Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 день, 22 часов назад
  • avatar
    poca : (^o^) /
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
  • avatar
    werewolfee1 : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
  • avatar
    Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
  • avatar
    Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
  • avatar
    Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
  • avatar
    Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
  • avatar
    LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
  • avatar
    LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
  • avatar
    AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
  • avatar
    AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
  • avatar
    AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
  • avatar
    Alexandr_7 : Нашел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
  • avatar
    Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
  • avatar
    Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Урааааа
  • avatar
    LalalalalaBB : йас
  • avatar
    Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
  • avatar
    Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
  • avatar
    Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
  • avatar
    Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
  • avatar
    Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
  • avatar
    Rewada : Дратуте"
  • avatar
    Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!!!
  • avatar
    Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
  • avatar
    Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
  • avatar
    Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
  • avatar
    Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
  • avatar
    ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
  • avatar
    sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
  • avatar
    sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброе Керотан
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
  • avatar
    Kerotan : Лала, дерзай!
  • avatar
    Kerotan : Баг, доброго времени суток!
  • avatar
    LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
  • avatar
    Doctor_Bug : Здрасти
  • avatar
    Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
  • avatar
    LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
  • avatar
    Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
  • avatar
    Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
  • avatar
    LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
  • avatar
    agparich : Приветствую)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет
  • avatar
    sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
  • avatar
    Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
  • avatar
    Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
  • avatar
    Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
  • avatar
    LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
  • avatar
    Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
  • avatar
    Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
  • avatar
    agparich : Привет)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
  • avatar
    agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
  • avatar
    Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
  • avatar
    Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
  • avatar
    AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
  • avatar
    sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
  • avatar
    akito66 : Всем спокойной ночи.
  • avatar
    Alexandr_7 : Да.
  • avatar
    agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
  • avatar
    Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
  • avatar
    agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
  • avatar
    Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
  • avatar
    agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
  • avatar
    Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
  • avatar
    MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
  • avatar
    Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
  • avatar
    AnnTenna : Ого Баг привет))
  • avatar
    AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
  • avatar
    akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
  • avatar
    Doctor_Bug : Приветики ^_^
  • avatar
    sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
  • avatar
    MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
  • avatar
    Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
  • avatar
    Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
  • avatar
    Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
  • avatar
    akito66 : Варварка привет!
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток.
  • avatar
    MarkerIl : Мою? Которую?
  • avatar
    AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
  • avatar
    AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Четверг, 02 Февраль 2017 18:19

Десять карт для бога карт

Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на очередном конкурсе!

Что мы созерцаем большую часть времени в большинстве проектов?
Что может оказаться самой очевидной слабостью или самым сильным украшением игры?
Что позволяет проявить свои навыки с самых разных сторон?

Ответы могут быть разные, но сейчас мы говорим о картах. Не об игральных и не о морских - а о таких, на фоне которых могут происходить любые придуманные нами приключения.

Сейчас у каждого, кто считает себя хорошим маппером или просто художником, есть большой шанс проявить себя.

  • Сомневаетесь, что надолго хватит задора? Сосредоточьте силы на одной-двух картах, покажите, что в своей нише вы - лучший.
  • Относитесь к задаче серьёзно? Пройдите назначенное испытание - сделайте шесть заданных карт, и пусть результат говорит за вас.
  • Ищете настоящей проверки своих навыков? Десять тем ждут вашего внимания.

Ловите творческую мысль - и да поможет вам глазомер и твёрдая рука!

Подробности - в эксклюзивном материале от sando.

Опубликовано в Конкурсы
Воскресенье, 16 Март 2014 17:39

"Десять карт": итоги.

Первое место заняли сразу два человека - это MaraMonster и Eris-than ! Давайте похлопаем им! Общие результаты вот такие:

Мост от Eris-than - 4
Мост от AnnTenna - 2
Мост от MaraMonster - 2

Магазин от MaraMonster - 4
Магазин от toll - 1

Чердак от Eris-than - 5
Чердак от toll - 1

Церковь от MaraMonster - 5
Церковь от Eris-than - 2

Палатка от toll - 1

Психоделика от AnnTenna - 5

В целом конкурс удался! Всем спасибо за внимание!

 

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 30 Январь 2014 12:59

Конкурс "Десять карт"

На портале проходит конкурс, который должен заинтересовать в первую очередь всех мапперов. Правила заключаются в том, что нужно выбрать пять из десяти заданных тем:

1. Осенний лес
2. Горная вершина
3. Пещера (обязательно освещение)
4. Мост
5. Магазин
6. Лаборатория после аварии
7. Чердак
8. Интерьер шатра/палатки
9. Церковь
10. Психоделика

И сделать 5 карт, после чего прислать скриншоты карт организатору (sando).

Последний срок сдачи - 1 марта! Победитель будет определяться по нескольким номинациям!  Подробности в этом топике!

Опубликовано в Портальные новости

Дамы и господа! Уважаемые ведьмы, маги и колдуны любого ранга, расы и возраста! Торжественно приглашаю вас посетить наш фестиваль в честь дня всех святых, более известного среди простых смертных как Хэллоуин! Дохлые лягушки и магический коньяк прилагаются! Приветствуются умения сочетать рандомные вещества для получения зелий, силы всех стихий (в т.ч. воздушных пузырей, крови, розовых котенков и далее что вам нравится), навыки наложения отравления эндорфином, заплетания языка комплиментами, потери сознания от счастья и проч. Мы приветствуем представителей всех направлений магии: хрономагов, магов всех цветов радуги, колдунов и колдуний, фей, ведьм, экстрасенсов, ворожей и даже некромантов (см. правила поведения некромантов в общественных местах)! Мы рады всем! ЧИТАЕМ ПРАВИЛА И ВЫКЛАДЫВАЕМ РАБОТЫ ЗДЕСЬ!

А здесь обсуждение!

И еще в нашем сообществе проводится конкурс по маппингу! Подробности в этой теме.

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 10 Октябрь 2011 23:01

Итоги конкурса школьных карт.

Вот и завершился школьный конкурс. Первое место с большим отрывом - 123th. Его карта самая детальная из всех. Причем, он же выложил свою работу первым. И тем не менее другие участники не побоялись и все равно выложили свои карты! Голоса разделились следующим образом:

1 место - 123th - 8 голосов

2 место - AnnTenna - 3 голоса

3 место - Максим и Сергей - 2 голоса

4 место - Warsong x - 1 голос

Также спасибо всем, кто участвовал в голосовании!

Скачать и посмотреть получившиеся карты можно здесь.

А в этой теме обсуждение конкурса.

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 01 Сентябрь 2011 16:21

Школьный конкурс по маппингу.

Начался новый учебный год. Новый конкурс приурочен как раз к этому событию: на этот раз участники должны сделать карту школы из специального тайлсета, который выложен в теме конкурса. Подробности и прием работ ведется на форуме: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/48266-shkolnyj-konkurs-po-mappingu--priem-rabot-otkryt- . Обсуждение вот здесь http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/48267-obsuzhdenie-shkolnogo-konkursa Пользуясь случаем поздравляю всех от лица всей команды сайта с новым учебным годом! Надеюсь, что у вас будет несмотря на это достаточно времени, чтобы заниматься любимым делом, и знания будет даваться легко и с интересом.
Опубликовано в Портальные новости

Я расскажу, как создать живой лес на примере РТПшного тайлсета из RPG Maker XP "Woods".

Опубликовано в RPG Maker XP
Страница 2 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума