Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 14 минут назад
  • avatar
    Dmy : Есть версия, что ♥ произошло от изображения семян (уничтоженного чрезмерным сбором) растения сильфия.
  • avatar
    PanzerCat : В магазине "дайте мне ту плюшевую жопу!" "Это не жопа это сердце." "Я 20 лет кардиохирургом работаю, так что дайте жопу!"
  • avatar
    Noxmils : Более похоже, но я читал учебники по анатомии, тоже не то!
  • avatar
    Dmy :
  • avatar
    Noxmils : Немного не на сердечко похоже...
  • avatar
    idavollr : ыыыы
  • avatar
    yuryol : ( _|_ )
  • avatar
    idavollr : *тут должно быть сердечко*
  • avatar
    idavollr : маппинг
  • avatar
    yuryol : а я задолбася проограмировать,помаплю тоже =З
  • avatar
    idavollr : Нетти, я щас пилю свой основной проект и не хочу распыляться)
  • avatar
    NettySvit : @idavollr вот-вот, лучше тоже челлендж запили! Буду ждать :))
  • avatar
    NettySvit : @Noxmils спасибо XD
  • avatar
    idavollr : даже знаю, что можно игронизировать (конечно же одну свою ролевую игру)
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, хе-хе. :3
  • avatar
    idavollr : но распыляться не хочется
  • avatar
    idavollr : чота бумажка и айяз вдохновили тоже на челлендж х)
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr @WhitePaper :) Я тоже.
  • avatar
    Noxmils : Нетти, класный спорт в октобите! Вызывает воспоминания о том, как я играл в баскетбол!))
  • avatar
    idavollr : покеда, Айяз! рад был тебя видеть,кстати %)
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, пока! :3
  • avatar
    Aiaz Marx : Ладушки. Мне пора.
  • avatar
    Aiaz Marx : Буду иметь ввиду.
  • avatar
    yuryol : любительская игрмоания
  • avatar
    yuryol : но он скорее к игромании ближе
  • avatar
    Aiaz Marx : Спасибо. Да у меня ссылка древняя
  • avatar
    WhitePaper : Первая ссылка - Your connection is not secure. Вторая вроде работает.
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol А. Окай.
  • avatar
    yuryol : маркс,аа. дтф
  • avatar
    yuryol : щас на net они
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol писали вы о каком то сайте на которому Мур сидела.
  • avatar
    yuryol : бумажка,ага, он правда полуживой.активность пропала совсем «link»
  • avatar
    Aiaz Marx : @WhitePaper «link»
  • avatar
    WhitePaper : Точно, надо же написать ответ на отзывы. И ещё кое-что обновить на Нейтралке...
  • avatar
    yuryol : маркс,о чем ты?
  • avatar
    idavollr : но я чото после сегодняшнего данжа чувствую себя как выжатый лимон(
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, коленка?!
  • avatar
    Aiaz Marx : ты как то писал про него
  • avatar
    idavollr : да надо по-хорошему маппить идти
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol кинь пож ссылку на сайтик вроде Хабра
  • avatar
    yuryol : лучше на коленку иди,там круть
  • avatar
    idavollr : это была шютка
  • avatar
    idavollr : нет, не сижу
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti неонуарщина?
  • avatar
    yuryol : ид,ты на диване сидишь?смотри не стань такими как они
  • avatar
    Aiaz Marx : Какие нынче сайты. Диван, коленка ...
  • avatar
    Snake Fighti : у вас неолуарщина ?
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr дай ссылку
  • avatar
    idavollr : (ну в смысле сайт)
  • avatar
    idavollr : пойду на диван
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Шутим конечно..)
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit Так ему. Пару пощечин Иду.)
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, ¯\_(ツ)_/¯
  • avatar
    idavollr : ыыыыы
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper да не, вряд ли) скорее диванный аналитик
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, это да... Но очень вероятно, что он опытнее.
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, а, ясно. :D
  • avatar
    yuryol : Бумажка, я шучу =З я тут всех стариками и нубами сегодня обзываю =З
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit :DD Ладно. Пора завязывать
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper пребывание на сайте его опытным не делает)))
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, разве ид не зарегистрировался много лет назад? 0_о
  • avatar
    idavollr : Г Н О Б И Т Ь
  • avatar
    NettySvit : @idavollr но все все поняли в первых 2 твоих сообщениях, зачем было пистаь одно и то же несколько раз, а потом еще оправдываться?
  • avatar
    idavollr : УАХАХАХАХАХАХАХАХХАХА
  • avatar
    Aiaz Marx : Vinantole чего людей аватаркой пугаешь
  • avatar
    WhitePaper : Как всё быстро происходит. 0_о
  • avatar
    yuryol : что тут такое?нуб Ид гнобит опытную Бумажку? :(
  • avatar
    Aiaz Marx : Все все поняли :D Не теряй хватки
  • avatar
    NettySvit : @idavollr люди читают попой, особенно в инете))
  • avatar
    idavollr : %3
  • avatar
    idavollr : короче, мне главное, чтобы Папер поняла, что я до нее донести пытаюсь)
  • avatar
    idavollr : Нетти, слишком перевираешь слова. я не про себя вообще говорил лол
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, всё в порядке. :3
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Глупец. Поздно раскаиваться
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, меня, скорее, прикололо.
  • avatar
    NettySvit : @idavollr "игра фу патамушта я мог бы лучше " "но ты не думаю что я какой-то урод" Х)
  • avatar
    idavollr : просто указываю на субъективные проблемы
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, ну, я получала опыт в распределении времени. Точнее, что не очень умею распределять. :D
  • avatar
    idavollr : Папер, ты, пожалста, не думай что я там злой урод, который всех гнобит х)
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti Тогда легкие игры будут дробными порося-кликерами, а это уже расчлененка
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper если что еще один пункт под спойлер добавила, который забыла написать (про последнюю мини-игру)
  • avatar
    Aiaz Marx : @WhitePaper Да, но контрастность высказываний вызывает неприятный осадок :)
  • avatar
    idavollr : Нетти, я про оптимизацию своей работы и времени
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, ага. :3
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, а потом ещё один позитивный слой появился. :3
  • avatar
    Snake Fighti : кстати, как вам идея оценивать сложность прохождение игры в Порося-Кликерах ? например: Борьба с Ленью сложность 2 Порося-Кликера, Into The Depts 1000 Порося-Кликеров
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit Верно. Оптимизация РАботы
  • avatar
    NettySvit : @idavollr оптимизация в игре вроде норм О_о Ничо не лагало
  • avatar
    idavollr : Айаз, ну да :"D
  • avatar
    idavollr : но над оптимизацией работы надо поработать)
  • avatar
    NettySvit : @idavollr по-моему тут самое главное - это полученный опыт. А вот с ним уже можно лучше распределять время например для следующих проектов
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr "Белобумажная Тян, ты огромная молодец на самом деле" - "типа блин, конечно, это трудно назвать игрой %)"
  • avatar
    idavollr : Бумажка, короче, ты крутая, потому что довела это все до конца
  • avatar
    idavollr : Айаз, ну поясни, блин %)
  • avatar
    WhitePaper : И только сейчас поняла, что не хотела тратить время на мелочи. -_-
  • avatar
    idavollr : Нетти, решают то пусть решают, просто в таких челленджах время - это самый ценный ресурс
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, а, ясно. Ну, я сначала делала одно, потом проверяла, а потом делала другое. Но да, с мелочами облажалась. Потому что страх не успеть сделать ещё одну кат-сцену заставил тратить время на мелочи, которые вообще не критичны. Наверно, даже без эмоций на фейссетах можно было обойтись... И только сейчас поняла, что не хотела тратить время на м
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Со временем прийдет осознание...
  • avatar
    idavollr : Айаз, я все еще не понял %)
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit :D

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 14 Январь 2018 22:05

Игра "Ледяные шары".

Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки! 

Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме

Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 11 Июнь 2014 23:09

Клип Praesagium.

Сaveman и Maramonster сделали красивый атмосферный клип на XP под музыку  группы Moon Far Away. Посмотреть его можно вот тут.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Январь 2014 00:05

Светлые притчи: итоги.

Завершился конкурс "Светлые притчи". Все работы вы можете посмотреть и оценить на форуме: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=24&id=58897&limitstart=0.

По результатам голосования ситуация у нас следующая:

1 место: "Младшая дочь вождя"

2 место: "Большая пушистая гусеница" и "Два ангела"

3 место: "Урок для мастера Кэндо" и "Волшебник за мир"

Таким образом все участники заняли призовые места!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 24 Ноябрь 2013 15:49

Камень желаний: релиз!

Вышла puzzle/quest игра под названием Камень желаний от caveman.

Сюжет прост - герой, уйдя из дома и изнывая от своей бесполезности и ничегонеумения, получает от незнакомца в капюшоне предложение от которого нельзя отказаться; и вот - он уже в Башне, где находится таинственный Камень Желаний, исполняющий одно желание обладателя. Но до него еще надо добраться, пройдя через около двадцати этажей-загадок, оставленных хозяином Башни.

 Скачать и обсудить игру можно здесь!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 07 Октябрь 2013 21:09

Конкурс "Светлые притчи"!

Дорогие друзья, рада представить вашему вниманию новый проект портала - конкурс притч. Прием работ проводится с 7 октября и до конца месяца! В результате получится один общий проект-игра с притчами наших форумчан! Суть конкурса такова: каждый участник находит в интернетах, со слов родителей/знакомых, бумажных и электронных книжках притчу и экранизирует её в виде небольшой игры на Rpg Maker XP. Это может быть роликом, новеллой, или небольшой игрой с элементами бродилки и драк итд, итп.

Более подробно правила читайте в теме конкурса на форуме, там же во всю идет прием работ!

Важная информация: организатор конкурса - caveman - подготовил призы за победу в конкурсе !!!
Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 27 Июль 2013 21:00

Новые полезные скрипты!

Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:

1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!

2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1

3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)

4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.

5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.

6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.

7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.

Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 30 Июнь 2013 22:35

Долгая дорога домой (демо)

Недавно вышел довольно перспективный проект от уже известного нам автора - caveman - пещерного человека. На этот раз это игра про старика на самурайском РТП с очень интересной атмосферой и философией. В целом прохождение не займет много времени, зато в игре присуствуют разные уровни сложности и интересные загадки. Обсуждение здесь -  на форуме!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 24 Февраль 2013 23:05

Камень желаний (демо)

Это умная игра без битв, но зато с кучей загадок, проходится как квест. С каждым этажом головоломки становятся все сложнее. Также в игре вы найдете занятные истории с моралью и полезные афоризмы на все случаи жизни, так что эту игру отчасти можно назвать и развивающей! А еще "Камень желаний" необычен тем, что в нее встроена система достижений. Кстати, в игре нет привязки к РТП, так что можете смело ставить ее, даже если оно у вас не установлено! Словом, играйте, и сами все узнаете: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=7&id=58403&limitstart=0
Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 19 Январь 2013 18:55

Демо-версия игры "Imprizoned".

А у нас вышла новая демка!  Вот как сам автор (caveman) пишет о ней:

"Завязка классическая, ГГ просыпается в тюрьме в этой Башне, ничего не помня, но горя желанием найти того, кто его сюда упрятал, и, самое главное - найти способ выбраться, ведь история ещё не знает героев, сделавших это.

Достаточно разнообразный и интересный мирок, прилично текста, немного юмора и чуть больше 30 разнообразных приключений. Имеются ветвления, различные пути решения квестов и секреты. Героев в партии трое из четырех, один из них зависит от выбора ветки в серии квестов. Прохождение займет 3-4 часа."

И он не врет - это действительно все есть в игре!

Обратите внимание, для игры требуется установленный RGSS-RTP Standart!

Поиграть и обсудить можете на форуме в теме с проектом! Там же автор любезно предоставил прохождение игры прямо в текстовом файлике

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума