Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 день, 15 часов назад
  • avatar
    poca : (^o^) /
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
  • avatar
    werewolfee1 : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
  • avatar
    Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
  • avatar
    Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
  • avatar
    Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
  • avatar
    Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
  • avatar
    LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
  • avatar
    LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
  • avatar
    AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
  • avatar
    AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
  • avatar
    AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
  • avatar
    Alexandr_7 : Нашел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
  • avatar
    Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
  • avatar
    Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Урааааа
  • avatar
    LalalalalaBB : йас
  • avatar
    Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
  • avatar
    Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
  • avatar
    Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
  • avatar
    Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
  • avatar
    Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
  • avatar
    Rewada : Дратуте"
  • avatar
    Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!!!
  • avatar
    Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
  • avatar
    Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
  • avatar
    Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
  • avatar
    Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
  • avatar
    ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
  • avatar
    sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
  • avatar
    sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброе Керотан
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
  • avatar
    Kerotan : Лала, дерзай!
  • avatar
    Kerotan : Баг, доброго времени суток!
  • avatar
    LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
  • avatar
    Doctor_Bug : Здрасти
  • avatar
    Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
  • avatar
    LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
  • avatar
    Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
  • avatar
    Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
  • avatar
    LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
  • avatar
    agparich : Приветствую)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет
  • avatar
    sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
  • avatar
    Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
  • avatar
    Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
  • avatar
    Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
  • avatar
    LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
  • avatar
    Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
  • avatar
    Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
  • avatar
    agparich : Привет)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
  • avatar
    agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
  • avatar
    Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
  • avatar
    Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
  • avatar
    AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
  • avatar
    sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
  • avatar
    akito66 : Всем спокойной ночи.
  • avatar
    Alexandr_7 : Да.
  • avatar
    agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
  • avatar
    Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
  • avatar
    agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
  • avatar
    Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
  • avatar
    agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
  • avatar
    Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
  • avatar
    MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
  • avatar
    Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
  • avatar
    AnnTenna : Ого Баг привет))
  • avatar
    AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
  • avatar
    akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
  • avatar
    Doctor_Bug : Приветики ^_^
  • avatar
    sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
  • avatar
    MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
  • avatar
    Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
  • avatar
    Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
  • avatar
    Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
  • avatar
    akito66 : Варварка привет!
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток.
  • avatar
    MarkerIl : Мою? Которую?
  • avatar
    AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
  • avatar
    AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Четверг, 18 Июнь 2015 11:45

GotW: Июньский конкурс завершен

Настало время подвести итоги конкурса Проект недели в этом месяце. Данный выпуск был особенным по нескольким причинам:

  • он посвящался одной известной личности, с безумием которой нам позднее пришлось бороться
  • в нем участвовали одни из самых талантливых наших разработчиков
  • было опубликовано целых семь проектов, что довольно-таки немало

Победителями по результатам голосования признаны следующие проекты:

  1. MsPeach с проектом Люмия
  2. Zmeelov66 с проектом WiZZard Top
  3. Peter8031983 с проектом Моё безумие

За победы в номинациях премии в качестве упоминания на главной удостаиваются:

  • Змеелов с проектом WiZZard Top - за самый оригинальный проект
  • Петр с проектом Моё безумие, не допустивший ни одной ошибки в своем проекте
  • Он же - за самую интересную игровую механику
  • Луар с проектом Закат - за самый захватывающий сюжет из всех представленных на конкурсе

Всем спасибо за участие, а также за голосование, приходите к нам еще в следующем месяце! Я гарантирую не менее, а то и более оригинальный выпуск, которого вы прежде еще не видели!

Опубликовано в Конкурсы

Стартовал литературный конкурс - на этот раз тема - драматургия.  Всем участникам предстоит написать своё произведение в жанре драмы. Неважно, где и в какое время будут происходить события вашего произведения. Будет ли это пустыня Сахара в 6 веке или же выдуманный мир, где над человечеством правит неземной разум, – решать вам. Но ограничение все-таки будет – все участники конкурса должны выбрать одну из тридцати шести представленных драматических ситуаций.

Подробнее правила можно посмотреть здесь. 

Работы прошу выкладывать в этот раздел.

 

Расписание конкурса.

15-28 июня включительно - прием работ на конкурс;

29 июня - 5 июля - голосование;

6 июля - подведение итогов.

 

Отдельная благодарность Нетти за то, что согласилась в этот раз провести конкурс, а также предоставила такую красивую картинку!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 07 Июнь 2015 12:30

Итоги конкурса тайл-эдиторов.

Итак, подводим итоги конкурса. 

 

1 место: номер 2 - Liath            7+2+1+3+1+3+1+1+3+3+2+1+2 = 30

2 место: номер 4 - DeadElf79        5+1+1+1+2+1+1+1+2+2 = 17

3 место: номер 1 - MaltonTheWarrior 5+1+1+1+2+2+1 = 13

4 место: номер 3 - Luar_Zero        3+1+1+1+1+1+1+1+1 = 11

 

Голоса, присланные в ЛС и отзывы можете теперь опубликовать публично, они тоже учтены!

Да, кто есть кто вы угадали довольно быстро. 

Первый, кто правильно угадал всех, и написал об этом пост - Lekste

Хочу сказать спасибо участникам, а также проголосовавшим! Очень рада, что конкурс состоялся и прошел довольно интересно! Все карты вышли реально прикольными! Надеюсь, конкурс побудит вас больше экспериментировать с тайлами и в своих проектах ^_^

Обсудить конкурс, посмотреть работы и высказать свои мысли и пожелания можно вот в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 05 Июнь 2015 16:01

The Game of the Week: Безумие Петра!

Уважаемые пользователи Светлой Зоны и Академии RPG Maker!

Настало время выпустить безумие, заточенное в ваших душах, и принять участие в конкурсе еще раз!

Список участников:

Количество участников в этот раз достаточно большое - аж 12 человек! Кто из 11 противников сумеет победить бессменного руководителя конкурса - Мёртвого Эльфа? Следите за новостями и не пропустите!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 15 Май 2015 16:22

GotW: Майский конкурс завершен

Итак, голосование завершено и итоги подведены. Вы можете посмотреть их здесь: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-i-golosovanija/59381-proekt-nedeli-the-game-of-the-week?start=260#81144

Иконой сегодняшней новости является текущий победитель конкурса (найден по аватарке), чей проект отличился также получением призовых мест в большинстве номинаций конкурса. По результатам проведенного несколько месяцев назад литературного конкурса "Это сделал волшебник" она также заняла первое место среди множества работ других участников. Кто знает, сколько еще наград она собрала в прошлом, сколько побед у нее уже за спиной?

NettySvit, я поздравляю тебя с победой и желаю радовать нас и далее, а также побеждать и в других проводимых на сайте конкурсах.

Всем остальным пользователям нашего сайта и форума, художникам, программистам, дизайнерам, звукорежиссёрам и многим другим я желаю творческих и не только успехов... если и вы перестанете лениться и рискнёте поучаствовать в самом безумном мероприятии Светлой Зоны и Академии RPG Maker - конкурсе "Проект недели", The Game of the Week.

С вами был искренне ваш мёртвый эльф Штейн, до скорых встреч!

Опубликовано в Наши Новости

На портале начался новый конкурс. В первую очередь он будет интересен для тех, кто умеет рисовать или обрабатывать тайлсеты. Правила конкурса вы найдете тут.  Участвуйте! Прием работ будет до начала июня! Победитель если захочет, может получить в подарок лицензию Эйса!

Опубликовано в Портальные новости

Начато голосование на конкурсе "The Game of the Week"

Список участников:

  • strelokhalfer c проектомGreen Live
  • Cerberus c проектомAnguish
  • NettySvit c проектомС добрым утром!
  • Namiako c проектомДругой мир
  • zmeelov66 c проектомФабрика котлеток

Скриншоты проектов:

Вы можете оставить свой голос в теме, а также выбрать номинацию для проектов. Подробнее описано здесь: ссылка.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 03 Апрель 2015 11:28

Проект недели: старт!

Тот день настал... День возрождения Готва! Конкурс The Game of the Week (Проект недели, по нашему) уже стартовал. Так удачно совпало, что данный конкурс проводится в апреле (всего два дня прошло со Дня дурака) и по результатам конкурса "Картинка на Готв" фоном сегодняшней новости становится плакат с Шеогоратом за авторством peter8031983. Не иначе, как сам дядюшка Шео нам благоволит!

На конкурс подали заявки целых двенадцать участников, вот их список:

  • Демий
  • Cerberus
  • strelokhalfer
  • EvilCat
  • Luar_Zero
  • peter8031983
  • Lekste
  • MaltonTheWarrior
  • zmeelov66
  • AnnTenna
  • Kolhe
  • Arrakttur96G


Всем участникам уже выданы темы (по три каждому в руки), по которым мы будем ждать от них проектов. Желаю вам оригинальных проектов и хорошего настроения!
И помните - всем сыра!

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 01 Апрель 2015 10:22

Проект месяца: итоги конкурса

Проект месяца - итоги

- Эй, просыпайся, лентяй!
- Я давно уже проснулся, если ты не заметил.
- Ты храпел еще пять минут назад!
- Это была аудиозапись.
- Твои глаза были закрыты и ты не двигался!
- Я готовился сыграть роль мертвеца в спектакле.
- Ты ужасный актёр!
- Зато меня девушки любят!


Примерно в таком ключе прошел сегодня утром разговор между мной и Эльфом, когда он пытался уговорить меня вновь приступить к работе над новостями на этот сайт. Блог свидетель, я сопротивлялся изо всех сил, но этого оказалось недостаточно. Что ж, вы сами напросились!
"<h2
[Заглавная картинка проекта]
Dolly's Afterlife, автор ZX_Lost_Soul
Краткий обзор:
Хардкорный платформер. Минимум сюжета, максимум прыжков!

[Скриншот карты мира проекта]
Phantasy Star III Story of Orakio, автор I_LORD
Краткий обзор:
Одна из фанатских историй, созданных под влиянием классики.

[Скриншот, сделанный во время игры]
Таинственная Башня, автор Ginyang
Краткий обзор:
Большой активно развивающийся проект со множеством персонажей.

[Титульный экран проекта]
One Night at Freddy's, автор CreepyPasta
Краткий обзор:
Еще один проект, созданный под впечатлением, но на этот раз - хоррор.

[Скриншот геймплея из проекта]
The Kingdom of The Three Moons, автор darkwork
Краткий обзор:
Пока еще сырой проект, но уже подающий надежды.

[Скриншот геймплея проекта]
Battle Song автор soulshard
Краткий обзор:
Весь проект представляет из себя бой с набиранием определенных мелодий для победы над противником.

[Скриншот той геймплея, до которой еще надо добраться]
The Erinyes автор Namiako
Краткий обзор:
Пока сырой проект, который должен в итоге вылиться в масштабную JRPG.

<h2>Троица лидеров</h2>

1 место Таинственная башня 118 голосов
2 место Dolly's Afterlife 65 голосов
3 место The Erinyes 64 голоса

Результаты могут быть неточными, просьба пересчитать и проверить самостоятельно. Если, конечно, у вас есть какие-то сомнения.

<h2>Заключение</h2>
В этом месяце мы тестировали новую систему голосования и об этом было много споров и ссор. Почитать об этом вы можете в соответствующей теме. А я прощаюсь с вами до следующих новостей, развивайте проекты и предлагайте новые идеи.
<h2>Пост скриптум</h2>
- Опять дрыхнуть ушёл, зараза такая?!
- Я уже написал новость.
- А почему здесь обзоры такие короткие?!
- Я пересказал твои своими словами.
- Нужно подготовить новость к запуску реборна готва!
- Начало через два дня.
- Вот вечно ты выкручиваешься!
- Нет, я вечно сплю.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 09 Март 2015 13:59

Литературный конкурс II

I'm back, baby!

Я вернулся, а со мной вернулись и литературные конкурсы. Мой запас художественности на сегодня был израсходован на саму тему проекта, поэтому в этой новости я буду лаконичен: Две недели (До 23.III), произведение любого формата в сеттинге магитек/данженпанк. Не переживайте, если слова не очень понятны, вот здесь я попытался объяснить, в чём мы соревнуемся. Там же можно и поболтать о самом конкурсе. А вот свои работы - и только их - просьба выкладывать сюда.

Благодарю за внимание. Искренне ваш, James.

Опубликовано в Портальные новости
Страница 5 из 8
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума