Проект мая

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 часов, 20 минут назад
  • avatar
    Snake Fighti : Напомни, как зверолюд появились в мире игры, и как к ним относятся люди
  • avatar
    Snake Fighti : Сивульф, в апдейте будет новый зверолюд?
  • avatar
    Демий : Эх, я плох в мв, не могу ответить. Т_Т
  • avatar
    SeaWolf : Snake Fighti, никак( Никто так и не ответил(
  • avatar
    Noxmils : ок
  • avatar
    Демий : Я стараюсь менять, чтобы было коротко и максимально по сути.
  • avatar
    Noxmils : Про мое я бы не сказал что конкретнее, все же смысл самого вопроса от названия сильно отличается
  • avatar
    PanzerCat : Noxmils - я не про тебя
  • avatar
    Демий : Не кликбейтнее, а просто более конкретное.
  • avatar
    Noxmils : Нет шуток
  • avatar
    PanzerCat : не понял шутку O_o
  • avatar
    Noxmils : Автоматическое перестроение партии есть встроенное?
  • avatar
    Noxmils : Названий остальных тем я не видел до перемен, но моя стала кликбейтнее!
  • avatar
    Lekste : "The thing. Выучи английский тратя лишь 10 секунд в день на чтение заголовков"
  • avatar
    Lekste : "История одной мести! Читать дальше..."
  • avatar
    Lekste : "Я создал диалог за 5 минут! Сможешь и ты..."
  • avatar
    Lekste : "Партия будет перестраиваться автоматически, если просто..."
  • avatar
    Lekste : Действительно "Как в Rpg Maker VX ace сделать освещение,Темноту и..." :D
  • avatar
    Noxmils : Да нет, просто интересно меняет. Название кликбейтным становится)
  • avatar
    Raimond : ты можешь поменять
  • avatar
    Noxmils : А название тем модератор меняет?
  • avatar
    Doctor_Bug : Да ладно. Всю картинку испортил Панз =)
  • avatar
    Snake Fighti : Здравствуй, Сивульф. Как дела с автобоем?
  • avatar
    PanzerCat : Амфа Амфом и так все зовут)
  • avatar
    Doctor_Bug : Баг все коверкает ;d
  • avatar
    Doctor_Bug : Да Дмай, Амфи, Панз =P
  • avatar
    Doctor_Bug : Плюс я привык людей своими именами называть =Р
  • avatar
    Doctor_Bug : Мне кажется Воли звучит более женствено чем Волче.
  • avatar
    SeaWolf : Воли? Даж не знаю, первый раз такое слышу х)
  • avatar
    Cosmocat : выглядит забавно)
  • avatar
    Doctor_Bug : Но очень интересная
  • avatar
    Doctor_Bug : Как раз выживашка внутри астероида. Правда сложная она
  • avatar
    Doctor_Bug : По ангийски звучит так: Oxygen not included
  • avatar
    Cosmocat : Неа. Не довелось
  • avatar
    Doctor_Bug : Космокот ты случаем в оксиген нот инклудет не играл?
  • avatar
    Cosmocat : был
  • avatar
    Cosmocat : но это секрет
  • avatar
    Cosmocat : МЫ питаемся на обжитых остеройдах
  • avatar
    Doctor_Bug : Волче если я буду тебя называть Воли, ты не обидешься? *)
  • avatar
    Doctor_Bug : Волче пришла ))
  • avatar
    SeaWolf : Сорян, я прост ток домой приехала. Пока со всем разберёшься - всё на свете пропустишь
  • avatar
    Cosmocat : Хм....
  • avatar
    Doctor_Bug : А как кот в скафандре питается?
  • avatar
    Doctor_Bug : Хеех =D
  • avatar
    Cosmocat : пушистые и в скафандре
  • avatar
    Doctor_Bug : А какие? *)
  • avatar
    Cosmocat : чё сразу злые...
  • avatar
    Doctor_Bug : Но мои собратья остануться =Р
  • avatar
    Doctor_Bug : С багом никто не разговаривает. Злые вы, уйду я от вас т_т
  • avatar
    Doctor_Bug : Привеет Космокот ))
  • avatar
    Cosmocat : Дароуте
  • avatar
    Doctor_Bug : Волче как мои собратья, не шалят ? ;)
  • avatar
    Doctor_Bug : Волче привет ))
  • avatar
    SeaWolf : Хэллоу, итс ми
  • avatar
    Doctor_Bug : Приветик ^^
  • avatar
    PanzerCat : Роса! можн я к тебе приеду! Ну позязя!
  • avatar
    poca : Праздник к нам приходит, праздник к нам приходит... «link» ^_^
  • avatar
    poca : Ой, гномик(описко)
  • avatar
    poca : А вот и Пич о_О И где-то там ещё на горизонте гомик маячит =)
  • avatar
    MsPeach : До свидания!
  • avatar
    Raimond : Здрасте
  • avatar
    Noxmils : Здравствуйте!
  • avatar
    Snake Fighti : akito66 : , ниндзя тоже войдет в отряд через неторое время. если нетрудно. продублируй инфрмацию в ЛС. а тоя отойду, а чат уедет тем временем.
  • avatar
    akito66 : «link»
  • avatar
    akito66 : Могу рассказать про метательное оружие. У меня 6 пар разных метательных ножей, 3 пары кунаев, 2 сюрикена. Могу еще гвозди и ножницы метать.
  • avatar
    akito66 : «link»
  • avatar
    akito66 : Такой техникой пользовались Ниндзя, когда не было возможности скрытно напасть.
  • avatar
    akito66 : Ты ударил одного, бежишь, ударил второго бежишь.
  • avatar
    akito66 : Самая для меня часто используемая из кендо стратегия считается самураями презренной. Ударил беги, ударил беги.. Суть примерно в том что все бегают с разной скоростью.
  • avatar
    akito66 : У самураев был свой кодекс чести и ведение боя.
  • avatar
    akito66 : В переводе путь меча.
  • avatar
    akito66 : До этого были разные школы Кендо. Оружие против оружия.
  • avatar
    akito66 : Так же оружием и без оружия.
  • avatar
    akito66 : До изобретения Айкидо, Марихуэй Усиэбой все было жестко. Он разработал Айкидо в последнем периоде перед запретом ношения оружия. Почти все приемы Айкидо могут быть как против вооруженного так и безоружного противника.
  • avatar
    Snake Fighti : без "серьезного" тайлсета/фейссета/батлеров специально нарисованных делать достоверно историческую игру нет смысла, поэтому она не самая аутентичная
  • avatar
    Snake Fighti : За время разработки я прочитал несколько литературы, посмотрел сериалы и "серьёзные" фильмы. самурайскую тему по рзному обыгрывают"
  • avatar
    akito66 : Меня вот всегда бесило в Айкидо, что до черного пояса все носят белые пояса, чревато на экзамен встать с красным поясом и агрести. А вот последняя ученическая степень это черный пояс, мастера в брюках-юбке хокамэ
  • avatar
    Erckert : Поиграю вечером, напишу своё представление, хех
  • avatar
    Snake Fighti : Erckert :, тут скорее проблема в том , разнятся представления у людей
  • avatar
    Snake Fighti : akito66 , айкидо, броски появятся когда герой дойдет города, у него в деревне не учать этому
  • avatar
    akito66 : Надо будет поиграть я много чего могу про Японскую культуру боя рассказать, знаком не по наслышке.
  • avatar
    akito66 : Иначе техники Айкидо против оружия оружием по сути кендо если глубоко капнуть
  • avatar
    Snake Fighti : поиграй, узнаешь. центральный персонаж самурай, остальные лучники и солдаты
  • avatar
    akito66 : А если япония то вакидзаси в двуручном стиле использовался для защиты.
  • avatar
    Erckert : О нень, поиграть хочется, но после отзывов боюсь за свою хрупкую любовь к самураям.
  • avatar
    akito66 : У тебя япония? Если нет то щитами.
  • avatar
    akito66 : : ) я как бы просто про оружие холодное могу часами рассказывать.
  • avatar
    Snake Fighti : @ чем ещё можно защищаться, ножнами?
  • avatar
    akito66 : Намного тяжелее чем от катаны, а защищались катаной (бокеном но суть одна, ученикам реальное оружие не доверяли.)
  • avatar
    Snake Fighti : *тот самый момент когда делаешь первую игру длиннее двух карт, а от тебя ждут дерево прокачки*
  • avatar
    akito66 : Против них тяжело в учебных боях было.
  • avatar
    Snake Fighti : спасибо, замечания конструктивные. уже есть над чем подумать. сразу бы так
  • avatar
    akito66 : В качестве нападения Нагината сродни копью, только еще и рубить можно
  • avatar
    akito66 : «link»
  • avatar
    akito66 : У мя даже катана есть. Я когда на красный пояс по Айкидо сдал мне мастер подарил.
  • avatar
    akito66 : Тогда уж катана у Лебедя, а нагината у Ястреба. В холодном оружии я профи
  • avatar
    akito66 : Алебарды в защите?
  • avatar
    PanzerCat : Алебадры у лебедя, Катаны у ястреба
  • avatar
    PanzerCat : делаешь уникальное оружие и доспехи которые можешь использовать только в определенной школе
  • avatar
    PanzerCat : так у тебя будет сравнение и будешь качать то что нравится

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 10 Июнь 2018 17:31

Конкурс "Светлая Фантазия"

Ура! У нас на портале наконец-то новый конкурс! На этот раз организаторы Акито и Баг подготовили нам сюрприз: проект, в котором есть большинство наших форумчан, который мы предлагаем вам дополнить до своей игры. Можно делать как на MV, так и на ACE. Ограничений практически нет! Подробности вы можете узнать на форуме в этой теме!

Опубликовано в Конкурсы

Среда – это маленькая пятница. А среда 18-ое Октября 2017-го года – это ещё и не маленькое событие в жизни Светлой. Именно в этот день родился наш с вами любимый сайт. Так давайте же пожелаем ему долгих лет жизни, процветания и прироста посетителей.

 

Сегодня Светлой исполнилось аж целых одиннадцать лет. За это время многое изменилось, приходили и уходили мукеристы, даже успело подрасти новое поколение! Будем надеяться, что отечественный мукеризм и наш сайт продолжат развиваться и расти.

Так же, от лица всей администрации сайта, хочу поздравить вас с этой небольшой, но значительной датой. Желаем вам творческих успехов, всяческих благ, а главное – больше времени на любимое хобби.

P.S. Результатами своих трудов обязательно делитесь в этой категории, в соответствующем разделе. ;3

Опубликовано в Наши Новости
Суббота, 14 Май 2016 16:24

Технические работы

Внимание - внимание! В связи с проведением технических работ, завтра (15.05) будут наблюдаться трудности с доступом на Светлую зону. Надеюсь, все отнесутся с пониманием и не будут скучать. К сожалению, конкретное время начала и окончания работ неизвестно. В любом случае общение в чатике может заменить наша jabberконференция, а сообщения на форум можно разместить и позднее.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 24 Октябрь 2014 13:00

Аниме-клуб вновь открыт!

Ленивому Гинпачи-сенсею пришла в голову ужасная идея, которая ныне осуществлена на наше дорогой Светлой Зоне - позаимствовать старенький аниме-клуб Светлой Зоны, в котором не отписывается ни один человек в течение многих месяцев - реформировать его, убраться в нём и привести в порядок немножко. Однако есть проблема одна - нет тех людей, которые бы могли поддерживать его жизнь. И поэтому он нуждается в вас, пользователи, в каждом из тех людей, которые посвятили свою жизнь просмотру аниме и чтению манию.

Не дай Гинпачи-сенсею быть одиноким, заходи в его маленький клуб.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Январь 2014 00:05

Светлые притчи: итоги.

Завершился конкурс "Светлые притчи". Все работы вы можете посмотреть и оценить на форуме: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=24&id=58897&limitstart=0.

По результатам голосования ситуация у нас следующая:

1 место: "Младшая дочь вождя"

2 место: "Большая пушистая гусеница" и "Два ангела"

3 место: "Урок для мастера Кэндо" и "Волшебник за мир"

Таким образом все участники заняли призовые места!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 18 Октябрь 2013 13:46

Дорогой портал, с Днем рождения!

Сегодня тебе исполняется целых 7 лет! Вообще, если так подумать, то день рождения портала - это общий праздник, ведь сайт - это прежде всего люди - поэтому я поздравляю вас всех вместе, ну и каждого по отдельности! В первую очередь хочется пожелать, чтобы любимый портал оставался всегда таким же Светлым, со своим особым дружелюбным микроклиматом! Обязательно желаю здоровья, чтобы не хворал, не тормозил, крепкого иммунитета и долгих-долгих лет жизни!
Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 07 Июль 2013 23:50

Перекрёсток светлых миров (демо)

Этот проект от автора Cerberus, пожалуй, можно считать форумным! Помните новогодний конкурс? Кто бы мог подумать, что он так нам понравится, что получит дальше свое развитие и продолжение в другом проекте. Все миры из конкурсных игр здесь соединены в одну игру, и все герои-наши форумчане путешествуют из мира в мир! Более того, в этом проекте можно увидеть не только форумчан, которые были в новогодних проектах, а даже и других жителей портала. Так что советую смотреть эту демку всем, кто не равнодушен к жизни форума! В ней также отражен интересный взгляд на события на нашем портале! Скачать и обсудить новый проект можно на форуме, в соответсвующем разделе. Недавно вышла новая версия, которая уже не сырая и доработанная!

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 01 Июнь 2013 22:18

Привет, Июнь!

Первое июня. Открыв окно на балконе с утра я сразу ощутил - вот оно, лето.
И по этому поводу, в хорошем настроении, я пошел писать эту новость, а сказать мне есть много чего.
Недавно в обсуждениях пробегала забавная мысль - сделать хронику нашего сайта, причем, прямо в новостях! Поскольку наши новости обычно не такие уж разнообразные, одни праздники да конкурсы, то я, пожалуй, начну.

Настало время для воплощения интересных идей, создания новых проектов, для свежих, как ветер, мыслей. Но давайте подведем итоги прошедших трех месяцев, прощаясь, таким образом, с весной.
На форуме было очень много вопросов. Было и про боевые системы, и про персонажей и их создание, и про эффекты. Но было и много ответов - наши более опытные жители форума потрудились на славу!

СТАТЬИ:
Также, в наш познавательно-образовательный раздел было добавлено довольно много статей. Да что там! Столько полезностей, да с такой частотой, наверное, еще никогда не было!
Вот ссылки на статьи, кто пропустил:
Эффекты освещения, динамические свет и тени - для XP
Наглое прерывание сценок между NPC главным героем
Генератор забавных имен
Автоматическое сохранение и загрузка для VX Ace
Попиксельное смещение для ивентов. Автор сказал, что еще не доработал, так что - ждём!
Сделан перевод для системы динамического озвучания окружения. Советую посмотреть.
Хотелось бы напомнить новичкам и о видео-уроках для VX Ace.
Был вновь переведен скрипт журнала заданий (квестбук) для XP.
Мультикадровая анимация для XP наконец-то была создана!
Не совсем урок, а, скорее, коллекция графики - для владельцев VX/VX Ace.
Урок по созданию интересных карт мира, основанных на городах. Тяжело для понимания? Проходим по ссылке!
Некое подобие паники, а вернее - смена управления, была создана caveman. Вполне может подойти для всяких сбивающих с пути статусов, будьте осторожнее, не отравитесь!)
Статья о том, как научить ботов "видеть" имеет довольно серьезное обсуждение, которое не менее интересно, чем сама статья!
Досадное неразумение произошло: я позабыл про Большие ивенты! Довольно интересная вещь. Советую также этот скрипт посмотреть людям, знающим в программировании, они могут очень пригодиться))


ПРОЕКТЫ:
Проектов за последние три месяца накопилось очень много, так что пришлось постараться, чтобы составить этот список: Вышел Перекрёсток Светлых Миров за авторством Cerberus. Весьма хардкорно, но и интересно к тому же. Надеемся, автор еще настроит баланс в сторону "для людей".
Напомнил о себе и автор Dungeon 2, возможно, летом нас ждут новости об этом проекте! Кстати, тот же автор создал и Time Soldier для тех, кто еще помнит времена старых добрых шутеров. Очень старых и не очень добрых, но все-таки шутеров.

Не очень удачно стартовал проект от Оливера. Я пока точно не знаю, будет ли название закреплено за проектом или оно еще рабочее. Но - поживем, увидим, может чего интересное из этого получится!
Летний лагерь появился на форуме задолго до наступления лета. Тоже довольно необычно. Особенно то, что, ВНЕЗАПНО ЭСТОНИЯ! Это значит, что наних разработчиков ну очень много и они есть, наверное, в каждом городе и во всех более-менее рускоговорящих странах!
Стоит упомянуть и про Love Story - небольшую игру-ролик. К сожалению, у меня руки не дошли ее поиграть, хотя она и очень маленькая. Я включил ее в список нарочно - это все-таки визуальная новелла, их у нас не так много!
Также довольно интересным мне показался наглядный пример урока литературы на мейкере - обсуждение
. Вот уж чего действительно еще никто не делал. Впрочем,мне понравилось. В последний момент появились аж два перспективных проекта: Dwarf project и Эра мифрила. Пожелаем им успехов в развитии!

Новый горизонт, старая добрая игра от maramonster, был мною нечаянно забыт, пришлось обновлять новость. Он обещал сделать обновления и прочие вкусности, так что - посмотрим! Проект от Sn@ke я нарочно не стал упоминать, потому что у автора идей сейчас - целый воз и маленькая тележка, а увидеть результаты его творческой деятельности мы сможем уже только летом. Поскольку этот человек знаком с мейкером не первый год, мы ждем высокого качества исполнения и, конечно же, тоже желаем успехов!
КОНКУРС:
Также, буквально вчера закончилось голосование в ежемесячном конкурсе Проект месяца (посмотреть обсуждение). По итогам голосования победила AnnTenna с проектом Phantasy Star. Поздравляем, Ann! Понятное дело, записать всего-всего я не смогу, для этого у нас есть форум. Но самое интересное и полезное вы можете найти в этой своебразной ретроспективе. Впереди нас ждет еще много захватывающих приключений и веселых историй, остается лишь чуть-чуть подождать. А лучше - хватать мейкер и создавать что-то самому!
Опубликовано в Наши Новости
Среда, 01 Июнь 2011 23:30

Сезон локаций: СТАРТ!

Итак, начало июня, и вновь мы собираем участников на новые конкурсы, дабы вдохновить наших форумчан на новые свершения. Сегодня стартовал новый сезон конкурсов: Сезон Локаций. Вашему вниманию предлагаются два вида конкурсов: литературно-образный, созданный Джеймсом и общий литературно-графический, созданный собственно, вашим хитрым сенсеем. Итак, готовьте ваши клавиатуры и мышки, точите графические редакторы, развивайте воображение, и вперёд - за победой!

Оставить заявки, ознакомиться с правилами и прислать собственные работы вы можете по этим адресам:

Конкурс (Версия I): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46154-konkurs-lokacij

 

Конкурс (Версия II): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46165-konkurs-lokacij--versiya-ii-

 

Всем желаем удачи!

 

 

 

Опубликовано в Наши Новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума