Миничат Помощь - на форуме!
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
- Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
- Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
- AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
- agparich : Привет)
- akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
- agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
- Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
- Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
- Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
- AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
- sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
- akito66 : Всем спокойной ночи.
- Alexandr_7 : Да.
- agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
- Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
- agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
- Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
- agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
- Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
- MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
- Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
- AnnTenna : Ого Баг привет))
- AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
- akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
- Doctor_Bug : Приветики ^_^
- sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
- MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
- Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
- agparich : Приветствую всех)
- akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
- Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
- Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
- AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
- akito66 : Варварка привет!
- akito66 : Всем доброго времени суток.
- MarkerIl : Мою? Которую?
- AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
- AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Новогодняя кодировка!
Приглашаю всех поучаствовать в новогоднем конкурсе "Сбитая кодировка". Специально для этого я подготовила мини-игру на новогоднюю тему, в которую добавила очень многих наших форумчан. Правила просты - нужно доделать проект, добавив текст вместо вопросиков, а также музыку и звуки. Более подробно про правила читайте здесь, в этой же теме прием работ до 18 января! Но лучше не тяните до последнего, текста не так уж и мало.
Призовой фонд конкурса 3000 рублей + игры из Стима! Без подарков не останется никто! Все участники получат призы!
Стартовал конкурс плагинов!
Ура! На Светлой начался новый конкурс!
Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).
Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.
Призовой фонд
1 МЕСТО — 4500 руб.
2 МЕСТО — 1500 руб.
3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии
Музыкальный конкурс #1
На портале открылся первый конкурс для композиторов! Тема - "Механический город"! Если вы умеете создавать музыку, или хотите попробовать себя в этом интересном деле - выкладывайте ваши музыкальные треки на форум в специальную тему до 25 мая!
Победителя ждет почёт и уважение! Ну и игры из призового фонда всем участникам, с выбором в порядке победы. Всем участникам желаю вдохновения и удачи! Да пребудет с вами сила музыки и атмосфера механического города!
Десять карт - итоги.
На этом конкурсе очень отличился PanzerCat - совершенно неожиданно почти все карты оказались его! Другие два участника - Sypherot и toll набрали равное количество баллов и заняли второе место.
Более подробные итоги конкурса можно посмотреть в этой теме
Любовный конкурс по маппингу.
Дорогие друзья и товарищи! Всех с сегодняшним днем Святого Валентина! Рада сообщить, что у тех, кто умеет хорошо делать карты, есть отличный шанс выиграть классные паки графики для RPG Maker.
Дело в том, что на официальном форуме RPG Maker проводится конкурс по маппингу "Love Mapping Contest" - нужно сделать карту на тему "Любовь" и прислать её до 21 февраля.
Подробности можете узнать в этой теме.
Десять карт для бога карт
Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на очередном конкурсе!
Что мы созерцаем большую часть времени в большинстве проектов?
Что может оказаться самой очевидной слабостью или самым сильным украшением игры?
Что позволяет проявить свои навыки с самых разных сторон?
Ответы могут быть разные, но сейчас мы говорим о картах. Не об игральных и не о морских - а о таких, на фоне которых могут происходить любые придуманные нами приключения.
Сейчас у каждого, кто считает себя хорошим маппером или просто художником, есть большой шанс проявить себя.
- Сомневаетесь, что надолго хватит задора? Сосредоточьте силы на одной-двух картах, покажите, что в своей нише вы - лучший.
- Относитесь к задаче серьёзно? Пройдите назначенное испытание - сделайте шесть заданных карт, и пусть результат говорит за вас.
- Ищете настоящей проверки своих навыков? Десять тем ждут вашего внимания.
Ловите творческую мысль - и да поможет вам глазомер и твёрдая рука!
Подробности - в эксклюзивном материале от sando.
14 дней сюжетного января
Недавно Эльф пришел такой на Светлую и видит, что нет на ней конкурсов. Достал из своего красного мешка новый конкурс и сказал: "Вот, Светлая, держи конкурс, пусть он у тебя будет!"
И открылся тогда на Светлой новый тематический конкурс под названием 14. Тема каждого выпуска и условия для работ выбираются организатором. Все работы должны быть выполнены за 14 дней, соответствовать заданной теме и быть законченными.
В этом месяце тема конкурса - написание сценария. Участникам нужно написать сценарий, содержащий заданные элементы (новый год, элементы фэнтези, повседневность) и опубликовать его в новую тему в разделе Демо версии и идеи с пометкой [14/01] в названии темы. Позднее в теме конкурса будет проведено голосование за лучший сценарий, а также участники конкурса и обычные пользователи смогут оставить свои рецензии.
Приходи и поучаствуй!
Возможно, именно твоя история покажется самой интересной и за нее проголосует большинство!
И не забудь почитать работы и проголосовать за одну из них, кстати. Это очень важно!
Конкурс: истина в ивентах!
Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.
Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!
Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.
Шевелись, Готва!
The Game Of the Week
Шевелись, Готва! Темные времена средневековья ждут!
На сей раз нас ждет самая злостная неделя разработки проект на конкурс GotW, потому что разбушевавшийся Мёртвый Эльф снова жаждет крови подарков на день рождения конкурса! Конкурсу исполняется уже два года и, хотя он перестал быть регулярным, его все еще любят и ждут с нетерпением.
Так начнется же битва разработчиков!
Напоминаю, что все подарки в виде проектов на любом движке вы можете оставить на пороге.
Тема текущего конкурса - мрачность. Не обязательно средневековье. Не обязательно с кровью и жестокостью. Подробности вы можете почитать здесь и здесь.
Участвуй и будешь купаться в славе!
Гаминатор.
На портале gamin.me будет проводиться конкурс Гаминатор, в котором может принять участие любой человек, умеющий создавать игры. За три недели нужно будет сделать небольшую игру на заданную тему.
Начнется мероприятие 20 апреля - есть время подготовиться и решить насчет участия. Призы будут, в том числе и денежные! Плюс внимание к вашим проектам самое что ни на есть пристальное.