Светлая Зона и Академия RPG Maker - Показать содержимое по тегу: RPG Maker

Проект мая

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 11 минут назад
  • avatar
    Danian : Aiaz Marx. дизайн сайта это всё свистелки-перделки, во главе угла всегда стоит текст.
  • avatar
    Джекил : другие авторы могут брать из других языков
  • avatar
    Джекил : Ну мне легче, поскольку мир основан на псевдоримской культуре
  • avatar
    Джекил : может не совсем верно будет по смыслу совпадать, учитывая что гугл-переводчик, но кто там будет интересоваться кроме кучки икспердов?
  • avatar
    Джекил : Когда мне нужно придумать название, я делаю так - включаю гугл-переводчик, вбиваю некое слово на латыни и использую его для названия города-страны-другого места. Иногда использую какое-нибудь редкое имя из разных ресурсов по именам.
  • avatar
    PanzerCat : Не стоит! Все онлайн игры ЗЛО!
  • avatar
    Noon : как думаете, стоит играть в Ragnarok Online от новы?
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : фига чего нашел, искал генератор названий городов
  • avatar
    Aiaz Marx : @Danian ? Взрослые дядьки? Тут говорят про дизайн сайта и ты говоришь что главное текст( на сайте, в чем смысла не много хех). Звучит не очень
  • avatar
    Danian : А если говорить, как взрослые дядьки, то главное содержание т.е. текст, а не визуал.
  • avatar
    Danian : Нокс, субъективное мнение, нейтралка выглядит менее детско как по мне, имхо. Или ты тролишь?
  • avatar
    Noxmils : @Danian здрасти
  • avatar
    Noxmils : Нейтралка визуально менее приятна, чем Светлая
  • avatar
    Danian : Всем доброе)
  • avatar
    PanzerCat : Рольф вчера отметил, сегодня не работает
  • avatar
    PanzerCat : Опять сволочи нейралку сломали!
  • avatar
    Raimond : Светом из комнаты
  • avatar
    Noxmils : Отмена вопроса, я вспомнил как это задумывал(
  • avatar
    Noxmils : Хочу попросить советов и рекомендаций. У меня стены толщиной в 4 пикселя. Как изобразить боковой проход между комнатами, с учетом двухтайловой высоты персонажей?
  • avatar
    Raimond : Разве что, найду похоже но лучше .-.
  • avatar
    Raimond : Не-е-е-е, сейчас она то что нужно как тема игры
  • avatar
    Noon : Raimond : думаю ты её сменишь когда-нибудь, когда поймёшь что оно не то, что нужно
  • avatar
    Noon : Raimond : ок
  • avatar
    Raimond : Нуун, там мелодия с названием рука+попа стала темой главного меню xd
  • avatar
    Raimond : Прекрасно
  • avatar
    Noon : Маленикй менуэт для Княжны Марии Николаевной «link» исправил ссылку
  • avatar
    Noon : + два стихотворения(числовые) написал таким же способом, как и пишу музыку, но думал-думал, и решил не выкладывать
  • avatar
    Raimond : ссылки*
  • avatar
    Raimond : Ссылка на одну и туже мелодию ведут
  • avatar
    Noon : и Маленикй менуэт для Княжны Марии Николаевной «link»
  • avatar
    Noon : сегодня сочинённая музыка: маленькая импровизация для Княжны Марии Николаевной «link»
  • avatar
    Noon : Raimond : хз, но думаю, что у меня нет подходящей.
  • avatar
    Maximka68 : Он имел ввиду,как у чарли чаплина (на фоне веселая музыка)
  • avatar
    Raimond : Здрасте, МорскойВолк
  • avatar
    Raimond : Нуун, которая подошла бы для глупого/комедийного случая
  • avatar
    Maximka68 : Привет
  • avatar
    SeaWolf : Я вернулась из отпуска! Всем приветик!
  • avatar
    Noon : Raimond : что значит "глупая" мелодия?
  • avatar
    Raimond : какой-нибудь*
  • avatar
    Raimond : Нуун, а у тебя случаем нет какой-то "глупой" мелодии?
  • avatar
    Raimond : Добрый
  • avatar
    Maximka68 : Добрый
  • avatar
    Noon : добрый вечер всем
  • avatar
    PanzerCat : ну уот
  • avatar
    Maximka68 : Просто на водишь курсор на окно сообщения и всё и через несколько секунд появляется
  • avatar
    Maximka68 : PanzerCat,в Mv так же,просто я не уделял этому время,чтобы посмотреть
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat "какая-то справка" говорите...
  • avatar
    PanzerCat : надо просто навести мышку на поле и появиться. так по крайней мере в Асе
  • avatar
    Raimond : Это как-то можно вызвать в мейкере, но не понял как я это сделал «link» .-.
  • avatar
    PanzerCat : какая то справка
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Это откуда?
  • avatar
    Maximka68 : Спасибки
  • avatar
    PanzerCat : нате «link»
  • avatar
    PanzerCat : как раз нужно чтоб нажималось
  • avatar
    Raimond : |^ - я думал это команды плагина xd
  • avatar
    Aiaz Marx : Скобка не ставится. В общем, текст не идет пока игрок не кликнет.
  • avatar
    Aiaz Marx : \!
  • avatar
    Aiaz Marx : Намного лучше ставить \!
  • avatar
    Aiaz Marx : @PanzerCat По-моему опыту довольно неприяттные команды. Имею ввиду для игрока.
  • avatar
    PanzerCat : вообще открывай игру The Thing - она наполовину из катсцен состоит всяких разных
  • avatar
    PanzerCat : \^ - закрытие сообщения без игрока
  • avatar
    PanzerCat : \| - секунда паузы
  • avatar
    PanzerCat : автоматически ставь вконце сообщения в тексте \|\^
  • avatar
    Raimond : Стандартно - никак
  • avatar
    PanzerCat : а чего тебе не понятно в катсценах
  • avatar
    Maximka68 : а то что-то не пойму
  • avatar
    Maximka68 : А как сделать тип чтобы вот сообщение автоматически тип нажималось?Чтобы игрок не нажимал enter
  • avatar
    Maximka68 : Там стоит "ждать"
  • avatar
    Maximka68 : ааа,всё не надо,разобрался
  • avatar
    Maximka68 : Я что-то не так сделал?
  • avatar
    Maximka68 : Он просто стоит и всё
  • avatar
    Maximka68 : я вот сделал что бы игрок подходил к персонажу и там появляется диалог,но что-то не работает((
  • avatar
    Raimond : А как и что увидит игрок - эте тебе крутится надо
  • avatar
    Maximka68 : Лель
  • avatar
    Maximka68 : И всё тип?
  • avatar
    Raimond : Событие на Autorun и все. Игрок не может двигатся пока оно не завершится. Делай что хочешь
  • avatar
    Maximka68 : Скиньте пожалуйста урок дельный по кат-сценам,а то на ютубе какие-то не очень
  • avatar
    PanzerCat : ну это уже буржуйство!)
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Я на свою табуретку установил плагин "Podushka"
  • avatar
    Raimond : Да. Без скриптов машина не знает что это такое о-о
  • avatar
    PanzerCat : хочешь сказать что для пользования табуреткой нужны скрипты?
  • avatar
    Raimond : Бесплатные версии ограничены по времени использования
  • avatar
    Noxmils : @maximusunii Оцени сначала их графику на вид, хотя бы в Стиме
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Какая табуретка? Он начинающий игродел, а не плотник
  • avatar
    PanzerCat : табуретка! никаких скриптов не требует)
  • avatar
    maximusunii : Значит MV и XP. Их бесплатные версии чем ограничены?
  • avatar
    Raimond : А нет, извини Демий. Я не прав насчет Ace и андройда .-.
  • avatar
    Noxmils : @maximusunii Я бы РПГ Мейкер ХП рекомендовал. Он наиболее гармонично с визуальной точки зрения выглядит
  • avatar
    Raimond : Rpgmaker MV
  • avatar
    maximusunii : Я в программировании полный ноль, да и создавать что-то эпическое не собираюсь. Поэтому нужна программа, где работа со скриптами не нужна :)
  • avatar
    Raimond : Ну как закоса под мобилки. Сам MV этого неделает. Делать это нужно через другую программу, как и в Ace .-.
  • avatar
    Демий : VX Ace, на фоне XP даёт возможность работать со скриптами, но имеет ряд недостатков, которые заметны только при работе в обоих редакторах.
  • avatar
    Демий : Лучшей нет. MV более новая со всякими наворотами типа адекватного разрешения и закосом под возможность порта на мобильные устройства.
  • avatar
    maximusunii : Какая именно программа лучше?
  • avatar
    Демий : Ага. Фантазия так и прёт. Хм...
  • avatar
    Raimond : И ник такой знакомый
  • avatar
    Raimond : rpgmaker
  • avatar
    maximusunii : Привет всем! Я только зарегистрировался и вообще полный ноль во всем этом. Что мне нужно установить, чтобы создавать JRPG?
  • avatar
    Raimond : За замужем за ткача

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Пятница, 20 Июль 2018 23:24

RPG Maker джем.

К международным новостям. Сегодня начался третий по счету джем на сайте Itch.io. Суть в том, что нужно будет создать небольшую игру на любом из конструкторов RPG Maker за 3 дня. Разрешается использовать любые ресурсы, создавать любые жанры.  Главная польза такого мероприятия помимо челленджа (не каждый же может сделать полноценную игру за 3 дня) также состоит в том, что вы сможете получить комментарии и оценки на вашу игру от зарубежного сообщества. Правда есть и минус - там всё на английском. За подробностями пожалуйте сюда, вот по этой ссылочке

Опубликовано в Новости со всего мира

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 01 Январь 2018 23:15

Календарик на 2018 год.

В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта. 

И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 20 Февраль 2016 16:32

Накопившееся за зиму

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!

 

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 30 Сентябрь 2015 23:46

RpgMaker MV - дата объявлена!

Поистине радостную новость хочу донести я вам, о обитатели нашей Академии!

В Steam стал доступен предзаказ нового мейкера, а именно - RpgMaker MV!

Что меня конкретно обрадовало:

  1. Цена. MV не сильно дороже Ace
  2. Перевод. Русский будет включен самими разработчиками, надеюсь, не подкачает.
  3. Улучшенный генератор персонажей. Сразу же генерирует спрайты для сайд-боёвки, а лица теперь не смотрят вам прямо в душу.

Предзаказать можно по данной ссылке(10 скидка за предзаказ), для использования будет доступен 23 ноября дата изменилась, пишут что 23 октября.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 07 Август 2015 10:29

Анонс RPG Maker MV

Дорогие друзья!

Entebrain всё-таки анонсировала новую версию нашего любимого конструктора - RPG Maker MV. Предполагается внедрение как многих возможностей из старых версий, отсутствовавших по умолчанию в Ace (три слоя тайлов, sideview-боёвка), так и того, что ранее было доступно только в виде сторонних дополнений - например, управления мышью.

Более подробная информация по мере её появления будет освещена в теме.

Будем надеяться, что обновление нас порадует!

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 28 Май 2015 12:24

Распродажа RPG Maker

До 29 мая вы можете стать обладателем лицензионного мейкера (и не только) в STEAM!

Подробности и обсуждение здесь.  Все еще пользуетесь пираткой? Тогда бегом в стим!!! Такая возможность выпадает нечасто! 

Приобщайтесь к лицензионщикам и продавайте ваши игры!**

**Если она того стоит!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 04 Декабрь 2011 01:16

Сборки и переводы RPG Maker VX Ace

Наконц служилось то, чего ждали многие любители и разработчики игр на RPG Maker - скоро будет выпущен новый редактор RPG Maker VX Ace, расширенная и улучшенная версия RPG Maker VX. Однако его триальная версия доступна уже сейчас, и не только! Благодаря стараниями нашего пользователя Мефиса мы получили сразу два перевода триальной версии - английскую и русскую, которые вы можете скачать по этой ссылке. В дальнейшем по этой же ссылке будет выложен перевод и полной версии, которая скоро выйдет в свет.  

ССЫЛКА

  Триальная версия предназначена для ознакомления с редактором и его новыми функциями и не имеет возможности открытия и сохранения проектов, а также имеет некоторые лимиты. Но для полного осмотра всех имеющихся функций она полностью функциональна.   Приятного просмотра!
Опубликовано в Наши Новости
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума