Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 минута назад
  • avatar
    idavollr : тупо копаемся в демо-уровне короче, готовим фундамент
  • avatar
    idavollr : плюс фичи заявленные продолжаем кодить
  • avatar
    idavollr : заглушки щас ликвидируем потихоньку и доделываем функционал с визуалом
  • avatar
    Джекил : внушает)
  • avatar
    idavollr : новый артец подвезли
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    CommissarAme : Посмотрел, прочитал, куплю на пробу, если что - верну деньги.
  • avatar
    idavollr : Ну дело твое. Можно скачать и потом купить как понадобится
  • avatar
    Джекил : я стараюсь использовать официальынй софт. Пиратский использую только как расширенную демку
  • avatar
    CommissarAme : Позже чекну.
  • avatar
    idavollr : Ну и 350 рупий это на самом деле понты
  • avatar
    idavollr : Скачай с торрента и кайфуй
  • avatar
    CommissarAme : платен, 349.
  • avatar
    idavollr : там встроен еще проигрыватель кадров. можно в любой момент проиграть анимацию и посмотреть как оно выглядит
  • avatar
    idavollr : ну мы не платили за него))
  • avatar
    idavollr : бесплатен
  • avatar
    Джекил : платен, бесплатен?
  • avatar
    idavollr : там и тайлы в нем рисуются, и анимации и все остальное. ультраудобно и быстро
  • avatar
    idavollr : единственное что, потом раскадровки надо на лист через фотошоп переносить или пэйнтнет
  • avatar
    idavollr : мы весь пиксель арт в нем рисуем, очень удобно
  • avatar
    idavollr : aseprite
  • avatar
    Джекил : я гимпом пользуюсь, но не знаю, насколько он покажется нагруженным и непривычным
  • avatar
    CommissarAme : ?
  • avatar
    CommissarAme : Паинтнет не имеет гиф, соответственно, анимация чаров крайне неудобна.
  • avatar
    CommissarAme : Что кроме фотошопа, а именно, не такое нагруженное, подойдёт для пикселарта,
  • avatar
    Джекил : читаю статью по вокселям. Как это может быть рисунок, не основанный на полигонах? Или я что-то не так понял?
  • avatar
    CommissarAme : Забавно.
  • avatar
    Джекил : есть ли Тёмная сейчас, не скажу.
  • avatar
    Джекил : когда-то помимо Светлой была Тёмная зона, а Нейтралка была как бы между ними)
  • avatar
    CommissarAme : В таком случае, есть и тёмная,
  • avatar
    Джекил : Нейтральная Полоса, ещё один сайт по рпг-мэйкеру
  • avatar
    CommissarAme : ?
  • avatar
    CommissarAme : Нейтральная это,
  • avatar
    Noxmils : Примета: если Нейтралка упала, значит где-то проходит конкурс
  • avatar
    Noxmils : Даже конкурсы не на ней вызывают ее падение
  • avatar
    Лоднар : Да.
  • avatar
    Noxmils : Нейтралка снова упала?
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Нужно больше вокселей!
  • avatar
    Джекил : думай об эффективности)
  • avatar
    akito66 : Ладно я ушел
  • avatar
    Джекил : сочувствую, сочувствую. Борись там
  • avatar
    akito66 : Интересно успею научить Спота всему или нет
  • avatar
    Джекил : там проблема в том, что всё идет по одной схеме. Кому-то может стать скучно.
  • avatar
    akito66 : Ну у меня оно еще и крайне ограничено теперь...
  • avatar
    akito66 : Ну я начинал 2 сезон смотреть так и не посмотрел
  • avatar
    Джекил : кстати, кто играл в Craft the world, там воксельная графика?
  • avatar
    Джекил : ага, вообще время ускоряется как-то
  • avatar
    akito66 : Ех... как мало времени на все....
  • avatar
    Джекил : ага. Правда никак не соберусь осилить полностью. Сейчас на арке Тартароса застрял, а манга уже прочитана
  • avatar
    akito66 : Фейри тейл смотришь что ли?
  • avatar
    Джекил : чик-чик-чик... креви(c)
  • avatar
    Джекил : вообще ещё важное умение - научиться резать хотелки)
  • avatar
    Джекил : по этой причине я решил рисование своего графония перевести на вторичный уровень и продолжить свою игру на основе Попа, порезав хотелки
  • avatar
    Джекил : Нокс, в принципе изучать вторичные навыки можно, но это не должно мешать основному процессу
  • avatar
    akito66 : Все зависит есть ли команда или нет.
  • avatar
    Джекил : у меня прихождение в себя эпическое в начале дня
  • avatar
    akito66 : «link» - Нокс смотри, в принципе я согласен что рисовать удобно, но вот кол-во вокселей рисовать надо нанмого больше чтобы было качество
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Ну да. Джекил предлагает делать упор на конкретные умения, коддинг, рисование, сценаризм. А я говорю, что надо изучать и другие отрасли, т.к. разрабатываем игры в одиночку, и другие части игроделанья также ложаться на наши плечи
  • avatar
    Джекил : я сейчас прийду в себя и за сценарий ОЗНИКа возьмусь
  • avatar
    Джекил : жизненный опыт)
  • avatar
    akito66 : Ну тогда с джекилом полностью согласен луче что то довести до достойного уровня, чем распыляться, в идеале команда должна дополнять друг друга
  • avatar
    akito66 : Нокс в плане просто обсуждения?
  • avatar
    Noxmils : А я подумываю периодически вернуться к своему самому первому проекту...
  • avatar
    Джекил : я тоже в основном сценарист, но решил подучить рисование, чтобы понимать, какой облик мира хочу видеть
  • avatar
    Джекил : хотя я вот ещё Акито с новым ОЗНИКом помогают в сценарии
  • avatar
    Джекил : Нокс, ну вот увы, приходится нам распыляться)
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Мы о навыках игростроя)))
  • avatar
    CommissarAme : Повторное Йо.
  • avatar
    Noxmils : @Джекил У меня нет команды. Мне графику никто за спасибо не нарисует(((
  • avatar
    akito66 : В этом есть смысл если хорошо проработана система классов и навыков к ним
  • avatar
    Джекил : совсем в идеале игры делаются командой
  • avatar
    Джекил : в том плане, чтобы развивать какую-то одну группу навыков. Художникам одно, сценаристам другое... ну это в идеале. Я сам метаюсь между разными навыками
  • avatar
    akito66 : : D Хехе у меня полуквадратный мухамор.... уху ха хаха
  • avatar
    Noxmils : @Джекил В каком плане?
  • avatar
    Джекил : я не имею ввиду одно, я имею ввиду сгруппировать навыки в класс
  • avatar
    Noxmils : @Джекил Если качать что-то одно, то кто будет делать остальное?
  • avatar
    akito66 : Так редактор который я выбрал очень не привычен из-за прорисовки слоями, надо смотреть настройки,
  • avatar
    Джекил : не, я пока не буду распыляться. Я понял в своей жизни одну хорошую вещь - качать нужно какую-то одну группу навыков и чем меньше, тем лучше и профессиональнее
  • avatar
    Noxmils : @Джекил Я вот подумывал рисовать в вокселях, а потом делать проекцию. Рисовать тот же сундук объемным гораздо проще, чем сразу рисовать проекцию
  • avatar
    Snake Fighti : @Лоднар , если Фрет Канинг приведет фанбазу с форума Изумрудного Города, можно будет наблюдать турбинный батхерт фаншикшеров и фанхудожников от игр и стрима игр формата "зеленый тайлсет и что в голову взбредёт" ))) какая-никая, а движуха .
  • avatar
    akito66 : На самом деле я попробовал только что, ну на первый взгляд необычно
  • avatar
    Джекил : я ещё пиксели не освоил, куда мне воксели
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Я не пробовал, но выглядит неудобно(
  • avatar
    Noxmils : @akito66 «link»
  • avatar
    akito66 : Как то заинтересовало...
  • avatar
    akito66 : На самом деле тоже хочу попробовать порисовать в вокселях.
  • avatar
    akito66 : Нокс «link»
  • avatar
    akito66 : Нокс все тем же, платно сдал анализы и дважды подтвердили рак легких
  • avatar
    WhitePaper : @akito66, ._.
  • avatar
    Джекил : борись(
  • avatar
    WhitePaper : @Лоднар, слишком тревожная и сильно действует на психику. Мою. ._.
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Чем болеете?
  • avatar
    akito66 : А там поможет нет лечение
  • avatar
    akito66 : Ну да, так или иначе еще года 2-3 с вами
  • avatar
    akito66 : Думаю не особо легче
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti КВМ - киновселенная Марвл
  • avatar
    Лоднар : @WhitePaper Почему? ._.
  • avatar
    Noxmils : @akito66 Сундук, вроде, нарисовать легче
  • avatar
    WhitePaper : Пыталась разобраться в том, как проигрывается звук в MV - поняла, что надо менять музыку на титульном экране. ._.
  • avatar
    Джекил : почему будет? Лечение?

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 09 Март 2015 13:59

Литературный конкурс II

Автор 

I'm back, baby!

Я вернулся, а со мной вернулись и литературные конкурсы. Мой запас художественности на сегодня был израсходован на саму тему проекта, поэтому в этой новости я буду лаконичен: Две недели (До 23.III), произведение любого формата в сеттинге магитек/данженпанк. Не переживайте, если слова не очень понятны, вот здесь я попытался объяснить, в чём мы соревнуемся. Там же можно и поболтать о самом конкурсе. А вот свои работы - и только их - просьба выкладывать сюда.

Благодарю за внимание. Искренне ваш, James.

Прочитано 6702 раз Последнее изменение Понедельник, 09 Март 2015 14:40
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума