Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 14 минут назад
  • avatar
    Dmy : Есть версия, что ♥ произошло от изображения семян (уничтоженного чрезмерным сбором) растения сильфия.
  • avatar
    PanzerCat : В магазине "дайте мне ту плюшевую жопу!" "Это не жопа это сердце." "Я 20 лет кардиохирургом работаю, так что дайте жопу!"
  • avatar
    Noxmils : Более похоже, но я читал учебники по анатомии, тоже не то!
  • avatar
    Dmy :
  • avatar
    Noxmils : Немного не на сердечко похоже...
  • avatar
    idavollr : ыыыы
  • avatar
    yuryol : ( _|_ )
  • avatar
    idavollr : *тут должно быть сердечко*
  • avatar
    idavollr : маппинг
  • avatar
    yuryol : а я задолбася проограмировать,помаплю тоже =З
  • avatar
    idavollr : Нетти, я щас пилю свой основной проект и не хочу распыляться)
  • avatar
    NettySvit : @idavollr вот-вот, лучше тоже челлендж запили! Буду ждать :))
  • avatar
    NettySvit : @Noxmils спасибо XD
  • avatar
    idavollr : даже знаю, что можно игронизировать (конечно же одну свою ролевую игру)
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, хе-хе. :3
  • avatar
    idavollr : но распыляться не хочется
  • avatar
    idavollr : чота бумажка и айяз вдохновили тоже на челлендж х)
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr @WhitePaper :) Я тоже.
  • avatar
    Noxmils : Нетти, класный спорт в октобите! Вызывает воспоминания о том, как я играл в баскетбол!))
  • avatar
    idavollr : покеда, Айяз! рад был тебя видеть,кстати %)
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, пока! :3
  • avatar
    Aiaz Marx : Ладушки. Мне пора.
  • avatar
    Aiaz Marx : Буду иметь ввиду.
  • avatar
    yuryol : любительская игрмоания
  • avatar
    yuryol : но он скорее к игромании ближе
  • avatar
    Aiaz Marx : Спасибо. Да у меня ссылка древняя
  • avatar
    WhitePaper : Первая ссылка - Your connection is not secure. Вторая вроде работает.
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol А. Окай.
  • avatar
    yuryol : маркс,аа. дтф
  • avatar
    yuryol : щас на net они
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol писали вы о каком то сайте на которому Мур сидела.
  • avatar
    yuryol : бумажка,ага, он правда полуживой.активность пропала совсем «link»
  • avatar
    Aiaz Marx : @WhitePaper «link»
  • avatar
    WhitePaper : Точно, надо же написать ответ на отзывы. И ещё кое-что обновить на Нейтралке...
  • avatar
    yuryol : маркс,о чем ты?
  • avatar
    idavollr : но я чото после сегодняшнего данжа чувствую себя как выжатый лимон(
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, коленка?!
  • avatar
    Aiaz Marx : ты как то писал про него
  • avatar
    idavollr : да надо по-хорошему маппить идти
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol кинь пож ссылку на сайтик вроде Хабра
  • avatar
    yuryol : лучше на коленку иди,там круть
  • avatar
    idavollr : это была шютка
  • avatar
    idavollr : нет, не сижу
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti неонуарщина?
  • avatar
    yuryol : ид,ты на диване сидишь?смотри не стань такими как они
  • avatar
    Aiaz Marx : Какие нынче сайты. Диван, коленка ...
  • avatar
    Snake Fighti : у вас неолуарщина ?
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr дай ссылку
  • avatar
    idavollr : (ну в смысле сайт)
  • avatar
    idavollr : пойду на диван
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Шутим конечно..)
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit Так ему. Пару пощечин Иду.)
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, ¯\_(ツ)_/¯
  • avatar
    idavollr : ыыыыы
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper да не, вряд ли) скорее диванный аналитик
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, это да... Но очень вероятно, что он опытнее.
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, а, ясно. :D
  • avatar
    yuryol : Бумажка, я шучу =З я тут всех стариками и нубами сегодня обзываю =З
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit :DD Ладно. Пора завязывать
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper пребывание на сайте его опытным не делает)))
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, разве ид не зарегистрировался много лет назад? 0_о
  • avatar
    idavollr : Г Н О Б И Т Ь
  • avatar
    NettySvit : @idavollr но все все поняли в первых 2 твоих сообщениях, зачем было пистаь одно и то же несколько раз, а потом еще оправдываться?
  • avatar
    idavollr : УАХАХАХАХАХАХАХАХХАХА
  • avatar
    Aiaz Marx : Vinantole чего людей аватаркой пугаешь
  • avatar
    WhitePaper : Как всё быстро происходит. 0_о
  • avatar
    yuryol : что тут такое?нуб Ид гнобит опытную Бумажку? :(
  • avatar
    Aiaz Marx : Все все поняли :D Не теряй хватки
  • avatar
    NettySvit : @idavollr люди читают попой, особенно в инете))
  • avatar
    idavollr : %3
  • avatar
    idavollr : короче, мне главное, чтобы Папер поняла, что я до нее донести пытаюсь)
  • avatar
    idavollr : Нетти, слишком перевираешь слова. я не про себя вообще говорил лол
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, всё в порядке. :3
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Глупец. Поздно раскаиваться
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, меня, скорее, прикололо.
  • avatar
    NettySvit : @idavollr "игра фу патамушта я мог бы лучше " "но ты не думаю что я какой-то урод" Х)
  • avatar
    idavollr : просто указываю на субъективные проблемы
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, ну, я получала опыт в распределении времени. Точнее, что не очень умею распределять. :D
  • avatar
    idavollr : Папер, ты, пожалста, не думай что я там злой урод, который всех гнобит х)
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti Тогда легкие игры будут дробными порося-кликерами, а это уже расчлененка
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper если что еще один пункт под спойлер добавила, который забыла написать (про последнюю мини-игру)
  • avatar
    Aiaz Marx : @WhitePaper Да, но контрастность высказываний вызывает неприятный осадок :)
  • avatar
    idavollr : Нетти, я про оптимизацию своей работы и времени
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, ага. :3
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, а потом ещё один позитивный слой появился. :3
  • avatar
    Snake Fighti : кстати, как вам идея оценивать сложность прохождение игры в Порося-Кликерах ? например: Борьба с Ленью сложность 2 Порося-Кликера, Into The Depts 1000 Порося-Кликеров
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit Верно. Оптимизация РАботы
  • avatar
    NettySvit : @idavollr оптимизация в игре вроде норм О_о Ничо не лагало
  • avatar
    idavollr : Айаз, ну да :"D
  • avatar
    idavollr : но над оптимизацией работы надо поработать)
  • avatar
    NettySvit : @idavollr по-моему тут самое главное - это полученный опыт. А вот с ним уже можно лучше распределять время например для следующих проектов
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr "Белобумажная Тян, ты огромная молодец на самом деле" - "типа блин, конечно, это трудно назвать игрой %)"
  • avatar
    idavollr : Бумажка, короче, ты крутая, потому что довела это все до конца
  • avatar
    idavollr : Айаз, ну поясни, блин %)
  • avatar
    WhitePaper : И только сейчас поняла, что не хотела тратить время на мелочи. -_-
  • avatar
    idavollr : Нетти, решают то пусть решают, просто в таких челленджах время - это самый ценный ресурс
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, а, ясно. Ну, я сначала делала одно, потом проверяла, а потом делала другое. Но да, с мелочами облажалась. Потому что страх не успеть сделать ещё одну кат-сцену заставил тратить время на мелочи, которые вообще не критичны. Наверно, даже без эмоций на фейссетах можно было обойтись... И только сейчас поняла, что не хотела тратить время на м
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Со временем прийдет осознание...
  • avatar
    idavollr : Айаз, я все еще не понял %)
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit :D

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Пятница, 20 Июль 2018 23:24

RPG Maker джем.

К международным новостям. Сегодня начался третий по счету джем на сайте Itch.io. Суть в том, что нужно будет создать небольшую игру на любом из конструкторов RPG Maker за 3 дня. Разрешается использовать любые ресурсы, создавать любые жанры.  Главная польза такого мероприятия помимо челленджа (не каждый же может сделать полноценную игру за 3 дня) также состоит в том, что вы сможете получить комментарии и оценки на вашу игру от зарубежного сообщества. Правда есть и минус - там всё на английском. За подробностями пожалуйте сюда, вот по этой ссылочке

Опубликовано в Новости со всего мира

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 01 Январь 2018 23:15

Календарик на 2018 год.

В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта. 

И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 20 Февраль 2016 16:32

Накопившееся за зиму

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!

 

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 30 Сентябрь 2015 23:46

RpgMaker MV - дата объявлена!

Поистине радостную новость хочу донести я вам, о обитатели нашей Академии!

В Steam стал доступен предзаказ нового мейкера, а именно - RpgMaker MV!

Что меня конкретно обрадовало:

  1. Цена. MV не сильно дороже Ace
  2. Перевод. Русский будет включен самими разработчиками, надеюсь, не подкачает.
  3. Улучшенный генератор персонажей. Сразу же генерирует спрайты для сайд-боёвки, а лица теперь не смотрят вам прямо в душу.

Предзаказать можно по данной ссылке(10 скидка за предзаказ), для использования будет доступен 23 ноября дата изменилась, пишут что 23 октября.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 07 Август 2015 10:29

Анонс RPG Maker MV

Дорогие друзья!

Entebrain всё-таки анонсировала новую версию нашего любимого конструктора - RPG Maker MV. Предполагается внедрение как многих возможностей из старых версий, отсутствовавших по умолчанию в Ace (три слоя тайлов, sideview-боёвка), так и того, что ранее было доступно только в виде сторонних дополнений - например, управления мышью.

Более подробная информация по мере её появления будет освещена в теме.

Будем надеяться, что обновление нас порадует!

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 28 Май 2015 12:24

Распродажа RPG Maker

До 29 мая вы можете стать обладателем лицензионного мейкера (и не только) в STEAM!

Подробности и обсуждение здесь.  Все еще пользуетесь пираткой? Тогда бегом в стим!!! Такая возможность выпадает нечасто! 

Приобщайтесь к лицензионщикам и продавайте ваши игры!**

**Если она того стоит!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 04 Декабрь 2011 01:16

Сборки и переводы RPG Maker VX Ace

Наконц служилось то, чего ждали многие любители и разработчики игр на RPG Maker - скоро будет выпущен новый редактор RPG Maker VX Ace, расширенная и улучшенная версия RPG Maker VX. Однако его триальная версия доступна уже сейчас, и не только! Благодаря стараниями нашего пользователя Мефиса мы получили сразу два перевода триальной версии - английскую и русскую, которые вы можете скачать по этой ссылке. В дальнейшем по этой же ссылке будет выложен перевод и полной версии, которая скоро выйдет в свет.  

ССЫЛКА

  Триальная версия предназначена для ознакомления с редактором и его новыми функциями и не имеет возможности открытия и сохранения проектов, а также имеет некоторые лимиты. Но для полного осмотра всех имеющихся функций она полностью функциональна.   Приятного просмотра!
Опубликовано в Наши Новости
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума