Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 34 минут назад
  • avatar
    niseoth : Довольно хороший тайтл, учитывая, что вышел он недавно.
  • avatar
    Джекил : хотя нет, не совсем моё, всё-таки я не по киборгам, но посмотреть будет интересно
  • avatar
    Джекил : хм, судя по описанию Dimension W нечто годное. люблю такие темы
  • avatar
    Noxmils : «link»
  • avatar
    Snake Fighti : @niseoth Измерение W прямо как из моих снов .
  • avatar
    niseoth : @Snake И если брать тип Ковбоя\Чамплу, есть Trigun, Dimension W.
  • avatar
    Snake Fighti : @niseoth врядли так далеко зайду
  • avatar
    Джекил : плата P8H61-M LX R2.0
  • avatar
    Джекил : я тут задумался об апгрейде. Материнку новую не смогу купить, хотя бы видеокарту
  • avatar
    niseoth : @Snake Алдноа выключай после второго эпизода.
  • avatar
    Джекил : оки, спасибо
  • avatar
    niseoth : Может.
  • avatar
    Джекил : а такое может быть? Производитель не хитрооп?
  • avatar
    Snake Fighti : @niseoth ну не знаю, вот сейчас включил Алдноа Зеро и не понимаю, что происходит. Курсанты, аристократы, щенки . Ковбой и Танки интереснее, а Чамплу вообще ураган .
  • avatar
    niseoth : Угу.
  • avatar
    Джекил : это насчёт материнской платы
  • avatar
    Джекил : слот подходит для двух типов что ли?
  • avatar
    Джекил : кто в курсе, что значит PCIe 3.0/2.0?
  • avatar
    Noxmils : @DK Здравствуйте!
  • avatar
    Джекил : привет, о великий мастер плагинов)
  • avatar
    DK : привет всем
  • avatar
    Джекил : когда рекомендуется аниме, важно понимать, чего хочет человек, его желающий
  • avatar
    Джекил : Технолайз тяжелая штука. После неё я пытаюсь распрощаться с мрачняком
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti Разве те, кого я держу в подвале, не могут делать это вместо меня?
  • avatar
    Snake Fighti : @Noxmils с кожи .
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti С чего пошив платьев?
  • avatar
    Snake Fighti : @Noxmils много думал как включить сетевое амплуа Noxmils в один из проектов, но не получается выдержать 12+. У такого персонажа должен быть фургон с тонированными окнами, частный дом с подвалом, и навыки пошива платьев .
  • avatar
    niseoth : Но лучше посмотреть Технолайз или Лэйн и поменять своё мнение о самом классном.
  • avatar
    niseoth : GuP не самое плохое, что могло быть. В Японии им целый город выделили, ага.
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti Девочки под Панзером? ПанзерКат снимает хоум-видео?
  • avatar
    niseoth : В этом году вышло аниме, сделанное по игре на Мейкере.
  • avatar
    Snake Fighti : ну а я плохой аниме зритель. для меня самое классное аниме Girls und Panzer .
  • avatar
    Джекил : Только начало игры посмотрел. Игра как-то не зацепила, а вот аниме - вполне
  • avatar
    niseoth : Джекил, а ты в игру-то играл?
  • avatar
    WhitePaper : @Джекил, доброго! :3
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, доброго! :3
  • avatar
    Джекил : Привет, Пэйпер)
  • avatar
    Джекил : В Ингресс, кстати, мне персонажи вполне нормальными показались
  • avatar
    idavollr : привет, Бумажка!
  • avatar
    idavollr : сумасшедшие)
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго! ヾ(^∇^)
  • avatar
    niseoth : А утром я добавил в лист 701-е просмотренное...
  • avatar
    niseoth : На моей памяти было штук 20 аниме с "нормальными" персонажами.
  • avatar
    idavollr : ну и это чот как-тоо неоч)
  • avatar
    niseoth : Aldnoah.zero отлично раскрывает эту тему. ГГ просто умеет немного думать и всё, нагибает всех подряд.
  • avatar
    niseoth : А, ну это стандартная штука для аниме.
  • avatar
    idavollr : типа L на самом деле не гений. он просто не дегрод
  • avatar
    idavollr : я вот вижу какой-то детективный ад и персонажей-дегенератов)
  • avatar
    niseoth : У меня наоборот выходит — пересматривая, вижу плюсы, которые не заметил ранее.
  • avatar
    idavollr : и концовка очень крутая
  • avatar
    idavollr : типа хз, мне фильм оч зашел. как переосмысление рили оч годно, ИМХо
  • avatar
    idavollr : попробуй еще раз ее пересмотреть) просто я недавно попытался, и чот плевался от всего подряд
  • avatar
    idavollr : я просто примерно так же, мб даже чуть больше, лет 7 назад
  • avatar
    niseoth : 18.
  • avatar
    idavollr : лет 6 назад тебе сколько лет было?
  • avatar
    niseoth : Даже мангу читал. Лет 6 назад точно. На фильм же в начале этого года только решился.
  • avatar
    idavollr : низеот, а ты тетрадь смерти вообще давно смотрел? именно аниму?
  • avatar
    idavollr : да даже с оригиналом он очень интересен как переосмысление, кмк
  • avatar
    Джекил : а Ингресс кто-нибудь смотрел?
  • avatar
    niseoth : Это был бы неплохой фильм, не существуй оригинала.
  • avatar
    idavollr : есть крч непопулярное мнение, что экранизация тетради от нетфликс круче оригинала %D
  • avatar
    niseoth : Скоро Нетфликс его убьёт. Ковбоя. Им нельзя доверять аниме после того, что они сделали из "тетрадки".
  • avatar
    niseoth : Есть множество замечательных законченных аниме, которые, к слову, сильнее Ковбоя Бибопа, который... неплох.
  • avatar
    niseoth : И, как водится в бесконечных тайтлах, медленно, но верно снижает уровень.
  • avatar
    niseoth : Не берись — она будет выходить ещё долго. Смотреть в онгоинге то ещё удовольствие.
  • avatar
    Джекил : Гинтаму не смотрел. Но думаю взяться
  • avatar
    Джекил : а, еще там крутые интерлюдии.
  • avatar
    Doctor_Bug : элементы стихий
  • avatar
    niseoth : Ты попутал, это Гинтама.
  • avatar
    Doctor_Bug : Точно надо будет статейку написать про их элементы
  • avatar
    Джекил : а еще Ван Пис это гремучая алхимическая субстанция из квинтессенций крутости и упоротости
  • avatar
    Doctor_Bug : Багги %D
  • avatar
    Джекил : ну не скажи. Ван Пис хорош законченным сюжетом каждой арки и прописанными персожами, каждый из которых по своему крут, даже Багги, мистер Три и Бон Клэй-тян
  • avatar
    Doctor_Bug : Анимешка с продолжительностью в жизнь %)
  • avatar
    niseoth : Бесконечные шонены типа Ван Писа и Ф-тейла должны быть исключены из сранвнения с чем бы то ни было, кроме других бесконечных шоненов, ящитаю.
  • avatar
    Джекил : Опять-таки, это мои субъективные взгляды по просмотренному. Я не такой большой эксперт по аниме и мало что смотрел в последнее время
  • avatar
    Doctor_Bug : screen_x - это стандартный метод мейкера
  • avatar
    Джекил : еще субъективно нравится Фэйри Тэйл, но это чис о субъективное отношение. История фей оказалась сильно ее идеальна
  • avatar
    Джекил : Из последних анимешкк эталоном для меня являются Ван Пис и Ингресс. Особенно Ван Пис
  • avatar
    Джекил : Я выбрал сериал с похожей темой. Но вообще моя позиция субъективна и руководствуется смутными почти забытыми ощущениями. Я давно эти вещи не смотрел
  • avatar
    Snake Fighti : @Джекил по твоему качество сюжета определяетя тем, хорошо ли там раскрыта тема противостояния двух бывших друзей ?
  • avatar
    PanzerCat : это его скрипт
  • avatar
    PanzerCat : вот я и Бага жду
  • avatar
    niseoth : Не-не, в руби именно screen_x, это стандартный метод в Game_Character_Base.
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Баг должен знать, он же знаток Руби
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat И без скобок тоже попробуйте
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Попробуйте в screen_x убрать нижний пробел, а икс сделать заглавным screenX().
  • avatar
    Noxmils : В Руби не шарю, могу только по аналогии, и то криво
  • avatar
    PanzerCat : где скобки?
  • avatar
    niseoth : Или end'ы. Или = вместо ==.
  • avatar
    Noxmils : Или наоборот лишние не поставили?
  • avatar
    Noxmils : @PanzerCat Вы там никакие скобки проставить не забыли?
  • avatar
    PanzerCat : а такая вот ошибка? «link»
  • avatar
    niseoth : Но то, что х-ось положение, это точно, да.
  • avatar
    niseoth : Могу предположить, что на экране. Есть же ещё real_x.
  • avatar
    Noxmils : Я так думаю)
  • avatar
    Noxmils : Положение ивента по оси Х
  • avatar
    PanzerCat : Нук, знатоки! что значит строка скрипта $game_map.events[@event.id].screen_x
  • avatar
    Noxmils : 4 тайла в секунду?
  • avatar
    Snake Fighti : посмотрел обзор на Origin , вонаби-чужой сериал, позиционирующий себя как не-история белых покорителей космоса. и там заражены зловредным ксеноморфом : белый мужчина, белый мужчина с бородой, белая женщина. это убивает всю интригу, если персонаж негр, значит ксеноморф захавает его одним из последних .

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 18 Ноябрь 2018 20:04

Обзор новых полезностей в Академии.

Всем доброго ноябрьского вечера. В этой новостной сводке я расскажу о том, что же интересного выложили за последнее время наши форумчане. То, на что стоит обратить внимание - полезные уроки и туториалы - все это в помощь разработчику, то есть всем нам, друзья.

Академия пополнилась новыми знаниями:

1. Джекил написал туториал о создании ролевой системы в игре

2. Весёлый Роджер добавил видеоурок по графике

3. Туториал по настройке боя от Димая  для MV смотрите здесь

4. Нетти выложила урок по рисованию иконок

5. yuryol выложил уроки по программированию для начинающих

6. Кус обновила статью "Экскурс в проблемы начинающих рисовальщиков", очень занятная статья (но вне конкурса если что)

Много полезностей добавилось благодаря Обучающему конкурсу. Кстати, сегодня последний день голосования. Так что кто еще не голосовал - бегом! Сегодня последний день голосования!

Также пользуясь случаем хочу всех участников поблагодарить за прекрасные работы, вот даже сложно выбрать, за кого голосовать. Давненько на портале не появлялось столько полезной и ценной информации разом!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 21 Октябрь 2018 22:20

Внимание: обучающий конкурс!

Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок». 

Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме

Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами! 

А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в  тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!

Вперед, друзья, за новыми знаниями!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 05 Ноябрь 2012 22:43

Видео-уроки (ACE)

На сайте продолжают выкладываться полезные уроки в видеоформате. На русском языке, конечно. Первым взялся за это доброе дело товарищ Reddragon1 Его видео-туториалы для новичков доступны в этом топике.

Неожиданно к нам вернулся Kolhe!  В связи с этим отличная новость: в нашей Академии на факультете эвентостроения открыт новый раздел с его видеотуториалами! Они будут интересны не только новичкам, но и, вполне возможно, более опытным мейкеристам. Уроки сделаны несколько в другом стиле - под музычку и без голоса, но суть та же - показано, как сделать в РПГ-мейкере разные интересные трюки.

Уроки пополняются, так что следите за обновлениями и подписывайтесь!

Опубликовано в Портальные новости
Приятная новость для новичков! Товарищ под ником Reddragon1 выложил собственные видео-туториалы в Академии. Естественно, на русском языке, что вообще впервые в истории сообщества!

Цитирую:
К примеру, я пролазил почти весь гугл и ютуб,но не нашел русского видео-туториала, а только письменные и то на вашем сайте.  ( Reddragon1)

В выложенных видеоуроках рассказывается об основах работы с программой простым и доступным языком, при этом наглядно. Надеюсь, выкладывание видеотуториалов станет традицией и поможет множеству новичков разобраться в программе.

Перейти к туториалам можно по этой ссылке. Доступ только для зарегистрированных пользователей, как и для всех других уроках раздела Светлой Академии.

И, пожалуйста, не судите строго автора, у него пока не очень много в этом опыта.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 01 Октябрь 2010 14:16

Создание трамплина

СОЗДАНИЕ ТРАМПЛИНА

Автор - неизвестен
Перевод - Inca
Перенос в энциклопедию и оформление - James

Перевод небольшого урока с RMXP.org. Иногда бывает у игродела (например у меня) такое острое желание заиметь в игре такую фичу (feature), как прыжок. И даже если не на какой-нибудь кнопке, то хотя бы как ивент, чтобы, подойдя к нему, персонаж перепрыгнул с одного уступа на другой, с одной кочки на следующую. Что-то подобное вы могли видеть во многих играх, лишенных действия прыжка, например в Grandia 2 или Breath of Fire IV. Этот урок расскажет вам как без особых усилий и сторонних скриптов можно сделать этот заветный магический трамплин.

Опубликовано в RPG Maker XP

Я расскажу, как создать живой лес на примере РТПшного тайлсета из RPG Maker XP "Woods".

Опубликовано в RPG Maker XP
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума