Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 33 минут назад
  • avatar
    yuryol : this._events[eventId].erase();
  • avatar
    yuryol : ща по коду гляну для интереса,как-раз открыто
  • avatar
    PanzerCat : @yuryol ну по ходу так получается
  • avatar
    yuryol : при праивльном сведении даже бочка и рабочий звучат в одной тональности с вокалом. а тут всё мимо
  • avatar
    yuryol : лемми, вокал мимо аще. мимо нот всё. и частоты друг друга перебивают
  • avatar
    yuryol : бывает что функция совпадает с массивом, например если функция $gameMap.eraseEvent(36) = { return $gameMap.eraseEvent[36]}
  • avatar
    yuryol : если круглые - ты вызываешь функцию, в которой 36 - аргумент.
  • avatar
    yuryol : 36-ой элемент массива
  • avatar
    yuryol : панц,если в квадратных то ты берешь элемент массива
  • avatar
    PanzerCat : @Lemmy уже страшно
  • avatar
    AnnTenna : Нуу смари)
  • avatar
    Lemmy : Новость моим муз. фанатам: закончена работа над новой версией песни "Рассвет Любви" «link»
  • avatar
    PanzerCat : да лан, и так разберумся
  • avatar
    AnnTenna : Привет, Панз, такие вопросы наверное лучше на форум) И в программировании же круглые и квадратные скобки это не одно и то же)
  • avatar
    PanzerCat : дрястье там
  • avatar
    PanzerCat : *т.е. с квадратными
  • avatar
    PanzerCat : @VarVarKa а почему у меня тогда с круглыми тоже работает?
  • avatar
    AnnTenna : Ну, скорее уже вечерочка))
  • avatar
    Natan_Exp : Всем утречка!
  • avatar
    VarVarKa : @PanzerCat круглые) У тебя правильно написано. Ошибка появляется, если пытаешься удалить несуществующее событие!
  • avatar
    PanzerCat : или квадратные скобки надо?
  • avatar
    PanzerCat : ошибку выдает
  • avatar
    PanzerCat : $gameMap.eraseEvent(36);
  • avatar
    PanzerCat : как удалить эвент например 36
  • avatar
    PanzerCat : команда на удаление эвента $gameMap.eraseEvent(this._eventId);
  • avatar
    PanzerCat : драсть
  • avatar
    PanzerCat : там есть строка, но где её прописывать в свойствах карты если тоне работает?
  • avatar
    PanzerCat : драстье! плагин МОГа на погоду. как отключать во время битвы?
  • avatar
    Lekste : А я квас :)))
  • avatar
    idavollr : это норма
  • avatar
    yuryol : а я фельдшлёсен пью =З
  • avatar
    idavollr : если бы не он - гостиную бы засрало
  • avatar
    idavollr : ну, мы отделались малой кровью. натяжной потолок спас
  • avatar
    idavollr : ну вроде сосед не был похож на черного)
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, ⊂(・ヮ・⊂)
  • avatar
    yuryol : ты не снизу нас живешь случаем?)
  • avatar
    yuryol : ид,сильно? у нас наоборот мы обычно топим
  • avatar
    yuryol : бумажка,обнимашки =З
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, ._.
  • avatar
    idavollr : нас сегодня затопили соседи сверху
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, @yuryol, доброго! :3
  • avatar
    yuryol : йоу
  • avatar
    yuryol : нун,с тобой тоже скоро сделаем кое-что =З
  • avatar
    idavollr : всем привет
  • avatar
    Yros : @Lekste спасибо огромное :) Добавь меня пожалуйста в скайпе(
  • avatar
    Lekste : Глянул
  • avatar
    Noon : Юриол крут! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
  • avatar
    Yros : @Lekste глянь, пожалуйста ЛС
  • avatar
    yuryol : а я крут,я киберпанк-пак делаю. с музычкой,графой
  • avatar
    Snake Fighti : *от нечего делать написал в чате, что собираюсь что то делать*
  • avatar
    Snake Fighti : «link»
  • avatar
    ShinkoriVera : Проект в целом подразумевает две части в формате комикса и одну в формате игры
  • avatar
    ShinkoriVera : Я уже писал, что делаю сеты с учётом на использовании в планирующемся проекте)
  • avatar
    PanzerCat : Ну ты определись тогда " что от нечего делать начал работу над тайлами" или "Вообще, у меня ещё сейчас учёба"
  • avatar
    ShinkoriVera : Вообще, у меня ещё сейчас учёба, долги, сессия, попытки начать серьёзную работу над проектом (комикс), так что делаю просто то, что делается. Времени на то, чтобы делать что-то в не такой уж и родной сфере и за бесплатно, нет(
  • avatar
    PanzerCat : фалоут не знаешь? ты с какой луны то?
  • avatar
    PanzerCat : вот! етить! «link»
  • avatar
    ShinkoriVera : Я в игры не играю особо) То есть только раз-два в год, когда что-то заинтересует
  • avatar
    PanzerCat : безумный макс
  • avatar
    PanzerCat : как в фалауте! Разруха пустоши все дела
  • avatar
    ShinkoriVera : Но постепенно наберусь опыта, оценю свои силы и работу, и когда-нибудь запущу заказы на сеты в своей группе, Нокс спрашивал, так что я думаю об этом
  • avatar
    ShinkoriVera : Я не разбираюсь сильно в жанре, да и желания сейчас нет + делаю сеты с учётом того, что самому могут пригодиться в будущих проектах, а я если и работаю в фентези, то не в каком-то сказочно-волшебном, а приближенном к обычной жизни
  • avatar
    PanzerCat : давайпостапокалипсис - его нигде нету
  • avatar
    ShinkoriVera : или жанр
  • avatar
    ShinkoriVera : Просто жилища) Не работаю сейчас на определённый стиль
  • avatar
    Snake Fighti : @ShinkoriVera жилища фентези , модерн, будущее, ПОСТПОКАЛИПСИС ?
  • avatar
    ShinkoriVera : Что-то нейтральное, что может пригодиться широкому кругу
  • avatar
    ShinkoriVera : Не совсем понял вопрос, но работаю над текстурами, которыми можно оформить какие-то комнаты в жилищах
  • avatar
    Snake Fighti : @ShinkoriVera сеттинг постапокалипсис?
  • avatar
    ShinkoriVera : Привет товарищам, порадую некоторых тем, что от нечего делать начал работу над тайлами, потом весь пак кину
  • avatar
    yuryol : саншайн,тему создай с поиском людей. в чате быстро затеряется
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : «link»
  • avatar
    PanzerCat : а квантмех это иная реальность, где ОТО не работает
  • avatar
    PanzerCat : ОТО легче, потому что это продолжение классической физики Ньютона
  • avatar
    Noxmils : ОТО - вот что реально сложно
  • avatar
    Noxmils : Квантмех ваш - фигня!
  • avatar
    PanzerCat : @SunshineReit сразу изучать квартовую механику сложно. начни с арифметики за первй класс)
  • avatar
    Yros : @SunshineReit Глянь ЛС)
  • avatar
    SunshineReit : Привет) Я там уже все туториалы смотрела, в принципе, я поняла примерно, что да как, но всё таки, одной очень сложно + порой из головы всё вылетает, вот и ищу людей/человека, с которым можно было бы создать игру вместе, или хотя бы дождаться помощи
  • avatar
    Yros : Привет) Очень советую тебе глянуть это «link»
  • avatar
    SunshineReit : Если кто отзовётся, буду очень благодарна
  • avatar
    SunshineReit : Ребят, привет, возможно, я не по теме, но хочу создать свою игру, а в программе не совсем разбираюсь, где можно найти людей, которые могут помочь?
  • avatar
    Noon : "Праздник, который всегда с тобой" - это Ты.
  • avatar
    Noon : "Праздник, который всегда с тобой". У Эрнеста написано - Париж. Я нафантазировал - Жизнь. Сейчас, мне кажется, что лучше - Ты.
  • avatar
    yuryol : мда,люди спамят о том что наспамили
  • avatar
    yuryol : "Нередко на один плагин уходит более года" - yuryol =З
  • avatar
    Noon : "Нередко на один абзац уходило целое утро."Эрнест Хемингуэй. Праздник, который всегда с тобой.
  • avatar
    Noon : Доброе утрой!
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго! ヾ(^∇^)
  • avatar
    Lekste : Привет
  • avatar
    Noxmils : Всем привет!
  • avatar
    PanzerCat : привет баг, ага
  • avatar
    Doctor_Bug : Панз карту сам рисовал?
  • avatar
    Джекил : но вначале Дрезден, а там мне ещё много читать
  • avatar
    Джекил : я пробовал делать большие игры, но там были стандартные механики. А я да, ищу именно фантастику после Дрездена
  • avatar
    Ruido : какой максимальный размер проекта у вас был? /пытаюсь понять есть ли опасность на паралаксах породить монстра/
  • avatar
    Ruido : Джекил, именно фантастику. а не фентезюху?
  • avatar
    Джекил : Ещё хочу почитать современную фантастику. Что-нибудь пооптимистичнее желательно
  • avatar
    Джекил : А я сейчас больше современную прозу читаю. У меня сейчас Джим Батчер "Досье Дрездена". Охренительные нуарные детективы про чародея в современном Чикаго.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Суббота, 07 Январь 2017 13:07

С Рождеством!

Автор 

Поздравляем всех форумчан с этим светлым праздником! А также с уже наступившим Новым годом и наступающим Старым Новым Годом! Всего самого доброго и отличных выходных!

Прочитано 1350 раз
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума