Миничат Помощь - на форуме!
- spbker : Подскажите, как убрать меню "опции" вообще? (MZ)
- SirAndriy : Ну и если вопрос какой интересный появляется помогаю
- SirAndriy : Потому просто пишу раз в недельку тут пару записей в дневнике
- SirAndriy : Та не знаю. Захожу, а тут шо-то пусто... Движка никакого нет)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- Alx_Yago : Привет, Андри! Чего это ты давно не появлялся?
- SirAndriy : Давно в чатике не появлялс)
- SirAndriy : Првет ребят!
- Демий : Потому что те кто могут, сайтом не занимаются.
- ajir : Старая проблема увы, у многих бывала «link»
- ajir : " spbker : Привет. Почему не могу создать тему? " попробуй очистить в браузере все данные сайта и заново залогиниться с главной страницы.
- spbker : В форуме.
- spbker : Привет. Почему не могу создать тему?
- AnnTenna : ой да не за что..ну ладно я на форуме вопрос задам
- ajir : AnnTenna: Понятно. Спасибо.
- AnnTenna : Я про Гипернет, конечно же, от которого баннер висит
- ajir : AnnTenna : Эм, я не понял в Какую именно новую игру. Возможно не я один. Поясните, пожалуйста.
- AnnTenna : Доброго дня, кто-нибудь уже играл в новую игру?
- Doctor_Bug : Варварка привет
- Doctor_Bug : @Kerotan не мог, был на сессии )
- AnnTenna : Ага, всех с первым днем лета!
- poca : Ну наконец-то лето началось... ;D
- Yros : Спасибо)
- Kerotan : @Yros, могу предложить 4в1, ссылка в теме: Форум> RPG Maker> Утилиты> Sorcerer's RPG Maker AIO Launcher
- Yros : Помогите, пожалуйста, найти RPG Maker Vx Ace. у меня был но перестал работать на win11(
- Jas6666 : Хиро и Бобовая ферма топ игра
- ajir : «link»
- ajir : «link»
- ajir : "Что нового на Светлой за последние 2 года? :) " наверно не так мало. Мне лично с налета вспоминаются Еноты.
- Kerotan : Баг, привет. В этом месяце не видно игр для ПМ, можно что-нить смастерить до 30 мая :)
- Doctor_Bug : Баг тоже здесь... эх. Времени нет,так бы создавал бы игры =(
- Kerotan : (^◔ᴥ◔^) Сейчас весь народ сходится на Юнионе (rpgmakerunion), почему бы Светлой не обменяться ссылками (стать друзьями)+ добавить Нейтралку; здесь полно полезной информации, кто-нибудь из новичков заглянул бы на огонёк.
- Yros : Хоть тут стало меньше людей, но я очень рад что Светлая до сих пор живёт и что тут появляются новые хорошие проекты
- Yros : Для меня Светлая это как вернуться в детство..Блин, я я ещё помню время когда игрой месяца была "Хиро и бобовая ферма"
- Kerotan : ┐( ̄ヘ ̄;)┌ С начала операции на Светлой народа ещё меньше стало, а так всё норм
- Yros : Что нового на Светлой за последние 2 года? :)
- Kerotan : Всем доброго времени суток ( ’ω’)旦~~
- Yros : Всем привет)
- AnnTenna : Сейчас спамеру устроим бостонское чаепитие)
- Kerotan : Устраивают Бостонское чаепитие (  ̄▽ ̄)旦~~旦(≧▽≦ )
- agparich : Приветствую всех) роса, а как этот праздник отмечают, купают в бочке чая тех, кто пересёк экватор в Тихом океане?))
- poca : 21 мая – Международный день чая и Тихоокеанского флота
- Doctor_Bug : Всем привет...привет...приве...при...
- AnnTenna : Хмм..вот еще новости
- : «link»
- Dreafun_Litt : Фух... До сюда не дошел взлом
- AnnTenna : а я думала, это не про доску почета а про наш Зал Славы на портале))
- AnnTenna : всему можно научиться, было б желание)
- AnnTenna : С Днем Победы) Ура, товарищи)
- poca : с Днём Победы настпающим =)
- McFly : Мне нравится нарративный дизайн,сейчас у меня проект,,в MZ,но на самом деле того,что я в нем не умею пока больше
- AnnTenna : Привет) Добро пожаловать на сайт) А что умеешь?
- McFly : Всем привет.Я вроде как новенький в деле рпгм-строения).Рассчитываю на помощь.В том числе взаимную...если что))
- poca : и немного принцессы Жасмин в разных стилях «link» =)
- poca : Всех с наступающими
- AnnTenna : Вроде готово) И еще всех с 1 мая)
- AnnTenna : Привет, сейчас буду баннер вешать, мог бы и проголосовать, если тебе не пофиг на сайт(
- Sleeping Vis : Привет, ребята! Светлая Зона ещё жива?
- AnnTenna : Спасибо! Тоже желаю хорошего дня и настроения!
- Kerotan : Риша, привет! :)
- agparich : Здравствуйте. Всем продуктивного дня)
- Kerotan : Аня, привет! :)
- AnnTenna : Доброго времени суток)
- Phileas : Напишите мне в следующем месяце, если ещё нужно будет
- Phileas : Думаю, возможно сделать, но я сейчас загружен работой и учёбой, с трудом добил свой проект
- AnnTenna : Я не знаю таких, лучше тему создать с вопросом( хотя может никто не знает, раз так долго нет ответа(
- Lustbook : Для версии MZ
- Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
- MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
- MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
- Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
- Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
- MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
- Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
- MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
- AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
- Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
- AnnTenna : =-)
- LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
- Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
- agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
- LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
- Kerotan : (≧▽≦)/
- poca : (^_^) /
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
- AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
- Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
- NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
- ajir : HRYSTIC: «link»
- HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Обновление RPG Maker MZ - v1.4
Дождались-таки нового обновления! Главное обновление как и ожидалось - поддержка анимаций MV, ну разные фиксы. Прежде чем обновлять ваш проект настоятельно рекомендуется сначала создать резервную копию!
Подробности вы можете увидеть тут на странице в Стиме. Также в связи с этим издатели решили провести конкурс анимаций с денежными призами.
Грядёт обновление RPG Maker MZ - v1.4
Планируется добавить наконец-то совместимость редактора с анимациями MV! Также ждут некоторые другие доработки анимации эффектов. Подробности на английском можно посмотреть в Стиме здесь, или обсудить обновление у нас на форуме.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
Новое в Академии.
Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.
1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"
2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"
3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами
4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов
5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.
6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace
7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."
8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах
Вышел RPG Maker MZ!
20 августа 2020 года - такая красивая дата. Такие цифры хороши не только для свадьбы, но и для выхода нового редактора - RPG Maker MZ.
В целом нас ждет улучшенная версия RPG Maker MV. Вот несколько новшеств:
- больше слоев
- возможность автосохранения
- улучшена система плагинов
- возможность менять разрешение
- более удобная настройка маршрутов
- больше возможностей для анимаций
- сортировка дерева карт
- немного улучшенный генератор персонажей
- небольшие улучшение и разнообразие боевки
- улучшение оптимизации управления под смартфоны и с мыши
- тормозить стало меньше, хотя системные требования сильно завысились (например, на 32-разрядных ОС редактор и игры на нем работать не будут)
- ну, и еще что-то могла забыть... смотрите сами, исследуйте!
Сейчас в Steam до сих пор действует небольшая скидка в 10% + дополнительные 10%, если у вас имеется RPG Maker MV. Цена, кстати, более-менее адекватная для нашего региона.
Анонсирован RPG Maker MZ
Да, дождались, друзья! Точнее, не думаю, что все прям так уж ждали, но оно нагрянуло: новый RPG Maker! Как же без него!? Пока про него практически ничего не известно, кроме как то, что он "улучшенный" - больше ресурсов, больше возможностей, больше системных требований...
Более подробной информации пока нет, однако, уже есть страничка в стиме. Что вы по этому поводу думаете - пишите на форуме. Ну, и будем ждать еще новости!