Миничат Помощь - на форуме!
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
- Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
- Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
- AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
- agparich : Привет)
- akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
- agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
- Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
- Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
- Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
- AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
- sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
- akito66 : Всем спокойной ночи.
- Alexandr_7 : Да.
- agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
- Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
- agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
- Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
- agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
- Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
- MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
- Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
- AnnTenna : Ого Баг привет))
- AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
- akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
- Doctor_Bug : Приветики ^_^
- sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
- MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
- Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
- agparich : Приветствую всех)
- akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
- Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
- Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
- AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
- akito66 : Варварка привет!
- akito66 : Всем доброго времени суток.
- MarkerIl : Мою? Которую?
- AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
- AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)
- agparich : Доброго и продуктивного, во всех смыслах)
- Kerotan : Всем доброго утречка/дня ٩(。•́‿•̀。)۶
- IceDog3013 : Всем здравия желаю, я ещё живое
- Kerotan : Всем доброго времени суток! o(^◇^)o
- agparich : Приветствую)
- akito66 : Всем привет!
- Kerotan : Всем доброго времени суток! Привет, Акито!
- akito66 : Керотан привет!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna благодарю за поздравление
- akito66 : Спасибочки!
- AnnTenna : А вообще, всю мужскую половину портала поздравляю с 23 февраля)
- AnnTenna : доброго дня) да уж, Роса, забавно...правда порой ощущение что мы в какую то странную параллельную реальность попали
- poca : «link»
- Dreafun_Litt : Всем приветик
- AnnTenna : О, привет, надо же рада видеть старожилов)
- Doctor_Bug : @_@
- Doctor_Bug : Здесь был. Баг
- akito66 : Всем привет!
- Dreafun_Litt : @Luar_Zero, я просто простывший, поэтому тихо тут сижу
- Dreafun_Litt : @Alx_Yago, рад слышать)
- Luar_Zero : В тишине нет жизни, есть только смэрт)
- Lipton : Тишина =)
- Alx_Yago : да конечно, бафы к разным характеристикам все будут накладываться, не мешая друг другу
- Dreafun_Litt : Ну а если, к примеру, бафф атк, защиты, скорости, удачи (они отдельны друг на друга). То какие будут работать, если их накладывать?
- Alx_Yago : Если без плагинов, то бафы характеристик стакаются до двух раз. То есть, можно, например, бафнуть силу на 25%, а потом ещё на 25%. Но больше 50% - уже нет.
- Dreafun_Litt : Всем привет. А возможна такая фишка, как наложение несколько баффов? (Чтобы они все работали)
- IceDog3013 : Уф, сообщение не уместилось, класс. Стыдоба-то какая .з.
- IceDog3013 : При всём уважении ко всем пользователям данного интернет-ресурса, в особенности тех, кто использует этот мини-чат - не флудите! Нет, я серьёзно, НЕ НАДО разбивать одно целое по смыслу сообщение и писать несколько таких, особенно если вы пытаетесь описать что-либо. Заимейте привычку в мини-чате писать всё в одном сообщении, ибо это не мессенджер и в
- Alexandr_7 : Jas6666, да спасибо. Видимо в новостях вышедших dlc для mv не стали указывать
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
RPG Maker Unite вышел как ассет для Unity
Состоялся релиз данного "редактора" в Unity Store. В Steam он по прежнему недоступен.
Обсудить новинку а также почитать подробности можно тут.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
RPG Maker Unite
Анонсировали новый RPG Maker Unite - выход запланирован уже на этот год! Узнать подробности и обсудить можно в этой теме на нашем форуме! По-моему, весьма неожиданная новость!
Обзор новых уроков в Академии
Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:
1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago
2. Целая серия уроков от SirAndriy
- Как создать красивого персонажа и его анимировать
- О том, где искать ресурсы
- Подборка альтернативных редакторов персонажей
- О процессе создания игрового мира и его жителей
3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"
4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий
5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал DarchanKaen
6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора
7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь
8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от LalalalalaBB
9. Первый урок от nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"
Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.
Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!
Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.
Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!
Курс начальных знаний
1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom
2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)
3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти
4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса (вне конкурса)
Факультет эвентов (событий)
1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс
2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)
3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот
4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi
- Мини-игра тир
- Мини-игра "Останови полоску" (вне конкурса)
- Мини-игра "Заполни полоску" (вне конкурса)
5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер
Факультет режиссуры и сценарного дела
1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"
2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)
Факультет графики
1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)
Факультет картостроения
1. Мини-урок по наполнению карт от Демия
Факультативы
1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"
Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами!
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Летний обзор скриптов и плагинов.
На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.
1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV
2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"
3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils
4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper
5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7
6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора
Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".
Внимание: обучающий конкурс!
Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок».
Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме
Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами!
А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!
Вперед, друзья, за новыми знаниями!
RPG Maker джем.
К международным новостям. Сегодня начался третий по счету джем на сайте Itch.io. Суть в том, что нужно будет создать небольшую игру на любом из конструкторов RPG Maker за 3 дня. Разрешается использовать любые ресурсы, создавать любые жанры. Главная польза такого мероприятия помимо челленджа (не каждый же может сделать полноценную игру за 3 дня) также состоит в том, что вы сможете получить комментарии и оценки на вашу игру от зарубежного сообщества. Правда есть и минус - там всё на английском. За подробностями пожалуйте сюда, вот по этой ссылочке.
Обзор интересных и полезных материалов.
За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:
1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки
2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами
А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:
3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.
4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)" - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul
5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.
Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.
Календарик на 2018 год.
В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта.
И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!