Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 6 часов, 33 минут назад
  • avatar
    yuryol : лексте,у гугла раньше можно было, ща нельзя там сайты размещать:(
  • avatar
    yuryol : трафик пишут что вроде как неограниченный?
  • avatar
    Lekste : В общем, пробуй что-нибудь. Потом раскажешь :)
  • avatar
    Lekste : Вроде кто-то даже игру на MV туда заливал )
  • avatar
    Lekste : У гугла же вроде раньше как-то можно было вручную делать прямые ссылки. Если тебе это надо, можешь попробовать
  • avatar
    Lekste : У них и под ноду вон есть тариф )
  • avatar
    Lekste : Там вон у них есть по предоплате около $1 за 40 Гб. в месяц. Не понял только сколько трафика
  • avatar
    yuryol : "и кто-то один выкачает эти 50 Гб. "- а если не один?)
  • avatar
    yuryol : хм,а у гугла кстати можно через АПИ заливать и посторонним качать? «link»
  • avatar
    Lekste : Или можешь сразу заплатить за тариф и, вон вроде недорого выходит
  • avatar
    Lekste : Я так понял, если за месяц залить 50 Гб. и кто-то один выкачает эти 50 Гб. получится: 398,36 рублей :)
  • avatar
    Lekste : «link»
  • avatar
    yuryol : куда мне столько
  • avatar
    yuryol : 3 такто до фига:)
  • avatar
    Lekste : Нагуглил. Хотя это не то похоже
  • avatar
    yuryol : а эт ты нагуглил только что или надежный сервис?
  • avatar
    Lekste : $10 за 3 Тб :)
  • avatar
    Lekste : «link»
  • avatar
    yuryol : 50 - это маленький считается? блин аще не шарю:)
  • avatar
    Lekste : Можешь с тем попробовать, который кидал. Вдруг его получится использовать для хранения файлов )
  • avatar
    Noon : мне жалко Брейна. Один год потратить в никуда. За один год можно хорошенько вложиться в своё самообразование, и с таким взглядом каждый год кажется бесценным.
  • avatar
    yuryol : а отдельно можно как-то чисто хранилище купить где-то? надежное. чтобы чисто на него заливать и ссылочки в ответ получать
  • avatar
    Lekste : Так-то тебе амазон навряд ли тебе нужен с маленьким проектом. Это так, для интереса )
  • avatar
    yuryol : да я хз,смотря какие цены:) гигов 50 норм
  • avatar
    Lekste : Тебе много места надо под файлы? )
  • avatar
    yuryol : там xml какая-т)
  • avatar
    Lekste : А эта: «link»
  • avatar
    Lekste : Я не разобрался, чтоб сравнить. Может ты разберешься :)
  • avatar
    yuryol : и на сайт их зашел,оттуда перешл,тоже не работает(
  • avatar
    yuryol : че-то не работает ссылочка.
  • avatar
    Lekste : и т д
  • avatar
    Lekste : Файлохранилище вроде S3. А EC2 - для ноды
  • avatar
    Lekste : Вон у амазона похоже динамическое и есть калькулятор: «link»
  • avatar
    Lekste : Т.е. например, можешь хранить 27 Гб. а скачивать заливать в месяц 5 Гб :)
  • avatar
    Lekste : Ага
  • avatar
    yuryol : там еще "GB transferred" - эт типа сколько в месяц ты можешь скачать+залить гигов?
  • avatar
    Lekste : А может там ссылки какие-то внутренние и могут использоваться только внутри хостинга :)
  • avatar
    yuryol : стореджа
  • avatar
    yuryol : там еще справа план "блейз" и внизу можно посмотреть как он расситывается. например за 3 доллара 120 гигов можно
  • avatar
    Lekste : Можешь попробовать. Слабо верится, но вдруг, получится нормально использовать его чисто для хранения файлов. А сам сайт на ноде на каком-нить другом хостинге )
  • avatar
    yuryol : тогда по сути если хостинг 100 мегабайт то ппц до фига, сайтов 20 можно замутить?
  • avatar
    Lekste : Т.е. по твоей ссылке, например, 27 Гб. места, ограничение на БД = 4 Гб. максимум. Правда, я не понял, сюда входит сторэдж или нет
  • avatar
    Lekste : Ага. Выглядит что так
  • avatar
    yuryol : в чем отличия сторедж от хостинга? типа на хостинге статика а сторейдж - картинки,видео?
  • avatar
    Noon : Посмотрел сейчас фильм Разрушенный дворец (1999) - оставил впечатление
  • avatar
    yuryol : а часто еще пишут отделньо "хостинг" и "хранилище(сторедж)")
  • avatar
    yuryol : а из чего аще состоит базовый набор для сайта?я например делал - БД на млаб(с монгоДБ), хостинг на хероку.)
  • avatar
    Lekste : Да я тоже платными не пользовался )
  • avatar
    Lekste : Ну там еще ограничение на потраченное время процессора в сутки
  • avatar
    Noon : @BrainStormin удачи!
  • avatar
    yuryol : но хз аще на что внимания обращать.
  • avatar
    yuryol : лексте, да я никогда платными не пользовался, захотелось вот наконец на настоящих хостингах поработать,а не вечные бесплатные кривые:)
  • avatar
    yuryol : так я вот и писал ниже что пример на пхп)
  • avatar
    Lekste : В теории, я не знаю в чем подвох. Хочешь его как хранилище использовать? :)
  • avatar
    Lekste : + он для PHP
  • avatar
    Lekste : Не знаю. 75 запросов в секунду? )
  • avatar
    yuryol : не.вон например скинул ссылочку
  • avatar
    Lekste : Который статичные html хостят?
  • avatar
    yuryol : а вот с пхп если, например здесь второй тариф в серединке «link» в чем подвох? 27 гигов за 200 рублей?
  • avatar
    yuryol : а у хостингов без ноды фиксированный же в основном?
  • avatar
    Lekste : Везде так. Или CLI предлагают, или сервис подписывается на репозиторий, выкачивает твой коммит и перезапускает сервер
  • avatar
    Lekste : Фиксированой думаю нету. Везде или по уровням "Минимальный", "Средний", "Продвинутый", "По договоренности" или по потребляемым ресурсам
  • avatar
    yuryol : лексте, а если из менее известных с фиксированной оплатой? у хероку,фаирьейса и того же амазона свои АПИ, а у других тоже подобие или там прям всё голышом?
  • avatar
    yuryol : лексте,хероку да,и все агруженные кратинки удаляются.ппц конеш:)
  • avatar
    Lekste : Еще я задумывался как-то взять Raspberry pi, которая потребляет относительно немного и залить на нее ноду, подрубить к заряднику от планшета и оставить. Но, потом стало не за чем, т.к. сервер перестал быть полезным :)
  • avatar
    Lekste : Точней, от числа запросов, трафика, места и т д. Т.е. если сайт не открывают, то, в теории только за место платишь )
  • avatar
    Lekste : Правда, тариф с бесплатным лимитом только на год
  • avatar
    Lekste : Так-то можешь на амазон залить потом, там оплата от числа запросов. Надеюсь есть возможность поставить лимит, чтоб не уйти в минус если за ддосят ) Хотя, у них наверно защита от этого есть
  • avatar
    Lekste : Heroku. Но он бесплатный через полчаса отрубается )
  • avatar
    yuryol : лексте,а ты хостингами с нод жс не пользовался никогда?
  • avatar
    Noxmils : @BrainStormin Давай, удачной службы! Ждем тебя через год!
  • avatar
    idavollr : удачи
  • avatar
    idavollr : давай Брейн
  • avatar
    yuryol : в место,среднее между зоной и детсадом. хз к чему ближе(
  • avatar
    yuryol : удачке!
  • avatar
    Джекил : удачи) держись там)
  • avatar
    BrainStormin : Ну что ребят, Всем удачи, завтра с утра я уезжаю уже)
  • avatar
    WhitePaper : @Eric52, ух. Молодец. :3
  • avatar
    Eric52 : Немного устал. Обновил немного демо-версию своей игры.
  • avatar
    WhitePaper : @Eric52, нормально. А ты?
  • avatar
    Eric52 : Ты как?
  • avatar
    Eric52 : Приветик Вайти
  • avatar
    WhitePaper : @Eric52, доброго! :3
  • avatar
    Eric52 : Салют всем
  • avatar
    PanzerCat : я первый раз в жизни на стриме не придерайся!
  • avatar
    poca : голос ужасный >_
  • avatar
    poca : во! ссылочка от панцера нормальная
  • avatar
    poca : нуичо гдестрим? чёрное всё =(
  • avatar
    PanzerCat : «link» новая ссыль
  • avatar
    poca : реакция - «link» :D
  • avatar
    WhitePaper : Скоро стрим Otherland: «link»
  • avatar
    Джекил : мой экзамен - это роман --__-- Или диссертация?
  • avatar
    Lekste : Зато знаешь, что ждёт завтра :)
  • avatar
    WhitePaper : @SeaWolf, ух. ._.
  • avatar
    SeaWolf : Вчера экзамен, завтра экзамен - сессия, эх
  • avatar
    WhitePaper : @SeaWolf, доброго! :D
  • avatar
    SeaWolf : И тебе доброго
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго! ヾ(^∇^)
  • avatar
    Lekste : В целом, в программировании и не только, называть штуки общепринятыми именами удобно, полезно, выгодно, но сложно привыкнуть :)
  • avatar
    Lekste : В более крупном масштабе, чем move

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.

1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV

2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"

3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils

4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper

5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7

6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора

Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 21 Октябрь 2018 22:20

Внимание: обучающий конкурс!

Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок». 

Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме

Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами! 

А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в  тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!

Вперед, друзья, за новыми знаниями!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 20 Июль 2018 23:24

RPG Maker джем.

К международным новостям. Сегодня начался третий по счету джем на сайте Itch.io. Суть в том, что нужно будет создать небольшую игру на любом из конструкторов RPG Maker за 3 дня. Разрешается использовать любые ресурсы, создавать любые жанры.  Главная польза такого мероприятия помимо челленджа (не каждый же может сделать полноценную игру за 3 дня) также состоит в том, что вы сможете получить комментарии и оценки на вашу игру от зарубежного сообщества. Правда есть и минус - там всё на английском. За подробностями пожалуйте сюда, вот по этой ссылочке

Опубликовано в Новости со всего мира

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 01 Январь 2018 23:15

Календарик на 2018 год.

В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта. 

И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 20 Февраль 2016 16:32

Накопившееся за зиму

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!

 

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 30 Сентябрь 2015 23:46

RpgMaker MV - дата объявлена!

Поистине радостную новость хочу донести я вам, о обитатели нашей Академии!

В Steam стал доступен предзаказ нового мейкера, а именно - RpgMaker MV!

Что меня конкретно обрадовало:

  1. Цена. MV не сильно дороже Ace
  2. Перевод. Русский будет включен самими разработчиками, надеюсь, не подкачает.
  3. Улучшенный генератор персонажей. Сразу же генерирует спрайты для сайд-боёвки, а лица теперь не смотрят вам прямо в душу.

Предзаказать можно по данной ссылке(10 скидка за предзаказ), для использования будет доступен 23 ноября дата изменилась, пишут что 23 октября.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 07 Август 2015 10:29

Анонс RPG Maker MV

Дорогие друзья!

Entebrain всё-таки анонсировала новую версию нашего любимого конструктора - RPG Maker MV. Предполагается внедрение как многих возможностей из старых версий, отсутствовавших по умолчанию в Ace (три слоя тайлов, sideview-боёвка), так и того, что ранее было доступно только в виде сторонних дополнений - например, управления мышью.

Более подробная информация по мере её появления будет освещена в теме.

Будем надеяться, что обновление нас порадует!

Опубликовано в Новости со всего мира
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума