- Сообщений: 782
- Спасибо получено: 733
Antiqua [18+]
Движок: Rpg maker ace
==========================================================
Автор: I_Lord
==========================================================
Готовность: 100%
==========================================================
Версия: 1.3
==========================================================
Жанр: CRPG
==========================================================
Продолжительность: 10-15 часов:
==========================================================
Описание:
У игрока будет практически полная свобода действий, но его действия будут влиять на отношения с обитателями мира. Всего будет четыре расы: люди, гномы, орки и эльфы. Удерживать от полной свободы будет только основной сюжет(основной квест).Большое количество разнообразных дополнительных квестов на различную тематику.
==========================================================
Недостатки:
Баги различного рода.. без них никак..
Ошибки орфографические и пунктуационные.
==========================================================
Скриншоты:
==========================================================
Скачать:
Версия 1.3 отвязана от RTP disk.yandex.ru/d/RZeuq83znEptfQ
==========================================================
Благодарности:
Всем, кто помогал советами или решением задач с переменными.
DK за скрипт на очки навыков!
=====================================================================================
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В игре будет бордель, наркоторговля и прочий развратSn@ke пишет: А почему 18+? Потому что там голые спрайты бегают?))) Как ты недавно на скринах показывал))
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
I_LORD пишет: В игре будет бордель, наркоторговля и прочий разврат
Ууу, а вот с этим ты поосторожнее. Кое-кому это может ооочень не понравится.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но без этого никак, проект такой
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Sn@ke пишет: Ууу, а вот с этим ты поосторожнее. Кое-кому это может ооочень не понравится.
Зато всем остальным точно понравится.
Хотя с 18+ Лорд все-таки переборщил. Такое 16+ максимум.
Пара моментов:
1. В Готике и Райсене нет пропаганды наркоторговли. Все сделано довольно аккуратно. Есть только довольно слабые намеки, что курение болотной травы как-то по другому влияет. Если не задумываться и не смотреть испорченным взглядом, то создается ощущение, что речь идет просто про курение. Которое до недавних пор так не травили.
2. Ну если тебе так хочется написать 18+, то в настройках тему нужно скрыть от незарегистрированных пользователей. Есть такая функция.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Так что да, пока тянет на 16+.PEGI пишет:
- 16+ (от 16 лет): Игры данного класса могут включать умеренные сцены насильственных действий, сцены сексуального характера, сцены курения табака или принятия наркотиков, отсылки к азартным играм и грубый юмор.
- 18+ (от 18 лет): Данный класс подходит для совершеннолетних. Может содержать подробные сцены насилия, сцены сексуального характера (иногда с возможностью управления), злоупотребление наркотиками, алкоголизм, азартные игры и нецензурную лексику.
Но и до 18+ пара шагов осталась.
По ESRB достаточно сильно не дотягивает, пока что.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Поиграл я в игру порядком больше двух часов, и могу сказать, что мне очень понравилось!
Плюсы:
- Большое количество заданий, которые интересно проходить.
- Неплохие локации со множеством разбросанных предметов и секретов.
- Море предметов, достаточно оружия, про броню не знаю (репутации у людей не хватает чтобы пройти к человеку, который за выполнение квеста даст одежду и меч).
- Куча возможностей (рыбалка, жарка еды, алхимия, кузнечное дело).
Минусы:
- Баги (куда же без них, тем более что это ранняя версия игры).
Вообщем получается на редкость классная игра и я буду ждать обновлений. I_LORD, удачи в разработке!
P.S. Где можно найти Сеню? При разговоре с парнем с самокруткой, герой становится невидимым. В игре реально набрать пятнадцать очков репутации у людей?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Что могу сказать. В игре все то, что я так люблю. Однозначно мега классная игра получается!
Не без багов конечно. Я почему-то так и не нашел ни одного доспеха или броньки.
В окно выпрыгнуть охота. А я на 15 этаже живу. Могу не выжить.
Однозначно жду продолжения!!!
Особенно каменные залы.
P.s. С заменой кнопок на геймпаде все оказалось немного сложнее. Позже разберусь. Но такая боевка мне явно не по душе на клаве. Это мучение прыгать по всей клаве в зад-перед.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На счёт доспехов: Плотную одежду можно получить за 10 редких рыб, у рыбака, но поймать их сложно, понимаю
В файле помощи написал, что этот квест, один из 4-х не готовых. ИзвиняйГде можно найти Сеню? При разговоре с парнем с самокруткой, герой становится невидимым.
Я набрал 16-17, точно не скажу.В игре реально набрать пятнадцать очков репутации у людей?
В городе квест у торговца зельями. За него можно либо получить +2 к репе, либо минус 2. В зависимости от ответа.
Квест Василия на алмазную кирку.
Петр и тебе спасибо за подробный тест.
Вспомни Готику, оттуда взял.Эээээ… Не многовато ли для первого уровня.
По поводу выбора героя..когда станешь стражником, будет квест уничтожить наркоторговца. Так вот, там тебе дают в команду ещё двоих. Ломани репутацию, если не можешь набрать, и пройди к Ярославу. Глянешь этот квест.
Сзади трава, она берется. Ну так то да, похожи.)Разве это не гоблинские ягоды? Похожи, но не беруться
Какой приз? В задание написано купить яд и корень огра( ну его можно просто найти), сделать отраву и применить на огра. Яд покупаем у торговки на рынке, идем к алхимику на площади. Покупаем рецепт отравы. Учим навык Алхимия 1 уровня. и на столе алхимика делаем яд.Кажется, я нашел корень огра! Где мой приз?
Так то за это репутация -1, учти!А я думал обойдется. Рад, что ошибся.
Тут нужна реакция..У меня получается 1 к 3, друг пришел, вообще каждый раз получается поймать.Трудная, однако, задачка. Поплавок исчезает на долю секунды. Раз 30 пробовал. Ни разу не успел. У тебя самого то получалось?
Время там разное кстати, колеблется от 15 до 45 мл сек.
Болото..а вообще хз..Факелами пользуйсяА что тут то ни одного фонаря?
Про это забыл написать..там ни один дом не сделан еще, только поля.Захожу в дверь и оказываюсь, там где зашел. Не готово чтоль?
Нужно было тебя просить..я поленился делать куево тучу событий.Можно только что-то одно посадить? Я думал в каждую ячейку что хочешь.
В порту корабль к эльфам плывет в 3 ночи, а к оркам в 1 дня..чтобы не слоняться и не ждать это время..Зал ожидания все таки.Эээээ…. Для чего это?
Вот об этом писал в файле помощи.В этом районе в большую часть домов нельзя входить, а в крайний можно. Вернее входишь, но отбрасывает обратно. Только пытливый ум найдет Михаила. Поправь. Заблокируй хотя бы неработающие двери.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что понравилось: Звуко/визуальное оформление вполне себе годное за редкими исключениями (о которых в не понравилось)
Время суток без скриптов и привязка времени к событиям - замечательно...Очень порадовало изменение графики героя, при изменении одежды...Открытый мир с каким никаким но все таки выбором - хорошо. Монеты не сыпятся с волков - отлично.
Дополнительные параметры введённые в игру (инт. сила) как по мне хорошая идея (оружие требует опр. кол-ва силы и т д)
В общем все лучшие моменты готики успешно адаптированны под RPG maker.
Не понравилось:
1:Это конечно субьективно совсем но не могу не придраться к названию..Так же эта частичная ославянивание готики...Маги Иисуса...Иван в фентези ворлде и т д...Не сказать что плохо вышло но все же ощущается душок нелепости. Хотя в "Как Ванек Малолесьев..." это чудесно вышло, так что путь явно не тупиковый..Просто кажется, что если уж и делать "ославянивание" то по типу игры Князь что ли...Но это все мелочи..не обращай внимания
2: Чего вы так любите этот стандартный звук перемещения с локации на локацию...жуть жеж...ну да не суть...Хочу присоединиться к критике вступительного трека..как то совсем он не вяжется, учитывая звуки в игре, ты точно без труда можешь подобрать отличную музыку, посему странно, что выбор пал на сие.
3: Не смотря на минимальную интерактивность, мир все таки не замусорен тонной описаний каждого стула, как я люблю...Но думаю, правильно делаешь..не слушай этот совет, а то лишних 1000 часов труда на мелочи.
4:Разговоры...их практически нет.."Ты будешь это делать? Да - иди делай...Сделал..на держи..ок.." Никакой воды и соплей...Хотя, есть квесты которые можно решить по злому (Алхимик.Шкуры.) и это шаг к не линейности, а стало быть к добру.
5: Я понимаю, что в готике вроде бы так же но..Сам факт принятия статуса послушника дает прибавку к интеллекту и мане...не выполнение квестов/обучение а уже сам факт выбранного пути..Это не плохо, и так много где, но лично мне было бы приятней увидеть/прожить историю результатом которой стало повышение интеллекта и т д...
Вывод: Некоторые идеи я с удовольствием буду воровать себе ибо они чудесны, посему с радостью погляжу на продолжение развития проэкта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наконец то хоть один осилил это. У меня друг вчера тестил тоже прошел и ушло у него 3 час 16 минут, но он ил все косякиПрошел. Вышло очень не плохо, аж захотелось снова в готику поиграть.
Ты и то сделал? Стал стражником или увидел то на послушнике?Очень порадовало изменение графики героя, при изменении одежды.
Название менять скорей всего не буду. А вот мена Богам 100% поменяю.:Это конечно субьективно совсем но не могу не придраться к названию..Так же эта частичная ославянивание готики...Маги Иисуса...Иван в фентези ворлде и т д...Не сказать что плохо вышло но все же ощущается душок нелепости.
Заменим, он меня и самого раздражаетЧего вы так любите этот стандартный звук перемещения с локации на локацию
Это тоже..Разты уже второй говоришь об этом то заменим.Хочу присоединиться к критике вступительного трека..как то совсем он не вяжется, учитывая звуки в игре, ты точно без труда можешь подобрать отличную музыку, посему странно, что выбор пал на сие.
Думаю не стоит уделять много внимания на это и много времени. Все равно почти в каждом доме можно что-то взять со шкафа или сундука)мир все таки не замусорен тонной описаний каждого стула
А оно нужно? Вот эти все "сопли"? у меня так и было задумано. В диалоге ты узнаешь, чем человек занимается и что ему надо. А там уже у тебя выбор: помогать или нет.Разговоры...их практически нет.."Ты будешь это делать? Да - иди делай...Сделал..на держи..ок.." Никакой воды и соплей...Хотя, есть квесты которые можно решить по злому (Алхимик.Шкуры.) и это шаг к не линейности, а стало быть к добру.
Тоже самое у меня и со стражником. Стал им +15 силы и 20 Жз вроде бы. Но потом идут квесты на обучение. Ты изучаешь книги про оружие и учишь боевые навыки ( круговые удары и метание оружия)Я понимаю, что в готике вроде бы так же но..Сам факт принятия статуса послушника дает прибавку к интеллекту и мане...не выполнение квестов/обучение а уже сам факт выбранного пути..Это не плохо, и так много где, но лично мне было бы приятней увидеть/прожить историю результатом которой стало повышение интеллекта и т д...
Спасибо за отзыв! Пользуйся на здоровьё!Вывод: Некоторые идеи я с удовольствием буду воровать себе ибо они чудесны, посему с радостью погляжу на продолжение развития проэкта.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 135
- Спасибо получено: 337
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
*шепотом* поменял, заяZacharie пишет: *шепотом* Лорд, лого поменяй))
P.S. Обновил скриншоты)
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1.
красное - башка ГГ залезла на крышу.
)) Помойму проще вынести крышу в другую часть тайлсета и сделать над персонажем, да и логичней.зеленое - Учитесь рисовать с шифтом, особенное занимательный забор в загоне Юрия на краю карты.
синие - тень... понятно что это автотень, но тут либо ее использовать и рисовать ей, либо нафиг стереть. В данном случае эта тень напрочь рушит глубину карты, особенно если подходить сверху и не видеть низ здания.
Вообще высокие здания плохо смотрятся в мэйкеровской проекции и лучше их ставить там, где сзади за них зайти будет нельзя. Например в правый край деревни, где есть выступ скалы.
2.
Проходимая травка.

3.
Красное - травка проходима.
Зеленое - из за роста ГГ бошка скрывается в дереве.
))) По хорошему нужно бы наростить на один тайл ствол дерева, а всю верхнюю зелень сделать над персом.4.
Наступила ночь и фпс упало до 9!
))))))Красное - тот самый забор который нужно перерисовать с шифтом.
Зеленое - Пользуете Кхаса и непроставили терраин тэги в настройках тайлсета из за чего свет лезет на крыши, да и ивент света нужно вытащить на улицу.
Открыл карту... ёперный театр... это тебя Петер научил? Все светильники это параллельные ивенты!
)))5.
Убил каких-то гоблинов и получил квест сдать Зинаиде (ох уж эти наши лаконичные имена для фэнтези, с таким именем она должна бухгалтером работать.
)) ), но сдать квест не могу. Посмотрел в редакторе, сначала нужно выполнить задание на слизней, как все логично и нелинейно. 
6. Залез в какую-то нору, натырил руды, пришел хозяин вломил и ему.
Приятное разнообразие. 
7. Купил 80 стрел и застрелил огра.
)))))) Ничего не дали за него
(((Пошел к главе поселения, а он говорит, что травить мне огра нужно.
))) Че делать, если я его убил уже???
)8.
Какое-то не Евкли́дово простра́нство. Лестницы наклеены на стены ввиде обоев.
Где-то у Мары в теме была хорошая картинка на тему таких лестниц. 
9.
Лук имба. Я и огра им убил и медведя через стены.
))) Поставь в настройках оружия помойму, что бы стрелковое и колдунство через стены не било.
))10.
Забавный факт из жизни стрел, если выстрелить в лестницу, то стрела долетев до нее полити вверх.

11.
Застрелил наркоторговцев из них что-то выпало, но тут мне написали что я получил уровень и то что выпало исчезло.

12. Верх карты над наркоторговцами просто идеал пустоты и дырки в этой пустоте. Хотя бы нагромождение скал было бы, а справа вообще черным черно.

13. Взял лопату, мне добавили квест, что рыбак меня о ней просил. Какой рыбак???
)))Вообще нету проверок на взят ли квест и это практически везде так.
14.
кусок проходимой стены.
15.
))16.
При открытии двери в бордель за ней доски.
))17. Вычестил логово наркоторговцев, видимо опять раньше времени, так как зачли как часть задания путь наемника. Лук рулит, да и взламывать одной отмычкой через сейв-лоад я еще не разучился.
)))18. Продавец лопат, тапоров вообще не говорит.
Немой видимо. Как впрочем и кузнец, когда он на улице, а вот в доме он разговорился.19. В порту на глазах администратора взламываю дверь, хоть бы слово сказал.

20.
Руда умирает.
))))) Бедная руда. 
21. После долгого муторного долбления руды (зачем так сложно, не ммо вроде?), пошел сдавать ее. Как и ожидалось кузнец в дневное время нем как рыба, пришлось ждать до вечера (чертовски удобно). Что бы сдать квест нужно выбрать разговор и передать руду... тадам ... квест не сдан, оказывается что бы квест засчитали нужно еще раз выбрать отдать руду.
)) Вообще все логично. 
Все... на этом моменте мне стало окончательно скучно... квест с огром я не могу сделать так как огр мертв
) к [strike]Василисе[/strike] [strike]Ярославне[/strike] Ярославу попасть не могу, репы не хватает, да и лень ее зарабатывать. Сделал бы возможность подкупить стражников что ли.Разветвленности полноценной нет, как и проверки на какой стадии делается квест. Квесты раньше времени сыпятся в журнал.

Ландшафт уныл, ночью не хрена не видно, днем все серо, зелено-коричневое.
ЗЫ. Лук имба!
))ЗЫЫ. Нет игра не плохая, но ее пилить и пилить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Такс..проходимую траву на болоте поправил
Ну 9 совсем печально. У меня до 15 где-то падает. А вот забор на краю карты, с зажатым шифтом еще хуже получается, пробовал уже.Наступила ночь и фпс упало до 9!
))))))
Красное - тот самый забор который нужно перерисовать с шифтом.
Не,Открыл карту... ёперный театр... это тебя Петер научил? Все светильники это параллельные ивенты!
И загораются, когда час = 19, а тухнут когда 7.
Тоже печально..надо вводить проверку квестов, как ты уже писал. Буду вводитьУбил каких-то гоблинов и получил квест сдать Зинаиде
Вот догадаться же! И не лень тебе было?Купил 80 стрел и застрелил огра.
)))))) Ничего не дали за него
(((
Ну вот тут не знаю. По мне- вроде норм, только нижняя не очень.Какое-то не Евкли́дово простра́нство. Лестницы наклеены на стены ввиде обоев.
Где-то у Мары в теме была хорошая картинка на тему таких лестниц.
Гляну такую настройку. Но че то не находил вроде.Лук имба. Я и огра им убил и медведя через стены.
))) Поставь в настройках оружия помойму, что бы стрелковое и колдунство через стены не било.
))
Видать стрела как чарЗабавный факт из жизни стрел, если выстрелить в лестницу, то стрела долетев до нее полити вверх.

Кусок проходимой стены поправил. Тумбочку тоже в логове.
Дверь переделаю в бордель, он еще не готов.
Вот жук!да и взламывать одной отмычкой через сейв-лоад я еще не разучился.
)))
Ну если ей поставить свойства объекта, то тогда не видно Жз и не понятно,сколько ее долбить.Руда умирает.
))))) Бедная руда.
P.S. Спасибо за тест и подробное описание косяков
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
Да и светильники - сделать один параллельный эвент, который переключал бы все светильники, а не такой мазоххизм, как у тебя)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так то да, можно добавить, чтобы огра так убить, в рукопашку или луком.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Shift+правая кнопка мыши - скопировать, потом Shift+левая - вставить. Так тоже плохо?I_LORD пишет: А вот забор на краю карты, с зажатым шифтом еще хуже получается, пробовал уже.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
