Войти на сайт

Авторизация, ждите ...
×

ТЕМА: Можно ли сделать реалистичный BGS.(VX ACE)

Можно ли сделать реалистичный BGS.(VX ACE) 6 года 8 мес. назад #98899

  • alexalex1232
  • alexalex1232 аватар
  • Вне сайта
  • Познающий
  • Руссиано
  • Сообщений: 10
  • Спасибо получено: 6
Можно ли сделать реалистичный BGS
К примеру если отдаляешься от какого нибуть места где играет какая нибуть музыка то эта музыка будут постепенно уменьшаться в громкости и вообще не будет звучать.
Можно так сделать? :wall:
<a href="nick-name.ru/nickname/id1396104/"><img src="nick-name.ru/img.php?id=1396104&sert=1" alt="Сертификат на никнейм alexalex1232, зарегистрирован на rpgmaker.ru" border="0" /></a><br /><a href="nick-name.ru">Nick-Name.Ru</a>
Администратор запретил публиковать записи гостям.

Можно ли сделать реалистичный BGS.(VX ACE) 6 года 8 мес. назад #98901

  • Демий
  • Демий аватар
  • Вне сайта
  • Модератор
  • Здесь могла быть ваша реклама
  • Сообщений: 1599
  • Спасибо получено: 1520
  • 3 место3 место ГотвУчительПисатель 2 местоТестерВетеранРазработчик1 место в Готв
Да. Можно сделать ивентами или скриптом. Сам такой скрипт не встречал, но наверно можно нагуглить. Ивентом же можно придумать разные способы.

Например: если источник звука статичный, достаточно одного паралельного ивента, который будет проверять регион под игроком. Расположив разные регионы на разном расстоянии от источника звука, делаем у ивента команду изменения bgs, с нужной громкостью.
То есть: на регионе 1 громкость 80%, на регионе 2 - 70 и так далее.

Если же источником звука является динамичный ивент, будет сложнее. Опять же, через параллельный ивент, сравниваем координаты игрока и источника звука, чем меньше разница между ними - тем звук громче, чем больше - тем тише, соответственно. Проблема только в том, что бы верно рассчитывать координаты.
Администратор запретил публиковать записи гостям.
За этот пост поблагодарили: Anonwolf

Можно ли сделать реалистичный BGS.(VX ACE) 6 года 8 мес. назад #98902

  • yuryol
  • yuryol аватар
  • Вне сайта
  • Архитектор Миров
  • Сообщений: 1704
  • Спасибо получено: 2729
  • 2 место 3 место ГотвПобедитель конкурсаУчитель1 место в ГотвОрганизатор конкурсовКомпозиторОратор
alexalex1232 пишет:
Можно ли сделать реалистичный BGS
К примеру если отдаляешься от какого нибуть места где играет какая нибуть музыка то эта музыка будут постепенно уменьшаться в громкости и вообще не будет звучать.
Можно так сделать? :wall:

тут демка даже есть для ивентов тык
и ссылка на скрипт есть
Последнее редактирование: 6 года 8 мес. назад от yuryol.
Администратор запретил публиковать записи гостям.
Время создания страницы: 0.415 секунд