Миничат Помощь - на форуме!
- MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
- MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
- Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
- Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
- MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
- Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
- MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
- AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
- Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
- AnnTenna : =-)
- LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
- Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
- agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
- LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
- Kerotan : (≧▽≦)/
- poca : (^_^) /
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
- AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
- Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
- NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
- ajir : HRYSTIC: «link»
- HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
- Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
- Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
- AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
- agparich : Привет)
- akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
- agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
- Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
- Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
- Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
- AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
- sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
- akito66 : Всем спокойной ночи.
- Alexandr_7 : Да.
- agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
- Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Итоги сбитой кодировки №4
А меж тем, к концу подошёл очередной конкурс на Светлой! О нём я в общем-то весьма подробно писал раньше, а кому мало, можете поглядеть тему с итогами. А я же приведу небольшую долю забавной статистики. В итоге получилось так, что число проголосовавших оказалось равно количеству участвовавших! Так или иначе, победителем оказалась Роса и её "Безымянный" так что, не забудьте поздравить. ;3
Так же стоит отметить, что в этом выпуске "кодировки" приняло участие рекордное(для данного конкурса) количество человек, с этим наверно стоит поздравить Анн и Амфи, которые были организаторами в этот раз.
Но не стоит забывать и про второе с третьим место. "Серебро" взял Рен и его "Винишко", ну а "бронзу" между собой не поделили Анн и Волчик. Кто же победит из них победит? Смотрите в следующей серии!
Вот такой вот вышел коротенький анонс, остальное можете посмотреть в теме. Там в общем-то, есть что почитать! ;3
RPG Maker Birthday Bash!
Извините, что немного припозднилась с этой новостью. Дело в том, что в честь недавнего 26-летия RPG Maker проводится конкурс! Нужно сделать небольшую игру длительностью не менее 15и минут на RPG Maker! Все участники получат призы! А победитель получит возможность заказать ресурсы! Подробности смотрите здесь!
Сбитая кодировка №4
Представляю вашему вниманию очередной конкурс "сбитая кодировка"! На этот раз, а точнее уже в четвёртый, нам предстоит догадаться, о чём же шла речь в проекте и вернуть на место все диалоги. Кто справится с этим лучше всех? Узнаем 21 марта, пока что же, остаётся гадать что же там задумал Amphilohiy.Да-да, согласно правилам конкурса, именно Амфи делал проект, для этого выпуска, ведь он стал победителем позапрошлого раза.
Стоп – стоп, почему позапрошлый победитель делает проект для конкурса? Не всё так просто! Дело в том, что по правилам, победитель конкурса имеет право сделать для следующего выпуска проект… Однако! Амфи понадобилось чуть больше времени, по этому его проект увидел свет лишь к началу следующего выпуска. Таким образом, у конкурса сбитой кодировки сбилась очередь победителей и авторов проектов. Совпадение? Не думаю…
Но стоит ли на этом заострять внимание? Решать вам! Я же предлагаю перейти в эту тему, ознакомиться с правилами и приступать! Так как конкурс уже начался, а значит у вас осталось чуть больше двух недель, дабы всё успеть.
Что, вы ещё тут? Хорошо, мне ещё есть что вам рассказать, ведь этот выпуск конкурса отличается от других чуть больше чем выше озвучено! А именно, что не так важно, но всё-таки стоит отметить, в проекте впервые использован сторонний скрипт, но он носит декоративный характер и, если будут какие-то проблемы с ним, можно удалить. Но, что куда более важно, в этот раз, вы имеете право сделать собственную концовку для проекта! Правила её составления описаны в посте конкурса, а от себя лично добавлю лишь, что хотелось бы видеть, как можно более оригинальные развязки!
Что ж, пожалуй, на этом можно и закончить. Удачных вам решений, побольше вдохновения и не забывайте проверять кодировку! ;3
Конкурс Gem Jam 2015!
Создай игру своей мечты и получи призы в конкурсе Game Jam!
Конкурс проводится при поддержке PC Gamer специально для разработчиков, использующих программы из списка Ultimate Game Makers Bundle.
Все, что от вас требуется - приобрести один из продуктов из списка и создать на нем свое эпическое приключение!
Главный приз
Один единственный счастливчик получит самый большой приз!
И вот его содержимое:
- 1000$ на кошелек аккаунта Bundle Stars на любые покупки в этом магазине!
- 500$ на кошелек аккаунта в магазине RPGMakerWeb + премиум-аккаунт на официальном форуме на два года!
- Планшет NVIDIA Shield и беспроводной контроллер!
- 500$ на кошелек в магазине GameGuru!
А также, еще пятеро участников, чьи проекты были всего в паре сантиметров от главного приза, получат не менее ценные призы:
- Любую игру на выбор из коллекции Bundle Stars
- 20$ на кошелек в Steam на любые расходы
- Полное собрание продуктов для движка Axis Game Factory
- Три любых DLC для RPG Maker VX Ace на выбор
- Официальное издание App Game Kit Beginner’s Guide
Принять участие
Чтобы принять участие, вам нужно:
- Создать игру на одном из этих движков:
- RPG Maker VX Ace
- RPG Maker MV
- RPG Maker XP
- GameGuru
- App Game Kit
- Axis Game Factory
- Записать видео с геймплеем длиной как минимум в 3 минуты
- Опубликовать видео на YouTube.com и сделать его доступным для публичного просмотра или просмотра по ссылке (приватные видео на конкурс не принимаются)
- Отправить ссылку на свое видео при помощи специальной формы на этой странице до 31 января 2016 года!
Напоследок
Дерзайте, уважаемые пользователи, и да пребудет с вами Сила Мейкера!
Мир изменился. Я чувствую мейкер в земле, чувствую мейкер в воде, ощущаю в воздухе...
Новый конкурс - Истина в ивентах!
Дорогие друзья и гости портала, приглашаю вас принять участие в конкурсе "Истина в ивентах".
Для него мы специально подготовили карту с подземельем, и вот теперь вам предстоит расставить на ней ивенты, и тем самым вдохнуть туда жизнь.
Подробности читайте на форуме!
На этот раз призы получат все участники! Никто не уйдет без подарка!
Итоги конкурса "32x32=1000"
Вот и закончился первый конкурс 32x32=1000!
Пора подводить итоги. Все работы были на высоте!
В результате сложной борьбы, первое место занял новичок в нашем сообществе под ником AndreyE - все его тайлы - это рендеры 3д-моделей. Это очень оригинально и креативно! Кстати, вы можете попросить его отрендерить что-нибудь для вашей игры в этой теме.
2 и 3 места заняли Луар и Сандо.
Хотелось бы, чтобы конкурсы по рисованию графики в нашем сообществе стали традицией, и участников будет с каждым разом больше.
Старт конкурса тайлсетов!
Новый конкурс! Новый руководитель! Свежая идея, по которой не так уж много ресурсов!
Но обо всем по порядку.
Правила конкурса:
- Участники на заданную тему делают свой таилсет 512x512 пикселей. Можно использовать любые изначальные материалы, но при этом нельзя просто скопировать элементы из других таилсетов (конечный результат должен быть оригинальным) или сделать все с нуля.
- Сделать карту (размер и другой графический материал на усмотрение автора) в которой будет как можно чаще использован их таилсет.(Необязательный раздел в дальнейшем планируется номинация и приз по нему).
- Сделанную карту и таилсет прислать организатору конкурса в личном сообщении.
- По окончании приёма работ все конкурсные проекты публикуются в данной теме без указания авторства.
- В голосовании принимают участие все желающие. Голосование будет проходить прямо в теме в виде опроса.
Руководитель:
У нас новый организатор конкурса и имя ему - Hinigami. Мы пока не так уж хорош его знаем, он новый участник для нас, так что давайте его поддержим!
Тема:
Темой для тайлсетов был выбран Завод (современный или нет, обязательно с техникой, станками и прочими мелочами).
Проследить за конкурсом вы можете вот здесь: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-i-golosovanija/60618-32x32-1000
Призы:
1 место - RPG Maker MV (лицензия, Steam)![1]
2 и 3 места - лицензионные игры в Steam из Фонда Светлой.
Если вы художник, то принимайте участие, мы вас ждем!
Сноски:
1. Ранее в качестве приза за 1 место предлагалось выдача победителю 1000 рублей (отчего эта тысяча в названии и осталась), но по просьбам пользователей организатор приобрел на них RPG Maker MV, так что выбрать между мейкером и деньгами уже нельзя.
GotW: Ярость Эльфа
Все знали Эльфа, как добродушного и веселого простачка, эдакого смешного человека и логотипа Светлой Зоны и Академии RPG Maker. А потом он сошёл с ума, побывал в мире Петра и стал ненавидеть всех человеков ^_^
Теперь он - один из них... Теперь GotW творят без него... Вот, кстати, пост с началом конкурса, в котором вы можете поучаствовать, чтобы Эльфа поймали и всенепременно вылечили:
Не забудьте писать в чатик #ЭльфЛечись хотя бы десять раз в день, чтобы он точно вернулся!
А еще лучше - отправьте свой проект одному из организаторов, чтобы Эльфу передали его в качестве подарка и он снова стал хорошим ^_^
А еще он же внес разнообразие в стрелкоаннскую утопию добродушненьких фонов на главной, хех
Сбитая кодировка №3
Привет обитатели Светлой Академии!
Начался новый старый конкурс под названием Сбитая кодировка!
В чём же его СМЫСЛ спросите вы? Отвечу. Имеется игра, текст в которой заменён на знаки вопроса. Ваша задача - придумать сюжет и заменить вопросики своим текстом. Подробнее в этой теме.
Приём работ ограничен 16 сентября(включительно), не торопитесь, но и не тормозите!
Удачных вам идей, и пусть фантазия, всегда будет с вами!
Светловидение
-Настало какое время?
-Время песнопений!
Всем привет, уважаемые пользователи Светлой! С огромной радостью и от всей души приглашаю вас принять участие в новом, невиданном ранее на нашем портале, конкурсе, в котором может принять участие каждый и даже не один раз!
Что требуется:
- Иметь микрофон
- Уметь в него издавать звуки при помощи одного известного всем огромного отверстия в голове
- Сохранять в MP3 на Google Drive или Яндекс.Диск (принимаются и другие файлообменники с возможностью прослушивания без скачивания)
- Наличие музыкального слуха приветствуется, но не возбраняется ^_^
Более подробно вы можете почитать в соответствующей теме, куда и следует отправлять свои работы.
И вот еще что - либо вы перепоёте Мару, либо он перепоёт себя сам!