Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как убрать прозрачность окна?

Больше
10 года 1 мес. назад #90615 от Sanek37russia
Люди помогите, не могу понять как в rpg maker mv убрать прозрачность окна, что-то я там такой настройки вообще не увидел, гугл тоже вразумительных результатов не дал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 1 мес. назад #90616 от Luar_Zero
Папка проекта - img - system
Там лежат шаблоны оконных элементов в .png, в том числе и фон. Меняешь в любом графическом редакторе на нужный тебе и получаешь новый фон. Сделаешь непрозрачный - будет непрозрачный.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Коммерсант Проект года 1 место Учитель Проект месяца 1 место
Больше
10 года 1 мес. назад #90617 от Iren_Rin
Если есть доступ к объекту окошка, то, используй свойство opacity
Code:
myWindow.opacity = 0.5;
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 1 мес. назад #90619 от Sanek37russia

Luar_Zero пишет: Папка проекта - img - system
Там лежат шаблоны оконных элементов в .png, в том числе и фон. Меняешь в любом графическом редакторе на нужный тебе и получаешь новый фон. Сделаешь непрозрачный - будет непрозрачный.


Что то всё равно не так, части остаются прозрачными хоть весь файл залей непрозрачным фоном.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
10 года 1 мес. назад #90621 от Morok

Luar_Zero пишет: Папка проекта - img - system
Там лежат шаблоны оконных элементов в .png, в том числе и фон. Меняешь в любом графическом редакторе на нужный тебе и получаешь новый фон. Сделаешь непрозрачный - будет непрозрачный.

Даже в таком случае он остаётся прозрачным.

Sanek37russia пишет: Что то всё равно не так, части остаются прозрачными хоть весь файл залей непрозрачным фоном.

Чем светлее фон тем меньше прозрачность в глаза бросается.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
10 года 1 мес. назад #90622 от Morok
В папке проекта есть папка "Js". Там лежит фаил "rpg_windows". Открываешь его блокнотом и ищешь строку:
Code:
Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() { return 192;
192 заменяешь на нужное число (чем больше число, тем меньше прозрачность).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105962 от Dmy
Спасибо всем участникам темы за ответы! На эту тему и сейчас ссылаются, что так что она очень полезная.

Однако редактирование файлов игры — не лучший способ. Если вы отредактировали файл rpg_windows.js, вам будет сложнее обновить движок своей игры в будущем (как это сделать, я писал тут ) . В новых версиях движка исправляют разные ошибки, к тому же новые плагины могут не работать со старыми версиями — поэтому обновления нужны. Но если вы меняли файлы движка, то при обновлении все изменения затрутся и их надо будет вносить заново.

Поэтому рекомендуется вносить такие изменения плагинами. Просто создайте текстовый файл с расширением .js в папке js/plugins и таким содержанием:
Code:
Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() { return 255; };

И подключите его как плагин. Это позволит изменить прозрачность, не меняя стандартные файлы движка.

Ну и для полноты картины, вот как меняется прозрачность в VX Ace и VX:
Убрать прозрачность окна в VX Ace и VX
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Dmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.112 секунд
Работает на Kunena форум