Отображение переменных на экране. Мини-пак [VXAce]

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #74873 от yuryol
Отображение переменных на экране. Мини-пак [VXAce]


Информация:
Недавно делал для своей игрушки HUD отображающий переменные, поразбирался в нужных для этого скриптах, вспомнил тему с худом для здоровья и комментарии Липтона, попробовал сделать свой ХУД но с переменными, в итоге забил и сделал на ивентах :mad:
Чтобы труды не пропадали зря решил сделать мини-пак 3 скриптов ХУДа и туда же добавить ивентовый ХУД, вдруг кому надо.
В каждом скрипте максимально подробно расписал что за что отвечает, для новичков будет полезно, я думаю.

Авторы: Napoleon, Leon-S.K, Nicke.
Переводчик: Yuryol
Версия мейкера: VX ACE.
Тип: HUD.

Описание:
Демо включает в себя:
1) Доработанный HUD из скрипта боёвки R.E. Weapons System. Особенности:
- очень подробные комментарии, объясняющие почти каждую строчку скрипта (спасибо Липтону):
- возможность сделать его под себя: показать ХП глав.героя, показать полоску отображающую переменную, показать просто значение переменной или всё вместе
- возможность включать его с помощью кнопки.

2) Скрипт XS - Variable Hud для показа переменных с переводом. Особенности:
- возможность отображать большое число переменных.
- возможность включать/выключать его с помощью переключателя
- Нельзя показать сначала одну переменную а потом другую. Только либо все переменные сразу,либо ни одну
- В самом скрипте возможности включать его на кнопку НЕТ. В демке показал как это можно сделать с помощью общего события.

3) Скрипт Nap | Var Display для показа переменных с переводом и небольшими моими комментариями. Особенности:
- возможность отображать большое число переменных.
- возможность включать/выключать его с помощью переключателя
- Возможность показать сначала одну переменную а потом другую, а потом третью.
- в самом скрипте возможности включать его на кнопку НЕТ. В демке показал как это можно сделать с помощью общего события. Также показал еще одно его достоинство в сравнении с предыдущим скриптом - можно назначит включение/отключение разных переменных на разные кнопки.

4) ХУД на ивентах. Подойдет например для олдскульных аркадок для показа количества жизней. Для этого видел один скрипт, но он слишком уж громоздкий.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Скачать демку:
yadi.sk/d/FBWGSHWbcEJXX
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: Dmy, Seibur, I_LORD, Kerotan, DeadElf79, Ren310, Dprizrak1, RastaManGames, Jas6666, TheMaximGames и ещё 5 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #74874 от I_LORD
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 6 мес. назад #74877 от DeadElf79
Прошу пак скриншотов в студию!
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 6 мес. назад #74888 от TheMaximGames
Большое спасибо yuryol! Ты не перестаешь меня радовать! :)
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 6 мес. назад #74914 от Dizzy
;)
Пасибо)
То,что нужно
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 3 мес. назад #96070 от ivan8084

yuryol пишет:

Отображение переменных на экране. Мини-пак [VXAce]


Информация:
Недавно делал для своей игрушки HUD отображающий переменные, поразбирался в нужных для этого скриптах, вспомнил тему с худом для здоровья и комментарии Липтона, попробовал сделать свой ХУД но с переменными, в итоге забил и сделал на ивентах :mad:
Чтобы труды не пропадали зря решил сделать мини-пак 3 скриптов ХУДа и туда же добавить ивентовый ХУД, вдруг кому надо.
В каждом скрипте максимально подробно расписал что за что отвечает, для новичков будет полезно, я думаю.

Авторы: Napoleon, Leon-S.K, Nicke.
Переводчик: Yuryol
Версия мейкера: VX ACE.
Тип: HUD.

Описание:
Демо включает в себя:
1) Доработанный HUD из скрипта боёвки R.E. Weapons System. Особенности:
- очень подробные комментарии, объясняющие почти каждую строчку скрипта (спасибо Липтону):
- возможность сделать его под себя: показать ХП глав.героя, показать полоску отображающую переменную, показать просто значение переменной или всё вместе
- возможность включать его с помощью кнопки.

2) Скрипт XS - Variable Hud для показа переменных с переводом. Особенности:
- возможность отображать большое число переменных.
- возможность включать/выключать его с помощью переключателя
- Нельзя показать сначала одну переменную а потом другую. Только либо все переменные сразу,либо ни одну
- В самом скрипте возможности включать его на кнопку НЕТ. В демке показал как это можно сделать с помощью общего события.

3) Скрипт Nap | Var Display для показа переменных с переводом и небольшими моими комментариями. Особенности:
- возможность отображать большое число переменных.
- возможность включать/выключать его с помощью переключателя
- Возможность показать сначала одну переменную а потом другую, а потом третью.
- в самом скрипте возможности включать его на кнопку НЕТ. В демке показал как это можно сделать с помощью общего события. Также показал еще одно его достоинство в сравнении с предыдущим скриптом - можно назначит включение/отключение разных переменных на разные кнопки.

4) ХУД на ивентах. Подойдет например для олдскульных аркадок для показа количества жизней. Для этого видел один скрипт, но он слишком уж громоздкий.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Скачать демку:
yadi.sk/d/FBWGSHWbcEJXX

а где демка?
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 3 мес. назад #96072 от Демий

ivan8084 пишет:

yuryol пишет: Скачать демку:
yadi.sk/d/FBWGSHWbcEJXX

а где демка?


А внимательнее посмотреть?
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 3 мес. назад #96073 от ivan8084

Демий пишет:

ivan8084 пишет:

yuryol пишет: Скачать демку:
yadi.sk/d/FBWGSHWbcEJXX

а где демка?


А внимательнее посмотреть?

я вижу только кучу файлов из них даже у меня не все открываются :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 3 мес. назад #96074 от Демий
Это папка с проектом, надо качать всё целиком - там справа кнопка:"скачать".
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 3 мес. назад #96075 от ivan8084

Демий пишет: Это папка с проектом, надо качать всё целиком - там справа кнопка:"скачать".

спасибо большое на будущие буду знать :blush:
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 1 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #109856 от VeselyRodger
Подскажите, использовал Nap | Var Display
А как привязать числа к мане и здоровью?
а то я не понял
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

И ещё такой вопрос, можно ли это сделать поверх картинки?

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
7 года 1 мес. назад #109858 от yuryol

VeselyRodger пишет: Подскажите, использовал Nap | Var Display
А как привязать числа к мане и здоровью?
а то я не понял

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

И ещё такой вопрос, можно ли это сделать поверх картинки?


ну как вариант создать параллельное событие, в которой приравнять переменную к уровню здоровья :mad:

чтоб не качать демку тому, кто может помочь, скопируй и вставь в сообщение этот скрипт.

если сегодня никто не поможет, скопируй еще "1) Доработанный HUD из скрипта боёвки R.E. Weapons System", я завтра объединю его с "Nap | Var Display"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 1 мес. назад #109859 от VeselyRodger
Я скачал демку, я просто в скриптах плохо разбираюсь, и туплю жоско

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.127 секунд
Работает на Kunena форум