Миничат Помощь - на форуме!
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
- Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
- Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
- AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
- agparich : Привет)
- akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
- agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
- Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
- Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
- Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
- AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
- sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
- akito66 : Всем спокойной ночи.
- Alexandr_7 : Да.
- agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
- Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
- agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
- Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
- agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
- Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
- MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
- Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
- AnnTenna : Ого Баг привет))
- AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
- akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
- Doctor_Bug : Приветики ^_^
- sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
- MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
- Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
- agparich : Приветствую всех)
- akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
- Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
- Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
- AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
- akito66 : Варварка привет!
- akito66 : Всем доброго времени суток.
- MarkerIl : Мою? Которую?
- AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
- AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
AnnTenna
Chocobo's Dungeon - демо
Обновилась демка долгостроя Chocobo's Dungeon от опытного автора - Фокса. Это фан-игра основана преимущественно на игре с PS1 Chocobo's Dungeon 2, однако, при этом вполне самобытная, очень красочная и милая. Автор сумел сохранить ламповую атмосферу старых приставочных игр. Многую графику для игры он рисовал сам.
В общем, на мой взгляд, игра определенно стоит внимания, а автор достоин уважения. Не каждый способен так долго продолжать разработку, постоянно улучшая свое творение и прислушиваясь к отзывам игроков.
Скачать и обсудить проект можно здесь.
По времени прохождения игра займет не меньше, чем три часа!
PS И не забудьте установить шрифты, они лежат прямо в архиве с игрой в папке FONTS!
Релиз игры "Героини меча и магии. Акт I"
Поздравляем нашего форумчанина Kirillkrm с выходом в стим его игры "Героини меча и магии. Акт 1". Многие знают эту игру, и она у нас уже выигрывала в конкурсе Проект месяца. А вот теперь она вышла 17 марта, то есть совсем недавно. Давайте поддержим нашего товарища по мере возможности. Ознакомительную демку вы можете скачать бесплатно на форуме в теме игры. Автор очень много доработал в игре, исходя из наших замечаний и советов.
С 23 февраля!
Дорогие наши уважаемые мужчины!
С праздником вас, с Днем Защитника Отечества а также с днем Советской армии и Военно Морского флота. Хотя большинства из вас этот праздник не касается (и,надеюсь, не коснётся), это лишний повод поздравить вас, а также еще один выходной для многих из нас. Так что продуктивного всем понедельника! Ну, или очень веселого воскресенья!
Итоги конкурса анимаций.
Вот и завершился первый в истории нашего и французского порталов по RPG Maker международный конкурс. Участники продемонстрировали на удивление классные, живые карты. Мы были поражены красотой работ наших французских товарищей, но и сами показали себя с лучшей стороны, и, думаю, тоже их впечатлили! Так что все мы молодцы!
А итоги конкурса, а также сами работы можете найти в этой теме.
С Рождеством!
Вступаем в новый 2020 год!
Сейчас мы находимся на границе, рамки как бы смываются и мы волшебным образом переходим в новую эру, в новый этап. Кто-то уже перешел эту невидимую черту, а большинству из нас её еще предстоит преодолеть!
С Наступающим! Пусть там, за этой чертой нас ждет много хорошего: дружбы, креатива, интересных конкурсов и классных игр!
Также, пожалуй, подведу краткие итоги для портала в 2019 году.
В целом, по-моему, год прошел довольно-таки хорошо!
В этом году вышло около 50и новых проектов, а штук 20 продолжают обновляться с прошлых годов, а около 16 даже вышли в релиз!
Проведено 4 конкурса:
- Маппинг- челлендж
- В мире Изумрудного города
- Обучающий конкурс
- Истина в ивентах
Все из них состоялись и прошли интересно, порой даже превосходя наши ожидания! Участников было порой даже больше, чем мы думали, и организаторы постарались на славу, а призового фонда хватило на их всех, плюс на проекты месяца, за что огромное спасибо нашим спонсорам!
В Академии появилось 24 новых полезных материала. Наши программисты создали свои собственные плагины и скрипты, и хоть их было не так уж и много, но это тоже не может не радовать!
А еще наш портал нашел новых друзей и коллег из Франции и Бразилии!
С Новым годом всех нас, товарищи!
Скоро закончится голосование за проект месяца декабря, и мы все вместе будем выбирать лучшую игру года, и впереди у нас еще много интересного, я надеюсь! На этом, пожалуй, откланиваюсь, хорошо там отпраздновать всем! Обнимашки! ^_^
Новый год - новый календарик!
Ура! У нас новый календарик! Причем очень классный!
Большущее спасибо Юриолу за организацию его создания! Уже третий год подряд у нас классные календарики, и планка качества все держится, или даже поднимается. Все, кто принимали участие в его создании - большие молодцы!
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Истина в эвентах в красках осени.
Представляю вашему вниманию новый конкурс, который все так долго ждали! Истина в эвентах, который в этот раз у нас проводит Варварка при поддержке Панзера, ну и моей, конечно.
Конкурс приурочен на этот раз к Хеллоуину и пройдет в осенней атмосфере! Все подробности читайте в этой теме, там все подробно по полочкам разложено! И призы будут отличные!
13 лет нашему порталу!
Сегодня у нас красный день календаря. В эту замечательную пятницу, что символично, Светлой исполнилось ровно 13 лет. Давайте поздравим наш портал с этой зловещей датой! Ураааа!