Проект апреля

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 минут назад
  • avatar
    GrimdarkPrin : Чем занимаешься, Лис?
  • avatar
    yuryol : как я
  • avatar
    Lis : Сама скромность.~
  • avatar
    Демий : Ни капли самовлюблённости. ;Р
  • avatar
    Lis : Мне нравится моя новая аватарка, да. :з
  • avatar
    GrimdarkPrin : Продвигается.
  • avatar
    GrimdarkPrin : Пишу музыку, когда не хочу - копаюсь в мейкере.
  • avatar
    NebulaProbus : Грим, как творчество?
  • avatar
    yuryol : «link»
  • avatar
    GrimdarkPrin : Спасибо.
  • avatar
    yuryol : есть
  • avatar
    GrimdarkPrin : Существует ли скрипт, позволяющий в МВ использовать графику 32/32?
  • avatar
    NebulaProbus : Какие забавные люди на офф.форуме обитают! :3 «link»
  • avatar
    PanzerCat : Лис повзрослела)
  • avatar
    Snake Fighti : О, офицер Лис с новой авой. солидная такая. моё увожение.
  • avatar
    NebulaProbus : Именно!)
  • avatar
    PanzerCat : пароли во так вводишь а потом Битман ходит под вашими акками)
  • avatar
    Lekste : Хек. Ясно почему эксперимент не прокатил тогда... :)
  • avatar
    PanzerCat : неа! Я боюсь!
  • avatar
    Lekste : Ну, еще, в случае с чатиком, позволяет сообщение отправить
  • avatar
    Lekste : Всем привет. Вы бы рискнули ввести свой логин с паролем от светлой в андроид-приложение, которое по-сути парсит фрагмент светлой (к примеру, чатик) и отображает в более удобосмотрительной форме? :)
  • avatar
    Tetsu Raion : Всем привет)
  • avatar
    VeselyRodger : Привет, Акито
  • avatar
    NebulaProbus : Betet, freie Schweizer, betet! Всем приветик!:3
  • avatar
    PanzerCat : Год хоккейных сюрпризов прям
  • avatar
    Демий : Амфихеть
  • avatar
    PanzerCat : Швейцария Канаду уделала! Афигеть!
  • avatar
    jakerus : Всем даров, как выходные?
  • avatar
    akito66 : Лекс привет!
  • avatar
    Snake Fighti : изменений правил тоже нет.
  • avatar
    akito66 : : ) понятно, спасибо.
  • avatar
    Snake Fighti : скандалов не было.
  • avatar
    Snake Fighti : на своей графике
  • avatar
    Snake Fighti : из событий - некоторые старички вернулись на форум , некторые из некоторых старичков даже сделали демо игр
  • avatar
    Snake Fighti : из официальных мероприятий конкурс мапперов, конкурс писателей
  • avatar
    akito66 : Что творилось на форуме пока меня небыло?
  • avatar
    akito66 : Привет Снейк : )
  • avatar
    Snake Fighti : здравствуй, Акито.
  • avatar
    akito66 : Роджер привет!
  • avatar
    akito66 : Привет всем. : )
  • avatar
    jakerus : Значит забейте мне последнее место - я готов его занять xD
  • avatar
    NebulaProbus : Еще было прекрасные проекты в конце прошлого месяца.
  • avatar
    NebulaProbus : А про Фокса и говорить нечего.
  • avatar
    PanzerCat : Фокса не забудьте
  • avatar
    NebulaProbus : Так место последнее, а не третье. Да и в этом месяце проектов вроде не было, кроме Снейковского.
  • avatar
    Paranoid : Ну если честно, глядя на твой Рэдмун, вряд ли ты что-то выйграешь
  • avatar
    jakerus : Я уже не едва знаю среду и я довольно быстро учусь - для тормозов это может и невозможно, но я сейчас просто не успеваю сделать то, что точно выйграло бы конкурс, но если космический котенок поможет с тестами, то может быть я получу последнее место на конкурсе
  • avatar
    NebulaProbus : Вполне возможно.
  • avatar
    Paranoid : Даже если ты дофига могешь, трудно сделать что-то годное едва зная среду
  • avatar
    Paranoid : Демий, я бы даже сказал невозможно
  • avatar
    Демий : Вообще сложно взять проект месяца, едва начав изучать мукер.
  • avatar
    jakerus : Если космокот не одобрит финальный вариант моей игры - не видать мне "проект месяца" (зачем мне эта награда??)
  • avatar
    Doctor_Bug : Спасибо.
  • avatar
    NebulaProbus : Ня! Желаю вам успехов в разработке.
  • avatar
    Doctor_Bug : А номер этот будет отвечать за координаты ее нахождения так сказать в межпространственном мире.
  • avatar
    NebulaProbus : Ну ладно. А цифры тогда зачем, если за аберративность отвечают буквы?
  • avatar
    Doctor_Bug : третью букву пока не придумал
  • avatar
    Doctor_Bug : вторая буква будет отвечать за степень отличии паралелльного мира. Первая буква мир с отличии от природы ее.
  • avatar
    Doctor_Bug : хм...Ну первые три буквы и номер оставил.
  • avatar
    NebulaProbus : Что вы изменили? Убрали зависимость от числа "6"?
  • avatar
    Doctor_Bug : Да я обдумал как все будет. Взял твою идею Небула. Но немного подредактировал так сказать =)
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет Дмай.
  • avatar
    NebulaProbus : Как там прикладная космология?
  • avatar
    Dmy : привет!
  • avatar
    Doctor_Bug : Хай Небула )
  • avatar
    NebulaProbus : *Баг
  • avatar
    NebulaProbus : Привет, Невероятный Бгг!
  • avatar
    Doctor_Bug : Всем привет =)
  • avatar
    PanzerCat : капец! 6:0!!! США на британский флаг!
  • avatar
    Paranoid : под эвентами то есть
  • avatar
    Paranoid : Подкиньте плагин на показ картинки под чарами
  • avatar
    PanzerCat : это как с маппингом - карту отдельно прям под лупой рассматривают а в игре главное чтоб вписывалась
  • avatar
    PanzerCat : а там любая сойдет
  • avatar
    PanzerCat : ваще главное чтоб музыка не задалбывала и темп игры поддерживала
  • avatar
    Демий : Сложно показать руины в сказке.
  • avatar
    PanzerCat : Шведы рвут США в полуфинале 4:0 а только пол-матча прошло
  • avatar
    PanzerCat : «link» вот это
  • avatar
    PanzerCat : а потому что не руины
  • avatar
    Paranoid : чот не похоже на руины
  • avatar
    Демий : А, халлоу, точно.
  • avatar
    GrimdarkPrin : Hollow knight.
  • avatar
    Демий : Дарк найт, вроде.
  • avatar
    PanzerCat : а чет за игра?
  • avatar
    yuryol : собрались знатоки руин
  • avatar
    Snake Fighti : +1
  • avatar
    GrimdarkPrin : Окей, тогда это будет тема замка.
  • avatar
    PanzerCat : замок готический
  • avatar
    PanzerCat : не похоже на руины чет
  • avatar
    GrimdarkPrin : Я имел ввиду скорее такие руины: «link»
  • avatar
    PanzerCat : здесь нужны дереянные ложки и дуть в бутылку)
  • avatar
    Snake Fighti : РС, я это воспринял не как внутри руин, а как рядом с руинами, которые посузасыпаны и поросли газончиком
  • avatar
    PanzerCat : надо камешки "тук тук тук" и ветер между руинами "у-у-у" воет
  • avatar
    GrimdarkPrin : Я решил, что "грустное" не подойдёт всем.
  • avatar
    Snake Fighti : насчет просты, вот первая версия деревьев была проста, а после по насыщенности уже хорошо, возможно сложнее чем сейчас уже не надо. а по длительности верно, если долго иследовать карту, трек повторится много много раз , поэтому хорошо если он не назойливый
  • avatar
    NebulaProbus : Да и вообще какие-то веселые композиции для "грустной rpg".
  • avatar
    PanzerCat : глухое, каменное надо
  • avatar
    PanzerCat : Слишком звонко для руин - какие то кристальные руины
  • avatar
    GrimdarkPrin : Хотелось бы заметить, что альбом НЕ предназначен для коммерческого использования, так как многие идеи я черпаю из работ других композиторов.
  • avatar
    GrimdarkPrin : Я поработаю над руинами ещё.
  • avatar
    GrimdarkPrin : Теперь мне кажется, что мои треки слишком коротки и просты.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 01 Январь 2018 23:15

Календарик на 2018 год.

В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта. 

И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 20 Февраль 2016 16:32

Накопившееся за зиму

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!

 

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 30 Сентябрь 2015 23:46

RpgMaker MV - дата объявлена!

Поистине радостную новость хочу донести я вам, о обитатели нашей Академии!

В Steam стал доступен предзаказ нового мейкера, а именно - RpgMaker MV!

Что меня конкретно обрадовало:

  1. Цена. MV не сильно дороже Ace
  2. Перевод. Русский будет включен самими разработчиками, надеюсь, не подкачает.
  3. Улучшенный генератор персонажей. Сразу же генерирует спрайты для сайд-боёвки, а лица теперь не смотрят вам прямо в душу.

Предзаказать можно по данной ссылке(10 скидка за предзаказ), для использования будет доступен 23 ноября дата изменилась, пишут что 23 октября.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 07 Август 2015 10:29

Анонс RPG Maker MV

Дорогие друзья!

Entebrain всё-таки анонсировала новую версию нашего любимого конструктора - RPG Maker MV. Предполагается внедрение как многих возможностей из старых версий, отсутствовавших по умолчанию в Ace (три слоя тайлов, sideview-боёвка), так и того, что ранее было доступно только в виде сторонних дополнений - например, управления мышью.

Более подробная информация по мере её появления будет освещена в теме.

Будем надеяться, что обновление нас порадует!

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 28 Май 2015 12:24

Распродажа RPG Maker

До 29 мая вы можете стать обладателем лицензионного мейкера (и не только) в STEAM!

Подробности и обсуждение здесь.  Все еще пользуетесь пираткой? Тогда бегом в стим!!! Такая возможность выпадает нечасто! 

Приобщайтесь к лицензионщикам и продавайте ваши игры!**

**Если она того стоит!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 04 Декабрь 2011 01:16

Сборки и переводы RPG Maker VX Ace

Наконц служилось то, чего ждали многие любители и разработчики игр на RPG Maker - скоро будет выпущен новый редактор RPG Maker VX Ace, расширенная и улучшенная версия RPG Maker VX. Однако его триальная версия доступна уже сейчас, и не только! Благодаря стараниями нашего пользователя Мефиса мы получили сразу два перевода триальной версии - английскую и русскую, которые вы можете скачать по этой ссылке. В дальнейшем по этой же ссылке будет выложен перевод и полной версии, которая скоро выйдет в свет.  

ССЫЛКА

  Триальная версия предназначена для ознакомления с редактором и его новыми функциями и не имеет возможности открытия и сохранения проектов, а также имеет некоторые лимиты. Но для полного осмотра всех имеющихся функций она полностью функциональна.   Приятного просмотра!
Опубликовано в Наши Новости
Среда, 01 Июнь 2011 23:30

Сезон локаций: СТАРТ!

Итак, начало июня, и вновь мы собираем участников на новые конкурсы, дабы вдохновить наших форумчан на новые свершения. Сегодня стартовал новый сезон конкурсов: Сезон Локаций. Вашему вниманию предлагаются два вида конкурсов: литературно-образный, созданный Джеймсом и общий литературно-графический, созданный собственно, вашим хитрым сенсеем. Итак, готовьте ваши клавиатуры и мышки, точите графические редакторы, развивайте воображение, и вперёд - за победой!

Оставить заявки, ознакомиться с правилами и прислать собственные работы вы можете по этим адресам:

Конкурс (Версия I): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46154-konkurs-lokacij

 

Конкурс (Версия II): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46165-konkurs-lokacij--versiya-ii-

 

Всем желаем удачи!

 

 

 

Опубликовано в Наши Новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума