[MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102565
от Eokati
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Eokati создал тему: [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Люди которые в настоящее время работают над этим проектом:
Dethrone
Данные
Рабочее название: Подземелье Короля Демонов
Жанр: Новелла, RPG, 3D dungeon explorer, комедия, квест, фэнтези
Автор: Dethrone
Дата выхода: ~ неизвестно ~
Мейкер: RPG Maker MV
Версия: 0.4
Графика: Своя, Скаченная с сети, РТП
Музыка/Звук: Своя, сеть, РТП
Концепт
Введение:
Встречай меня, Светлая! Блудный сын после 3-ох летнего отсутствия таки вернулся! Му-ха-ха-ха!!!
Кхм!.. Простите.
Итак, я три недели назад как вернулся на этот замечательный сайт и…
вышел новый движок! MV! (и судя по дате движок уже далеко не новый…). Потратив две недельки чтобы разобраться с интерфейсом (который практически идентичен с Айс), я таки решился замутить свой первый проект (на новом движке имею в виду…).
Краткое изложение:
Великое зло, терроризирующее мир уже несколько веков столкнулось с объединённой силой света. И вот, с трудом и потерями, добро одержало победу!
…но так ли это?
Мир:
(Информация поступит в будущем)
Персонажи:
(Информация поступит в будущем)
Особенности:
1. 3D данж
2. Интересный (надеюсь), хоть и наивный сюжет
3. Хорошая анимация (в разработке)
4. Не стандартная система прокачки (уровни отсутсвуют, всё зависит от экипировки)
И другое.
Недостатки:
Большое (очень большое) количество ошибок (см. примечание)
Шаблонные (временные) карты присутствуют для заполнения пространства.
Готовность игры
Готовность сценария: 100%
Готовность графики: 40%
Пролог — 100%
Глава 1 — 8%
Глава 2 — 0%
…
Всего — 6%
Титульный экран: 5%
В основном интерфейс не переведён
Система сохранения\загрузки: 70%
Главное меню игры: 50%
Квест журнал: 80% (нужно его ещё перевести)
Боевая система: 90% (осталось лишь оформить)
Система отношений: 70%
(Инвентарь, навыки, экипировка, статус и партия причислены к гл. меню)
Общая готовность: 20%
Благодарности:
Yanfly, Masked, Moghunter, Galv, Iavra, Mr. Trivel, TheUnproPro и DaimoniousTails за их чудесные скрипты... тьфу! Плагины! :grin:
Также Bullet S.D., Скрипка, Dmy, Paranoid и Snake Fightin как первопроходцам
17.02.2018
— Начало проекта. Выход v0.1
18.02.2018
— Выход v0.2
— Ничего серьёзного, просто косметическая коррекция.
— Разобрался с кодировкой выхода игры (меня больше не тянет на "галочки").
24.02.2018
— Выход v0.3
— Пролог готов на 100%
— Добавлена локализация на английский язык.
— Тонны штукатурной косметики.
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Одна из локаций полна спавнящихся монстров.
— Начата 1 глава (готово 5%).
— Приведена до ума боевая система (готова на 90%, не считая косметики…).
— Ну и другие мелочи.
04.03.2018
— Выход v0.4
— Урезан вес игры! Вместо 600 MB она весит теперь только 400. В будущем вес ещё уменьшиться.
— Глава 1 готова на 8%.
— Добавлен Журнал Заданий, более-менее оформлен (но всё ещё нуждается в косметике).
— Ещё несколько тонн штукатурной косметики...
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Ну и другие мелочи.
Примечание
~ Мой первый проект на новом движке!
~ Вся информация была написана мной и будет изменена по моему усмотрению.
~ Детали могут меняться время от времени по ходу разработки игры.
~ Не вся Графика будет использоваться в конечном продукте, некоторые из них являются простым заполнителем.
~ Я прошу прощение за мою "не так уж и хорошую грамматику", я часто буду повторять и повторять это. Очевидно, что русский язык не является моим родным языком.
~ Если где-то баг (или некрасиво сделано) сообщите.
~ Приветствуется всякая конструктивная критика и предложения.
Игра
Подземелье Короля Демонов v0.4
Dethrone
Данные
Рабочее название: Подземелье Короля Демонов
Жанр: Новелла, RPG, 3D dungeon explorer, комедия, квест, фэнтези
Автор: Dethrone
Дата выхода: ~ неизвестно ~
Мейкер: RPG Maker MV
Версия: 0.4
Графика: Своя, Скаченная с сети, РТП
Музыка/Звук: Своя, сеть, РТП
Концепт
Введение:
Встречай меня, Светлая! Блудный сын после 3-ох летнего отсутствия таки вернулся! Му-ха-ха-ха!!!
Кхм!.. Простите.
Итак, я три недели назад как вернулся на этот замечательный сайт и…
Краткое изложение:
Великое зло, терроризирующее мир уже несколько веков столкнулось с объединённой силой света. И вот, с трудом и потерями, добро одержало победу!
…но так ли это?
Мир:
(Информация поступит в будущем)
Персонажи:
(Информация поступит в будущем)
Особенности:
1. 3D данж
2. Интересный (надеюсь), хоть и наивный сюжет
3. Хорошая анимация (в разработке)
4. Не стандартная система прокачки (уровни отсутсвуют, всё зависит от экипировки)
И другое.
Недостатки:
Большое (очень большое) количество ошибок (см. примечание)
Шаблонные (временные) карты присутствуют для заполнения пространства.
Готовность игры
Готовность сценария: 100%
Готовность графики: 40%
Готовность сюжета:
Пролог — 100%
Глава 1 — 8%
Глава 2 — 0%
…
Всего — 6%
Готовность движка игры:
Титульный экран: 5%
В основном интерфейс не переведён
Система сохранения\загрузки: 70%
Главное меню игры: 50%
Квест журнал: 80% (нужно его ещё перевести)
Боевая система: 90% (осталось лишь оформить)
Система отношений: 70%
(Инвентарь, навыки, экипировка, статус и партия причислены к гл. меню)
Общая готовность: 20%
Благодарности:
Yanfly, Masked, Moghunter, Galv, Iavra, Mr. Trivel, TheUnproPro и DaimoniousTails за их чудесные скрипты... тьфу! Плагины! :grin:
Также Bullet S.D., Скрипка, Dmy, Paranoid и Snake Fightin как первопроходцам
Журнал обновлений:
17.02.2018
— Начало проекта. Выход v0.1
18.02.2018
— Выход v0.2
— Ничего серьёзного, просто косметическая коррекция.
— Разобрался с кодировкой выхода игры (меня больше не тянет на "галочки").
24.02.2018
— Выход v0.3
— Пролог готов на 100%
— Добавлена локализация на английский язык.
— Тонны штукатурной косметики.
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Одна из локаций полна спавнящихся монстров.
— Начата 1 глава (готово 5%).
— Приведена до ума боевая система (готова на 90%, не считая косметики…).
— Ну и другие мелочи.
04.03.2018
— Выход v0.4
— Урезан вес игры! Вместо 600 MB она весит теперь только 400. В будущем вес ещё уменьшиться.
— Глава 1 готова на 8%.
— Добавлен Журнал Заданий, более-менее оформлен (но всё ещё нуждается в косметике).
— Ещё несколько тонн штукатурной косметики...
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Ну и другие мелочи.
Примечание
~ Мой первый проект на новом движке!
~ Вся информация была написана мной и будет изменена по моему усмотрению.
~ Детали могут меняться время от времени по ходу разработки игры.
~ Не вся Графика будет использоваться в конечном продукте, некоторые из них являются простым заполнителем.
~ Я прошу прощение за мою "не так уж и хорошую грамматику", я часто буду повторять и повторять это. Очевидно, что русский язык не является моим родным языком.
~ Если где-то баг (или некрасиво сделано) сообщите.
~ Приветствуется всякая конструктивная критика и предложения.
Игра
Подземелье Короля Демонов v0.4
Приятной игры!
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Eokati.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102569
от Dmy
Dmy ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Интересная задумка! Я таких игр в Мейкере ещё не видел. Напомнило старые версии Might and Magic.
Сюжет заинтриговал. Интересно, что будет дальше.
Правда, запустить игру оказалось не так просто: не хватало файлов. Чтобы запустить эту игру, мне пришлось:
После этого заработало.
Загрузка игры не работает, по крайней мере в подземелье.
Сюжет заинтриговал. Интересно, что будет дальше.
Правда, запустить игру оказалось не так просто: не хватало файлов. Чтобы запустить эту игру, мне пришлось:
- скопировать из стандартных ресурсов MV папку audio,
- скопировать из стандартных ресурсов MV папки img/battlebacks1, img/battlebacks2, img/sv_enemies, img/animations,
- скопировать файл img/battlebacks2/RockCave.png под именем img/battlebacks2/Fog2.png (ну или любой другой; всё равно будет неправильно выглядеть
), - скопировать из стандартных ресурсов MV /img/titles1/Book.png в папку с игрой,
- переименовать data/quests.txt в data/Quests.txt (у меня Линукс, а в нём это считается разными файлами).
После этого заработало.
Загрузка игры не работает, по крайней мере в подземелье.
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Dmy.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 2 мес. назад #102572
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Ну автор как бэ намекнул что нужно будет закинуть в папку ртп
>>>В папку игры забросить все РТП ресурсы игры. Ибо не запуститься.
>>>В папку игры забросить все РТП ресурсы игры. Ибо не запуститься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 2 мес. назад #102595
от Eokati
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Eokati ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Обновление v0.2
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 2 мес. назад #102673
от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Демо сделанное за два вечера, сильные стороны которого это юмор, катсцены, кинематографичность (это действительно комедия как и заявлено), HUD, и видимо, сюжет.
Хорошие персонажи, генерал, храбро ведущий армию в любой портал. Королева Демонов, коварно пытающаяся переманить на свою сторону своих противников. герой не успел раскрыться.
+ 1 балл
Хорошие персонажи, генерал, храбро ведущий армию в любой портал. Королева Демонов, коварно пытающаяся переманить на свою сторону своих противников. герой не успел раскрыться.
+ 1 балл
Спасибо сказали: Eokati
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102744
от Eokati
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Eokati ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Обновление v0.3
Итак, что нового.
— Пролог готов на 100%
— Добавлена локализация на английский язык.
— Тонны штукатурной косметики.
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Одна из локаций полна спавнящихся монстров.
— Начата 1 глава (готово 5%).
— Приведена до ума боевая система (готова на 90%, не считая косметики…).
— Ну и другие мелочи.
Да, теперь игра очень много весит, но зато она больше не будет пополнятся музыкой, а потому последующие обновления будут выходить лишь маленькими патчами.
Я также обновил скриншоты.
Итак, что нового.
— Пролог готов на 100%
— Добавлена локализация на английский язык.
— Тонны штукатурной косметики.
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Одна из локаций полна спавнящихся монстров.
— Начата 1 глава (готово 5%).
— Приведена до ума боевая система (готова на 90%, не считая косметики…).
— Ну и другие мелочи.
Да, теперь игра очень много весит, но зато она больше не будет пополнятся музыкой, а потому последующие обновления будут выходить лишь маленькими патчами.
Я также обновил скриншоты.
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Eokati.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 2 мес. назад #102817
от Eokati
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Eokati ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Обновление v0.4
Так как я на данном этапе больше сфокусирован на системе, сюжет продвигается очень медленно...
— Урезан вес игры! Вместо 600 MB она весит теперь только 400. В будущем вес ещё уменьшиться.
— Глава 1 готова на 8%.
— Добавлен Журнал Заданий, более-менее оформлен (но всё ещё нуждается в косметике).
— Ещё несколько тонн штукатурной косметики...
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Ну и другие мелочи.
Я тут заметил что игра заняла третье место в "Проект Месяца"
...
Кхм... приятно
.
Так как я на данном этапе больше сфокусирован на системе, сюжет продвигается очень медленно...
— Урезан вес игры! Вместо 600 MB она весит теперь только 400. В будущем вес ещё уменьшиться.
— Глава 1 готова на 8%.
— Добавлен Журнал Заданий, более-менее оформлен (но всё ещё нуждается в косметике).
— Ещё несколько тонн штукатурной косметики...
— Добавлены 2 новые локации (шаблонные, в будущем будут изменены).
— Ну и другие мелочи.
Я тут заметил что игра заняла третье место в "Проект Месяца"
Кхм... приятно
Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 1 мес. назад #102900
от NettySvit
NettySvit ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Лучше заливать на файлообменники архив с игрой, потому что сейчас для скачивания игры гуглдиск сначала архивирует папку, а потом скачивает, а это занимает время.
В самой первой выложенной версии я смогла пройти намного дальше. Тогда не стала писать отзыв, ждала версию посвежее. Видимо, у меня была версия 0.3 скачана уже давно, и я в неё сейчас играла. Там выскочил баг.
Не знаю, есть ли этот баг в версии 0.4. Я скачала 0.4, но тут вообще при загрузке игры вот такое вылезает:
Так вот, написала пару заметок по версии 0.3, может, будут полезными.
В самой первой выложенной версии я смогла пройти намного дальше. Тогда не стала писать отзыв, ждала версию посвежее. Видимо, у меня была версия 0.3 скачана уже давно, и я в неё сейчас играла. Там выскочил баг.
Не знаю, есть ли этот баг в версии 0.4. Я скачала 0.4, но тут вообще при загрузке игры вот такое вылезает:
Так вот, написала пару заметок по версии 0.3, может, будут полезными.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Разрешение типа как у фильмов? Довольно странный выбор, по-моему.
"Стояло правило, поставленное самой вселенной".
В картинке "Пролог. Падение зла", имхо, страшный и не особо читабельный шрифт.
Имена типа "Солдат 1" и "Солдат 2" как-то сбивают с толку и мешают проникнуть атмосферой. Лучше уж тогда обоим прописать "Солдат".
В первой версии много ходила по подземелью, поэтому есть что сказать. Мне кажется это прикольной фишкой, но только если таких подземелий будет не очень много. А то надоест так по лабиринтам шастать.
Беззвучное нападение врага.
Вылез баг.
"Стояло правило, поставленное самой вселенной".
В картинке "Пролог. Падение зла", имхо, страшный и не особо читабельный шрифт.
Имена типа "Солдат 1" и "Солдат 2" как-то сбивают с толку и мешают проникнуть атмосферой. Лучше уж тогда обоим прописать "Солдат".
В первой версии много ходила по подземелью, поэтому есть что сказать. Мне кажется это прикольной фишкой, но только если таких подземелий будет не очень много. А то надоест так по лабиринтам шастать.
Беззвучное нападение врага.
Вылез баг.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 1 мес. назад #103186
от sim22x
sim22x ответил в теме [MV] Подземелье Короля Демонов (Demo)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.129 секунд
