикардо.
Подземной расе - древнего бога! Это будет...
Хронос - бог времени. Который убивает своих учеников, хм.
Настало время унижаться перед змеёй.
У инженера нет навыков инженера! *плак плак*
У меня есть тройной выстрел и тройной удар, что же выбрать.
Выстрел нанёс почти 1к урона, неплохо.
Тройной удар слабее, а стоят они одинаково дешево.
Я почти умер, но у меня откатилось здоровье до фул хп, я такое уже замечал ранее, какой то баг.
Опробуем силу Хроноса.
Дали ОД и какой то баф.
Урон от выстрела увеличился в 2 раза! Изи победа над змеёй. Даже не ожидал такого исхода.
Привет, жрица Валера, мне нужна твоя броня.
Засады, гоблин, дракула.
Гоблин умер на мышах, гоблин бесполезный.
Что то баф от силы Хроноса как то странно действует. Теперь усиление атаки у Валеры, бьет 3 раза по 1300 с удара.
А я почему то бью по 30...
Бой с Дракулой. Усиление от Хороноса на всей партии. Весьма странная штука, но ок.
Убили Дракулу!
22к опыта и 11к монет!
Это ни на что повлияло, дракула слинял по старой причине.
Круто, но куда идти то, чекнем кораблик... нельзя. Видимо только через ангелов.
Убил одного духа, но остальные нас добили.
Game over.
Наслажусь музыкой в последний раз.
Остаётся Некройд, видимо это нежить.
Некромант Френки.
Высший бог... Йрои (почти как Йроик) - бог смерти, совпали с классом по интересам.
Змейка, змейка.
Тайная магия смерти атакует "святым элементом"?
Некромант применяет кару божью?
По скилам получился дебафер, урона почти нет. Но я знаю одного жреца, который хочет стать ведьмаком...
Змейка победила.
Идем на Дракулу.
Атакующие скиллы появились с развитием персонажа, но они дорогие. Есть бафы и лечилка. Странный некромант, развивается в универсальный класс.
Стена трупов, которая поглощает весь урон = неуязвимость?
Мы этого не узнаем, Дракула кастанул вьюгу и вся пати с полным хп полегла.
Попробуем на духах.
Ах да, змейка...
Нет, урон проходит сквозь стену, но гораздо меньше. Напоминает умение берсерка, но у нас баф на всю пати.
Змея повержена.
Испытаем удачу у ангелов.
Блин, тут даже стена не помогает.
Game over.
Пожалуй, хватит.
Игра с потенциалом, в неё интересно было переигрывать. Не знаю как лор, но боёвка удалась, каждый класс ведёт себя по разному, это хорошо.
Игра хардкорная и непроходимая (для меня).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будем делать Леголаса.
Эльф, лучник.
Древний бог Плазма - повелитель огня. Спалю всех врагов огненными стрелами.
Появилась какая-то Эльвира, поговорим.
Мне кажется, что эту инфу надо было отдать священнику, а то я уже выбрал себе бога.
Наконец-то я могу сбежать от змеи.
Валера! Я по тебе скучал.
Этнолог... "Ты дурак?", хорошее начало для разговора.
Понял, он тоже даёт стену текста, но у него она менее читаемая, из-за тюремной тьмы.
Мышки стали простенькие, на автоатаке прошел.
Я то думал, что у дракулы уязвимость к святому элементу, ан нет. К огню тоже нет уязвимости. Пора умирать.
Так, посмотрим как там дела с обортнем.
Изи-пизи, пойдешь ко мне в рабство. Чекнем палатку.
Тоже изи. Почему у лучника одни дебафы... Настал черед ангелов.
Оборетнь как то хилый, надо было его убить.
Хехе, есть навык швырнуть гоблина. Понял, его роль дебафера, а не атаки.
Уриил просто стоит и бафается, даже не атакует.
А второй типо добрый ангел, решил меня не трогать... ок.
У гоблина теперь годные бомбы, я бы сказал он стал самым полезным в партии.
Так вампир... Какой ты злой Валера. Надо его покормить и обогреть, может в пати пойдет. Не пошел, жаль.
Странник... "Больная что ли?". Ну и в чем смысл беседы.
Оборень имеет три хода. Ставлю его на первое место, кастую 3 раза оглушение и делаю с противником, что хочу. Имба же.
Новая локация, со скелетами. Не буду на них качаться и так легко играется.
Я себя чуствую не нужным, оборотень оглушает врагов, гоблин с валерой их убивают. Мои дебафы тут бесполезны, т.к. они есть у гоблина и оборотня. Все бои проходятся по одному сценарию...
Какая жирная кукла.
Я думал это мирный городок, а тут ассасины по улицам ходят с горгонами. Надо закупиться в магазе денег тьма.
Зимняя локация.
Опа, армия нежити. Вот для таких боёв нужен плагин, который прокручивает весь массовый урон за один ход, а не показывает информацию по каждому юниту.
Сколько же хп у брата Агито... Победили.
На меня напало мясо и всех ваншотнуло О_о Это еще не конец.
У короля некроманта такая веселая музыка играет.
Не понял от чего он умер. А полутать можно? Нет. Идем в портал. И сразу бой с бесами, хорошо, что успел полечиться.
А хотя, нафиг с ними сражаться у меня же есть навык Побег. Хех, игра подумала, что я их убил.
Армия демонов! А что, если попробовать убежать... Убежал, демоны исчезли.
А че делать то. Дмитрий... знал я одну ведьму, которую звали также. В коллектор не пускает, не знаю куда идти.
Вернусь в портал. И снова зимняя локация.
Напоролся на ассасина, бежим, меня застанили, но есть Валера.
Надо будет запомнить, что если Валера сбегает один, то игра выдаёт Game over.
Теперь стало слишком просто и скучно.
В первой версии было интересно пробиваться через трудности. Изучать врагов, разные тактики, потихоньку отвоёвывать новое пространство для исследования.
А тут всё пробежал и не вникал в суть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так-с, беру хардкорную версию.
Я помню, что у людей было куча доступных классов, выберу что нибудь из них... демон-рыцарь? Ну, ок. Полу-человек и полу-демон в одном флаконе.
Священник меня испугался и убежал, а вот окошко с выбором богов осталось, я думаю что сейчас не лучший момент откзываться от бога.
Возьму Пейна, насколько я помню он даёт бомбы, которые хорошо апнули в патчах.
Хех, я не успеваю убежать от змеи. У неё всегда первый ход и она ваншотает. Я несколько раз пробовал.
Напугал Валеру... "Не троготь".
Блин, а как я без Валеры буду то, игра мне это компенсирует?
Убью Валеру, может с него броня дропнется... нет, жаль.
Подошел к жертве бандитов, они меня ваншотнули.
game over
Короче, демона брать не буду, с ним никто не дружит, а в соло тут наверно игру не пройти.
Человек, мечник-маг.
Изгиль меня ваншотнул. Капитан посчитал, что я хороший кандидат для их организации.
Священник ничего не сказал мне, даже не поздоровался.
Еще раз Пейн.
Возьму Валеру с гоблином и попробуем одолеть бандитов у жертвы.
Победили. Отбиваем меч. Ух, дух ваншотнул Валеру, но мы победили.
Интересно, что будет, если я использую навык побега в первой фазе боя с Дракулой... Откроется вторая фаза!
Еще раз побег... третья фаза. А тут я не успел проюзать побег, нас всех убили раньше.
У меня есть ощущение, что так можно все бои скипнуть. Попробую на оборотне... убежал, но он остался.
Тогда будем драться. Валеру ваншотнули на первом ходу, сегодня явно не его день.
Победили обортня, потому что он всё время промахивался. В пати я его брать не буду, потому что с ним скучно, умирай!
Бог даровал мне 5 зелий, ура.
Попробую побег на ангеле. Гоблина ваншотнули, побег выполнен. Но мне дали game over.
Кажется я понял в чем проблема. Если напарника убивают в бою, то при попытке убежать, игра автоматом выдаст проигрыш.
Хочу опцию, которая позволит скипнуть видео и пролог, что бы сразу начать делать персонажа.
Человек, самурай.
Возьму-ка я архитектора.
Самураю не дали катану в инвенарь *плак плак*
Взял Валеру и гоблина, идем к жертве.
Нас убили бандиты. game over
Я понимаю, что выбрал хардкорную версию. Но ведь она должна же быть проходимой, да?
Вовсе не обязательно выкручивать баланс до такой степени, что бы умирать от одной тычки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Опцию про скип добавим но только на пролог(так как согласны что он длинный)!
В хардкорной версии, нужно продумывать бафы и дебафы, активно использовать вещи. Я на хардкоре вчера до шахтерского города дошел. Могу немного сделать менее хардкор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
убрана коса некроманта выдаваемая Некройдам. Слишком имбалансно получается.
Люди боятся демонов, поэтому даже охотник на монстров старается держаться подальше.
Однако Демоны могут взять себе дракулу (как и другие, нужно только не брать Валеру) в напарники, также могут взять оборотня. Причем если в команде оборотень, то нельзя взять собак, так как они боятся оборотней. В напарниках может быть ангел, и добрый некромант декс.
Просто нужно соблюсти определенные условия. Ангела можно взять в напарники если до первого появления около церкви
у вас не будет напарников кроме гоблина никого. Так же есть уникальные и имбалансные напарники (Их трудно найти по этому это того стоит). Это сам Бог Огня Плазма и Бог Морозов Фрост. Для этого нужно выполнить доп миссии, и найти к ним лазейку. Добрый некромант собственно приближен по силам к этим двум и по сути имбалансен. Но его еще труднее взять в напарники. Подсказка нужно скупить дома, квартиры и по ним хорошо искать, его найдете нужно правильно поговорить с ним. Если у вас не будет напарников (кроме гоблинов)вообще до снежного города, то добрый некромант вам сделает уникальное предложение. Он откроет в вас силы древних богов. И вы смените класс на божество. Божество может пользоваться чем угодно. Носить что угодно. Стоит ли этого того, решать вам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ты ведь можешь дать выбор сложности вначале игры сделать и переключатели включить соответственные, потом через ветвления давать битвы с сложными, лёгкими, или средними боссами соответственно
Зачем превращать это в три игры?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
заклинания могут только люди и эльфы. А это значит, что из спутников только Валерий, Иван и Мистер Пи Пи могут покупать заклинания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Тот Самый Человек
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 34
Когда выбираешь человека, справа появляется меню там где рыцарь монах и т.д., оно глючит, не возможно ничего выбрать. Видно не судьба сыграть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Видимо при создании игрового архива возникла ошибка.
Скаченный архив (который выложил) и архив локальный который заливал почему то имели эту ошибку.
Потому что в редакторе норм все запускается и скомпилировал новый игровой архив такой ошибки нет:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Теперь Enemy_level берет значение из переменной №123 число 0 или 1 и согласно ему берет либо Easy или HARD если не задано то Normal.
Соответственно делаем обычный выбор и там прописываем через изменение значения переменной 123 какой уровень нам нужен. И ставим 0 или 1 а при нормальном оставляем пустым. В Скрипте задаем развитие через задание 3 веток.
Например как у меня:
DEFAULT_GROWTH_EASY = {
# ParamID => [:param, per%, +set],
0 => [:maxhp, 0.25, 350],
1 => [:maxmp, 0.25, 250],
2 => [ :atk, 0.07, 15],
3 => [ :def, 0.25, 20],
4 => [ :mat, 0.25, 25],
5 => [ :mdf, 0.25, 25],
6 => [ :agi, 0.25, 25],
7 => [ :luk, 0.25, 25],
8 => [ :gold, 0.15, 100],
9 => [ :exp, 0.05, 50],
} # Do not remove this.
DEFAULT_GROWTH ={
# ParamID => [:param, per%, +set],
0 => [:maxhp, 0.35, 550],
1 => [:maxmp, 0.25, 250],
2 => [ :atk, 0.1, 20],
3 => [ :def, 0.25, 20],
4 => [ :mat, 0.25, 25],
5 => [ :mdf, 0.25, 25],
6 => [ :agi, 0.25, 25],
7 => [ :luk, 0.25, 25],
8 => [ :gold, 0.15, 100],
9 => [ :exp, 0.05, 50],
} # Do not remove this.
DEFAULT_GROWTH_HARD = {
# ParamID => [:param, per%, +set],
0 => [:maxhp, 0.55, 666],
1 => [:maxmp, 0.25, 250],
2 => [ :atk, 0.2, 35],
3 => [ :def, 0.25, 25],
4 => [ :mat, 0.25, 25],
5 => [ :mdf, 0.25, 25],
6 => [ :agi, 0.25, 25],
7 => [ :luk, 0.25, 25],
8 => [ :gold, 0.15, 100],
9 => [ :exp, 0.05, 50],
} # Do not remove this.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Про проект могу сказать что сюжетно он давно окончен, но всегда же хочется плюшку другую добавить.
И иногда это несет в себе ошибки. Так и вышло. Я не думал что столько плюшек добавлю. А так как интерес к теме был и есть, то я и вношу исправлений, чтобы было приятнее играть. И Баланс был и интерес к игре.
А вообще я готовлю последнее обновление буквально в течений 3-5 дней выйдет.
И больше в проект ничего вносится не будет, тогда в личку напишу чтобы обратно в раздел игр перенести. Хорошо?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Выкладываю первые скрины переделанного стартового уровня
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Так же переделан ангел Кастиил
Так же переделан ангел Уриил
Перерисованы аватары некоторых мехатрофов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- akito66
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
- Сообщений: 873
- Спасибо получено: 1543
Вы что то имеете против? В планах перерисовать некоторые, которые мне кажутся не такими какими я бы их хотел видеть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
