Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 минута назад
  • avatar
    PanzerCat : Пар! Не флуди!
  • avatar
    Snake Fighti : "Конь Боджек" великолепный сериал, он вывел постмодернизм и сатиру на новый уровень.
  • avatar
    PanzerCat : не, у меня все равно ася, я воздержусь
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat А вы не хотите стать четвертым клянчателем?
  • avatar
    Doctor_Bug : Проще будет Адцкий повар =Р
  • avatar
    Doctor_Bug : Правда только на глав королевст. И то не на всех
  • avatar
    PanzerCat : сделай тогда попроще игру но с мощным интелектом
  • avatar
    Doctor_Bug : Вот там то можно серьезная прикручивать и эксперементировать нейронные сети хех
  • avatar
    PanzerCat : первая и последняя!)
  • avatar
    PanzerCat : с тобой опасно, разумного бага создашь ещё и конец)
  • avatar
    Doctor_Bug : За свою жизнь я планирую сделать только две игры. Возможно три но на врядли
  • avatar
    Doctor_Bug : Панз ну тут совсем другая тематика. Большой упор будет сделан на интерактивность. Короче крутые ИИ
  • avatar
    idavollr : короче походу надо осваивать RGSS
  • avatar
    PanzerCat : idavollr - да эвентами очень элегантно)
  • avatar
    idavollr : хорошо %)
  • avatar
    Doctor_Bug : Хм... я мало знаю существующих скриптов. Сам пишу для нужд каких
  • avatar
    PanzerCat : Баг - симсити какой то)
  • avatar
    idavollr : да, на ивентах я уже понял, что нужно делать) спрашиваю, типа мало ли - может быть есть более элегантное решение
  • avatar
    Doctor_Bug : Ид помоему это можно замутить и без скрипта
  • avatar
    idavollr : на ивентах я уже примерно понял, как реализовать, но там чот прям хз пока что будет ли работать)
  • avatar
    idavollr : который понимает*
  • avatar
    idavollr : есть ли скрипт, понимает, какие герои есть у игрока, и исходя из этого уже транслирует диалоги?
  • avatar
    idavollr : но выбор героев будет свободным, и я не буду знать точно, какой их набор будет у игрока
  • avatar
    idavollr : у каждого героя свой набор фраз, темы для разговоров и так далее
  • avatar
    Doctor_Bug : Ну и плюс они там сами развиваются живут
  • avatar
    idavollr : ребята, вы мне кстати тоже подскажите. мб есть какой-то скрипт. у меня предполагаются диалоги у костра крч
  • avatar
    Doctor_Bug : Чтобы можно было создавать и просчитывать за нпс пока ты находишься в другом месте
  • avatar
    PanzerCat : Noxmils - назад в будущее)
  • avatar
    Doctor_Bug : Я для подобного проекта хочу пересесть на другой движок и язык программирование
  • avatar
    idavollr : это довольно топорно будет выглядеть, но как вариант
  • avatar
    Noxmils : @Демий Ваш старый телевизор какой-то слишком новый
  • avatar
    idavollr : а переменная считает, сколько времени прошло
  • avatar
    PanzerCat : Но и да, интерактивные НПС это хорошо)
  • avatar
    Doctor_Bug : Не увиливай. Город замутить решил с живыми нпс
  • avatar
    idavollr : переключатели обращаются к точкам, на которых НПС 100% будет
  • avatar
    idavollr : можно сделать например постоянно считающуюся переменную и переключатели
  • avatar
    PanzerCat : ничего не задумал! так, приобщиться к вашей програмистской песочнице, а то мапинг и мапинг все)
  • avatar
    Doctor_Bug : Ты хочешь замутить интерактивных нпс?
  • avatar
    Doctor_Bug : Панз что ты задумал?
  • avatar
    Демий : Как-то так. «link»
  • avatar
    PanzerCat : хехе) видеонаблюдение)
  • avatar
    Doctor_Bug : Как это
  • avatar
    PanzerCat : а) ну да
  • avatar
    Демий : Знаешь, у старых теликов можно было окошко в углу оставить, показывающее другой канал?
  • avatar
    Демий : Я же пояснил дальше. :D
  • avatar
    PanzerCat : ПнП это что?
  • avatar
    Демий : ЭвилКэт, вроде, как-то делала ПнП. Картинку в картинке. Ты мог уйти на другую локу и смотреть что происходит.
  • avatar
    Doctor_Bug : Панз наврядли будет тормазить. Ведь это тупа будет просчитыватся вне экрана
  • avatar
    PanzerCat : Мейкер еле справляется с тем что на карте, а за картой он вообще рехнеться(
  • avatar
    Демий : Панзер, в теории реально.
  • avatar
    Doctor_Bug : Угу. Спасибо Демий
  • avatar
    Демий : Баг, фикс позитион или как-то.
  • avatar
    PanzerCat : боюсь тормозить будет
  • avatar
    PanzerCat : Я чисто теоретически спрашиваю
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Я примерно представляю как это делать, но лишь отдалено и крайне примерно
  • avatar
    Doctor_Bug : ведь когда ты в другой локации, предыдущая локация не существует
  • avatar
    Doctor_Bug : А есть смысл?
  • avatar
    PanzerCat : Тогда усложним задачу: Скрипт считает маршрут НПС даже если игрок вне локации?)
  • avatar
    Doctor_Bug : Так и скажи Панз, хочешь чутка интерактивности ввести
  • avatar
    Doctor_Bug : А как называется Демий?
  • avatar
    PanzerCat : Эх! Все уже до нас сделано(
  • avatar
    PanzerCat : распорядок дня и т.д. как в Готике
  • avatar
    Демий : На асе я такой скрипт юзал, наверняка на мв есть.
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat В АНтарктиде?
  • avatar
    Doctor_Bug : Один фиг
  • avatar
    PanzerCat : я вообщет думал про симуляцию активности населения
  • avatar
    Doctor_Bug : Тут только запрос на расположение события будет мало. Для маршрута не плохо было и запоминание последовательность команд. Ну где закончелось команда
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Хотите чтоб монстр в начало не уходил при смене карты?)
  • avatar
    Демий : Вроде как такой даже есть. Не знаю, что насчёт на-ходу, но если перешёл, то запонмит.
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Да, можно. Там есть команда, запрашивающая положение события (НПСя)
  • avatar
    Doctor_Bug : Конечно можно
  • avatar
    Doctor_Bug : Ооо расуждаешь прям как программист %)
  • avatar
    PanzerCat : Так! Теоретически, можно сделать плагин/скрипт который запоминает расположение НПС на локации (если у них указан маршрут) и при входе в локацию загружает последние координаты НПС?
  • avatar
    Doctor_Bug : Вот думаю какие шутки пойдут в ванильную демку а какие в перцовую хм...
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat кину ему ссылк на Just do it)
  • avatar
    Doctor_Bug : Возможно тогда сможешь не уснуть #_#
  • avatar
    Doctor_Bug : Хм... а теперь постораяся не думать о пошлости.
  • avatar
    PanzerCat : а 4й кто?
  • avatar
    Noxmils : Остался последний и желательно еще одного, потому что текущий четвертый может Юриола не устроить)
  • avatar
    Noxmils : @Doctor_Bug Отлично, теперь нас четверо)
  • avatar
    Noxmils : @Doctor_Bug Чего? Я каждую ночьзасыпаю под пошлые мысли(
  • avatar
    Doctor_Bug : Как я Юриола не подоканывать ахахха
  • avatar
    Doctor_Bug : А то! Конечно!
  • avatar
    Doctor_Bug : Нокс представь что нибудь пошлое. Точно не уснешь хех
  • avatar
    Noxmils : @Doctor_Bug Третьим будете? обираю группу клянчанья у Юриола уроков по плагинингу!
  • avatar
    Doctor_Bug : Всем привет кого не видел %)
  • avatar
    Noxmils : А от кофе наоборот спать хочу
  • avatar
    idavollr : бахни кофейку или энергетика
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Спички в глаза пробовал, но люди от этого ругаются и побить пытаются
  • avatar
    Doctor_Bug : Не надо Бага в админы. Это не мыслемо. Баг-Админ. Мир перевернется ▪_■
  • avatar
    PanzerCat : спички в глаза, кофе в прикуску
  • avatar
    Noxmils : А как мне заставить себя НЕ спать?
  • avatar
    Seibur : @Dmy Спасибо!
  • avatar
    Dmy : поздравляю! :)
  • avatar
    Seibur : У меня получилось заставить персонажа спать!
  • avatar
    Snake Fighti : @Dmy да, сейчас сделаю тему, десять минут.
  • avatar
    PanzerCat : Культур-Мультур!
  • avatar
    Dmy : (Я не помню, с кем я на «вы», с кем на «ты», если перепутал — извините!)
  • avatar
    Dmy : * покажете *?
  • avatar
    Dmy : @Snake Fighti Если файл не секретный, покажешь, как он выглядит

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Четверг, 04 Январь 2018 13:07

Новогодняя кодировка!

Приглашаю всех поучаствовать в новогоднем конкурсе "Сбитая кодировка". Специально для этого я подготовила мини-игру на новогоднюю тему, в которую добавила очень многих наших форумчан. Правила просты - нужно доделать проект, добавив текст вместо вопросиков, а также музыку и звуки. Более подробно про правила читайте здесь, в этой же теме прием работ до 18 января! Но лучше не тяните до последнего, текста не так уж и мало.

Призовой фонд конкурса 3000 рублей + игры из Стима! Без подарков не останется никто! Все участники получат призы!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 31 Декабрь 2017 21:48

С Новым 2018 годом!

Дорогие друзья и товарищи! С праздником вас! В честь этого события я вместе с Астрославом подготовили сюрприз - новогоднее обращение! Надеюсь, вам понравился и поднимет настроение! Прекрасного всем нового года!

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 31 Декабрь 2015 12:44

С Новым 2016 годом!

Господа, товарищи, братья и сёстры, сэры и леди, судари и сударыни...

...в общем, все, заглянувшие сюда...

Команда сайта Светлая Зона поздравляет вас с Новым 2016 годом!

Пусть каждый из вас сможет подобрать себе самый уютный и удачный вариант собственной жизни.
Найти тех - или остаться с теми - кто принимает вас, ради кого хочется становиться лучше и добиваться всего, что только возможно в жизни.
Получать то, к чему стремитесь - и даже если в итоге это выльется в "получить хорошего леща", пусть этот лещ окажется хорошим именно в том смысле, которого вы и желали.
Ставить себе цели чуть выше достижимых - чтобы, добиваясь их, добиваться попутно и многого другого.

Просто быть счастливыми - даже если это счастье окажется совсем не таким, каким его себе представляют ваши доброжелатели.

...и конечно же - не ссориться с нами ^_^

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 31 Декабрь 2013 18:01

С Новым годом!

С новым годом! С новым счастьем! И пусть у всех нас в новом году всё будет очень-очень здорово! Особенно отдельное спасибо Маре за картинку! Если кому интересно, кто где на картинке, обсуждение здесь: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=2&id=59030#66583
Опубликовано в Новости со всего мира
Пятница, 11 Январь 2013 12:11

Результаты новогоднего конкурса.

Итак, голосование закончилось. Результаты следующие: 1 место - Иванов, 2 место - maramonster, 3 место - Cerberus. Поздравляем победителей!!! Всем спасибо за участие ^__^
Опубликовано в Портальные новости
Среда, 02 Январь 2013 13:11

Новогодние игры про нас с вами.

Началось голосование за новогодние игры! Продлится оно до конца новогодних праздников, то есть числа до 10, как раз неделя получается. В этой же теме есть список всех новогодних игр, в которые можно поиграть. В общей сложности в конкурсе приняли участие пять человек, хотя изначально он задумывался как простая дуэль.  Жалко, конечно, что один участник не успел выложить игру к сроку, поэтому она выступает вне конкурса.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 31 Декабрь 2012 19:02

С Новым годом!

Светлая поздравляет вас с самым светлым праздником - с Новым годом! И желает вам Светлая всего самого наисветлейшего и замечательного. А также она хочет передать вам спасибо, что не забываете сайт, участвуете в конкурсах (в этом году новогодний конкурс особенно здорово удался), делаете свои игры и делитесь впечатлениями! Будем надеяться, что в следующем году портал уже накоец-то обновится, будет меньше глючить, меньше содержать в себе флуда, а больше ваших готовых игр и другого творчества!
Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 23 Декабрь 2012 16:45

Новогодняя битва.

Участники уже на старте и начали свои праздничные проекты! Но какая же битва без правил? Правила просты - делаем игру на новогоднюю тему про наших форумчан! Да, вы не ослышались - у вас есть шанс увидеть себя внутри игры! Для этого достаточно подать заявку в теме проекта. А некоторые и так попадут без спросу! (хе-хе)

Уже создано две конкурсной темы - от DeadElf79 и Maramonster!

Если хотите, тоже можете в этой битве принять участие со своей новогодней игрой -  это еще не поздно сделать. Или выбирайте, какая игра вам больше понравится. Следите за новостями и занимайте свои места на трибунах!

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума