Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 2 дней, 17 часов назад
  • avatar
    Lustbook : Для версии MZ
  • avatar
    Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
  • avatar
    MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
  • avatar
    MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
  • avatar
    Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
  • avatar
    Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
  • avatar
    MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
  • avatar
    Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
  • avatar
    MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
  • avatar
    AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
  • avatar
    AnnTenna : =-)
  • avatar
    LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
  • avatar
    Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
  • avatar
    LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
  • avatar
    Kerotan : (≧▽≦)/
  • avatar
    poca : (^_^) /
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
  • avatar
    AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
  • avatar
    Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
  • avatar
    NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
  • avatar
    ajir : HRYSTIC: «link»
  • avatar
    HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
  • avatar
    poca : (^o^) /
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
  • avatar
    werewolfee1 : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
  • avatar
    Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
  • avatar
    Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
  • avatar
    Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
  • avatar
    Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
  • avatar
    LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
  • avatar
    LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
  • avatar
    AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
  • avatar
    AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
  • avatar
    AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
  • avatar
    Alexandr_7 : Нашел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
  • avatar
    Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
  • avatar
    Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Урааааа
  • avatar
    LalalalalaBB : йас
  • avatar
    Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
  • avatar
    Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
  • avatar
    Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
  • avatar
    Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
  • avatar
    Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
  • avatar
    Rewada : Дратуте"
  • avatar
    Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!!!
  • avatar
    Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
  • avatar
    Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
  • avatar
    Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
  • avatar
    Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
  • avatar
    ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
  • avatar
    sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
  • avatar
    sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброе Керотан
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
  • avatar
    Kerotan : Лала, дерзай!
  • avatar
    Kerotan : Баг, доброго времени суток!
  • avatar
    LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
  • avatar
    Doctor_Bug : Здрасти
  • avatar
    Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
  • avatar
    LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
  • avatar
    Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
  • avatar
    Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
  • avatar
    LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
  • avatar
    agparich : Приветствую)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет
  • avatar
    sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
  • avatar
    Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
  • avatar
    Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
  • avatar
    Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
  • avatar
    LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
  • avatar
    Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
  • avatar
    Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
  • avatar
    agparich : Привет)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
  • avatar
    agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
  • avatar
    Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
  • avatar
    Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
  • avatar
    AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
  • avatar
    sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
  • avatar
    akito66 : Всем спокойной ночи.
  • avatar
    Alexandr_7 : Да.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Штейн

Штейн

Вторник, 03 Январь 2017 16:15

14 дней сюжетного января

Недавно Эльф пришел такой на Светлую и видит, что нет на ней конкурсов. Достал из своего красного мешка новый конкурс и сказал: "Вот, Светлая, держи конкурс, пусть он у тебя будет!"

И открылся тогда на Светлой новый тематический конкурс под названием 14. Тема каждого выпуска и условия для работ выбираются организатором. Все работы должны быть выполнены за 14 дней, соответствовать заданной теме и быть законченными.

В этом месяце тема конкурса - написание сценария. Участникам нужно написать сценарий, содержащий заданные элементы (новый год, элементы фэнтези, повседневность) и опубликовать его в новую тему в разделе Демо версии и идеи с пометкой [14/01] в названии темы. Позднее в теме конкурса будет проведено голосование за лучший сценарий, а также участники конкурса и обычные пользователи смогут оставить свои рецензии.

Приходи и поучаствуй!

Возможно, именно твоя история покажется самой интересной и за нее проголосует большинство!

И не забудь почитать работы и проголосовать за одну из них, кстати. Это очень важно!

Вторник, 03 Январь 2017 16:00

Раздача медалей на Светлой!

А вы знаете, что на Светлой теперь раздают медали за различные достижения?

Что за медали?

Вы можете прочитать о том, какие медали и за что уже были присвоены различным пользователям нашего портала в этой теме: Церемония награждения. Теперь каждый участник, опубликовавший свой завершенный проект или оказавший содействие в разработке проекта другого проекта может получить за это медаль.

Зачем они нужны?

Медали нужны затем, чтобы, во-первых, некоторым образом вознаградить участника нашего портала за ту или иную поддержку, оказанную нашему небольшому, но дружному сообществу. А во-вторых, чтобы при наборе команды или каких-то сложностях и возникающих в процессе разработки проблемах вы знали, к кому можно обратиться за помощью.

А можно все посмотреть?

Конечно! Все медали, выданные пользователям, можно посмотреть в недавно переработанном Зале Славы. Те медали, которые еще не выдавались, пока что в список не добавлены, потому что спойлер.

Благодарности

За идею с медалями мы благодарим все наше небольшое, но дружное сообщество. Если бы не ваши идеи, ничего бы этого не случилось.

За рисование медалей мы благодарим DimonInHell, медальки вышли чудесные!

За долгий и кропотливый труд по добавлению всех медалей (а они добавляются каждая по отдельности и все - вручную!) мы благодарим АннТенну. Спасибо тебе за терпение!

А еще Эльф тут постарался и внес небольшой фикс, который позволяет перейти на страницу со всеми медалями, кликнув по одной из них под аватаркой пользователя в темах на форуме. Тоже молодец.

Пятница, 01 Июль 2016 14:55

Шевелись, Готва!

The Game Of the Week

Шевелись, Готва! Темные времена средневековья ждут!

На сей раз нас ждет самая злостная неделя разработки проект на конкурс GotW, потому что разбушевавшийся Мёртвый Эльф снова жаждет крови подарков на день рождения конкурса! Конкурсу исполняется уже два года и, хотя он перестал быть регулярным, его все еще любят и ждут с нетерпением.

Так начнется же битва разработчиков!

Напоминаю, что все подарки в виде проектов на любом движке вы можете оставить на пороге.

Тема текущего конкурса - мрачность. Не обязательно средневековье. Не обязательно с кровью и жестокостью. Подробности вы можете почитать здесь и здесь.

Участвуй и будешь купаться в славе!

Понедельник, 18 Январь 2016 21:51

С новым Готвом!

Добро пожаловать на очередной выпуск конкурса "Проект недели"!

В этом месяце у нас довольно много записавшихся на участие - аж 13 человек. Что немудрено, ведь последний готв был около полугода назад и с тех пор о нем почти не было слышно до конца ноября-начала декабря прошлого года. Люди просто соскучились по конкурсу и уже готовы потягаться в силе навыков скоростной разработки!

Правила текущего выпуска немного отличаются от старых. Вы можете почитать их здесь: [ссылка]

Принять участие вы можете, опубликовав проект в разделе "Проект на GotW" вот здесь: [ссылка]

Всем удачи! Я жду от вас хороших работ! А вы - побеждайте и ждите от меня наград ^_^

 

Автор картинки для главной - JackCL

 

Четверг, 17 Декабрь 2015 17:48

Trapped Summoner на GreenLight!

Поддержи проект Iren Rin на Green Light!

Почему?

  • Собственная боевая система, написанная с нуля и держащаяся на тактике и стратегии. Вас ожидают бои, в которых вам придется действительно продумывать свои действия!
  • Множество интересных загадок, головоломок и ловушек, которые бросят вызов вашей ловкости, реакции и логическому мышлению!
  • Много хорошей графики и приятный левел-дизайн!
  • Захватывающий сюжет, от которого просто невозможно оторваться до самого конца игры!

 

Сюжет?

Искатель приключений Дел зарабатывает на жизнь поиском редких и дорогих артефактов.

Однако в этот раз он действительно влип - одно из подземелий оказывается ему не по зубам. Смертельные ловушки, сильные монстры, поджидающие за каждым поворотом -  все это встало на пути между ним и сокровищами.

Запасы постепенно истощаются, нервы на взводе, силы покидают натренированные мышцы, когда в одной из пещер он находит огромный рубин и, едва его коснувшись, падает без сознания от мощного разряда.

Придя в сознание, он обнаруживает, что он уже не один. Перед ним возникает дух девушки - Амелии.

В обмен на его обещание помочь найти ее  тело, она обещает помочь герою в его поисках.

Можно попробовать?

Конечно! Демо-версия с ловушками и боевой системой (без сюжета) доступна по следующим ссылкам:

  • Версия для тех, у кого нет предустановленного RTP: [ссылка]
  • Версия для тех, у кого оно есть: [ссылка]

Мне понравилось! Что дальше?

  • Оставь отзыв в теме: [ссылка]
  • Проголосуй на Steam Green Light: [ссылка]
  • Подпишись на новости в группе в ВК: [ссылка]
  • И следи за новостями, конечно же!

greenlight widget

Среда, 16 Декабрь 2015 23:21

Конкурс Gem Jam 2015!

Создай игру своей мечты и получи призы в конкурсе Game Jam!

Bundle Stars

Конкурс проводится при поддержке PC Gamer специально для разработчиков, использующих программы из списка Ultimate Game Makers Bundle.

Все, что от вас требуется - приобрести один из продуктов из списка и создать на нем свое эпическое приключение!

Главный приз

Один единственный счастливчик получит самый большой приз!

И вот его содержимое:

nvidia shield

  • 1000$ на кошелек аккаунта Bundle Stars на любые покупки в этом магазине!
  • 500$ на кошелек аккаунта в магазине RPGMakerWeb + премиум-аккаунт на официальном форуме на два года!
  • Планшет NVIDIA Shield и беспроводной контроллер!
  • 500$ на кошелек в магазине GameGuru!

А также, еще пятеро участников, чьи проекты были всего в паре сантиметров от главного приза, получат не менее ценные призы:

Принять участие

Чтобы принять участие, вам нужно:

  • Создать игру на одном из этих движков:
    • RPG Maker VX Ace
    • RPG Maker MV
    • RPG Maker XP
    • GameGuru
    • App Game Kit
    • Axis Game Factory
  • Записать видео с геймплеем длиной как минимум в 3 минуты
  • Опубликовать видео на YouTube.com и сделать его доступным для публичного просмотра или просмотра по ссылке (приватные видео на конкурс не принимаются)
  • Отправить ссылку на свое видео при помощи специальной формы на этой странице до 31 января 2016 года!

form screenshot

Напоследок

Дерзайте, уважаемые пользователи, и да пребудет с вами Сила Мейкера!

Мир изменился. Я чувствую мейкер в земле, чувствую мейкер в воде, ощущаю в воздухе...

Четверг, 10 Декабрь 2015 16:54

Ретроспектива для Мувы

Ретроспектива для Мувы

Давно не писал новостей в подобном стиле, хотя когда-то ведь хотел писать их чуть ли не раз в три месяца. Прошу простить, если что пропущу, очень сложно собирать информацию из огромного количества тем.

 

В этой новости я соберу для наших новичков и постоянных посетителей список ссылок на полезные статьи и плагины для MV.

Полезные статьи

Так как прошлый набор ссылок для MV был в конце октября, в список будут добавлены ссылки и на статьи с месячной давностью.

  • Выбор персонажа в начале игры и Строим дом из блоков - такие статьи в Факультет ивентов написал для нас пользователь по имени Сонджу. Уроки не требуют знания скриптов, плагинов и прочего - все делается из привычных всем событий, так что реализовать показанное в уроках можно на любой версии RPG Maker!
  • Четыре шага для погружения в мир - эта статья содержит ссылки на четыре статьи с теорией для разработчиков игр, которые нашла для нас Сандо. Также рекомендуется почитать более современные статьи, которые нашла ЗлоКошка: [ссылка]
  • Альтернативное управление проектом - статья от Эльфа с рекомендацией для продвинутых разработчиков, в том числе - разработиков плагинов, рассказывает об установке и настройке такой полезной программы как WebStorm.
  • А еще тем же разработчикам я порекомендую почитать тему JavaScript 6, в которой EvilCat рассказывает о достоинствах и недостатках стандарта и его реализации в RPG Maker MV

Плагины для MV

  • Тайлы 32 на 32 в MV - плагин для тех, кому не нравятся огромадные тайлы Мувы и кто хочет по-прежнему использовать привычные ресурсы для Хп или Эйса, например.
  • Анимация врагов для боя с видом сбоку - мастхэв для любителей динамичных боев и красочных анимаций. Теперь враги будут двигаться не менее резво, чем герои!
  • TitleShutdown - этот плагин возвращает кнопку "выйти из игры", которую вырезали из стандартного набора (наверное, потому что в Андроидах она всё равно работать не будет).
  • - плагин позволяет настроить свой журнал квестов. Все объяснения по использованию - ниже в той же теме.
  • KageDesu RTBS - плагин для тех, кто с нетерпением ждал боевых систем для Мувы. Плагин пока еще в разработке, но уже сейчас отлично работает! Он добавляет режим "быстрой" битвы, а также круг выбора действий, что сильно увеличивает динамичность боев.
  • Шпион событий с экспортом - плагин специально для продвинутых разработчиков. Он позволяет посмотреть исходники событий, переключателей и прочего прямо на карте, а также экспортировать их для WebLoad, например.

На этом пока всё, будем ждать обновлений!

Понедельник, 23 Ноябрь 2015 13:57

Итоги конкурса "Однажды в..."

Описание конкурса

1. Можно использовать любую версию RPG Maker.
2. Ограничений по продолжительности и размеру нет - только уложитесь в срок.
3. Тема: "Однажды в <название>", вместо <название> подставляем что угодно. В лесу, в замке, в реке, в голове... Где угодно, на ваш выбор :blush: Только без особой пошлости, прошу вас :S
4. Ограничений по жанру нет.
5. Желающий участвовать отписывается в теме конкурса, с указанием выбранной темы и жанра.
6. К конкурсу принимаются только игры, изготовленные с начала проведения конкурса, то есть с сегодняшнего дня.
7. Приём игр к конкурсу будет закрыт с началом голосования.

Список участников

  • Однажды в Баккее, автор Керотан. Скачать проект: [ссылка]

  • Однажды в центре солнца, автор Цербер. Скачать проект: [ссылка]

  • Однажда в Некрасове, автор Мёртвый Эльф 79. Скачать проект: [ссылка]

Призовые места:

1 место - Однажды в Баккее, автор Керотан

2 место - Однажды в центре солнца, автор Цербер

3 место - Однажда в Некрасове, автор Мёртвый Эльф 79

Итоги конкурса вы можете посмотреть здесь: ссылка на пост.

Понедельник, 26 Октябрь 2015 16:50

Первые шаги в MV

Наше сообщество активно взялось изучать новый мейкер. И вот, у нас уже готов первый урок в академии о том, как написать собственный плагин от Мур: Перейти к теме>>

А еще Стрелок взялся переводить официальную справку по RPG Maker MV, причем начал переводить с самых важных и насущных вопросов, а именно о переносе на мобильные платформы. Перейти к теме>>

И в разделе по скриптам начали появляться первые плагины - тут у нас первопроходцем стала Кэт. Перейти к теме>>

Первые шаги уже сделаны! Нам предстоит пройти еще многое, но начало положено, ура!

Понедельник, 12 Октябрь 2015 11:42

Старт конкурса тайлсетов!

Новый конкурс! Новый руководитель! Свежая идея, по которой не так уж много ресурсов!

Но обо всем по порядку.

Правила конкурса:

  1. Участники на заданную тему делают свой таилсет 512x512 пикселей. Можно использовать любые изначальные материалы, но при этом нельзя просто скопировать элементы из других таилсетов (конечный результат должен быть оригинальным) или сделать все с нуля.
  2. Сделать карту (размер и другой графический материал на усмотрение автора) в которой будет как можно чаще использован их таилсет.(Необязательный раздел в дальнейшем планируется номинация и приз по нему).
  3. Сделанную карту и таилсет прислать организатору конкурса в личном сообщении.
  4. По окончании приёма работ все конкурсные проекты публикуются в данной теме без указания авторства.
  5. В голосовании принимают участие все желающие. Голосование будет проходить прямо в теме в виде опроса.

Руководитель:

аватар

У нас новый организатор конкурса и имя ему - Hinigami. Мы пока не так уж хорош его знаем, он новый участник для нас, так что давайте его поддержим!

Тема:

Темой для тайлсетов был выбран Завод (современный или нет, обязательно с техникой, станками и прочими мелочами).

Проследить за конкурсом вы можете вот здесь: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-i-golosovanija/60618-32x32-1000

Призы:

1 место - RPG Maker MV (лицензия, Steam)![1]

2 и 3 места - лицензионные игры в Steam из Фонда Светлой.

 

Если вы художник, то принимайте участие, мы вас ждем!


Сноски:

1. Ранее в качестве приза за 1 место предлагалось выдача победителю 1000 рублей (отчего эта тысяча в названии и осталась), но по просьбам пользователей организатор приобрел на них RPG Maker MV, так что выбрать между мейкером и деньгами уже нельзя.

 

Страница 1 из 4
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума