Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 20 минут назад
  • avatar
    idavollr : новый артец подвезли
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    CommissarAme : Посмотрел, прочитал, куплю на пробу, если что - верну деньги.
  • avatar
    idavollr : Ну дело твое. Можно скачать и потом купить как понадобится
  • avatar
    Джекил : я стараюсь использовать официальынй софт. Пиратский использую только как расширенную демку
  • avatar
    CommissarAme : Позже чекну.
  • avatar
    idavollr : Ну и 350 рупий это на самом деле понты
  • avatar
    idavollr : Скачай с торрента и кайфуй
  • avatar
    CommissarAme : платен, 349.
  • avatar
    idavollr : там встроен еще проигрыватель кадров. можно в любой момент проиграть анимацию и посмотреть как оно выглядит
  • avatar
    idavollr : ну мы не платили за него))
  • avatar
    idavollr : бесплатен
  • avatar
    Джекил : платен, бесплатен?
  • avatar
    idavollr : там и тайлы в нем рисуются, и анимации и все остальное. ультраудобно и быстро
  • avatar
    idavollr : единственное что, потом раскадровки надо на лист через фотошоп переносить или пэйнтнет
  • avatar
    idavollr : мы весь пиксель арт в нем рисуем, очень удобно
  • avatar
    idavollr : aseprite
  • avatar
    Джекил : я гимпом пользуюсь, но не знаю, насколько он покажется нагруженным и непривычным
  • avatar
    CommissarAme : ?
  • avatar
    CommissarAme : Паинтнет не имеет гиф, соответственно, анимация чаров крайне неудобна.
  • avatar
    CommissarAme : Что кроме фотошопа, а именно, не такое нагруженное, подойдёт для пикселарта,
  • avatar
    Джекил : читаю статью по вокселям. Как это может быть рисунок, не основанный на полигонах? Или я что-то не так понял?
  • avatar
    CommissarAme : Забавно.
  • avatar
    Джекил : есть ли Тёмная сейчас, не скажу.
  • avatar
    Джекил : когда-то помимо Светлой была Тёмная зона, а Нейтралка была как бы между ними)
  • avatar
    CommissarAme : В таком случае, есть и тёмная,
  • avatar
    Джекил : Нейтральная Полоса, ещё один сайт по рпг-мэйкеру
  • avatar
    CommissarAme : ?
  • avatar
    CommissarAme : Нейтральная это,
  • avatar
    Noxmils : Примета: если Нейтралка упала, значит где-то проходит конкурс
  • avatar
    Noxmils : Даже конкурсы не на ней вызывают ее падение
  • avatar
    Лоднар : Да.
  • avatar
    Noxmils : Нейтралка снова упала?
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Нужно больше вокселей!
  • avatar
    Джекил : думай об эффективности)
  • avatar
    akito66 : Ладно я ушел
  • avatar
    Джекил : сочувствую, сочувствую. Борись там
  • avatar
    akito66 : Интересно успею научить Спота всему или нет
  • avatar
    Джекил : там проблема в том, что всё идет по одной схеме. Кому-то может стать скучно.
  • avatar
    akito66 : Ну у меня оно еще и крайне ограничено теперь...
  • avatar
    akito66 : Ну я начинал 2 сезон смотреть так и не посмотрел
  • avatar
    Джекил : кстати, кто играл в Craft the world, там воксельная графика?
  • avatar
    Джекил : ага, вообще время ускоряется как-то
  • avatar
    akito66 : Ех... как мало времени на все....
  • avatar
    Джекил : ага. Правда никак не соберусь осилить полностью. Сейчас на арке Тартароса застрял, а манга уже прочитана
  • avatar
    akito66 : Фейри тейл смотришь что ли?
  • avatar
    Джекил : чик-чик-чик... креви(c)
  • avatar
    Джекил : вообще ещё важное умение - научиться резать хотелки)
  • avatar
    Джекил : по этой причине я решил рисование своего графония перевести на вторичный уровень и продолжить свою игру на основе Попа, порезав хотелки
  • avatar
    Джекил : Нокс, в принципе изучать вторичные навыки можно, но это не должно мешать основному процессу
  • avatar
    akito66 : Все зависит есть ли команда или нет.
  • avatar
    Джекил : у меня прихождение в себя эпическое в начале дня
  • avatar
    akito66 : «link» - Нокс смотри, в принципе я согласен что рисовать удобно, но вот кол-во вокселей рисовать надо нанмого больше чтобы было качество
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Ну да. Джекил предлагает делать упор на конкретные умения, коддинг, рисование, сценаризм. А я говорю, что надо изучать и другие отрасли, т.к. разрабатываем игры в одиночку, и другие части игроделанья также ложаться на наши плечи
  • avatar
    Джекил : я сейчас прийду в себя и за сценарий ОЗНИКа возьмусь
  • avatar
    Джекил : жизненный опыт)
  • avatar
    akito66 : Ну тогда с джекилом полностью согласен луче что то довести до достойного уровня, чем распыляться, в идеале команда должна дополнять друг друга
  • avatar
    akito66 : Нокс в плане просто обсуждения?
  • avatar
    Noxmils : А я подумываю периодически вернуться к своему самому первому проекту...
  • avatar
    Джекил : я тоже в основном сценарист, но решил подучить рисование, чтобы понимать, какой облик мира хочу видеть
  • avatar
    Джекил : хотя я вот ещё Акито с новым ОЗНИКом помогают в сценарии
  • avatar
    Джекил : Нокс, ну вот увы, приходится нам распыляться)
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Мы о навыках игростроя)))
  • avatar
    CommissarAme : Повторное Йо.
  • avatar
    Noxmils : @Джекил У меня нет команды. Мне графику никто за спасибо не нарисует(((
  • avatar
    akito66 : В этом есть смысл если хорошо проработана система классов и навыков к ним
  • avatar
    Джекил : совсем в идеале игры делаются командой
  • avatar
    Джекил : в том плане, чтобы развивать какую-то одну группу навыков. Художникам одно, сценаристам другое... ну это в идеале. Я сам метаюсь между разными навыками
  • avatar
    akito66 : : D Хехе у меня полуквадратный мухамор.... уху ха хаха
  • avatar
    Noxmils : @Джекил В каком плане?
  • avatar
    Джекил : я не имею ввиду одно, я имею ввиду сгруппировать навыки в класс
  • avatar
    Noxmils : @Джекил Если качать что-то одно, то кто будет делать остальное?
  • avatar
    akito66 : Так редактор который я выбрал очень не привычен из-за прорисовки слоями, надо смотреть настройки,
  • avatar
    Джекил : не, я пока не буду распыляться. Я понял в своей жизни одну хорошую вещь - качать нужно какую-то одну группу навыков и чем меньше, тем лучше и профессиональнее
  • avatar
    Noxmils : @Джекил Я вот подумывал рисовать в вокселях, а потом делать проекцию. Рисовать тот же сундук объемным гораздо проще, чем сразу рисовать проекцию
  • avatar
    Snake Fighti : @Лоднар , если Фрет Канинг приведет фанбазу с форума Изумрудного Города, можно будет наблюдать турбинный батхерт фаншикшеров и фанхудожников от игр и стрима игр формата "зеленый тайлсет и что в голову взбредёт" ))) какая-никая, а движуха .
  • avatar
    akito66 : На самом деле я попробовал только что, ну на первый взгляд необычно
  • avatar
    Джекил : я ещё пиксели не освоил, куда мне воксели
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Я не пробовал, но выглядит неудобно(
  • avatar
    Noxmils : @akito66 «link»
  • avatar
    akito66 : Как то заинтересовало...
  • avatar
    akito66 : На самом деле тоже хочу попробовать порисовать в вокселях.
  • avatar
    akito66 : Нокс «link»
  • avatar
    akito66 : Нокс все тем же, платно сдал анализы и дважды подтвердили рак легких
  • avatar
    WhitePaper : @akito66, ._.
  • avatar
    Джекил : борись(
  • avatar
    WhitePaper : @Лоднар, слишком тревожная и сильно действует на психику. Мою. ._.
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Чем болеете?
  • avatar
    akito66 : А там поможет нет лечение
  • avatar
    akito66 : Ну да, так или иначе еще года 2-3 с вами
  • avatar
    akito66 : Думаю не особо легче
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti КВМ - киновселенная Марвл
  • avatar
    Лоднар : @WhitePaper Почему? ._.
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Сундук, вроде, нарисовать легче
  • avatar
    WhitePaper : Пыталась разобраться в том, как проигрывается звук в MV - поняла, что надо менять музыку на титульном экране. ._.
  • avatar
    Джекил : почему будет? Лечение?
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Мне интересно, легче ли нарисовать в вокселях, чем в пикселях?
  • avatar
    akito66 : Эх.... как мне будет этого всего нехватать...
  • avatar
    Джекил : а, ещё в Тайный Город *напевает песню про Сантьягу*
  • avatar
    Джекил : моё детство плавно перетекло в Симмонса, Лавкрафта и Перумова

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 10 Март 2019 20:56

8 марта и видеопоздравление!

Два дня назад прошёл всемирный женский день.

И в честь этого праздника, был выпущен особый выпуск, в котором мы обозрели игры наших форумчанок на

канале Светлой Академии  

В выпуске приняли участие:

Спот - первый ведущий, закадровый голос Весёлый Роджер - второй ведущий John - закадровый голос Arrakttur - закадровый голос yuryol - музыка
И еще один участник, который пожелал остаться неизвестным.

Комментарии, советы оставляйте либо под видео, либо в теме Канала на нашем форуме! Всегда рады вашей обратной связи, а особенно, если вам есть чем помочь.

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 23 Февраль 2019 22:56

Канал Светлой возвращается!

Сегодня, в честь 23 февраля, да и просто так совпало - мы возрождаем наш канал Светлой Академии! Сегодня вышел второй выпуск новостей.

В этом выпуске вы увидите:

  • новых прекрасных ведущих: меня, Аррактура, а также пока невидимого Весёлого Роджера
  • торжественное обращение АннТенны (то есть меня) в честь поздравления с 23 февраля
  • обзоры всех проектов, которые заняли первые три места на конкурсе Проект года
  • анонс конкурса маппинга, который по случайному совпадению тоже стартовал именно сегодня

В общем, надеемся, что вам понравится! Комментарии, советы оставляйте либо под видео, либо в теме Канала на нашем форуме! Всегда рады вашей обратной связи, а особенно, если вам есть чем помочь. Вы не представляете, какая это работа долгая и кропотливая, не удивительно, что у нас почти полностью сменился состав. Всем, кто поучаствовал в этом выпуске - большая благодарность за вклад в жизнь сообщества.

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 18 Октябрь 2018 19:01

12 лет порталу!


Сегодня Светлая празднует свой 12ый день рождения! Прекрасная дата, с чем вас всех и поздравляю, дорогие друзья и гости портала!

Давайте пожелаем нашему дорогому имениннику дальнейшего развития и роста, а также мирного неба над головой ( то есть дружелюбного сообщества вокруг), а еще много творчества и интересных игр на RPG Maker от наших форумчан.

Спасибо, что вы с нами! Спасибо, что участвуете в конкурсах и придумываете их, спасибо, что помогаете друг другу в освоении редактора и просто советами, спасибо, что выкладываете свои работы и делитесь дневниками. Я очень рада, что мой любимый сайт до сих пор жив и полезен людям! Так что давайте беречь его. С Днём рождения, Светлая! Целую, обнимаю! Урааа! ^_^

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 13 Сентябрь 2018 16:20

С праздником, программисты!

Недаром говорят, что типов людей всего 10 - те, кто понимает двоичный код, и те, кто нет!

Поздравляю вас от имени всего сообщества, дорогие программисты, плагиносоздатели и скриптёры! Без вас портал бы сразу поблек бы, и никогда не стал бы прежним. Так что творите! И пусть ваш код будет всегда оптимальным, удобным и хорошо читаемым, не глючным и без всяких сюрпризов и жуков!

И также желаю, чтобы вас всегда ценили за ваши старания и уважали. Респект вам и уважуха, товарищи программисты!

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 30 Апрель 2018 23:38

Первомай!

Дорогие форумчане, поздравляю всех с майскими праздниками! Приятного времяпровождения и отличных выходных - интересного творчества и приятных посиделок на природе.

Опубликовано в Новости со всего мира
Пятница, 23 Февраль 2018 00:44

С 23 февраля!

От имени нашего женского коллектива сайта немногочисленного

поздравляю с праздником мужской коллектив куда более многочисленный!

А также всех с дополнительным выходным!

Желаю провести его с пользой и интересно,

а не пьянствовать (хотя, ваше дело, конечно).

А еще здоровья вам, дорогая мужская половина,

Сил и смелости,

Благородства и уверенности!

 

И пусть всегда найдутся тот,

кто вас поддержит и поймёт!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 31 Декабрь 2017 21:48

С Новым 2018 годом!

Дорогие друзья и товарищи! С праздником вас! В честь этого события я вместе с Астрославом подготовили сюрприз - новогоднее обращение! Надеюсь, вам понравился и поднимет настроение! Прекрасного всем нового года!

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 09 Май 2017 23:22

С Днём Победы!

Дорогие форумчане, поздравляю вас с этим прекрасным праздником - с Днём Победы! Этот праздник, который коснулся каждого из нас, думаю, я не ошибусь, что у всех нас были или даже есть родственники, которые участвовали в той войне. 

У меня на оба деда были на фронте и были ранены, но вернулись! А прадед дошел до Берлина! Я горжусь ими, и, уверена, что вам тоже есть кем гордиться!

Всем салют! Желаю всем мира, и чтобы больше никогда не было такой ужасной войны. 

Опубликовано в Новости со всего мира
Среда, 08 Март 2017 12:21

С 8 марта!

Как и в прошлом году, спешу поздравить всех с между народным женским днём и дополнительным выходным за счёт этого. ;) Тут у нас вновь появилась тема, раньше чем у меня время, так что кучу креативных и весёлых поздравлений можно найти здесь!

И помните, главное в жизни, что бы вас кормили, любили и ценили! ;3

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 23 Февраль 2017 12:40

С 23 февраля!

Всех мужчин с праздником! И прекрасных всем выходных!

Опубликовано в Новости со всего мира
Страница 1 из 4
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума