Проект ноября

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 3 часов, 11 минут назад
  • avatar
    yuryol : Амфи,пока то что ты сделал с лихвой хватает поэтому пока не пишу тебе)
  • avatar
    Amphilohiy : НетЮ на работе все равно занятся будет нечем
  • avatar
    PanzerCat : ты нас бросае????
  • avatar
    Amphilohiy : Короче, пока мукер у меня не в приоритете. Если что по фабрике - писать в лс походу
  • avatar
    Amphilohiy : всех забанить
  • avatar
    yuryol : Ща ан забанит еще,осторожней
  • avatar
    Mur : Новая запись в бложике, миниотчёт про октобит «link»
  • avatar
    yuryol : Амфи меня искал или есть еще негр?
  • avatar
    Noon : спасибо дму, думаю, то, что надо!
  • avatar
    Dmy : Вот: «link» (см. также ссылку на инструкцию Налии в последнем посте)
  • avatar
    Noon : а то слишком крупные тайлы.
  • avatar
    Noon : ZX_Lost_Soul, да, наоборот
  • avatar
    Noon : разрешение то есть
  • avatar
    Noon : хочу, что бы расширение карты увеличилось, а размер окна остался прежним.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : или наоборот?
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : поясни что именно ты хочешь, непонятно. чтобы всё крупнее было и в окно меньше помещалось?
  • avatar
    Cabbit : Мурь!
  • avatar
    Noon : хочу уменьшить сетку карты, не изменив размера игрового окна. Никто не знает, как это сделать?
  • avatar
    Noon : подскажите.майкер мв. Изменить сетку карты можно для отображения, то есть, чтобы больше сетка увеличилась, а размер игрового окна нет, есть такой плагин, никто не в курсе?
  • avatar
    Dmy : добрый!
  • avatar
    Rude : Амфи, придумай мне вменяемый зуминг карты на pixi.js так чтобы х,y координаты не терялись
  • avatar
    Noon : добрый день.
  • avatar
    PanzerCat : смотрю Амфу делать совсем нечего) надо есго запряч)
  • avatar
    Amphilohiy : Да я прикалываюсь
  • avatar
    Mur : Оуу D:
  • avatar
    Amphilohiy : Это для прогеров
  • avatar
    Mur : У меня и так там уже свой eventBox (:
  • avatar
    Amphilohiy : не знаю, конструктор событий
  • avatar
    Mur : Эт как?
  • avatar
    Mur : o_O
  • avatar
    Amphilohiy : Мур, пили плагин на мукер в Годоте
  • avatar
    Mur : Кусь!
  • avatar
    PanzerCat : На годоте мукерить нельзя! Можно только "годотить"
  • avatar
    Amphilohiy : Негр сегодня пробегать то будет?
  • avatar
    Amphilohiy : Будет ждать когда мур напишет плагин на события как в мукере
  • avatar
    Rude : Нит ._. Но можно не признаваться
  • avatar
    Dmy : а можно годотить на мейкере?
  • avatar
    Amphilohiy : u wot m8?
  • avatar
    Rude : Мукерить можно и на Годоте
  • avatar
    Amphilohiy : Как поссориться со всем форумом 101
  • avatar
    Amphilohiy : Субъективно Годот лучше. Хуехуе
  • avatar
    Rude : Важно одно - мукерить
  • avatar
    Dmy : Ну, вроде бы понял :)
  • avatar
    Amphilohiy : Но все еще интересно - ты пытаешься понять мой ход мысли?
  • avatar
    Amphilohiy : Играл ты или нет как-то не очень важно
  • avatar
    Amphilohiy : 1й моды писал, второй говорил что не играл
  • avatar
    Amphilohiy : ни про тех ни про других я не говорил
  • avatar
    Dmy : Те, кто играет в Майнкрафт, тебя расстраивают, и те, кто не играет, тоже? Тебе не угодить
  • avatar
    Amphilohiy : Нашел чем хвастать
  • avatar
    Dmy : Я вообще в «Майнкрафт» не играл (только в Майнтест)
  • avatar
    Amphilohiy : Расстраиваете вы меня, уйду я от вас
  • avatar
    Amphilohiy : Я максимум метание какахами закодил и на этом все
  • avatar
    Amphilohiy : Опять же - этот свои моды писал
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Сейчас не играю) Раньше сервер свой был, под него кодил некоторые штуки, ну и чужие моды использовал само собой)
  • avatar
    Amphilohiy : Ну да, заставлять ставить явамашину/ноду мукериста это невообразимо.
  • avatar
    Amphilohiy : С модами небось
  • avatar
    Amphilohiy : В майн он играет
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Amphilohiy, много у кого нету на самом деле. Мне лично ява нужна только для: 1. Двух компиляторов кода; 2. Minecraft; 3. Нескольких любительских софтин.
  • avatar
    Amphilohiy : Запуск игры с подгрузкой скриптов. Возможно я не понял суть работы
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Dmy, в них же можно вообще просто через браузер играть, открывая index.html)
  • avatar
    Dmy : @Amphilohiy Браузер на яве? Хммммммммммм
  • avatar
    Dmy : Но, думаю, на меня не стоит рассчитывать
  • avatar
    Amphilohiy : Даже интересно, у кого нет явамашины тут...
  • avatar
    Dmy : @ZX_Lost_Soul MV у меня под вайном не запускается, я его запускаю через линуксовый экзешник (раньше запускал через python -m http.server в папке www)
  • avatar
    Amphilohiy : Или на яве?
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А можно просто на c++ написать, да в двух вариантах скомпилить)
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Ты всё равно большинство игр под вайном запускаешь же) Можно и не ехе, а что-то более универсальное)
  • avatar
    Dmy : @ZX_Lost_Soul Ну, мне-то EXE-файл не поможет xD
  • avatar
    Dmy : @ZX_Lost_Soul Круто, спасибо! Только смотри, иногда чёрная рамка нужна (как в игре Ульмляута)
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Думаю сделать для MV-игр маленький exe-файл, который будет запускать игру и подгружать в неё мой BugReporter. Тогда можно будет легко делать скрины из любой игры с оригинальными пропорциями.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Боюсь только для MV это будет проблематично сделать, т.к. там размер рамки может быть вообще любым и определить его не так-то просто
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Dmy, почти доделал загрузку скриншотов/обложек) Вообще чуть позже можно автоматизировать обрезку чёрной рамочки при заливке)
  • avatar
    PanzerCat : да вообще он засланный хохол из Беларуси!
  • avatar
    Amphilohiy : И еще интересуешься всем... Вежливый очень - в доверие втираешься
  • avatar
    Dmy : @Amphilohiy Конечно, шпион. Вы думаете, почему я зарегистрирован и на Тёмной, и на Светлой?
  • avatar
    Amphilohiy : А не шпион ли Dmy?
  • avatar
    Amphilohiy : >_>
  • avatar
    PanzerCat : не не, раз он говорит что у него скука, значит кодить тоже скука
  • avatar
    Amphilohiy : АСМ еще интереснее
  • avatar
    Dmy : Мне просто интересно, что для Амфи не-скука. Сидеть кодить на КофеСкрипте?
  • avatar
    Amphilohiy : Да это скука
  • avatar
    PanzerCat : Где ты тут альпиниста-бейсджампера увидал?))
  • avatar
    PanzerCat : Хах, нашел с чем сравнить - тут все гики задроты))
  • avatar
    Amphilohiy : Ну, похоже что истории всех остальных участников светлой
  • avatar
    Amphilohiy : Как знать как знать
  • avatar
    PanzerCat : Я, собственно, и пришел в мукеризм потому что нечем было заняться
  • avatar
    Dmy : Амфи, а что ты считаешь НЕскучным?
  • avatar
    PanzerCat : а вот и зрЯ
  • avatar
    Amphilohiy : Даже им я толком не занимаюсь
  • avatar
    PanzerCat : Э... надеюсь мейкеризм ты скучным не считаешь?
  • avatar
    Amphilohiy : Нет конечно, у тебя кот шикарный
  • avatar
    PanzerCat : Я???
  • avatar
    Amphilohiy : И вообще, ты скучный
  • avatar
    Amphilohiy : Закончу топографическим критинизмом
  • avatar
    PanzerCat : нету?
  • avatar
    Amphilohiy : Начну с маштны
  • avatar
    Dmy : @PanzerCat Нас и здесь неплохо кормят :D
  • avatar
    PanzerCat : А чего вам мешает так же скататься?
  • avatar
    akito66 : Армия она такая круглое таскаем квадратное катаем
  • avatar
    Amphilohiy : Вон Котя по стране колесит, проживает скучные часы жизни в дороге

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 08 Май 2017 12:33

"Phantasy Star: Наследие" - релиз!

Автор 

Наконец-то состоялся релиз фан-проекта по прекрасной игре Phantasy Star 3

Поиграть и обсудить можно вот в этой теме! Автор всегда рад новым отзывам!

Предупреждаю - очень хардкорно! Но всем фанам 3 части играть все равно рекомендую! 

Прочитано 1014 раз Последнее изменение Понедельник, 08 Май 2017 12:39
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума