Проект года - голосование.

Проект декабря

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 часов, 33 минут назад
  • avatar
    yuryol : если рисуешь мангу - другое дело. там шаблонами штампуешь и можно как в мукере легко всё менять
  • avatar
    yuryol : колхе, откуда такие цифры? я всё в удовольствие делаю,у меня ноль рутины. Комикс и так рисую, но комикс не мапится из готового, его нельзя легко изменить впихнув в пузыри новые диалоги или вырезав персонажа из окошка без последствий
  • avatar
    Kerotan : если есть готовый набросок целой главы, не вижу проблем сделать хорошую игру за 4 месяца :)
  • avatar
    Kolhe : yuryol, мукер на 70% состоит из рутины. Как и любое творчество, как бы не казалось иначе. Ты если бы рисовал комикс, тоже бы сразу рисовал полностью по фрейму, или все таки сделал бы сначала раскадровку и набросок всей главы?
  • avatar
    Lis : Там же не только текст подставить надо, но и сделать так, чтобы он не мешал переключателям логично работать. :д
  • avatar
    Lis : Аннушка, я не писала, что делаю, потому что не знала, успею ли. Я сегодня села уже основательно, осталась еще половина.
  • avatar
    Lis : Так, голосование сделала, осталась кодировка.
  • avatar
    yuryol : колхе, если всё расписано,то потом передача этого всего в мукер превращается в рутину. Предпочитаю запиывать диалоги, основные сюжетные моменты, чуть описать персонажей и записываю заметки об идеях которые приходят или шуточки
  • avatar
    AnnTenna : Лися, круто я и не знала, что тоже делаешь кодировку! Ты не бойся если что спрашивать какие нибудь вопросы если не понятно что с логикой
  • avatar
    PanzerCat : угу
  • avatar
    Kolhe : PanzerCat , это условие спора, вот и все.
  • avatar
    AnnTenna : Привееты!
  • avatar
    Dmy : привет!
  • avatar
    Kolhe : yuryol, ну это относится к тем, кто уже стал совсем большим и знает что такое свич Kappa
  • avatar
    PanzerCat : на спор чтоли?
  • avatar
    Kerotan : привет всем, кто ещё не спит :)
  • avatar
    Kolhe : PanzerCat, я уже написал "нафига". Прочитай еще раз и переосмысли мою фразу.
  • avatar
    yuryol : колхе,тут большинство делают игры параллельно разбираясь в игроделе, а потому они ничего не могут сделать заранее ибо в постоянном поиске
  • avatar
    Kolhe : На написания диздока для средней игры можно потратить дня 4-5, но зато ты будешь с самого начала и до конца знать что будет в итоге, и просто делать
  • avatar
    PanzerCat : все уже пройдено до тебя
  • avatar
    Lis : Йей, значит, успею. И кодировку, по идее, должна успеть. Я там все пыталась взаимосвязь переключаетелй найти. хд
  • avatar
    PanzerCat : Колхе? а нафига тебе стримить? смотри летсплеи
  • avatar
    Kolhe : Вот, а можно было бы этой проблемы избежать в самом начале
  • avatar
    yuryol : А то я без мотивации :(
  • avatar
    PanzerCat : не голосовать не участвовать!
  • avatar
    yuryol : ан, а медалька забаненным но с чОткими показателями будет? Как-то было обсуждение и забыли.
  • avatar
    PanzerCat : Лентяи!
  • avatar
    AnnTenna : Можно еще целый день 18ого числа голосовать, также как и в кодировке сегодня последний день, так совпало))
  • avatar
    AnnTenna : Лис, конечно, еще можно!
  • avatar
    AnnTenna : Ну.. мы когда с Димоном делали Фентези Стар нашли выход и просто допридумали сюжет, хотя да был там затык знатный
  • avatar
    Lis : Аннушка, еще можно проголосовать за пг, или все, заполночь перевалило и все?
  • avatar
    Kolhe : Придется все переделывать, либо забить (что все и делают)
  • avatar
    AnnTenna : В большинстве люди даже не знаю, чем закончится их игра, вот такой подход тоже считаю неправильным)
  • avatar
    Kolhe : А теперь представь что в середине игры возникает дыра любо в сюжете, либо в балансе, либо еще где
  • avatar
    Kolhe : Ну как в большинстве своем все делают? Идут по сюжету и просто делают кусок за куском, так?
  • avatar
    AnnTenna : У нас уже писала Кэт статью про доделывание игр, кстати, в Академии..но теперь ее стесняется..ну да ты можешь и со свой стороны написать, если есть что сказать почему и нет) у тебя опыт есть )
  • avatar
    AnnTenna : Ну, посмотрим на практике, мне кажется, для разных людей разные подходы подойдут
  • avatar
    Kolhe : Я бы мог на тему почему никто не может ничего доделать статью написать -)
  • avatar
    Kolhe : Такая вот занимательная математика
  • avatar
    Kolhe : Потому что если что-то в игре не так, то чтобы переделать это на бумаге нужно условных 10 минут, а чтобы переделать уже сделанное в мукере - 10 часов
  • avatar
    Kolhe : Если игру делать модульно и для начало полностью на бумаге, то можно ускорить процесс в разы
  • avatar
    Kolhe : Игры никто не доделывает из-за неправильно подхода
  • avatar
    AnnTenna : Оу ну вот в плане длительности кстати не уверена, ведь для нормальной игры это требует проработки, я как ра подумала, что для нормальности она должна быть оч короткой
  • avatar
    Kolhe : часа на 4 чистого (без учета катсцен) геймплея
  • avatar
    Kolhe : Ну не какой-то глюченый кусок хренатени без геймплея, а нормальная игра такая
  • avatar
    AnnTenna : Не знаю правда что в вашем понимании "нормальная" игра)
  • avatar
    AnnTenna : Жалко не Фентези Стар)) Ну я думаю это правда реально сделать за 4 месяца даже в одиночку.. если регулярно делать)
  • avatar
    Kolhe : Так что я потею уже вторую неделю
  • avatar
    Kolhe : Если не смогу - мне придется стримить все игры серии ФФ (которую я терпеть не могу) на 3 с половиной зрителя
  • avatar
    AnnTenna : Хмм..хорошая мотивация, однако!
  • avatar
    AnnTenna : Ну.. в плане маппинга как минимум, ты ж умеешь, я помню) А у нас тут кстати в следующем месяце конкурс маппинга планируется)
  • avatar
    Kolhe : Но я тут поспорил с чуваком одним, что я смогу сделать нормальную игру за 4 месяца
  • avatar
    Kolhe : Ну насчет чего-нибудь красивого не знаю
  • avatar
    AnnTenna : Ну как же мне не помнить старую добрую панду)))
  • avatar
    Kolhe : Я думал там по старой памяти, скидон может замутят :D
  • avatar
    AnnTenna : Однако, давненько не виделись, круто, что решил вернуться, наверное пилишь что-нибудь очень красивое, помню, что рассказывал про оч крутой проект да еще и с командой
  • avatar
    Kolhe : Понял
  • avatar
    AnnTenna : Привет! Ну, ты почитай в разделе Зал Славы, за что вручается эта медалька - просто пять лет мало просидеть на портале , чтоб вручилось)
  • avatar
    Kolhe : Что я не ветеран чтоле Kappa
  • avatar
    Kolhe : А можна мне тоже медаль ветерана?
  • avatar
    Kolhe : Как бодрость духа?
  • avatar
    Kolhe : Йоу, Аня
  • avatar
    AnnTenna : Жалко, если будет совсем тяп-ляп.. на худой конец можно будет продлижть на неделю, но надеюсь до этого не дойдет
  • avatar
    Dmy : @AnnTenna Я наверное сдам что попало ^^" Будет скучно, но что поделать
  • avatar
    AnnTenna : Завтра последний день подачи Кодировки...эх неужели не состоится((
  • avatar
    PanzerCat : благодарю Дем!)
  • avatar
    Демий : Панзер, включаешь вот эту фигню снизу: «link» и записываешь стандартным средством записи винды.
  • avatar
    yuryol : хм,появилось
  • avatar
    yuryol : че за нафиг,куда качество у ютуба делось?
  • avatar
    PanzerCat : нужно записать звук пейнбола состандартной виндовс-игры
  • avatar
    PanzerCat : самое простое
  • avatar
    PanzerCat : какой прогой можно записать звук с компа?
  • avatar
    Демий : Конечно.
  • avatar
    yuryol : демий, ты не носишь красную шапку потому что у тебя есть красные счёчки?
  • avatar
    PanzerCat : ну да, я на свою смотрю и не сомневаюсь)
  • avatar
    Демий : Но ведь так и есть.
  • avatar
    PanzerCat : ))
  • avatar
    PanzerCat : Также Фардин установил, что взрослые коты и кошки растекаются принимают форму сосудов, быстрее, чем котята.
  • avatar
    PanzerCat : Марк-Антонин Фардин за работу о текучести кошек. Согласно результатам исследований ученого, кошки могут считаться как твердым телом, так и жидкостью, так как занимают форму сосуда, в котором лежат.
  • avatar
    PanzerCat : Хах))) в этом году главную шнобелевскую премию получил
  • avatar
    PanzerCat : хотя... от сумы и от тюрьмы не зарекайся)
  • avatar
    PanzerCat : Плачет, ибо знает что никогда не встретимся :Ъ
  • avatar
    Демий : Плачет - плачет.
  • avatar
    PanzerCat : Опять Панзер что-то натворил? Баня по нему плачет!
  • avatar
    Dmy : Не за что ^^'
  • avatar
    Демий : Спасибо, Дми.
  • avatar
    Демий : Я таки "Панзер" написал? Эх... У меня проблема, вечно путаю ники начинающиеся на одну букву.
  • avatar
    Dmy : Демий перепутал Параноида с Панзером :)
  • avatar
    Cabbit : Бладспире *
  • avatar
    Cabbit : Акито! Куда мне дальше в Блади паре идти? Я застряла со вторым гоблином...
  • avatar
    akito66 : Это еще до релиза
  • avatar
    akito66 : Но это в пределах нормы, но все таки я решил поправить Бладспир.
  • avatar
    akito66 : : ) Не не кот, просто было недопонимание! Он от части прав был, хотя как говорил Ярой то почти все норм было убрал три квадрата с комнаты.
  • avatar
    PanzerCat : Демий, обижает новичков! Сволочь!
  • avatar
    akito66 : Ладно всем доброй ночи : ) У меня сын спать просится
  • avatar
    akito66 : Да немного было. : ) Да ладно я думаю, что мы найдем общий язык в следующий раз. Верно?
  • avatar
    Демий : Акито, резко? Прости, не думал...
  • avatar
    Doctor_Bug : Я на других сайтах задал аналогичные вопросы. Там молчек
  • avatar
    Doctor_Bug : Там сложный вопрос. Нужны прям люди которые по запчастям разбирали движок
  • avatar
    akito66 : : ) Ну тут проблема была в нас обоих Демий : ) Ты резко сказал а я резко отреагировал : )

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Четверг, 04 Январь 2018 13:07

Новогодняя кодировка!

Приглашаю всех поучаствовать в новогоднем конкурсе "Сбитая кодировка". Специально для этого я подготовила мини-игру на новогоднюю тему, в которую добавила очень многих наших форумчан. Правила просты - нужно доделать проект, добавив текст вместо вопросиков, а также музыку и звуки. Более подробно про правила читайте здесь, в этой же теме прием работ до 18 января! Но лучше не тяните до последнего, текста не так уж и мало.

Призовой фонд конкурса 3000 рублей + игры из Стима! Без подарков не останется никто! Все участники получат призы!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 13 Май 2017 15:49

Музыкальный конкурс #1

На портале открылся первый конкурс для композиторов! Тема - "Механический город"! Если вы умеете создавать музыку, или хотите попробовать себя в этом интересном деле - выкладывайте ваши музыкальные треки на форум в специальную тему до 25 мая!

Победителя ждет почёт и уважение! Ну и игры из призового фонда всем участникам, с выбором в порядке победы. Всем участникам желаю вдохновения и удачи! Да пребудет с вами сила музыки и атмосфера механического города!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 24 Март 2017 22:00

Десять карт - итоги.

На этом конкурсе очень отличился PanzerCat - совершенно неожиданно почти все карты оказались его! Другие два участника - Sypherot и toll  набрали равное количество баллов и заняли второе место. 

Более подробные итоги конкурса можно посмотреть в этой теме 

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Февраль 2017 14:12

Любовный конкурс по маппингу.

Дорогие друзья и товарищи! Всех с сегодняшним днем Святого Валентина! Рада сообщить, что у тех, кто умеет хорошо делать карты, есть отличный шанс выиграть классные паки графики для RPG Maker. 

Дело в том, что на официальном форуме RPG Maker проводится конкурс по маппингу "Love Mapping Contest" - нужно сделать карту на тему "Любовь" и прислать её до 21 февраля.

Подробности можете узнать в этой теме. 

 

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 02 Февраль 2017 18:19

Десять карт для бога карт

Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на очередном конкурсе!

Что мы созерцаем большую часть времени в большинстве проектов?
Что может оказаться самой очевидной слабостью или самым сильным украшением игры?
Что позволяет проявить свои навыки с самых разных сторон?

Ответы могут быть разные, но сейчас мы говорим о картах. Не об игральных и не о морских - а о таких, на фоне которых могут происходить любые придуманные нами приключения.

Сейчас у каждого, кто считает себя хорошим маппером или просто художником, есть большой шанс проявить себя.

  • Сомневаетесь, что надолго хватит задора? Сосредоточьте силы на одной-двух картах, покажите, что в своей нише вы - лучший.
  • Относитесь к задаче серьёзно? Пройдите назначенное испытание - сделайте шесть заданных карт, и пусть результат говорит за вас.
  • Ищете настоящей проверки своих навыков? Десять тем ждут вашего внимания.

Ловите творческую мысль - и да поможет вам глазомер и твёрдая рука!

Подробности - в эксклюзивном материале от sando.

Опубликовано в Конкурсы
Вторник, 03 Январь 2017 16:15

14 дней сюжетного января

Недавно Эльф пришел такой на Светлую и видит, что нет на ней конкурсов. Достал из своего красного мешка новый конкурс и сказал: "Вот, Светлая, держи конкурс, пусть он у тебя будет!"

И открылся тогда на Светлой новый тематический конкурс под названием 14. Тема каждого выпуска и условия для работ выбираются организатором. Все работы должны быть выполнены за 14 дней, соответствовать заданной теме и быть законченными.

В этом месяце тема конкурса - написание сценария. Участникам нужно написать сценарий, содержащий заданные элементы (новый год, элементы фэнтези, повседневность) и опубликовать его в новую тему в разделе Демо версии и идеи с пометкой [14/01] в названии темы. Позднее в теме конкурса будет проведено голосование за лучший сценарий, а также участники конкурса и обычные пользователи смогут оставить свои рецензии.

Приходи и поучаствуй!

Возможно, именно твоя история покажется самой интересной и за нее проголосует большинство!

И не забудь почитать работы и проголосовать за одну из них, кстати. Это очень важно!

Опубликовано в Конкурсы
Вторник, 04 Октябрь 2016 13:17

Конкурс: истина в ивентах!

Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.

Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!

Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 01 Июль 2016 14:55

Шевелись, Готва!

The Game Of the Week

Шевелись, Готва! Темные времена средневековья ждут!

На сей раз нас ждет самая злостная неделя разработки проект на конкурс GotW, потому что разбушевавшийся Мёртвый Эльф снова жаждет крови подарков на день рождения конкурса! Конкурсу исполняется уже два года и, хотя он перестал быть регулярным, его все еще любят и ждут с нетерпением.

Так начнется же битва разработчиков!

Напоминаю, что все подарки в виде проектов на любом движке вы можете оставить на пороге.

Тема текущего конкурса - мрачность. Не обязательно средневековье. Не обязательно с кровью и жестокостью. Подробности вы можете почитать здесь и здесь.

Участвуй и будешь купаться в славе!

Опубликовано в Конкурсы
Понедельник, 11 Апрель 2016 19:06

Гаминатор.

На портале gamin.me будет проводиться конкурс Гаминатор, в котором может принять участие любой человек, умеющий создавать игры. За три недели нужно будет сделать небольшую игру на заданную тему.

Начнется мероприятие 20 апреля - есть время подготовиться и решить насчет участия. Призы будут, в том числе и денежные! Плюс внимание к вашим проектам самое что ни на есть пристальное.

Опубликовано в Новости со всего мира
Страница 1 из 6
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума