Проект года - голосование.

Проект декабря

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 часов, 32 минут назад
  • avatar
    yuryol : если рисуешь мангу - другое дело. там шаблонами штампуешь и можно как в мукере легко всё менять
  • avatar
    yuryol : колхе, откуда такие цифры? я всё в удовольствие делаю,у меня ноль рутины. Комикс и так рисую, но комикс не мапится из готового, его нельзя легко изменить впихнув в пузыри новые диалоги или вырезав персонажа из окошка без последствий
  • avatar
    Kerotan : если есть готовый набросок целой главы, не вижу проблем сделать хорошую игру за 4 месяца :)
  • avatar
    Kolhe : yuryol, мукер на 70% состоит из рутины. Как и любое творчество, как бы не казалось иначе. Ты если бы рисовал комикс, тоже бы сразу рисовал полностью по фрейму, или все таки сделал бы сначала раскадровку и набросок всей главы?
  • avatar
    Lis : Там же не только текст подставить надо, но и сделать так, чтобы он не мешал переключателям логично работать. :д
  • avatar
    Lis : Аннушка, я не писала, что делаю, потому что не знала, успею ли. Я сегодня села уже основательно, осталась еще половина.
  • avatar
    Lis : Так, голосование сделала, осталась кодировка.
  • avatar
    yuryol : колхе, если всё расписано,то потом передача этого всего в мукер превращается в рутину. Предпочитаю запиывать диалоги, основные сюжетные моменты, чуть описать персонажей и записываю заметки об идеях которые приходят или шуточки
  • avatar
    AnnTenna : Лися, круто я и не знала, что тоже делаешь кодировку! Ты не бойся если что спрашивать какие нибудь вопросы если не понятно что с логикой
  • avatar
    PanzerCat : угу
  • avatar
    Kolhe : PanzerCat , это условие спора, вот и все.
  • avatar
    AnnTenna : Привееты!
  • avatar
    Dmy : привет!
  • avatar
    Kolhe : yuryol, ну это относится к тем, кто уже стал совсем большим и знает что такое свич Kappa
  • avatar
    PanzerCat : на спор чтоли?
  • avatar
    Kerotan : привет всем, кто ещё не спит :)
  • avatar
    Kolhe : PanzerCat, я уже написал "нафига". Прочитай еще раз и переосмысли мою фразу.
  • avatar
    yuryol : колхе,тут большинство делают игры параллельно разбираясь в игроделе, а потому они ничего не могут сделать заранее ибо в постоянном поиске
  • avatar
    Kolhe : На написания диздока для средней игры можно потратить дня 4-5, но зато ты будешь с самого начала и до конца знать что будет в итоге, и просто делать
  • avatar
    PanzerCat : все уже пройдено до тебя
  • avatar
    Lis : Йей, значит, успею. И кодировку, по идее, должна успеть. Я там все пыталась взаимосвязь переключаетелй найти. хд
  • avatar
    PanzerCat : Колхе? а нафига тебе стримить? смотри летсплеи
  • avatar
    Kolhe : Вот, а можно было бы этой проблемы избежать в самом начале
  • avatar
    yuryol : А то я без мотивации :(
  • avatar
    PanzerCat : не голосовать не участвовать!
  • avatar
    yuryol : ан, а медалька забаненным но с чОткими показателями будет? Как-то было обсуждение и забыли.
  • avatar
    PanzerCat : Лентяи!
  • avatar
    AnnTenna : Можно еще целый день 18ого числа голосовать, также как и в кодировке сегодня последний день, так совпало))
  • avatar
    AnnTenna : Лис, конечно, еще можно!
  • avatar
    AnnTenna : Ну.. мы когда с Димоном делали Фентези Стар нашли выход и просто допридумали сюжет, хотя да был там затык знатный
  • avatar
    Lis : Аннушка, еще можно проголосовать за пг, или все, заполночь перевалило и все?
  • avatar
    Kolhe : Придется все переделывать, либо забить (что все и делают)
  • avatar
    AnnTenna : В большинстве люди даже не знаю, чем закончится их игра, вот такой подход тоже считаю неправильным)
  • avatar
    Kolhe : А теперь представь что в середине игры возникает дыра любо в сюжете, либо в балансе, либо еще где
  • avatar
    Kolhe : Ну как в большинстве своем все делают? Идут по сюжету и просто делают кусок за куском, так?
  • avatar
    AnnTenna : У нас уже писала Кэт статью про доделывание игр, кстати, в Академии..но теперь ее стесняется..ну да ты можешь и со свой стороны написать, если есть что сказать почему и нет) у тебя опыт есть )
  • avatar
    AnnTenna : Ну, посмотрим на практике, мне кажется, для разных людей разные подходы подойдут
  • avatar
    Kolhe : Я бы мог на тему почему никто не может ничего доделать статью написать -)
  • avatar
    Kolhe : Такая вот занимательная математика
  • avatar
    Kolhe : Потому что если что-то в игре не так, то чтобы переделать это на бумаге нужно условных 10 минут, а чтобы переделать уже сделанное в мукере - 10 часов
  • avatar
    Kolhe : Если игру делать модульно и для начало полностью на бумаге, то можно ускорить процесс в разы
  • avatar
    Kolhe : Игры никто не доделывает из-за неправильно подхода
  • avatar
    AnnTenna : Оу ну вот в плане длительности кстати не уверена, ведь для нормальной игры это требует проработки, я как ра подумала, что для нормальности она должна быть оч короткой
  • avatar
    Kolhe : часа на 4 чистого (без учета катсцен) геймплея
  • avatar
    Kolhe : Ну не какой-то глюченый кусок хренатени без геймплея, а нормальная игра такая
  • avatar
    AnnTenna : Не знаю правда что в вашем понимании "нормальная" игра)
  • avatar
    AnnTenna : Жалко не Фентези Стар)) Ну я думаю это правда реально сделать за 4 месяца даже в одиночку.. если регулярно делать)
  • avatar
    Kolhe : Так что я потею уже вторую неделю
  • avatar
    Kolhe : Если не смогу - мне придется стримить все игры серии ФФ (которую я терпеть не могу) на 3 с половиной зрителя
  • avatar
    AnnTenna : Хмм..хорошая мотивация, однако!
  • avatar
    AnnTenna : Ну.. в плане маппинга как минимум, ты ж умеешь, я помню) А у нас тут кстати в следующем месяце конкурс маппинга планируется)
  • avatar
    Kolhe : Но я тут поспорил с чуваком одним, что я смогу сделать нормальную игру за 4 месяца
  • avatar
    Kolhe : Ну насчет чего-нибудь красивого не знаю
  • avatar
    AnnTenna : Ну как же мне не помнить старую добрую панду)))
  • avatar
    Kolhe : Я думал там по старой памяти, скидон может замутят :D
  • avatar
    AnnTenna : Однако, давненько не виделись, круто, что решил вернуться, наверное пилишь что-нибудь очень красивое, помню, что рассказывал про оч крутой проект да еще и с командой
  • avatar
    Kolhe : Понял
  • avatar
    AnnTenna : Привет! Ну, ты почитай в разделе Зал Славы, за что вручается эта медалька - просто пять лет мало просидеть на портале , чтоб вручилось)
  • avatar
    Kolhe : Что я не ветеран чтоле Kappa
  • avatar
    Kolhe : А можна мне тоже медаль ветерана?
  • avatar
    Kolhe : Как бодрость духа?
  • avatar
    Kolhe : Йоу, Аня
  • avatar
    AnnTenna : Жалко, если будет совсем тяп-ляп.. на худой конец можно будет продлижть на неделю, но надеюсь до этого не дойдет
  • avatar
    Dmy : @AnnTenna Я наверное сдам что попало ^^" Будет скучно, но что поделать
  • avatar
    AnnTenna : Завтра последний день подачи Кодировки...эх неужели не состоится((
  • avatar
    PanzerCat : благодарю Дем!)
  • avatar
    Демий : Панзер, включаешь вот эту фигню снизу: «link» и записываешь стандартным средством записи винды.
  • avatar
    yuryol : хм,появилось
  • avatar
    yuryol : че за нафиг,куда качество у ютуба делось?
  • avatar
    PanzerCat : нужно записать звук пейнбола состандартной виндовс-игры
  • avatar
    PanzerCat : самое простое
  • avatar
    PanzerCat : какой прогой можно записать звук с компа?
  • avatar
    Демий : Конечно.
  • avatar
    yuryol : демий, ты не носишь красную шапку потому что у тебя есть красные счёчки?
  • avatar
    PanzerCat : ну да, я на свою смотрю и не сомневаюсь)
  • avatar
    Демий : Но ведь так и есть.
  • avatar
    PanzerCat : ))
  • avatar
    PanzerCat : Также Фардин установил, что взрослые коты и кошки растекаются принимают форму сосудов, быстрее, чем котята.
  • avatar
    PanzerCat : Марк-Антонин Фардин за работу о текучести кошек. Согласно результатам исследований ученого, кошки могут считаться как твердым телом, так и жидкостью, так как занимают форму сосуда, в котором лежат.
  • avatar
    PanzerCat : Хах))) в этом году главную шнобелевскую премию получил
  • avatar
    PanzerCat : хотя... от сумы и от тюрьмы не зарекайся)
  • avatar
    PanzerCat : Плачет, ибо знает что никогда не встретимся :Ъ
  • avatar
    Демий : Плачет - плачет.
  • avatar
    PanzerCat : Опять Панзер что-то натворил? Баня по нему плачет!
  • avatar
    Dmy : Не за что ^^'
  • avatar
    Демий : Спасибо, Дми.
  • avatar
    Демий : Я таки "Панзер" написал? Эх... У меня проблема, вечно путаю ники начинающиеся на одну букву.
  • avatar
    Dmy : Демий перепутал Параноида с Панзером :)
  • avatar
    Cabbit : Бладспире *
  • avatar
    Cabbit : Акито! Куда мне дальше в Блади паре идти? Я застряла со вторым гоблином...
  • avatar
    akito66 : Это еще до релиза
  • avatar
    akito66 : Но это в пределах нормы, но все таки я решил поправить Бладспир.
  • avatar
    akito66 : : ) Не не кот, просто было недопонимание! Он от части прав был, хотя как говорил Ярой то почти все норм было убрал три квадрата с комнаты.
  • avatar
    PanzerCat : Демий, обижает новичков! Сволочь!
  • avatar
    akito66 : Ладно всем доброй ночи : ) У меня сын спать просится
  • avatar
    akito66 : Да немного было. : ) Да ладно я думаю, что мы найдем общий язык в следующий раз. Верно?
  • avatar
    Демий : Акито, резко? Прости, не думал...
  • avatar
    Doctor_Bug : Я на других сайтах задал аналогичные вопросы. Там молчек
  • avatar
    Doctor_Bug : Там сложный вопрос. Нужны прям люди которые по запчастям разбирали движок
  • avatar
    akito66 : : ) Ну тут проблема была в нас обоих Демий : ) Ты резко сказал а я резко отреагировал : )

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 04 Октябрь 2016 13:17

Конкурс: истина в ивентах!

Автор 

Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.

Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!

Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.

Прочитано 3940 раз Последнее изменение Вторник, 04 Октябрь 2016 13:19
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума