Проект мая

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час, 2 минут назад
  • avatar
    Aiaz Marx : Просто чтоб были
  • avatar
    Kouta555 : Да зачем тебе люди тут ночью?
  • avatar
    Aiaz Marx : @akito66 ясно, но не совсем. Надеюсь ненадолго. А то здесь по ночам людей совсем нет.))
  • avatar
    akito66 : Тут скажу так дело Российского бардака
  • avatar
    akito66 : Тема не для открытого обсуждения напишу в ЛС
  • avatar
    Aiaz Marx : Отпуск?
  • avatar
    akito66 : Я пропаду на некоторое время начиная с понедельника
  • avatar
    Aiaz Marx : +
  • avatar
    akito66 : Понятно, ну тогда лучше через аудасити можно подобрать нуный эффект
  • avatar
    Aiaz Marx : @akito66 не, шумто у меня есть. У меня именно на заднем фоне отрывки из сериала. Ладно, думаю разбирусь
  • avatar
    akito66 : Утречка всем. Аяз лучше звуковую дорожку с шумом телевизора на ipleer.fm найдешь все звуки что надо
  • avatar
    Aiaz Marx : Вопрос такой. Что лучше, добавить эффект шума через Audacity либо просто сконвертировать с более низким качествов?
  • avatar
    Aiaz Marx : Скачал аудиодорожку с сериала, чтобы после добавить в игру шум телевизора на фоне.
  • avatar
    Seibur : Не работает состоянием, в этом все и дело. Можно только "сопротивление состояния" наложить, тогда да, но снять его невозможно
  • avatar
    Демий : Ну да, в отряде первым ходом накладываешь состояние и готово.
  • avatar
    WhitePaper : Seibur, нужно наложить состояние, при котором иммунитет к состоянию "смерть". Должно сработать.
  • avatar
    Seibur : мне нужно чтобы в одних стычках с монстрами умирали, а в других нет. Вопрос на то, как это можно контролировать, как дополнительную особенность схваток
  • avatar
    Демий : Удали состояние: "смерть".
  • avatar
    Seibur : никто из них не умирал
  • avatar
    Seibur : а бой продолжался
  • avatar
    Seibur : как сделать чтобы когда монстр или герой достигал отметки в 0 жизней, и не умирал?
  • avatar
    Демий : Ну наверно да, просто у нас меньше народа, который прям уж так активно этим занимается.
  • avatar
    Noxmils : @Демий Если они могут, то чем мы хуже?
  • avatar
    Aiaz Marx : @Cabbit по сути половина игры вышла совсем не такой какой я её замышлял. Сейчас активно работают над новой версией.
  • avatar
    Демий : А это русскоязычный?
  • avatar
    Aiaz Marx : @Cabbit Извиняйте, но данная версия меня совсем не устраивала.
  • avatar
    Noxmils : Стримят «link»
  • avatar
    Cabbit : Добрый вечер :)
  • avatar
    yuryol : Светик, золотце, здраствуй
  • avatar
    yuryol : «link»
  • avatar
    SeaWolf : Вечера всем
  • avatar
    Cabbit : Aiaz Marx, зечем ссылку на текущую версию "Shadow dream" убрали? Сейчас время есть, а после 21-22 числа может и не быть...
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Где больше маппинга, игровых деталей и меньше реализации механики разной
  • avatar
    yuryol : стримят процесс, ага
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Если только специально что-то лёгкое делать для стрима
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Процесс игростроя слишком скучный, чтобы за ним наблюдать
  • avatar
    Noxmils : @Демий На донаты бы отвлекались?)
  • avatar
    Демий : Ну если бы я стримил - это было бы уныло. Ибо я часто залипаю и отвлекаюсь. :D
  • avatar
    Noxmils : А так, стрим - это неплохая мотивация
  • avatar
    Демий : Нет
  • avatar
    Noxmils : В русскоязычном сегменте кто-нибудь стримит процесс мейкерства?
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет Нокс )
  • avatar
    Noxmils : @Doctor_Bug Добрый вечер
  • avatar
    Doctor_Bug : Всем приввээээт □_■
  • avatar
    Raimond : Ну, сидя спиной к окну кажется что кто-то постоянно фотографирует мое окно и бьет по сталбной пластине ногой
  • avatar
    Noxmils : @WhitePaper У нас влажности летом нет). Поэтому от жары мы не варимся, а жаримся)
  • avatar
    WhitePaper : Raimond, сверкает? о_о Просто представила на секунду. Ясно. Noxmils, ничего себе, как тепло! 0_0 Надеюсь, хоть с влажностью было всё нормально. Или просто удалось спастись от жары.
  • avatar
    Noxmils : @WhitePaper У меня +41 было
  • avatar
    Raimond : Гроза сверкает и шумит
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго! (^∇^) / В Киеве сегодня дождь был уже раза три-четыре. А у вас был дождь? :D
  • avatar
    Snake Fighti : о, Пётр через день обновление выпустил. а недавно Акиту за это претензии кидал
  • avatar
    Snake Fighti : что-то давно нет новостей по проекту Хроники Балрока. снег лежал, когда последний концеп презентовали Переживаю за разработчика
  • avatar
    peter8031983 : @Cabbit ну вроде как всё выловили. Можно играть.)
  • avatar
    Cabbit : @peter8031983 , ещё не играла. Сначала писали про баги, поэтому и решила подождать, пока самые немного отловите :)
  • avatar
    peter8031983 : Чтот не пойму... У ребят с Кикистартера игра на мукере планируется чтоль? Май инглиш из бэд. Слово RUBY смутило...
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti безобразие. Уже древние языки на фантики продают.
  • avatar
    Snake Fighti : @Snake Fighti десять лет назад вёл примерно 6 дел по украинским товарным знакам, которые русские скопировали целиком или изменили две-три буквы. все русские производители были признаны виновными отштрафованы
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti не думаю, что ребята с Кикстартера это успели... В любом случае "Но всегда можно поменять от греха."
  • avatar
    peter8031983 : @Cabbit не играла в нашу игру? Как тебе такая графика? Спрашиваю как у любителя олдскульной пиксель графики.)
  • avatar
    Snake Fighti : @peter8031983 Если торговое наименование зарегистрировано под продукт игры и мультимедия, это считай лицензия купленая на слово
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti ааа. Под РТП конкурс не прокатит. Там скриптов тьма.
  • avatar
    Snake Fighti : @peter8031983 разговор поддержать
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti а почему про РТП конкурс спросил? «link»
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti это как бы слово на латыни. Они лицензию на язык купили? Но всегда можно поменять от греха.
  • avatar
    Snake Fighti : едрёшкин матрешкин, да у вас потом интересная судебная тяжба будет - «link»
  • avatar
    Snake Fighti : судя по скриншотам бежевого замка
  • avatar
    Snake Fighti : и арабский тайлсет DS для Асе, как раз на нём сейчас квест делаю.
  • avatar
    Cabbit : @Snake Fighti , не всё что с чибиками - РТП (:
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti это не РТП. Это Fes пак, переделанный под Асю.
  • avatar
    Snake Fighti : а игра Петра-Лорда ведь на РТП сделана . То есть под неё можно конкурс ртп-ешных игр замутить.
  • avatar
    peter8031983 : Хватит бездельничать! «link»
  • avatar
    akito66 : Утра.
  • avatar
    Noxmils : Доброе утро!
  • avatar
    Aiaz Marx : @AnnTenna спасибо, буду исправлять.)) Еще успеешь :D
  • avatar
    akito66 : Всем привет
  • avatar
    AnnTenna : Маркс, а вообще поздравляю с первой демкой) Не успела скачать, пожалуй позже заценю)
  • avatar
    Dmy : ОК, потом гляну. Но не сегодня
  • avatar
    Seibur : хотя допускаю что это мало возможно
  • avatar
    Seibur : а остальным - могу предложить попробовать найти решения на мой вопрос с помощью ивентов
  • avatar
    Seibur : Прости за мою возможную навязчивость, но обрати пожалуйста внимание на мою тему. Возможно тебе удастся мне помочь
  • avatar
    Seibur : Дма, я вчера ковырял скрипт Янфлая на баффы - того что мне нужно было не смог получить. Но по ходу этого процесса более четко стал понимать что мне нужно.
  • avatar
    Raimond : Спасибо
  • avatar
    Демий : С низким - он будет делать шаг, потом стоять...
  • avatar
    Демий : Но не двигается, а именно шагает.
  • avatar
    Демий : Типа - чем выше, тем быстрее шагает.
  • avatar
    Демий : Это время, которое проходит между одним действием в маршруте движения и другим.
  • avatar
    Демий : Не совсем.
  • avatar
    Raimond : Смена кадра?
  • avatar
    Snake Fighti : Частота движений?
  • avatar
    Raimond : Что такое Frequence MV у событий?
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti Ладно, пойду продумаю, как что сделать.
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti Ну если и мне перед тем как заливал показалось, что что то нет значит, правду глаголишь
  • avatar
    Snake Fighti : ну это пока только мне так показалось. небольшая статистическая выборка я
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti просто в моем случае вышло неудачно. Будем исправлять
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti Есть игры которые работают на концепте, что ничего не понятно
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti ? Это не оправдание. Просто говорю, почему я не смог адекватно воспринять проблему с сюжетом.
  • avatar
    Snake Fighti : недавно тут была jrpg про эльфийку альбиноску, третий акт великой саги, и вся нераскрытость инфантильного поведения персонажей к комментах объяснялась автором тем, что это третий акт, а поиграв в первые два мы поймём, почему те так так дико ведут себя.
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti ответил в темке, спасибо за конструктив.)
  • avatar
    Aiaz Marx : @Chipmunk Окс. Спасибо.
  • avatar
    Chipmunk : у меня работает. того и пишу)

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 30 Апрель 2018 23:38

Первомай!

Дорогие форумчане, поздравляю всех с майскими праздниками! Приятного времяпровождения и отличных выходных - интересного творчества и приятных посиделок на природе.

Опубликовано в Новости со всего мира
Пятница, 23 Февраль 2018 00:44

С 23 февраля!

От имени нашего женского коллектива сайта немногочисленного

поздравляю с праздником мужской коллектив куда более многочисленный!

А также всех с дополнительным выходным!

Желаю провести его с пользой и интересно,

а не пьянствовать (хотя, ваше дело, конечно).

А еще здоровья вам, дорогая мужская половина,

Сил и смелости,

Благородства и уверенности!

 

И пусть всегда найдутся тот,

кто вас поддержит и поймёт!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 31 Декабрь 2017 21:48

С Новым 2018 годом!

Дорогие друзья и товарищи! С праздником вас! В честь этого события я вместе с Астрославом подготовили сюрприз - новогоднее обращение! Надеюсь, вам понравился и поднимет настроение! Прекрасного всем нового года!

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 09 Май 2017 23:22

С Днём Победы!

Дорогие форумчане, поздравляю вас с этим прекрасным праздником - с Днём Победы! Этот праздник, который коснулся каждого из нас, думаю, я не ошибусь, что у всех нас были или даже есть родственники, которые участвовали в той войне. 

У меня на оба деда были на фронте и были ранены, но вернулись! А прадед дошел до Берлина! Я горжусь ими, и, уверена, что вам тоже есть кем гордиться!

Всем салют! Желаю всем мира, и чтобы больше никогда не было такой ужасной войны. 

Опубликовано в Новости со всего мира
Среда, 08 Март 2017 12:21

С 8 марта!

Как и в прошлом году, спешу поздравить всех с между народным женским днём и дополнительным выходным за счёт этого. ;) Тут у нас вновь появилась тема, раньше чем у меня время, так что кучу креативных и весёлых поздравлений можно найти здесь!

И помните, главное в жизни, что бы вас кормили, любили и ценили! ;3

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 23 Февраль 2017 12:40

С 23 февраля!

Всех мужчин с праздником! И прекрасных всем выходных!

Опубликовано в Новости со всего мира
Суббота, 07 Январь 2017 13:07

С Рождеством!

Поздравляем всех форумчан с этим светлым праздником! А также с уже наступившим Новым годом и наступающим Старым Новым Годом! Всего самого доброго и отличных выходных!

Опубликовано в Новости со всего мира
Вторник, 18 Октябрь 2016 19:43

День рождения Светлой Академии

Всем доброго вечера. Сегодня 18 Свадебника, Листопада, или если отходить от наших славянских корней, то просто Октября. На нашем скромном, да теплом форуме намечается грандиозное событие. Кто-то знал, помнил, а кто-то и нет, но Светлой исполняется целых 10 лет. По этому поводу бы закатить вечеринку, да упиться до отвала, но обойдемся для начала парой приятных слов от активных членов команды сайта!

В начале выскажусь я, Аррактур: "Желаю успехов и много новых, чудесных и ламповых игр, ибо наше призвание творить игры, дарящие радость, интерес, и побуждающие на новые свершения. Да пребудут с вами креативные идеи."

 Демий: "Желаю всем мукеристам почаще пилить годноту и почаще выпускать проекты, а так же не забывать про справку. И да прибудет с вами мощь ивентов!".

 Стрелок: "Халфер желает обитателям светлой не боятся выкладывать проекты, но так же желает, что бы люди прислушивались к адекватной критике. Да прибудет с вами сила скриптов"

 Цербер: "Всем, кто ищет себя в словах, желаю чёткой связи в обе стороны с облаком вселенской мудрости. Всем, кто ищет себя в образах, - твёрдой руки и негасимой фантазии. А всем вообще - да пребудет с вами та сторона Силы, что близка именно вам."

 Аннтенна: "Я желаю всем обитателям портала жить дружно в мире и согласии, уважать друг друга и помогать друг другу! Да прибудет с вами светлая атмосфера на долгие годы!"

Джеймс:ременами у каждого бывают тяжёлые времена.  Временами нам не хватает силы воли. Временами нам не хватает времени. Временами нам не хватает вдохновения. Желаю, чтобы это так и оставалось - лишь временами. Не останавливайтесь, продолжайте создавать шедевры, несмотря ни на что. Да пребудет с вами желание творить"

 

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 09 Май 2016 18:36

С днём победы!

Сегодняшний день очень важен для всех нас. Кто знает, как могла сложится история, если бы всё в пошло иначе семьдесят один год назад? Я не философ и не историк, чтобы задумываться об этом слишком серьёзно, но в одном уверен: лучше не было бы точно.

В этот день принято вспоминать ветеранов, но о них важно не забывать и в другие дни. Тот подвиг, что они совершили поистине неоценим. Нам же остаётся надеяться, что мы не повторим их путь. Что войны уступят место миру и перейдут в цифровую реальность. Там есть место убийствам и крови, ведь без этого люди не могут. Но чья-то жизнь за кусок территории – это слишком высокая цена.

Учите историю, ведь не даром сказано: «Тот, кто не помнит своего прошлого, обречен повторять его вновь и вновь». Хоть день победы – это и праздник, но цену за него, пот и кровь, пролили многие. Так что, хочу закончить одной важной фразой, которая является всей сутью этого дня: «Никто не забыт и ничто не забыто». Вспоминайте о подвигах настоящих героев, хоть иногда.

Опубликовано в Новости со всего мира
Вторник, 08 Март 2016 21:50

С 8 марта!

В этой теме уже успело набраться небольшое число поздравлений, я там тоже отметился, но поздравлений много не бывает... Так что поздравляю всех наших дорогих дам с международным женским днём ещё раз. На Светлой вас не много, так что будьте уверены, что каждую тут ценят. ;3 Что бы убедиться в этом, можете зайти в тему выше и почитать поздравления, а всю мужскую половину населения Светлой, я призываю проявить себя ещё больше и написать по посту с поздравлением. Будьте активнее!

 

Опубликовано в Новости со всего мира
Страница 1 из 3
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума