Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 28 минут назад
  • avatar
    yuryol : this._events[eventId].erase();
  • avatar
    yuryol : ща по коду гляну для интереса,как-раз открыто
  • avatar
    PanzerCat : @yuryol ну по ходу так получается
  • avatar
    yuryol : при праивльном сведении даже бочка и рабочий звучат в одной тональности с вокалом. а тут всё мимо
  • avatar
    yuryol : лемми, вокал мимо аще. мимо нот всё. и частоты друг друга перебивают
  • avatar
    yuryol : бывает что функция совпадает с массивом, например если функция $gameMap.eraseEvent(36) = { return $gameMap.eraseEvent[36]}
  • avatar
    yuryol : если круглые - ты вызываешь функцию, в которой 36 - аргумент.
  • avatar
    yuryol : 36-ой элемент массива
  • avatar
    yuryol : панц,если в квадратных то ты берешь элемент массива
  • avatar
    PanzerCat : @Lemmy уже страшно
  • avatar
    AnnTenna : Нуу смари)
  • avatar
    Lemmy : Новость моим муз. фанатам: закончена работа над новой версией песни "Рассвет Любви" «link»
  • avatar
    PanzerCat : да лан, и так разберумся
  • avatar
    AnnTenna : Привет, Панз, такие вопросы наверное лучше на форум) И в программировании же круглые и квадратные скобки это не одно и то же)
  • avatar
    PanzerCat : дрястье там
  • avatar
    PanzerCat : *т.е. с квадратными
  • avatar
    PanzerCat : @VarVarKa а почему у меня тогда с круглыми тоже работает?
  • avatar
    AnnTenna : Ну, скорее уже вечерочка))
  • avatar
    Natan_Exp : Всем утречка!
  • avatar
    VarVarKa : @PanzerCat круглые) У тебя правильно написано. Ошибка появляется, если пытаешься удалить несуществующее событие!
  • avatar
    PanzerCat : или квадратные скобки надо?
  • avatar
    PanzerCat : ошибку выдает
  • avatar
    PanzerCat : $gameMap.eraseEvent(36);
  • avatar
    PanzerCat : как удалить эвент например 36
  • avatar
    PanzerCat : команда на удаление эвента $gameMap.eraseEvent(this._eventId);
  • avatar
    PanzerCat : драсть
  • avatar
    PanzerCat : там есть строка, но где её прописывать в свойствах карты если тоне работает?
  • avatar
    PanzerCat : драстье! плагин МОГа на погоду. как отключать во время битвы?
  • avatar
    Lekste : А я квас :)))
  • avatar
    idavollr : это норма
  • avatar
    yuryol : а я фельдшлёсен пью =З
  • avatar
    idavollr : если бы не он - гостиную бы засрало
  • avatar
    idavollr : ну, мы отделались малой кровью. натяжной потолок спас
  • avatar
    idavollr : ну вроде сосед не был похож на черного)
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, ⊂(・ヮ・⊂)
  • avatar
    yuryol : ты не снизу нас живешь случаем?)
  • avatar
    yuryol : ид,сильно? у нас наоборот мы обычно топим
  • avatar
    yuryol : бумажка,обнимашки =З
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, ._.
  • avatar
    idavollr : нас сегодня затопили соседи сверху
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, @yuryol, доброго! :3
  • avatar
    yuryol : йоу
  • avatar
    yuryol : нун,с тобой тоже скоро сделаем кое-что =З
  • avatar
    idavollr : всем привет
  • avatar
    Yros : @Lekste спасибо огромное :) Добавь меня пожалуйста в скайпе(
  • avatar
    Lekste : Глянул
  • avatar
    Noon : Юриол крут! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
  • avatar
    Yros : @Lekste глянь, пожалуйста ЛС
  • avatar
    yuryol : а я крут,я киберпанк-пак делаю. с музычкой,графой
  • avatar
    Snake Fighti : *от нечего делать написал в чате, что собираюсь что то делать*
  • avatar
    Snake Fighti : «link»
  • avatar
    ShinkoriVera : Проект в целом подразумевает две части в формате комикса и одну в формате игры
  • avatar
    ShinkoriVera : Я уже писал, что делаю сеты с учётом на использовании в планирующемся проекте)
  • avatar
    PanzerCat : Ну ты определись тогда " что от нечего делать начал работу над тайлами" или "Вообще, у меня ещё сейчас учёба"
  • avatar
    ShinkoriVera : Вообще, у меня ещё сейчас учёба, долги, сессия, попытки начать серьёзную работу над проектом (комикс), так что делаю просто то, что делается. Времени на то, чтобы делать что-то в не такой уж и родной сфере и за бесплатно, нет(
  • avatar
    PanzerCat : фалоут не знаешь? ты с какой луны то?
  • avatar
    PanzerCat : вот! етить! «link»
  • avatar
    ShinkoriVera : Я в игры не играю особо) То есть только раз-два в год, когда что-то заинтересует
  • avatar
    PanzerCat : безумный макс
  • avatar
    PanzerCat : как в фалауте! Разруха пустоши все дела
  • avatar
    ShinkoriVera : Но постепенно наберусь опыта, оценю свои силы и работу, и когда-нибудь запущу заказы на сеты в своей группе, Нокс спрашивал, так что я думаю об этом
  • avatar
    ShinkoriVera : Я не разбираюсь сильно в жанре, да и желания сейчас нет + делаю сеты с учётом того, что самому могут пригодиться в будущих проектах, а я если и работаю в фентези, то не в каком-то сказочно-волшебном, а приближенном к обычной жизни
  • avatar
    PanzerCat : давайпостапокалипсис - его нигде нету
  • avatar
    ShinkoriVera : или жанр
  • avatar
    ShinkoriVera : Просто жилища) Не работаю сейчас на определённый стиль
  • avatar
    Snake Fighti : @ShinkoriVera жилища фентези , модерн, будущее, ПОСТПОКАЛИПСИС ?
  • avatar
    ShinkoriVera : Что-то нейтральное, что может пригодиться широкому кругу
  • avatar
    ShinkoriVera : Не совсем понял вопрос, но работаю над текстурами, которыми можно оформить какие-то комнаты в жилищах
  • avatar
    Snake Fighti : @ShinkoriVera сеттинг постапокалипсис?
  • avatar
    ShinkoriVera : Привет товарищам, порадую некоторых тем, что от нечего делать начал работу над тайлами, потом весь пак кину
  • avatar
    yuryol : саншайн,тему создай с поиском людей. в чате быстро затеряется
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : а квантмех это иная реальность, где ОТО не работает
  • avatar
    PanzerCat : ОТО легче, потому что это продолжение классической физики Ньютона
  • avatar
    Noxmils : ОТО - вот что реально сложно
  • avatar
    Noxmils : Квантмех ваш - фигня!
  • avatar
    PanzerCat : @SunshineReit сразу изучать квартовую механику сложно. начни с арифметики за первй класс)
  • avatar
    Yros : @SunshineReit Глянь ЛС)
  • avatar
    SunshineReit : Привет) Я там уже все туториалы смотрела, в принципе, я поняла примерно, что да как, но всё таки, одной очень сложно + порой из головы всё вылетает, вот и ищу людей/человека, с которым можно было бы создать игру вместе, или хотя бы дождаться помощи
  • avatar
    Yros : Привет) Очень советую тебе глянуть это «link»
  • avatar
    SunshineReit : Если кто отзовётся, буду очень благодарна
  • avatar
    SunshineReit : Ребят, привет, возможно, я не по теме, но хочу создать свою игру, а в программе не совсем разбираюсь, где можно найти людей, которые могут помочь?
  • avatar
    Noon : "Праздник, который всегда с тобой" - это Ты.
  • avatar
    Noon : "Праздник, который всегда с тобой". У Эрнеста написано - Париж. Я нафантазировал - Жизнь. Сейчас, мне кажется, что лучше - Ты.
  • avatar
    yuryol : мда,люди спамят о том что наспамили
  • avatar
    yuryol : "Нередко на один плагин уходит более года" - yuryol =З
  • avatar
    Noon : "Нередко на один абзац уходило целое утро."Эрнест Хемингуэй. Праздник, который всегда с тобой.
  • avatar
    Noon : Доброе утрой!
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго! ヾ(^∇^)
  • avatar
    Lekste : Привет
  • avatar
    Noxmils : Всем привет!
  • avatar
    PanzerCat : привет баг, ага
  • avatar
    Doctor_Bug : Панз карту сам рисовал?
  • avatar
    Джекил : но вначале Дрезден, а там мне ещё много читать
  • avatar
    Джекил : я пробовал делать большие игры, но там были стандартные механики. А я да, ищу именно фантастику после Дрездена
  • avatar
    Ruido : какой максимальный размер проекта у вас был? /пытаюсь понять есть ли опасность на паралаксах породить монстра/
  • avatar
    Ruido : Джекил, именно фантастику. а не фентезюху?
  • avatar
    Джекил : Ещё хочу почитать современную фантастику. Что-нибудь пооптимистичнее желательно
  • avatar
    Джекил : А я сейчас больше современную прозу читаю. У меня сейчас Джим Батчер "Досье Дрездена". Охренительные нуарные детективы про чародея в современном Чикаго.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 10 Июнь 2018 17:31

Конкурс "Светлая Фантазия"

Ура! У нас на портале наконец-то новый конкурс! На этот раз организаторы Акито и Баг подготовили нам сюрприз: проект, в котором есть большинство наших форумчан, который мы предлагаем вам дополнить до своей игры. Можно делать как на MV, так и на ACE. Ограничений практически нет! Подробности вы можете узнать на форуме в этой теме!

Опубликовано в Конкурсы

Среда – это маленькая пятница. А среда 18-ое Октября 2017-го года – это ещё и не маленькое событие в жизни Светлой. Именно в этот день родился наш с вами любимый сайт. Так давайте же пожелаем ему долгих лет жизни, процветания и прироста посетителей.

 

Сегодня Светлой исполнилось аж целых одиннадцать лет. За это время многое изменилось, приходили и уходили мукеристы, даже успело подрасти новое поколение! Будем надеяться, что отечественный мукеризм и наш сайт продолжат развиваться и расти.

Так же, от лица всей администрации сайта, хочу поздравить вас с этой небольшой, но значительной датой. Желаем вам творческих успехов, всяческих благ, а главное – больше времени на любимое хобби.

P.S. Результатами своих трудов обязательно делитесь в этой категории, в соответствующем разделе. ;3

Опубликовано в Наши Новости
Суббота, 14 Май 2016 16:24

Технические работы

Внимание - внимание! В связи с проведением технических работ, завтра (15.05) будут наблюдаться трудности с доступом на Светлую зону. Надеюсь, все отнесутся с пониманием и не будут скучать. К сожалению, конкретное время начала и окончания работ неизвестно. В любом случае общение в чатике может заменить наша jabberконференция, а сообщения на форум можно разместить и позднее.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 24 Октябрь 2014 13:00

Аниме-клуб вновь открыт!

Ленивому Гинпачи-сенсею пришла в голову ужасная идея, которая ныне осуществлена на наше дорогой Светлой Зоне - позаимствовать старенький аниме-клуб Светлой Зоны, в котором не отписывается ни один человек в течение многих месяцев - реформировать его, убраться в нём и привести в порядок немножко. Однако есть проблема одна - нет тех людей, которые бы могли поддерживать его жизнь. И поэтому он нуждается в вас, пользователи, в каждом из тех людей, которые посвятили свою жизнь просмотру аниме и чтению манию.

Не дай Гинпачи-сенсею быть одиноким, заходи в его маленький клуб.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Январь 2014 00:05

Светлые притчи: итоги.

Завершился конкурс "Светлые притчи". Все работы вы можете посмотреть и оценить на форуме: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=24&id=58897&limitstart=0.

По результатам голосования ситуация у нас следующая:

1 место: "Младшая дочь вождя"

2 место: "Большая пушистая гусеница" и "Два ангела"

3 место: "Урок для мастера Кэндо" и "Волшебник за мир"

Таким образом все участники заняли призовые места!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 18 Октябрь 2013 13:46

Дорогой портал, с Днем рождения!

Сегодня тебе исполняется целых 7 лет! Вообще, если так подумать, то день рождения портала - это общий праздник, ведь сайт - это прежде всего люди - поэтому я поздравляю вас всех вместе, ну и каждого по отдельности! В первую очередь хочется пожелать, чтобы любимый портал оставался всегда таким же Светлым, со своим особым дружелюбным микроклиматом! Обязательно желаю здоровья, чтобы не хворал, не тормозил, крепкого иммунитета и долгих-долгих лет жизни!
Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 07 Июль 2013 23:50

Перекрёсток светлых миров (демо)

Этот проект от автора Cerberus, пожалуй, можно считать форумным! Помните новогодний конкурс? Кто бы мог подумать, что он так нам понравится, что получит дальше свое развитие и продолжение в другом проекте. Все миры из конкурсных игр здесь соединены в одну игру, и все герои-наши форумчане путешествуют из мира в мир! Более того, в этом проекте можно увидеть не только форумчан, которые были в новогодних проектах, а даже и других жителей портала. Так что советую смотреть эту демку всем, кто не равнодушен к жизни форума! В ней также отражен интересный взгляд на события на нашем портале! Скачать и обсудить новый проект можно на форуме, в соответсвующем разделе. Недавно вышла новая версия, которая уже не сырая и доработанная!

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 01 Июнь 2013 22:18

Привет, Июнь!

Первое июня. Открыв окно на балконе с утра я сразу ощутил - вот оно, лето.
И по этому поводу, в хорошем настроении, я пошел писать эту новость, а сказать мне есть много чего.
Недавно в обсуждениях пробегала забавная мысль - сделать хронику нашего сайта, причем, прямо в новостях! Поскольку наши новости обычно не такие уж разнообразные, одни праздники да конкурсы, то я, пожалуй, начну.

Настало время для воплощения интересных идей, создания новых проектов, для свежих, как ветер, мыслей. Но давайте подведем итоги прошедших трех месяцев, прощаясь, таким образом, с весной.
На форуме было очень много вопросов. Было и про боевые системы, и про персонажей и их создание, и про эффекты. Но было и много ответов - наши более опытные жители форума потрудились на славу!

СТАТЬИ:
Также, в наш познавательно-образовательный раздел было добавлено довольно много статей. Да что там! Столько полезностей, да с такой частотой, наверное, еще никогда не было!
Вот ссылки на статьи, кто пропустил:
Эффекты освещения, динамические свет и тени - для XP
Наглое прерывание сценок между NPC главным героем
Генератор забавных имен
Автоматическое сохранение и загрузка для VX Ace
Попиксельное смещение для ивентов. Автор сказал, что еще не доработал, так что - ждём!
Сделан перевод для системы динамического озвучания окружения. Советую посмотреть.
Хотелось бы напомнить новичкам и о видео-уроках для VX Ace.
Был вновь переведен скрипт журнала заданий (квестбук) для XP.
Мультикадровая анимация для XP наконец-то была создана!
Не совсем урок, а, скорее, коллекция графики - для владельцев VX/VX Ace.
Урок по созданию интересных карт мира, основанных на городах. Тяжело для понимания? Проходим по ссылке!
Некое подобие паники, а вернее - смена управления, была создана caveman. Вполне может подойти для всяких сбивающих с пути статусов, будьте осторожнее, не отравитесь!)
Статья о том, как научить ботов "видеть" имеет довольно серьезное обсуждение, которое не менее интересно, чем сама статья!
Досадное неразумение произошло: я позабыл про Большие ивенты! Довольно интересная вещь. Советую также этот скрипт посмотреть людям, знающим в программировании, они могут очень пригодиться))


ПРОЕКТЫ:
Проектов за последние три месяца накопилось очень много, так что пришлось постараться, чтобы составить этот список: Вышел Перекрёсток Светлых Миров за авторством Cerberus. Весьма хардкорно, но и интересно к тому же. Надеемся, автор еще настроит баланс в сторону "для людей".
Напомнил о себе и автор Dungeon 2, возможно, летом нас ждут новости об этом проекте! Кстати, тот же автор создал и Time Soldier для тех, кто еще помнит времена старых добрых шутеров. Очень старых и не очень добрых, но все-таки шутеров.

Не очень удачно стартовал проект от Оливера. Я пока точно не знаю, будет ли название закреплено за проектом или оно еще рабочее. Но - поживем, увидим, может чего интересное из этого получится!
Летний лагерь появился на форуме задолго до наступления лета. Тоже довольно необычно. Особенно то, что, ВНЕЗАПНО ЭСТОНИЯ! Это значит, что наних разработчиков ну очень много и они есть, наверное, в каждом городе и во всех более-менее рускоговорящих странах!
Стоит упомянуть и про Love Story - небольшую игру-ролик. К сожалению, у меня руки не дошли ее поиграть, хотя она и очень маленькая. Я включил ее в список нарочно - это все-таки визуальная новелла, их у нас не так много!
Также довольно интересным мне показался наглядный пример урока литературы на мейкере - обсуждение
. Вот уж чего действительно еще никто не делал. Впрочем,мне понравилось. В последний момент появились аж два перспективных проекта: Dwarf project и Эра мифрила. Пожелаем им успехов в развитии!

Новый горизонт, старая добрая игра от maramonster, был мною нечаянно забыт, пришлось обновлять новость. Он обещал сделать обновления и прочие вкусности, так что - посмотрим! Проект от Sn@ke я нарочно не стал упоминать, потому что у автора идей сейчас - целый воз и маленькая тележка, а увидеть результаты его творческой деятельности мы сможем уже только летом. Поскольку этот человек знаком с мейкером не первый год, мы ждем высокого качества исполнения и, конечно же, тоже желаем успехов!
КОНКУРС:
Также, буквально вчера закончилось голосование в ежемесячном конкурсе Проект месяца (посмотреть обсуждение). По итогам голосования победила AnnTenna с проектом Phantasy Star. Поздравляем, Ann! Понятное дело, записать всего-всего я не смогу, для этого у нас есть форум. Но самое интересное и полезное вы можете найти в этой своебразной ретроспективе. Впереди нас ждет еще много захватывающих приключений и веселых историй, остается лишь чуть-чуть подождать. А лучше - хватать мейкер и создавать что-то самому!
Опубликовано в Наши Новости
Среда, 01 Июнь 2011 23:30

Сезон локаций: СТАРТ!

Итак, начало июня, и вновь мы собираем участников на новые конкурсы, дабы вдохновить наших форумчан на новые свершения. Сегодня стартовал новый сезон конкурсов: Сезон Локаций. Вашему вниманию предлагаются два вида конкурсов: литературно-образный, созданный Джеймсом и общий литературно-графический, созданный собственно, вашим хитрым сенсеем. Итак, готовьте ваши клавиатуры и мышки, точите графические редакторы, развивайте воображение, и вперёд - за победой!

Оставить заявки, ознакомиться с правилами и прислать собственные работы вы можете по этим адресам:

Конкурс (Версия I): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46154-konkurs-lokacij

 

Конкурс (Версия II): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46165-konkurs-lokacij--versiya-ii-

 

Всем желаем удачи!

 

 

 

Опубликовано в Наши Новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума