Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 29 минут назад
  • avatar
    yuryol : this._events[eventId].erase();
  • avatar
    yuryol : ща по коду гляну для интереса,как-раз открыто
  • avatar
    PanzerCat : @yuryol ну по ходу так получается
  • avatar
    yuryol : при праивльном сведении даже бочка и рабочий звучат в одной тональности с вокалом. а тут всё мимо
  • avatar
    yuryol : лемми, вокал мимо аще. мимо нот всё. и частоты друг друга перебивают
  • avatar
    yuryol : бывает что функция совпадает с массивом, например если функция $gameMap.eraseEvent(36) = { return $gameMap.eraseEvent[36]}
  • avatar
    yuryol : если круглые - ты вызываешь функцию, в которой 36 - аргумент.
  • avatar
    yuryol : 36-ой элемент массива
  • avatar
    yuryol : панц,если в квадратных то ты берешь элемент массива
  • avatar
    PanzerCat : @Lemmy уже страшно
  • avatar
    AnnTenna : Нуу смари)
  • avatar
    Lemmy : Новость моим муз. фанатам: закончена работа над новой версией песни "Рассвет Любви" «link»
  • avatar
    PanzerCat : да лан, и так разберумся
  • avatar
    AnnTenna : Привет, Панз, такие вопросы наверное лучше на форум) И в программировании же круглые и квадратные скобки это не одно и то же)
  • avatar
    PanzerCat : дрястье там
  • avatar
    PanzerCat : *т.е. с квадратными
  • avatar
    PanzerCat : @VarVarKa а почему у меня тогда с круглыми тоже работает?
  • avatar
    AnnTenna : Ну, скорее уже вечерочка))
  • avatar
    Natan_Exp : Всем утречка!
  • avatar
    VarVarKa : @PanzerCat круглые) У тебя правильно написано. Ошибка появляется, если пытаешься удалить несуществующее событие!
  • avatar
    PanzerCat : или квадратные скобки надо?
  • avatar
    PanzerCat : ошибку выдает
  • avatar
    PanzerCat : $gameMap.eraseEvent(36);
  • avatar
    PanzerCat : как удалить эвент например 36
  • avatar
    PanzerCat : команда на удаление эвента $gameMap.eraseEvent(this._eventId);
  • avatar
    PanzerCat : драсть
  • avatar
    PanzerCat : там есть строка, но где её прописывать в свойствах карты если тоне работает?
  • avatar
    PanzerCat : драстье! плагин МОГа на погоду. как отключать во время битвы?
  • avatar
    Lekste : А я квас :)))
  • avatar
    idavollr : это норма
  • avatar
    yuryol : а я фельдшлёсен пью =З
  • avatar
    idavollr : если бы не он - гостиную бы засрало
  • avatar
    idavollr : ну, мы отделались малой кровью. натяжной потолок спас
  • avatar
    idavollr : ну вроде сосед не был похож на черного)
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, ⊂(・ヮ・⊂)
  • avatar
    yuryol : ты не снизу нас живешь случаем?)
  • avatar
    yuryol : ид,сильно? у нас наоборот мы обычно топим
  • avatar
    yuryol : бумажка,обнимашки =З
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, ._.
  • avatar
    idavollr : нас сегодня затопили соседи сверху
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, @yuryol, доброго! :3
  • avatar
    yuryol : йоу
  • avatar
    yuryol : нун,с тобой тоже скоро сделаем кое-что =З
  • avatar
    idavollr : всем привет
  • avatar
    Yros : @Lekste спасибо огромное :) Добавь меня пожалуйста в скайпе(
  • avatar
    Lekste : Глянул
  • avatar
    Noon : Юриол крут! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
  • avatar
    Yros : @Lekste глянь, пожалуйста ЛС
  • avatar
    yuryol : а я крут,я киберпанк-пак делаю. с музычкой,графой
  • avatar
    Snake Fighti : *от нечего делать написал в чате, что собираюсь что то делать*
  • avatar
    Snake Fighti : «link»
  • avatar
    ShinkoriVera : Проект в целом подразумевает две части в формате комикса и одну в формате игры
  • avatar
    ShinkoriVera : Я уже писал, что делаю сеты с учётом на использовании в планирующемся проекте)
  • avatar
    PanzerCat : Ну ты определись тогда " что от нечего делать начал работу над тайлами" или "Вообще, у меня ещё сейчас учёба"
  • avatar
    ShinkoriVera : Вообще, у меня ещё сейчас учёба, долги, сессия, попытки начать серьёзную работу над проектом (комикс), так что делаю просто то, что делается. Времени на то, чтобы делать что-то в не такой уж и родной сфере и за бесплатно, нет(
  • avatar
    PanzerCat : фалоут не знаешь? ты с какой луны то?
  • avatar
    PanzerCat : вот! етить! «link»
  • avatar
    ShinkoriVera : Я в игры не играю особо) То есть только раз-два в год, когда что-то заинтересует
  • avatar
    PanzerCat : безумный макс
  • avatar
    PanzerCat : как в фалауте! Разруха пустоши все дела
  • avatar
    ShinkoriVera : Но постепенно наберусь опыта, оценю свои силы и работу, и когда-нибудь запущу заказы на сеты в своей группе, Нокс спрашивал, так что я думаю об этом
  • avatar
    ShinkoriVera : Я не разбираюсь сильно в жанре, да и желания сейчас нет + делаю сеты с учётом того, что самому могут пригодиться в будущих проектах, а я если и работаю в фентези, то не в каком-то сказочно-волшебном, а приближенном к обычной жизни
  • avatar
    PanzerCat : давайпостапокалипсис - его нигде нету
  • avatar
    ShinkoriVera : или жанр
  • avatar
    ShinkoriVera : Просто жилища) Не работаю сейчас на определённый стиль
  • avatar
    Snake Fighti : @ShinkoriVera жилища фентези , модерн, будущее, ПОСТПОКАЛИПСИС ?
  • avatar
    ShinkoriVera : Что-то нейтральное, что может пригодиться широкому кругу
  • avatar
    ShinkoriVera : Не совсем понял вопрос, но работаю над текстурами, которыми можно оформить какие-то комнаты в жилищах
  • avatar
    Snake Fighti : @ShinkoriVera сеттинг постапокалипсис?
  • avatar
    ShinkoriVera : Привет товарищам, порадую некоторых тем, что от нечего делать начал работу над тайлами, потом весь пак кину
  • avatar
    yuryol : саншайн,тему создай с поиском людей. в чате быстро затеряется
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : а квантмех это иная реальность, где ОТО не работает
  • avatar
    PanzerCat : ОТО легче, потому что это продолжение классической физики Ньютона
  • avatar
    Noxmils : ОТО - вот что реально сложно
  • avatar
    Noxmils : Квантмех ваш - фигня!
  • avatar
    PanzerCat : @SunshineReit сразу изучать квартовую механику сложно. начни с арифметики за первй класс)
  • avatar
    Yros : @SunshineReit Глянь ЛС)
  • avatar
    SunshineReit : Привет) Я там уже все туториалы смотрела, в принципе, я поняла примерно, что да как, но всё таки, одной очень сложно + порой из головы всё вылетает, вот и ищу людей/человека, с которым можно было бы создать игру вместе, или хотя бы дождаться помощи
  • avatar
    Yros : Привет) Очень советую тебе глянуть это «link»
  • avatar
    SunshineReit : Если кто отзовётся, буду очень благодарна
  • avatar
    SunshineReit : Ребят, привет, возможно, я не по теме, но хочу создать свою игру, а в программе не совсем разбираюсь, где можно найти людей, которые могут помочь?
  • avatar
    Noon : "Праздник, который всегда с тобой" - это Ты.
  • avatar
    Noon : "Праздник, который всегда с тобой". У Эрнеста написано - Париж. Я нафантазировал - Жизнь. Сейчас, мне кажется, что лучше - Ты.
  • avatar
    yuryol : мда,люди спамят о том что наспамили
  • avatar
    yuryol : "Нередко на один плагин уходит более года" - yuryol =З
  • avatar
    Noon : "Нередко на один абзац уходило целое утро."Эрнест Хемингуэй. Праздник, который всегда с тобой.
  • avatar
    Noon : Доброе утрой!
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго! ヾ(^∇^)
  • avatar
    Lekste : Привет
  • avatar
    Noxmils : Всем привет!
  • avatar
    PanzerCat : привет баг, ага
  • avatar
    Doctor_Bug : Панз карту сам рисовал?
  • avatar
    Джекил : но вначале Дрезден, а там мне ещё много читать
  • avatar
    Джекил : я пробовал делать большие игры, но там были стандартные механики. А я да, ищу именно фантастику после Дрездена
  • avatar
    Ruido : какой максимальный размер проекта у вас был? /пытаюсь понять есть ли опасность на паралаксах породить монстра/
  • avatar
    Ruido : Джекил, именно фантастику. а не фентезюху?
  • avatar
    Джекил : Ещё хочу почитать современную фантастику. Что-нибудь пооптимистичнее желательно
  • avatar
    Джекил : А я сейчас больше современную прозу читаю. У меня сейчас Джим Батчер "Досье Дрездена". Охренительные нуарные детективы про чародея в современном Чикаго.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 10 Июнь 2018 17:31

Конкурс "Светлая Фантазия"

Ура! У нас на портале наконец-то новый конкурс! На этот раз организаторы Акито и Баг подготовили нам сюрприз: проект, в котором есть большинство наших форумчан, который мы предлагаем вам дополнить до своей игры. Можно делать как на MV, так и на ACE. Ограничений практически нет! Подробности вы можете узнать на форуме в этой теме!

Опубликовано в Конкурсы
Суббота, 14 Май 2016 16:24

Технические работы

Внимание - внимание! В связи с проведением технических работ, завтра (15.05) будут наблюдаться трудности с доступом на Светлую зону. Надеюсь, все отнесутся с пониманием и не будут скучать. К сожалению, конкретное время начала и окончания работ неизвестно. В любом случае общение в чатике может заменить наша jabberконференция, а сообщения на форум можно разместить и позднее.

Опубликовано в Портальные новости

Команда сайта от души поздравляет вас с майскими праздниками и желает приятного отдыха и интересного творчества.

Что интересненького у нас за последнее время произошло на портале?

Вышла простая головоломка "Судоку" от DK. Особенно примечателен проект в первую очередь тем, что сам автор писал все плагины для игры, а также тем, что есть андроид-версия. Это отлично демонстрирует возможности нового RPG Maker MV! Скачать (бесплатно) и обсудить игру можно ЗДЕСЬ.

В Гринлайт вышла игра "Дивноземье - Вторжение" тоже на RPG Maker MV. Также ее можно скачать в Гугл плей, на форуме есть несколько ключей.

Мы с Эльфом занимаемся порталом, поменяли дизайн сайта и форума, подправили некоторые косяки, а также ведется работа над медальками. Более подробно об изменениях портала можно проследить ТУТ.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 07 Июнь 2015 12:30

Итоги конкурса тайл-эдиторов.

Итак, подводим итоги конкурса. 

 

1 место: номер 2 - Liath            7+2+1+3+1+3+1+1+3+3+2+1+2 = 30

2 место: номер 4 - DeadElf79        5+1+1+1+2+1+1+1+2+2 = 17

3 место: номер 1 - MaltonTheWarrior 5+1+1+1+2+2+1 = 13

4 место: номер 3 - Luar_Zero        3+1+1+1+1+1+1+1+1 = 11

 

Голоса, присланные в ЛС и отзывы можете теперь опубликовать публично, они тоже учтены!

Да, кто есть кто вы угадали довольно быстро. 

Первый, кто правильно угадал всех, и написал об этом пост - Lekste

Хочу сказать спасибо участникам, а также проголосовавшим! Очень рада, что конкурс состоялся и прошел довольно интересно! Все карты вышли реально прикольными! Надеюсь, конкурс побудит вас больше экспериментировать с тайлами и в своих проектах ^_^

Обсудить конкурс, посмотреть работы и высказать свои мысли и пожелания можно вот в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 06 Май 2014 15:05

Технические работы

Происходит обновление ПО сайта. Доступ ко всем разделам будет восстанавливаться по мере обновления.

Спасибо за терпение.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 18 Октябрь 2011 18:36

С юбилеем, Светлый!

Сегодня, 18 октября 2011 года Светлая Зона отмечает свой юбилей - ровно пять лет существования. Поздравляю портал и всех "коллег" с этим праздником. Хочется пожелать побольше вдохновения, хороших проектов и возрождения Светлого. Ура! P.S. По случаю праздника был организован Молчаливый конкурс: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/49123-molchalivyj-konkurs
Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 02 Июль 2011 15:31

Итоги конкурса локаций.

Итак, победители: 1 место: Дельтия (James) - 9 баллов 2 место: Лес четырёх фей (AnnTenna) - 8 баллов 3 место: Заброшенный космодром (James) - 3 балла 4 место: Ари-Тэн (Герберт Уэст) и Замок Эрен (Warsong x) - по 2 балла Подробности в теме конкурса http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46237-konkurs-lokacij-raboty-golosovanie
Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 04 Апрель 2011 02:10

Апрельский конкурс персонажей.

Ура! Наконец-то на портале стартовал новый конкурс - и даже целых два - и оба на лучшего персонажа! Точнее один конкурс проводится в двух вариантах, то есть на все вкусы. В любом случае участникам предстоит придумать персонажа. 

Регламент проведения конкурса
с 3 по 22 апреля включительно - подача работ.
23 апреля - начало голосования. 
30 апреля - подведение итогов конкурса.

Общие правила для обеих конкурсов

Допускается (суммарно на оба конкурса) до четырёх персонажей одного автора.

Участники выкладывают свои работы непосредственно на форум в теме конкурса.

Победитель определяется в результате стандартного голосования в теме конкурса (в двух темах). Голосуют за персонажей.

Победитель получает приз - его персонаж (с согласия автора) будут использоваться в дальнейших форумных конкурсных проектах: художественных, литературных или общеигровых.

Запрещается:

  • Использование любых персонажей, которые уже готовы для других ваших каких-то проектов. Персонаж должен быть придуман специально для конкурса.
  • Плагиат в любой форме, то есть использование чужих персонажей, характеров и наработок.

Подробности читайте в темах конкурса:

Вариант А: работы принимаются в форуме заполненных анкет

Вариант Б: работы принимаются в форме рассказов.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 18 Октябрь 2010 15:31

День Рождения!

Сегодня, 18 октября Светлому исполнилось 4 года! С днём рождения тебя, любимый сайт, тебя и твоих пользователей. Хочется пожелать всем нам как можно больше положительных моментов, ярких эмоций, улыбок от пребывания на нашем сайте. Спасибо Вам за терпение и понимание. Оставайтесь с нами, творите.

Happy Birthday! Tongue out

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 12 Октябрь 2010 00:20

Подсветка Ruby

По многочисленным просьбам, на сайт добавлена поддержка синтаксиса языка Ruby.

Опубликовано в Портальные новости
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума