- Сообщений: 683
- Спасибо получено: 351
PickUpM@ster Message
И офф-топчик: ты где учился прогать? А то я тоже хочу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока нет. Положение, рамка и фон пока не настраиваются, сделаю на неделе, если смогу.Paranoid пишет: Можно ли настраивать вид окна?
Учился в ссузе по специальности инженер-кодер, спецом что бы потом игры делать... Пять лет чалил.Paranoid пишет: И офф-топчик: ты где учился прогать? А то я тоже хочу.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну рили, хочется на руби лабать, а только с простыми операциями аля бейсик могу сладитьВолчонок пишет: Учился в ссузе по специальности инженер-кодер, спецом что бы потом игры делать... Пять лет чалил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. Эм.. mAssage? ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
DarkKel пишет: Огромная просьба, тоже самое, но для МВ )
Патоооом.
DarkKel пишет: P.S. Эм.. mAssage? ))
В следующем году исправлю.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Добавлено:
- Возможность настраивать размер текста во всплывающем окне. Изменяйте параметр TextSize в секции настроек.
- Возможность задавать звук подбора предмета. Указывайте название файла (без расширения) в параметре SEName.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Добавлено:
- Возможность включать / отключать отображение иконок предметов. Если высота иконка меньше, чем высота строки текста, иконка обрезается снизу!
- Возможность менять цвет подложки (цвет берётся из системных настроек, а точнее из настроек тона окна на вкладке "Система" Базы Данных игры)
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня добавление предметов сделано автораном, так что при старте карты всё отразилось на экране и... FPS просел с 60 до 6 кадров в секунду. По завершении отображения взятых предметов потерянные кадры вернулись.
Что ты такого сделал, что оно столько памяти жрет? О.о Пойду вычитывать код.
Ага, нашел.
Волчонок, ты в курсе, что обращения к функциям, перерисовывающим что-то на картинке - самые "тяжелые"? Их выполнение происходит настолько медленно, что в официальной документации, если не ошибаюсь, рекомендовали их использовать настолько редко, насколько это вообще возможно. А у тебя refresh со всей перерисовкой идет каждый кадр! Причем, без видимых на то причин!
Перепишу и вышлю сюда исправленный код.
А вот и готовый код, переписанный и исправленный. Удалил из него кучу откровенного мусора и едва ли не параноидальных проверок на то, что тру есть тру.
На данный момент код пожирает 1-2 кадра в секунду вместо 54-58, как было в оригинале.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
DeadElf79 пишет: Волчонок, ты в курсе, что обращения к функциям, перерисовывающим что-то на картинке - самые "тяжелые"? Их выполнение происходит настолько медленно, что в официальной документации, если не ошибаюсь, рекомендовали их использовать настолько редко, насколько это вообще возможно. А у тебя refresh со всей перерисовкой идет каждый кадр! Причем, без видимых на то причин!
Теперь в курсе, и буду следить за этим и впредь
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И на этом всё, возвращаю скрипт автору, дальше все обновления ждите только от него!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Багфикс:
- Исправлена ошибка, когда при открытии менюшек пикап лист не скрывался.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
