Войти на сайт

Авторизация, ждите ...
×
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

ТЕМА: Использование клавиатуры в скриптах

Использование клавиатуры в скриптах 2 года 8 мес. назад #124235

  • Sleeping Visitor
  • Sleeping Visitor аватар
  • Вне сайта
  • Бывалый
  • Сообщений: 78
  • Спасибо получено: 28
Пытаюсь изменить скрипт Galv's jump ability, переназначив кнопку прыжка на пробел, но я пока плохо разбираюсь в таких вещах. Подскажите (научите :laugh: ), как объяснить мейкеру испольнование кнопки "пробел"?
Я попробовал использовать код кнопки "0x20", но мейкер это не воспринимает.
Как мне добавить новую кнопку и объяснить мейкеру, как её нужно использовать?

Я видимо сделал совсем по тупому, рассчитывая что это будет работать (62 строка скрипта):

ВНИМАНИЕ: Спойлер! [ Нажмите, чтобы развернуть ]


Ссылка на скрипт: galvs-scripts.com/galvs-jump-ability/
Администратор запретил публиковать записи гостям.
Время создания страницы: 0.183 секунд