Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 минута назад
  • avatar
    BrainStormin : А вот и анонс игры: «link»
  • avatar
    Джекил : что-то с дровами от прежней.
  • avatar
    Noon : "press any key to boot from usb" долго не мог победить, пока не поставил другую клаву =)))
  • avatar
    Noon : прикольный
  • avatar
    Джекил : крут
  • avatar
    BrainStormin : Как вам наш спойлер по конкурсу? :D «link»
  • avatar
    Noon : вин10 выдаёт неизвестную ошибку и restart. Интересно, что это может быть? =)
  • avatar
    Noon : привет
  • avatar
    Джекил : а зарплаты указывают далеко не все)
  • avatar
    Джекил : вот кстати да, тоже есть. Типа главная особенность
  • avatar
    idavollr : еще надо про офис с печеньками написать
  • avatar
    idavollr : все так
  • avatar
    Джекил : я когда читаю в вакансиях "молодые и амбициозные" сразу представляю себе кучу гемора, непроработанности, неуместных амбиций и всяких сомнительных занятий непонятно чем
  • avatar
    idavollr : можно просто "молодая", будет серьезнее выглядеть
  • avatar
    idavollr : а то как будто из бизнес-молодости пост, молодые и амбициозные программисты
  • avatar
    idavollr : Брейн и убери нафиг "молодая и амбициозная"))
  • avatar
    BrainStormin : @marker, пасеба, сейчас исправлю)
  • avatar
    marker : И тут, "геймдизайНер" : «link»
  • avatar
    Джекил : опять ДОЩ. Третий, блин, день подряд
  • avatar
    marker : @BrainstormingTeam у тебя во вкладке "Наши игры" не влез текст у одной игры: «link»
  • avatar
    Джекил : Брэйн, а интересный у вас сеттинг
  • avatar
    Джекил : альфы... может альвы? Это больше подходит
  • avatar
    Джекил : Больше больших лорных игр на мукере!!!111
  • avatar
    Джекил : Новость прочёл и отметил. Позже про расы почитаю)
  • avatar
    BrainStormin : «link»
  • avatar
    Джекил : всем доброго утра
  • avatar
    Джекил : не знаю, возможно, региональная политика действует... пока...
  • avatar
    BrainStormin : Утра всем
  • avatar
    yuryol : стим в украине ставит особые цены как в россии,не?
  • avatar
    Джекил : а Совет мне понравился и я его таки куплю
  • avatar
    Джекил : страница в стиме - «link»
  • avatar
    Джекил : 599 гривен всего стоит, кстати говоря
  • avatar
    Джекил : я вначале смотрю пиратку, потом покупаю при случае, если понравилось
  • avatar
    Джекил : тю, а кто сказал, что я всегда покупаю?
  • avatar
    Джекил : ага. Там тот ещё паноптикум. Единственное приятное лицо - герцогиня одна. И то со своими тараканами
  • avatar
    yuryol : ты жаловался зарабатываешь мало. в итоге игры покупаешь дорогие =З
  • avatar
    yuryol : персонажи круто выглядят.дорогая
  • avatar
    Джекил : Ах да, ещё Совет - это эпизодическая игра, но сейчас есть всё эпизоды
  • avatar
    Джекил : Брэйн, всё работает
  • avatar
    Джекил : геймплей имеет в целом социальный уклон. У протагониста все навыки в основном социальные или исследовательские. нужно много болтать и выкручиваться из всяких ситуаций.
  • avatar
    Джекил : есть элементы мистики
  • avatar
    Джекил : а, рогалики ещё, да. А Совет - это The council. Интерактивное кино в жанре детективного приключения в сеттинге теорий заговоров. 1783 . Молодой француз отправляется на английский остров по приглашению хозяина острова чтобы найти свою мать, известную гостью этого места
  • avatar
    BrainStormin : Потестите меню в группе пж и отпишитесь тут плез: «link»
  • avatar
    yuryol : рогалики тоже нравятся?
  • avatar
    yuryol : совет -, это как по английски?
  • avatar
    Джекил : раньше нравились выживалки, но сейчас я снова возвращаюсь к сюжетным играм. Фарм подзадолбал
  • avatar
    Джекил : а из стратегий мне нравятся пошаговые и игры от Парадоксов
  • avatar
    Джекил : Индусы всё... освобождены)
  • avatar
    Джекил : ролевые игры, глобальные стратегии, выживалки-песочницы. Иногда что-то стороннее. Например Совет очень понравился, но это практически к ролевым играм можно отнести.
  • avatar
    yuryol : нун,я аще высоты боюсь,шо ты меня пугаешь!
  • avatar
    yuryol : джекил, а у тя какой любимый жанр?
  • avatar
    Noon : новая башня ожидаемая в Дубае будет выше Бурджа-Халифа «link»
  • avatar
    Джекил : Цивилизация такая цивилизация. Вот кстати очень не хватает соответствия генералов странам и эпохам
  • avatar
    Джекил : Играю в пятую Циву. Завоёвываю греками индусом. И генералами у меня идут Монтгомери и Кромвель
  • avatar
    yuryol : я чистенькие сайты люблю,без задников)
  • avatar
    BrainStormin : Но я его чет устал делать и забил))
  • avatar
    BrainStormin : «link»
  • avatar
    BrainStormin : Даже начнал ща скирин кину
  • avatar
    BrainStormin : Сайт хотел сделать, но это много времени надо)
  • avatar
    yuryol : брейн,сайт запили!
  • avatar
    yuryol : брейн, блог
  • avatar
    yuryol : полный объект. у меня просто там куча всего берется, АБС же,поэтому проще весь объект сунуть
  • avatar
    BrainStormin : Что еще в группе может быть: Новости, О нас, Наши игры, Пожертвовать, YouTube&
  • avatar
    Noxmils : Эх, дрыхнуть пойду(. Всем спокойной и приятных!
  • avatar
    Noxmils : @yuryol У тебя оно в виде строки хранится? Или прям полный объект из базы данных?
  • avatar
    yuryol : а использование предмета через экшены сделано
  • avatar
    yuryol : в каждый из массивов заносим объекты в духе $DataItem[id] и они там хранятся. никаких замут и надобностей сильно лезть в стандартные плагины
  • avatar
    yuryol : у меня в АБС просто есть свойство в гейм-пати "equip". это объект в котором у меня хранятся массивы брони,оружие,итемы,скиллы.
  • avatar
    yuryol : приведут.
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Но такие косяки приведут к такому в консольке?
  • avatar
    yuryol : *там
  • avatar
    yuryol : наверное нам с типами косяки. в экипировке оружие и броня. в инвентаре итемы. их надо одни заносить через гейм-экшены,другие через гейм-итемы. короче там мудренно
  • avatar
    Noxmils : Я сделал консоль.лог ИД предмета из этой переменной. Мне выдало 1
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Те, которые не через менюшку - нормально
  • avatar
    yuryol : по мне так просто взял бы да создал массив в который бы пушил объекты типа dataItem или dataWeapon и тд
  • avatar
    yuryol : цепляются в смысле в твой инвентарь заносятся
  • avatar
    Noxmils : @yuryol У меня до цепляния еще не дошло. Я решил начать со снятия
  • avatar
    yuryol : брейн,мутно как-то
  • avatar
    yuryol : в инвентаре у тебя предметы или оружия норм цепляеются?
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Ага
  • avatar
    yuryol : нокс, а косяк когда вызываешь предмет из экипировки?
  • avatar
    Noxmils : Работает нормально
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Game_Actor.prototype.addToInventory = function (slotId, item) {this._inventory[slotId].setObject(item);};
  • avatar
    BrainStormin : Обложку группы которую
  • avatar
    Noxmils : А косяк пока только вот. Один
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Где я сетобжектирую предметы в самом инвентаре
  • avatar
    yuryol : ты говоришь не в первый раз работаешь с сетОбжект. в каких случаях норм а в каких косяк?
  • avatar
    Noxmils : _slotWindow - это аналог Window_EquipSlot из стандартных мейкерских окон
  • avatar
    yuryol : жестко как-то(
  • avatar
    Noxmils : this - это сцена меню
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Вот, как у меня this._bagWindow._chosenItem.setObject(this._slotWindow.item());
  • avatar
    yuryol : какую?
  • avatar
    BrainStormin : Совсем не оч обложку сделал? «link»
  • avatar
    yuryol : будет че-то типа const action = new Game_Action(player); action.setItemObject($dataItems[id])
  • avatar
    yuryol : посомтри как там
  • avatar
    yuryol : введи где-нить в rpg_windows строчку new Game_Action
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Прикол в том, что я это не первый раз использую. Но такой результат впервые
  • avatar
    yuryol : попробуй через гейм экшен
  • avatar
    yuryol : и после этого не рабоатет?
  • avatar
    Noxmils : @yuryol Game_Item.prototype.setObject

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Пятница, 09 Ноябрь 2018 06:16

О французах и их сообществе рпг мейкера

Автор  spot the fox

Как бы то странно ни звучало, но наши с вами истоки и всего нашего сообщества имеют русско-французские корни. Немного почитав, я узнал что были два человека которые перевели наш любимый мейкер на английский.Их имена Stifu (француз) и Дон мигель (русский).

Недавно к нам в гости заглянул Лягушка - товарищ-мейкерист из франкоязычного сообщества, и написал пост про лучшие наши игры на их сайте. Прекрасный получился обзор! И вот теперь мы отправляемся в гости к нашим французским коллегам по цеху. 

Когда я зашел в раздел форумов, то заметил, что все очень похоже на наш любимый сайт. Та же система с количеством тем сообщений, и кто и когда оставил это сообщение.  У них есть темы, где они делятся скриптами, предлагают посмотреть работы и так далее...

А теперь к играм!!!

Игры:

1.Aёdemphia - игра на RPG Maker 2003  с крайне красивой графикой и неплохой боевой системой с элементами ярости и индивидуальности персонажей, от чего и будет варьироваться боёвка.

2. Kujira no hara - на вид это action rpg с элементами головоломки. Игра будет проходить внутри деревни Внутрикитовое. Шучу! На самом деле игра проходить будет в основном внутри кита, который съел главного героя.

3 Paradise lost - когда я взглянул на игру, то я подумал, что это немного похоже на Chrono Trigger с боем на локации. Игра на данный момент в версии 0.1,  хотя и должна была быть выпущена в январе.  Вы слышали об игре камень-ножницы-бумага? Так как забудьте об этом, и назовите её лед-молния-земля!

4. Le tueur - игра с 9 концовками и свободой выбора и миром на 120 карт и сделанная на RPG Maker XP.

5. Polaris 3 - эту игру стоит особо отметить, потому что теперь она имеет пост и на нашем сайте. Разрабатывалась она долго. Разработка началась с ноября 2013 и закончилась год назад в ноябре.  Это игра о человеке, чье космическое судно прямо в Арктике, и теперь единственный способ выжить - это решать головоломки в странном здании (хоть кто нибудь знает как оно очутилось в Антарктиде 0_о)

Кроме этих игр есть еще множество хороших и очень классных, которые предлагаю уже на самостоятельное исследование.

Давайте дружить сайтами! Заходите на сайт французского сообщества RPG Maker

PS: А еще у них проводится конкурс, похожий на наш Проект месяца! Называется он Скриншот Недели!  Зацените, какие крутые скрины! И лучшие из них тоже попадают на главную!

 

 

Прочитано 3203 раз Последнее изменение Воскресенье, 11 Ноябрь 2018 17:22
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума